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接着介绍本周五也会开的一款新游戏!目前只有德文版, bgg有英文规则,感谢波利翻译! 这款游戏是2011年德国家庭游戏奖入围名单之中(SDJ) http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php?idcat=171 我觉得是值得一玩的家庭游戏,主题有趣,规则简单! 在艾森展中也有出现,还提供多种模式可供挑战,而且一个人也可以玩哦! 梦想事成 (Uluru) http://www.boardgamegeek.com/boardgame/90870/uluru Uluru -- 在澳洲的原住民"阿男姑"(Anangu)族语中,是"见面集会之地", 他们相信,人们入睡後,在澳洲大地上的灵魂会化成五色鸟来到Uluru, 而在Uluru这个圣地,先祖与圣灵们每晚都会举办盛大的晚宴来享用祭祀的供品, 如果灵魂能够被满足、就会给予一夜好眠的祝福; 相对的,如果灵魂没有得到满足,可能你那个晚上都会辗转难眠, 阿男姑族口中的Uluru,就是现在澳洲大陆上的"艾尔斯岩"。 当夜幕低垂,圣灵们的晚会即将展开、大家聚在一起高歌跳舞, ..但是,并不是每个灵魂的要求都那麽容易满足,美梦?恶梦? 漫长的夜晚现在才刚开始,最终谁能梦想就事成? 起始设置: 1. 将任务卡放置板放在桌子中央,让每个人都看得到。 2. 根据想要进行的游戏难度、将任务卡放置板翻到对应的那一面: 新手 -- 8张卡 普通 -- 16张卡 挑战 -- 16张卡 3. 依想要进行的游戏难度来将任务卡牌堆分类,各自洗混放在任务卡放置板旁: 新手 -- 只使用Lv1 ~ Lv3的任务卡。 普通 -- 将Lv1、Lv2、以及16张Lv3的任务卡合成一叠;剩下的任务卡合成另外一叠。 挑战 -- 将Lv1的任务卡移出游戏;或将Lv1、Lv2的任务卡移出游戏;剩下的合成一叠 。 4. 将计时器沙漏放在任务卡放置板旁。 5. 将扣分石子标示物堆放在任务卡放置板旁。 6. 每个玩家拿一组8色的灵鸟标示物(白、粉、黄、橙、红、绿、蓝、黑)。 7. 每个玩家拿一块艾尔斯岩图板。 8. 随机选一个起始玩家。 游戏流程: 黑夜降临、月亮高挂,当人们都熟睡之时,漫长的夜晚才正要开始而已, 澳洲大陆上众多的五色灵鸟在艾尔斯岩齐聚一堂,准备要参加晚宴, 你,身为这块圣地神秘的圣灵,当然想扮演好晚宴主人的角色,让大家尽兴而归, 不过,这些灵鸟的要求还真多,谁想跟谁坐一起、谁又看谁不顺眼, 光是安排位置就是个大事了。 玩家的任务就是想办法尽量又快又好地,去满足这些"娇客"的要求, 要是惹牠们一个不高兴,除了今晚又有人要睡不好不说,还会赏你个石子吃。 由每一轮的起始玩家负责翻牌与翻转计时器沙漏。 之後每个玩家都是各自根据这一轮开出来的任务卡,尽快满足每一张任务卡上面的条件, 将灵鸟标示物安排在艾尔斯岩上绕成一圈。 当沙漏的计时到底,就会停手开始一一统计玩家是否有圆满达成任务, 要是万一没有、玩家就会收到一枚扣分小石子标示物。 最後约定好的轮数到了,或是任务卡全部跑完一遍,游戏就结束, 手上扣分最少的玩家即为赢家;如果平手则不分胜负。 游戏回合: 1. 起始玩家根据想要进行的游戏难度,从任务卡牌堆开出新的任务卡放在中央图板上: 新手 -- 开出8张从左到右放在中央图板上。 普通 -- 从Lv1 ~ Lv3的牌堆开出8张放在中央图板上的上排。 从Lv3 ~ Lv5的牌堆开出8张放在中央图板上的下排。 挑战 -- 从牌库堆直接开16张牌放在中央图板上。 2. 起始玩家翻转沙漏开始计时,每个玩家迅速观察任务卡後开始根据任务条件摆放: ※任务卡上灰色的灵鸟图样代表指定该任务卡所在的图腾位置颜色的灵鸟。 Lv1:"随和" -- 这只灵鸟觉得牠随便在哪都会满足。 Lv2:"指定" -- 这只灵鸟想要被放在牌上这些特定的位置其中之一。 Lv3:"相邻" -- 这只灵鸟想要坐在牌上指定颜色的灵鸟的旁边。 "对坐" -- 这只灵鸟想要坐在牌上指定颜色的灵鸟的对面。 "角落" -- 这只灵鸟想要跟牌上指定颜色的灵鸟坐在同一个角落。 Lv4:"无视" -- 这只灵鸟不想跟牌上指定颜色的灵鸟坐在旁边或是对坐。 "远离" -- 这只灵鸟想要坐在距离牌上指定颜色的灵鸟2格的位置。 "跟随" -- 这只灵鸟跟牌上指定颜色的灵鸟的想法一样。 Lv5:"唱反调" -- 这只灵鸟跟牌上指定颜色的灵鸟的想法相反。 3. 玩家必须根据条件,迅速摆放灵鸟标示物在艾尔斯岩图板的8个位置上, 根据不同的难度,对於每只不同颜色灵鸟的条件,玩家可以有不同的选择: 新手 -- 每只灵鸟只会有一种条件。 普通 -- 玩家可以自己任选要完成较简单(上排)或较难(下排)的任务。 挑战 -- 玩家要试着同时完成上下两排的任务(如果同时有上下两张的话)。 4. 当计时停止後,从左到右(白、粉、黄、橙、红、绿、蓝、黑), 检视每个玩家是否有达成条件;如果没有达成,就拿到一个扣分标示物石子。 5. 计分完後,把所有的任务卡移出;然後起始玩家依顺时针方向换下一位玩家。 6. 如果已经没有任务卡可以补了,游戏结束。 计分: 手上有最少扣分的玩家获胜;如果平手则不分胜负。 --



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◆ From: 111.240.56.84 ※ 编辑: Allen1110 来自: 111.240.56.84 (11/17 00:58)
1F:推 canicula90:标题不见了!!! 11/17 00:59
2F:→ russellwang:有人许愿标题消失? 11/17 10:30
3F:推 canicula90:allen把标题变回来了 11/17 11:42
4F:推 cwl:PUSH!! 11/17 12:01
5F:推 smoox:推 11/17 15:07
6F:推 ben30721:推波利翻译!!! 11/17 15:49
7F:推 aethe:来补充一个规则上不明确的地方: Lv4的 "远离" 这张,翻译是说 04/10 01:33
8F:→ aethe:这只灵鸟想要坐在距离牌上指定颜色的灵鸟2格的地方 04/10 01:33
9F:→ aethe:实际上应该是"距离两格以上的位置"都可以喔 04/10 01:34







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