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本篇文章是玩過富饒之城僅個位數場次的新手感想。 由於只玩過兩人的富饒之城,相信板上多得是玩過幾百場以上的老手, 在此本文目的只是想推廣兩人對戰的富饒之城,並且也希望經過高手的 指點建議,讓兩人的富饒之城變得更豐富耐玩。 首先我要說的是,兩人版的富饒之城已經相當好玩! 其次,麻煩請不要給我"再去多找三四個咖,只有X人以上才能玩到富饒 的真正精華"的這種不切實際的建議,有時候就是沒辦法只能有兩個人玩。 本文的目的也絕對不是在辯論多少人富饒才最好玩這種話題上。當然,如 果你打算用玩五六人富饒的大亂鬥來預期兩人富饒,那麼首先這個出發點 就會很有問題,兩個人的嘴砲絕對再怎樣也無法熱過五六張嘴。所以如果 你覺得玩富饒就是要熱鬧混亂,不如用另一種新的眼光來看待兩人版的玩 法,把它想成是別的遊戲會好點。但若要說心機度,個人是認為絕對不亞 於多人版法玩。 首先,兩人玩法規則也變了,說明書上都有清楚的告訴你變體規則的內容。 兩人富饒有一個很顯著的變化是,刺客變得超強!相較之下先手的優勢提 高,國王的重要度也提高,因此往往第一個選的都會選刺客。而後手若想 伺機選國王也會容易被阻饒(蓋掉國王)或被刺殺成功,也就是說後手必 須付出翻身成國王的機會成本很高。加上因為兩人玩每回合幾乎都可以蓋 到兩幢建築物以上,也就是說遊戲大概會在4~6回合內結束,因此兩人富饒, 我的建議是一定要把刺客換成女巫,否則先手每次選刺客的話幾乎贏定。 第二個變化是,小偷的能力變弱。由於大家都飾演兩角,小偷變得不易偷 到錢,理由是如果你要偷後面號碼的角色,錢很可能就會被對方的前面號 碼角色給花掉。小偷變得沒人要選,因為,第一,刺客不怕小偷,所以第 一輪選牌幾乎就是刺客被挑走,但第二人不一定想選小偷,因為首先理想 化的偷到率有50%,但加上如果刺客覺得這輪小偷會被選走,可能會 1)刺 殺小偷,或者 2)把錢花光就不用怕他的另一角色被偷。因此小偷實質上 可以成功偷到錢的機率遠小於50%。而小偷實際上也無法有效制衡刺客, 因為刺客只要能把錢花掉就可以無視小偷而擊殺另一個可能的對方選角。 所以如果角色卡裡有刺客,那小偷基本上是廢了。與其選小偷不如選可以 徵稅角色或建築師好處還比較大。 目前玩過原來八名角色只把刺客換女巫,結果是先手不一定有優勢,玩起 來整體而言的角色強度也平衡多了。主要是因為女巫基本上比起刺客弱化 許多,由於不一定有機會蓋到建築(必須付出機會成本),而被女巫迷亂 成功的角色至少也還保有拿錢或換牌的能力,所以女巫的破壞力變小,也 因此女巫不一定是必選角色。也因為女巫沒辦法先花掉錢蓋建築,換句話 說小偷提高了偷到對方另一角色錢的機率,所以也變得不那麼廢了。 在這裡要考慮的是,如果刺客已經換成女巫,是否還需要把小偷換掉? 我的直覺是認為應該不必要,因為課稅官在兩人遊戲裡幾乎確保會賺錢, 也就是說對方幾乎一定會賠錢,若要選不蓋建築來避稅,以少數回合分出 勝負的兩人富饒裡這樣成本也太高,這樣一來拿課稅官似乎又會變太強了。 不過實際上可能還是要親自試試幾場才知道。也歡迎對兩人玩法有經驗的 玩家提出建議,畢竟我還沒細看其他替換角色是否可行。 最後要說的是,這只是很粗淺的遊戲心得,相信還有許多疏漏的地方。 不過在此我想反駁一般常見認為兩人的富饒很好猜對方角色的言論,基本 上對此我很難同意,除非是你的對手太笨或太懶,否則兩人的富饒猜中率 只有50%,相較於其他遊戲人數,隨便猜都會有人中彈,兩人玩時猜中機率 是最小的,只因為攻擊對象只有對方一人,因此猜對時造成的火力強大。 它少了多人玩時亂槍打鳥的元素,讓你回到兩人對戰的本質,是一個真正 與對手比城府深或是唬爛技巧的戰術遊戲,缺點是很容易玩到想翻桌就是。 --



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◆ From: 68.7.157.72
1F:推 fakegentle:伺機選國王也會容易被阻饒(蓋掉國王)??? 06/10 09:49
2F:→ aethe:我的意思是,後手要拿國王相對要付出高成本,因為先手若有 06/10 09:56
3F:→ aethe:機會便會蓋掉國王以免對方下輪先選刺客 06/10 09:57
4F:推 tormentorwin:我覺得兩人直接移除刺客(女巫)比較好 06/10 09:57
5F:推 fakegentle:你認為先手可以選完刺客蓋掉國王? 06/10 10:00
6F:→ aethe:或許沒有,刺客殺國王沒殺到也沒虧,只是想強調先手優勢太大 06/10 10:03
7F:推 theash:假如雙方心中共識都是先手有優勢的話,後手可以選兩張後段 06/10 10:43
8F:→ theash:強卡把國王蓋掉啊,刺客沒殺到國王雖然看起來不虧,可是相 06/10 10:44
9F:→ theash:較之下沒殺到就是少一次優勢技能耶,所以是虧的。 06/10 10:44
10F:→ RogerLo:把Thief和Ass的輪序調換 Thief先上 有沒有搞頭? 06/10 11:54
11F:→ aethe:請教一下"選兩張後段強卡把國王蓋掉"實際做法是?不太懂這句 06/10 13:07
12F:→ aethe:的意思。目前試了幾場女巫感覺平衡性還不錯,會試試乾脆拿掉 06/10 13:09
13F:→ aethe:一號。倒是刺客跟小偷順序對調感覺很有趣,可能會有問題的 06/10 13:21
14F:→ aethe:部份,可能是先手首次拿牌必拿小偷,若幸運一開始的蓋牌蓋到 06/10 13:30
15F:→ aethe:小偷,才拿刺客,優勢一樣很大不過機率只剩1/8。而後手幾乎 06/10 13:35
16F:→ aethe:只能拿刺客或蓋掉刺客,這裡有趣的部份是,拿刺客會被偷但有 06/10 13:38
17F:→ aethe:50%機率可以殺掉對方一角,值不值得這麼做?同樣道理也適用 06/10 13:41
18F:→ aethe:先手首輪拿刺客是否值得一搏。當然如果這回合把錢花光,下回 06/10 13:42
19F:→ aethe:合就又不需要擔心小偷可以選刺客用力殺了。 06/10 13:43
20F:推 ice123:也可以改變體規則,第一次用抽的或兩次都用抽的 06/10 13:43
21F:→ aethe:抽牌的方式似乎也是一個玩起來會較平衡的不錯辦法。不過如果 06/10 13:50
22F:→ aethe:同時減少運氣成份又達到角色平衡應該就是最理想了 06/10 13:51
23F:→ theash:只是討論看看啦,我也不曉得在你們的習慣中這樣玩會怎樣 06/10 14:32
24F:→ theash:因為刺客兩人遊戲中雖強,卻也得面對 50% 猜猜樂 06/10 14:33
25F:→ theash:畢竟起始八蓋一(隨機)後,先手的人選刺客,就等於高機率 06/10 14:42
26F:→ theash:將強勢 6 7 (次優 4 8) 這些卡片留下。舉例來說選7 蓋6 06/10 14:42
27F:→ theash:到底要 殺6 還 殺7 就是刺客的命運了,殺到當然"小賺" 06/10 14:43
28F:→ theash:真的只是小賺 多了一次兩元+建造 (兩職遊戲常有只拿兩元) 06/10 14:43
29F:→ theash:殺不到就反之小輸 畢竟沒殺到就是沒能力 這張怎麼比得過 06/10 14:44
30F:→ theash:商人或建築師的獲益。 我自己覺得刺客強是很強,但是要 06/10 14:44
31F:→ theash:閃避刺客,永遠不該使用強勢的搶國王拿刺客這麼麻煩的動作? 06/10 14:45
32F:→ theash:兩人遊戲中小偷是種藝術,偷前或偷後要看清楚對方手牌數量 06/10 14:46
33F:→ theash:對方沒牌時,通常都想用順一腳色選拿兩元,屯到順二建造 06/10 14:47
34F:→ theash:就算意圖被看破,順一改拿2選1...也是少那兩元吃虧 06/10 14:48
35F:→ theash:情勢符合的話還可以無聊到選 2→3連技 之類的 ... 06/10 14:49
36F:→ theash:2~3人富饒最好玩的地方就是兩職有時候可以combo 06/10 14:50
37F:推 theash:---總之關於刺客的部份,我覺得因為規則的"選蓋制度" 06/10 14:55
38F:→ theash:---只要選蓋都拿建造面強職,那機率就是 50%50% 猜對猜錯 06/10 14:56
39F:→ theash:---就產生誰輸誰贏,一點都不會不公平,也沒有什麼刺客很強 06/10 14:56
40F:→ theash:---自然沒有什麼先手優勢,兩人富饒我玩的次數很少啦... 06/10 14:56
41F:→ theash:---但是我非常記得,我對國王非常的沒有興趣。 06/10 14:56
42F:→ aethe:感謝樓上的指點,晚點會來試試 06/10 15:17
43F:→ aethe:後來試的結果,我們結論是刺客真的必須換掉,兩人玩刺客命中率 06/11 23:38
44F:→ aethe:50%其實還是太高,被殺中一次的代價並不是選商人或建築師的 06/11 23:40
45F:→ aethe:一次特權就可以捕回來,而且常會鬧窮 06/11 23:41
46F:→ aethe:即使是調換刺客小偷順序,雖說情況變得有趣些,不過最後還是 06/11 23:45
47F:→ aethe:變成搶刺客決勝負,雖說小偷可以制衡,但效果還是不太夠 06/12 00:13
48F:→ aethe:後來去看BGG上兩人變體的建議玩法,有人是說全部換成黑暗擴充 06/12 00:15
49F:→ aethe:的角色玩起來就很平衡,對此建議不知道皇帝在兩人時該怎麼玩 06/12 00:17







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