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本篇文章是玩过富饶之城仅个位数场次的新手感想。 由於只玩过两人的富饶之城,相信板上多得是玩过几百场以上的老手, 在此本文目的只是想推广两人对战的富饶之城,并且也希望经过高手的 指点建议,让两人的富饶之城变得更丰富耐玩。 首先我要说的是,两人版的富饶之城已经相当好玩! 其次,麻烦请不要给我"再去多找三四个咖,只有X人以上才能玩到富饶 的真正精华"的这种不切实际的建议,有时候就是没办法只能有两个人玩。 本文的目的也绝对不是在辩论多少人富饶才最好玩这种话题上。当然,如 果你打算用玩五六人富饶的大乱斗来预期两人富饶,那麽首先这个出发点 就会很有问题,两个人的嘴炮绝对再怎样也无法热过五六张嘴。所以如果 你觉得玩富饶就是要热闹混乱,不如用另一种新的眼光来看待两人版的玩 法,把它想成是别的游戏会好点。但若要说心机度,个人是认为绝对不亚 於多人版法玩。 首先,两人玩法规则也变了,说明书上都有清楚的告诉你变体规则的内容。 两人富饶有一个很显着的变化是,刺客变得超强!相较之下先手的优势提 高,国王的重要度也提高,因此往往第一个选的都会选刺客。而後手若想 伺机选国王也会容易被阻饶(盖掉国王)或被刺杀成功,也就是说後手必 须付出翻身成国王的机会成本很高。加上因为两人玩每回合几乎都可以盖 到两幢建筑物以上,也就是说游戏大概会在4~6回合内结束,因此两人富饶, 我的建议是一定要把刺客换成女巫,否则先手每次选刺客的话几乎赢定。 第二个变化是,小偷的能力变弱。由於大家都饰演两角,小偷变得不易偷 到钱,理由是如果你要偷後面号码的角色,钱很可能就会被对方的前面号 码角色给花掉。小偷变得没人要选,因为,第一,刺客不怕小偷,所以第 一轮选牌几乎就是刺客被挑走,但第二人不一定想选小偷,因为首先理想 化的偷到率有50%,但加上如果刺客觉得这轮小偷会被选走,可能会 1)刺 杀小偷,或者 2)把钱花光就不用怕他的另一角色被偷。因此小偷实质上 可以成功偷到钱的机率远小於50%。而小偷实际上也无法有效制衡刺客, 因为刺客只要能把钱花掉就可以无视小偷而击杀另一个可能的对方选角。 所以如果角色卡里有刺客,那小偷基本上是废了。与其选小偷不如选可以 徵税角色或建筑师好处还比较大。 目前玩过原来八名角色只把刺客换女巫,结果是先手不一定有优势,玩起 来整体而言的角色强度也平衡多了。主要是因为女巫基本上比起刺客弱化 许多,由於不一定有机会盖到建筑(必须付出机会成本),而被女巫迷乱 成功的角色至少也还保有拿钱或换牌的能力,所以女巫的破坏力变小,也 因此女巫不一定是必选角色。也因为女巫没办法先花掉钱盖建筑,换句话 说小偷提高了偷到对方另一角色钱的机率,所以也变得不那麽废了。 在这里要考虑的是,如果刺客已经换成女巫,是否还需要把小偷换掉? 我的直觉是认为应该不必要,因为课税官在两人游戏里几乎确保会赚钱, 也就是说对方几乎一定会赔钱,若要选不盖建筑来避税,以少数回合分出 胜负的两人富饶里这样成本也太高,这样一来拿课税官似乎又会变太强了。 不过实际上可能还是要亲自试试几场才知道。也欢迎对两人玩法有经验的 玩家提出建议,毕竟我还没细看其他替换角色是否可行。 最後要说的是,这只是很粗浅的游戏心得,相信还有许多疏漏的地方。 不过在此我想反驳一般常见认为两人的富饶很好猜对方角色的言论,基本 上对此我很难同意,除非是你的对手太笨或太懒,否则两人的富饶猜中率 只有50%,相较於其他游戏人数,随便猜都会有人中弹,两人玩时猜中机率 是最小的,只因为攻击对象只有对方一人,因此猜对时造成的火力强大。 它少了多人玩时乱枪打鸟的元素,让你回到两人对战的本质,是一个真正 与对手比城府深或是唬烂技巧的战术游戏,缺点是很容易玩到想翻桌就是。 --



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◆ From: 68.7.157.72
1F:推 fakegentle:伺机选国王也会容易被阻饶(盖掉国王)??? 06/10 09:49
2F:→ aethe:我的意思是,後手要拿国王相对要付出高成本,因为先手若有 06/10 09:56
3F:→ aethe:机会便会盖掉国王以免对方下轮先选刺客 06/10 09:57
4F:推 tormentorwin:我觉得两人直接移除刺客(女巫)比较好 06/10 09:57
5F:推 fakegentle:你认为先手可以选完刺客盖掉国王? 06/10 10:00
6F:→ aethe:或许没有,刺客杀国王没杀到也没亏,只是想强调先手优势太大 06/10 10:03
7F:推 theash:假如双方心中共识都是先手有优势的话,後手可以选两张後段 06/10 10:43
8F:→ theash:强卡把国王盖掉啊,刺客没杀到国王虽然看起来不亏,可是相 06/10 10:44
9F:→ theash:较之下没杀到就是少一次优势技能耶,所以是亏的。 06/10 10:44
10F:→ RogerLo:把Thief和Ass的轮序调换 Thief先上 有没有搞头? 06/10 11:54
11F:→ aethe:请教一下"选两张後段强卡把国王盖掉"实际做法是?不太懂这句 06/10 13:07
12F:→ aethe:的意思。目前试了几场女巫感觉平衡性还不错,会试试乾脆拿掉 06/10 13:09
13F:→ aethe:一号。倒是刺客跟小偷顺序对调感觉很有趣,可能会有问题的 06/10 13:21
14F:→ aethe:部份,可能是先手首次拿牌必拿小偷,若幸运一开始的盖牌盖到 06/10 13:30
15F:→ aethe:小偷,才拿刺客,优势一样很大不过机率只剩1/8。而後手几乎 06/10 13:35
16F:→ aethe:只能拿刺客或盖掉刺客,这里有趣的部份是,拿刺客会被偷但有 06/10 13:38
17F:→ aethe:50%机率可以杀掉对方一角,值不值得这麽做?同样道理也适用 06/10 13:41
18F:→ aethe:先手首轮拿刺客是否值得一搏。当然如果这回合把钱花光,下回 06/10 13:42
19F:→ aethe:合就又不需要担心小偷可以选刺客用力杀了。 06/10 13:43
20F:推 ice123:也可以改变体规则,第一次用抽的或两次都用抽的 06/10 13:43
21F:→ aethe:抽牌的方式似乎也是一个玩起来会较平衡的不错办法。不过如果 06/10 13:50
22F:→ aethe:同时减少运气成份又达到角色平衡应该就是最理想了 06/10 13:51
23F:→ theash:只是讨论看看啦,我也不晓得在你们的习惯中这样玩会怎样 06/10 14:32
24F:→ theash:因为刺客两人游戏中虽强,却也得面对 50% 猜猜乐 06/10 14:33
25F:→ theash:毕竟起始八盖一(随机)後,先手的人选刺客,就等於高机率 06/10 14:42
26F:→ theash:将强势 6 7 (次优 4 8) 这些卡片留下。举例来说选7 盖6 06/10 14:42
27F:→ theash:到底要 杀6 还 杀7 就是刺客的命运了,杀到当然"小赚" 06/10 14:43
28F:→ theash:真的只是小赚 多了一次两元+建造 (两职游戏常有只拿两元) 06/10 14:43
29F:→ theash:杀不到就反之小输 毕竟没杀到就是没能力 这张怎麽比得过 06/10 14:44
30F:→ theash:商人或建筑师的获益。 我自己觉得刺客强是很强,但是要 06/10 14:44
31F:→ theash:闪避刺客,永远不该使用强势的抢国王拿刺客这麽麻烦的动作? 06/10 14:45
32F:→ theash:两人游戏中小偷是种艺术,偷前或偷後要看清楚对方手牌数量 06/10 14:46
33F:→ theash:对方没牌时,通常都想用顺一脚色选拿两元,屯到顺二建造 06/10 14:47
34F:→ theash:就算意图被看破,顺一改拿2选1...也是少那两元吃亏 06/10 14:48
35F:→ theash:情势符合的话还可以无聊到选 2→3连技 之类的 ... 06/10 14:49
36F:→ theash:2~3人富饶最好玩的地方就是两职有时候可以combo 06/10 14:50
37F:推 theash:---总之关於刺客的部份,我觉得因为规则的"选盖制度" 06/10 14:55
38F:→ theash:---只要选盖都拿建造面强职,那机率就是 50%50% 猜对猜错 06/10 14:56
39F:→ theash:---就产生谁输谁赢,一点都不会不公平,也没有什麽刺客很强 06/10 14:56
40F:→ theash:---自然没有什麽先手优势,两人富饶我玩的次数很少啦... 06/10 14:56
41F:→ theash:---但是我非常记得,我对国王非常的没有兴趣。 06/10 14:56
42F:→ aethe:感谢楼上的指点,晚点会来试试 06/10 15:17
43F:→ aethe:後来试的结果,我们结论是刺客真的必须换掉,两人玩刺客命中率 06/11 23:38
44F:→ aethe:50%其实还是太高,被杀中一次的代价并不是选商人或建筑师的 06/11 23:40
45F:→ aethe:一次特权就可以捕回来,而且常会闹穷 06/11 23:41
46F:→ aethe:即使是调换刺客小偷顺序,虽说情况变得有趣些,不过最後还是 06/11 23:45
47F:→ aethe:变成抢刺客决胜负,虽说小偷可以制衡,但效果还是不太够 06/12 00:13
48F:→ aethe:後来去看BGG上两人变体的建议玩法,有人是说全部换成黑暗扩充 06/12 00:15
49F:→ aethe:的角色玩起来就很平衡,对此建议不知道皇帝在两人时该怎麽玩 06/12 00:17







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