作者rogerjj (宅貓)
看板BoardGame
標題[心得] 聖殿春秋 Pillars of the Earth
時間Wed Dec 17 03:27:22 2008
Pillars of the Earth 聖殿春秋
人數: 2 - 4 人
時間: 90 - 120 分鐘
Blog圖文版本在這~
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/24332746
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聖殿春秋是以1989年出版的小說為背景設定的遊戲、這本小說名字也
就叫做聖殿春秋,在台灣有出版喔~感興趣的玩家可以找來看看。玩
家扮演的是個工匠家族,為了要建設大教堂而努力奔走。
基本上這是款標準的放置工人->依序解動作->拿資源、換分->下一輪
的遊戲類型。比較特殊的地方在於他每回合是由起始玩家從"袋中"隨
機抽出玩家的工程師(每位玩家有三隻工程師),被抽出工程師的玩
家可以選擇馬上放上版圖或是先暫時放棄而放在等待區。越早被抽出
的玩家固然可以先選擇放置位置但相對的要付出較昂貴的費用,越晚
被抽出的工程師花費便越便宜。而先放棄的工程師則是等到袋中的工
程師都抽光時才能免費放上版圖。
整個遊戲只進行六回合便結束遊戲,不過雖然說是只有六回合但是遊
戲時間其實挺長。一開始學的時候都覺得應該很快就會結束但等玩完
之後才發現到用了不少時間。主要是玩家間會彼此互卡而還沒輪到自
己之前很難能夠仔細的思考自己的動作,因為輪到自己時場上的狀況
才能確定也才能開始思考。
而四位玩家分別有三隻工程師要放置,所以簡單的算就是一輪總共思
考12次整場下來就是72次的思考時間還要加上前面選擇工匠跟放
置工人還有最後解動作的時間因此會較花時間。
(漂亮的版圖)
遊戲版圖上能放置的位置不少在教學時需要一個一個講解,加上前頭
的放置工人以及買工匠動作,抽取工程師放置的規則還有裡面的各種
工匠、居民、事件的效果。講起來還挺費事的而且聽的人也會覺得還
蠻複雜的,但是實際玩起來並不會讓人覺得複雜。而且其實他大多能
做的動作都已經固定住了,玩順了之後除了翻出的牌可能需要解釋之
外並不會有太大的問題。
或許有人會覺得整個聽起來跟凱呂斯似乎很像?只能說他們的最基本
的骨幹是類似的,但是實際玩起來兩者的感覺是很不一樣的。他所有
能放置的位置一開始便確定了並不向凱呂斯一般的建物會越來越多,
就某方面來說是變化性較低,但反過來講玩家彼此互卡的狀況會更加
嚴重。而靠手氣抽工程師的機制也相當有趣,雖然說可能有些人會不
大喜歡...
基本上我很喜歡這款遊戲,除了不錯的遊戲性之外最重要的是他版圖
很漂亮。聖殿春秋的版圖真的很漂亮,玩了不少遊戲就目前而言我還
是覺得他做的最漂亮而且不光是漂亮而已他跟所有動作很巧妙的融合
在一起而不顯的突兀。只是我對他的大教堂組件實在不是很滿意。素
色木塊也就算了,重點是他裁切的不是很好邊緣常會有沒處理乾淨的
毛邊實在很破壞美感啊...=.=
(所有的配件)
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再次強調我寫的心得都是個人不公正的玩後感...XD
如果有所繆誤歡迎指正~ <(_ _)>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.56.193
1F:推 iamOllY:還沒睡阿 12/17 04:17
2F:推 Icebolt:所以簡單的算就是要思考12次--->18次(6回合*3) 12/17 06:27
3F:推 lightbob777:這遊戲不可以跟桐伯玩... 12/17 09:53
4F:→ Tigresa:跟Le Havre一樣啊, 只算思考的話就36次 (頭好痛中) 12/17 11:00
5F:→ rogerjj:嗯..沒寫清楚,我的意思是4人玩的話一回合就總共思考 12/17 12:23
6F:→ rogerjj:4人*3隻=12次..整場下來就是72...:P 12/17 12:24
※ 編輯: rogerjj 來自: 59.104.56.193 (12/17 12:27)
7F:→ rogerjj:好,改過來了,不過還是覺得沒寫的很清楚..:x 12/17 12:31
※ 編輯: rogerjj 來自: 59.104.56.193 (12/17 13:44)
8F:推 silentvoice:這遊戲美工很好,但是品管似乎不佳,朋友買的裡面的工 12/17 15:35
9F:→ silentvoice:人有兩隻缺了一隻腳,而且教堂的邊緣有點磨損,不過不 12/17 15:36
10F:→ silentvoice:響這遊戲好玩的程度啦 12/17 15:36
11F:推 twohu:擴充很不錯喔! 12/18 16:13