作者rogerjj (宅猫)
看板BoardGame
标题[心得] 圣殿春秋 Pillars of the Earth
时间Wed Dec 17 03:27:22 2008
Pillars of the Earth 圣殿春秋
人数: 2 - 4 人
时间: 90 - 120 分钟
Blog图文版本在这~
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/24332746
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圣殿春秋是以1989年出版的小说为背景设定的游戏、这本小说名字也
就叫做圣殿春秋,在台湾有出版喔~感兴趣的玩家可以找来看看。玩
家扮演的是个工匠家族,为了要建设大教堂而努力奔走。
基本上这是款标准的放置工人->依序解动作->拿资源、换分->下一轮
的游戏类型。比较特殊的地方在於他每回合是由起始玩家从"袋中"随
机抽出玩家的工程师(每位玩家有三只工程师),被抽出工程师的玩
家可以选择马上放上版图或是先暂时放弃而放在等待区。越早被抽出
的玩家固然可以先选择放置位置但相对的要付出较昂贵的费用,越晚
被抽出的工程师花费便越便宜。而先放弃的工程师则是等到袋中的工
程师都抽光时才能免费放上版图。
整个游戏只进行六回合便结束游戏,不过虽然说是只有六回合但是游
戏时间其实挺长。一开始学的时候都觉得应该很快就会结束但等玩完
之後才发现到用了不少时间。主要是玩家间会彼此互卡而还没轮到自
己之前很难能够仔细的思考自己的动作,因为轮到自己时场上的状况
才能确定也才能开始思考。
而四位玩家分别有三只工程师要放置,所以简单的算就是一轮总共思
考12次整场下来就是72次的思考时间还要加上前面选择工匠跟放
置工人还有最後解动作的时间因此会较花时间。
(漂亮的版图)
游戏版图上能放置的位置不少在教学时需要一个一个讲解,加上前头
的放置工人以及买工匠动作,抽取工程师放置的规则还有里面的各种
工匠、居民、事件的效果。讲起来还挺费事的而且听的人也会觉得还
蛮复杂的,但是实际玩起来并不会让人觉得复杂。而且其实他大多能
做的动作都已经固定住了,玩顺了之後除了翻出的牌可能需要解释之
外并不会有太大的问题。
或许有人会觉得整个听起来跟凯吕斯似乎很像?只能说他们的最基本
的骨干是类似的,但是实际玩起来两者的感觉是很不一样的。他所有
能放置的位置一开始便确定了并不向凯吕斯一般的建物会越来越多,
就某方面来说是变化性较低,但反过来讲玩家彼此互卡的状况会更加
严重。而靠手气抽工程师的机制也相当有趣,虽然说可能有些人会不
大喜欢...
基本上我很喜欢这款游戏,除了不错的游戏性之外最重要的是他版图
很漂亮。圣殿春秋的版图真的很漂亮,玩了不少游戏就目前而言我还
是觉得他做的最漂亮而且不光是漂亮而已他跟所有动作很巧妙的融合
在一起而不显的突兀。只是我对他的大教堂组件实在不是很满意。素
色木块也就算了,重点是他裁切的不是很好边缘常会有没处理乾净的
毛边实在很破坏美感啊...=.=
(所有的配件)
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再次强调我写的心得都是个人不公正的玩後感...XD
如果有所缪误欢迎指正~ <(_ _)>
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.56.193
1F:推 iamOllY:还没睡阿 12/17 04:17
2F:推 Icebolt:所以简单的算就是要思考12次--->18次(6回合*3) 12/17 06:27
3F:推 lightbob777:这游戏不可以跟桐伯玩... 12/17 09:53
4F:→ Tigresa:跟Le Havre一样啊, 只算思考的话就36次 (头好痛中) 12/17 11:00
5F:→ rogerjj:嗯..没写清楚,我的意思是4人玩的话一回合就总共思考 12/17 12:23
6F:→ rogerjj:4人*3只=12次..整场下来就是72...:P 12/17 12:24
※ 编辑: rogerjj 来自: 59.104.56.193 (12/17 12:27)
7F:→ rogerjj:好,改过来了,不过还是觉得没写的很清楚..:x 12/17 12:31
※ 编辑: rogerjj 来自: 59.104.56.193 (12/17 13:44)
8F:推 silentvoice:这游戏美工很好,但是品管似乎不佳,朋友买的里面的工 12/17 15:35
9F:→ silentvoice:人有两只缺了一只脚,而且教堂的边缘有点磨损,不过不 12/17 15:36
10F:→ silentvoice:响这游戏好玩的程度啦 12/17 15:36
11F:推 twohu:扩充很不错喔! 12/18 16:13