作者RogerLo (阿汎)
看板BoardGame
標題Re: [問題] shadow hunter & Anima:英靈 2款遊戲的 …
時間Thu Nov 6 22:33:28 2008
《WIL200X》之銘言:
基本上兩個遊戲差很多
我們先說Shadow hunters,這個遊戲簡單的說像是日本奇幻
風格的BANG!,每一位玩家都是隱藏身份,在遊戲中也需要
尋找自己的盟友跟敵人是誰(不過通常玩起來沒有這麼理性)
,尋找盟友的方式可以透過基本的玩家行動還多了一個比較
親切的預言卡(老婆婆卡),不過這遊戲簡單說還是揍人為主
再來談到Anima,這遊戲呢基本上算是RPG,每個玩家想辦法
找盟友然後去各地區探索破解任務,然後比誰先打到打魔王
或是完成最終任務
當然這遊戲算是RPG所以文字量比shadow hunters多很多
再來也因為是RPG所以遊戲時間會比較長
要挑這兩個遊戲之前有幾點要先考慮的:
1.文字閱讀的負荷度 2.遊戲時間的長度 3.遊戲的節奏
4.遊戲的機制
看原OP玩過 魔城馬車 還有BANG,如果你們想要再玩另外一種
不同風格主提的「揍人遊戲」(原諒我這樣形容),那麼可以
選擇shadow hunters,如果你們想要選的是另外一種「機制」
的PRG遊戲那麼你們可以選擇ANIMA
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幫忙從推文中整理一篇出來 這樣也方自己以後要找:)
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◆ From: 123.195.79.233
1F:→ WIL200X:喔有感恩,突然感覺我很懶惰啊... 11/06 22:38
2F:→ RogerLo:你用推文打這麼多更辛苦 XD 11/06 22:43
3F:→ windstalker:wil200x說得很詳細,只是"你阿傌"到後面會變成勇者互毆 11/06 23:19
4F:→ windstalker:魔王旁邊呈呆滯樣,實在是拖台錢阿~~~ 11/06 23:20
5F:→ windstalker:夏哆航特可以很快結束喔~~只要老頭一開始被圍毆,就ove 11/06 23:22
6F:→ windstalker:r,目前玩過8player,七回合結束,第八個玩家連骰都沒骰 11/06 23:24
7F:→ windstalker:,就整個結束了 冏rz 11/06 23:24
8F:推 torbadomy:地球最後一夜也不錯,英雄戰疆屍的遊戲,劇本也不少~~ 11/06 23:42
9F:推 WIL200X:的確anima問題會出在人性上,玩家會互打,所以我有提到說 11/07 09:26
10F:→ WIL200X:遊戲時間會詭異的長... 11/07 09:26