作者RogerLo (阿泛)
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标题Re: [问题] shadow hunter & Anima:英灵 2款游戏的 …
时间Thu Nov 6 22:33:28 2008
《WIL200X》之铭言:
基本上两个游戏差很多
我们先说Shadow hunters,这个游戏简单的说像是日本奇幻
风格的BANG!,每一位玩家都是隐藏身份,在游戏中也需要
寻找自己的盟友跟敌人是谁(不过通常玩起来没有这麽理性)
,寻找盟友的方式可以透过基本的玩家行动还多了一个比较
亲切的预言卡(老婆婆卡),不过这游戏简单说还是揍人为主
再来谈到Anima,这游戏呢基本上算是RPG,每个玩家想办法
找盟友然後去各地区探索破解任务,然後比谁先打到打魔王
或是完成最终任务
当然这游戏算是RPG所以文字量比shadow hunters多很多
再来也因为是RPG所以游戏时间会比较长
要挑这两个游戏之前有几点要先考虑的:
1.文字阅读的负荷度 2.游戏时间的长度 3.游戏的节奏
4.游戏的机制
看原OP玩过 魔城马车 还有BANG,如果你们想要再玩另外一种
不同风格主提的「揍人游戏」(原谅我这样形容),那麽可以
选择shadow hunters,如果你们想要选的是另外一种「机制」
的PRG游戏那麽你们可以选择ANIMA
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帮忙从推文中整理一篇出来 这样也方自己以後要找:)
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◆ From: 123.195.79.233
1F:→ WIL200X:喔有感恩,突然感觉我很懒惰啊... 11/06 22:38
2F:→ RogerLo:你用推文打这麽多更辛苦 XD 11/06 22:43
3F:→ windstalker:wil200x说得很详细,只是"你阿傌"到後面会变成勇者互殴 11/06 23:19
4F:→ windstalker:魔王旁边呈呆滞样,实在是拖台钱阿~~~ 11/06 23:20
5F:→ windstalker:夏哆航特可以很快结束喔~~只要老头一开始被围殴,就ove 11/06 23:22
6F:→ windstalker:r,目前玩过8player,七回合结束,第八个玩家连骰都没骰 11/06 23:24
7F:→ windstalker:,就整个结束了 冏rz 11/06 23:24
8F:推 torbadomy:地球最後一夜也不错,英雄战疆屍的游戏,剧本也不少~~ 11/06 23:42
9F:推 WIL200X:的确anima问题会出在人性上,玩家会互打,所以我有提到说 11/07 09:26
10F:→ WIL200X:游戏时间会诡异的长... 11/07 09:26