作者jurrasic (新的開始)
看板BoardGame
標題[心得] 小評矮人礦坑 v. Bang!
時間Tue Aug 19 01:23:51 2008
以下先簡介矮人礦坑,再與Bang!比較。
矮人礦坑(Saboteur)是簡單的紙牌遊戲,適合三到十人玩。
1. 簡單的規則介紹:
基本上每個人隨機分配為好矮人或壞矮人。好人較壞人多,但各自人數是隱藏的。每個
人輪到時可放一張牌連接現有的礦坑(類似卡卡頌的擺法)。因此壞人可以旋轉礦坑的方
向來阻撓礦坑的前進。若在牌用盡之前,礦坑無法到達金塊(位置也是隱藏的),則壞矮
人贏,反之則好矮人贏。
2. 遊戲經驗:
我一共玩過三場十人的遊戲,每一場皆是壞矮人贏。其中兩場壞矮人遙遙領先,礦坑離
金塊很遠。而且遊戲過程中沒有太多嘴砲,雙方從一開始意圖都很明顯,沒有試圖混淆
對方。即便如此,而且抽出的角色是壞矮人,壞矮人依然可以成功阻撓好矮人。
3. 感想:
最適合與矮人礦坑相比的遊戲是Bang!。兩者皆為輕鬆、多人、短時間的遊戲。兩者亦都
有隱藏好人與壞人角色,以及可以『關』別人的設計。兩者的趣味都取決於玩家的嘴砲
程度:越多人嘴砲的越激烈,遊戲越精彩。
雖然玩過太多次,我還是比較欣賞Bang!。Bang!的氣氛營造,是我玩過遊戲中數一數二的
成功。若大家忘記Bang!有哪些跟『西部牛仔』氣氛有關的設計,以下的關鍵字保證讓大
家想起:決鬥卡、連發槍、酒桶補血、手榴彈、監獄、閃躲卡、快馬或野馬、雜貨店卡,
以及每位玩家的『HP點數』。每一次拿到連發槍或是手榴彈,我就腎上腺素上升,滿腦
子都是等一下要怎麼害人。
相對來說,矮人礦坑的多樣性較低,卡種較少。有點像是卡卡頌的麻將打法,也就是每個
人手持三張卡卡頌卡,打一張補一張。玩家對戰局的影響侷限在礦坑的方向,對我這種
喜歡直接、赤裸裸的陷害別人的機車人有點太平淡。相對於奧運的射箭比賽方式,雙方
利用加油團干擾對方;我比較欣賞雙方拿箭對射,誰死誰輸的比賽。
其次,Bang!的設計成功的促使所有人不停的指責、抹黑或是教唆別人。如前所述,這類
遊戲要成功,重點是要刺激大家嘴砲,遊戲本身的平衡或是結果其實都其次。Bang!的聰
明之處在於『叛徒』的設計。有玩過這兩個遊戲其中之一就會知道,人會自動將每一個
動作分類為『好人的動作』或是『壞人的動作』。例如,對警長開槍的必是壞人;將礦
坑轉離目的的也必是壞人。因此,這兩個遊戲的困難之處,就在於設計一個機制來混淆
每一個動作的意義。
在Bang!,這個設計便是『叛徒』。有了叛徒,開槍打攻擊警長的人,不一定就是副警長。
救警長的人,也不一定就是副警長,可能是叛徒。因此大家就無法確定每個人的角色。因
此大家就會不停的互相指責,而互相指責引發更多的嘴砲。在矮人礦坑,這個設計是『看
目的卡』。假如將礦坑轉離目的的玩家看過目的,那也許他不是壞矮人,而是好矮人想要
將礦坑導向有金塊之處。反之亦然。
兩種設計相比,我喜歡Bang!的設計,因為它簡單明瞭。矮人礦坑的設計稍嫌複雜,因為
不但要嘴砲自己的身份,還要嘴砲金塊的位置。而在Bang!中,玩家的身份同時就是遊戲
的關鍵。而且每當有一位玩家死亡,公布身份,同時上下玩家的距離會拉近,遊戲就會再
緊張一些。這種一路增加的張力是矮人礦坑裡沒有的。
除了以上兩點,矮人礦坑勝在它比較新,因為許多人已經玩老Bang!了。另外,矮人礦坑
規則簡單,不用像Bang!要記各種卡的規則或是槍的射擊範圍。矮人礦坑可能需要用到
更多記憶力,而且不會有一下子玩家死了就得晾在旁邊等的情況,是它的優點。
總而言之,矮人礦坑適合介紹給桌上遊戲的初學者,以及對Bang!厭煩但需要一個filler
的團。這個遊戲可以讓初學者嚐嚐這類『隱藏身份』的桌上遊戲,為將來踏進如富饒之城
做準備。但與Bang!相比,我覺得Bang!已是自成一格的經典,可與其他大型桌上遊戲
相提並論。Bang!毫無疑問勝出。
==看到這的推個文吧==
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◆ From: 61.230.1.53
※ 編輯: jurrasic 來自: 61.230.1.53 (08/19 01:24)
1F:推 Tienlao:相比之下我倒是比較喜歡矮人礦坑,不過耐玩性不高就是了 08/19 01:32
2F:→ Tienlao:Bang的教學實在是有點麻煩~矮人簡單明遼XD 08/19 01:32
3F:推 stewartul6:我們上次五個人去卡卡城很快就學會BANG!耶 老闆專業!! 08/19 01:40
4F:推 secretlegk:矮人礦坑可以充分發揮嘴砲...我玩是覺得好人勝率比較大 08/19 08:25
5F:→ secretlegk:我在兩款的評價 剛好相反 08/19 08:26
6F:推 RogerLo:很用心的小評 給你拍拍手 雖然你把卡卡頌想簡單了 :) 08/19 09:24
我是說礦坑的擺法類似卡卡頌的接法,並不是說玩法類似。
7F:推 pinkygiveme:最適合與矮人礦坑相比的遊戲是Bang 真的假的... 08/19 10:01
8F:推 errard:卡卡對我而言可以充分享受布局的樂趣,而Bang不知道為什麼 08/19 10:31
9F:→ errard:槍開來開去沒甚麼感覺。富饒則是讓我的朋友充分體會人心險 08/19 10:32
10F:推 oops:每人有自己獨特的經驗吧。Bang死在牢裡的朋友會比較喜歡矮人! 08/19 11:08
11F:→ oops:一群戲班子可能較愛Bang! 但我確信前版大沒有把卡卡想簡單:) 08/19 11:15
※ 編輯: jurrasic 來自: 61.230.1.53 (08/19 11:25)
12F:推 ClKallen:像我這種沒玩過想找遊戲的人,最需要您這種文章~ 08/19 13:09
13F:推 FansR:感覺bang的缺點是越完會有人越無聊 且一輪可能會拖太長 08/19 18:17
14F:→ FansR:畢竟你死了應該都會無聊吧XD 08/19 18:18
15F:推 truth0:BANG其實超運氣~~玩到後來都沒人想玩 08/19 18:36
16F:推 truth0:運氣成分有7成以上~ 08/19 18:44
17F:→ truth0:以HIGH遊戲來說,遊戲時間又太長了(1小時+) 08/19 18:44
18F:→ truth0:不過矮礦容易膩也是事實 08/19 18:45
19F:推 Legault:Bang當桌遊入門蠻適合的,運氣重規則簡單的遊戲對新手比較 08/19 21:07
20F:→ Legault:友善 單方面屠殺或明顯放水都很容易嚇跑或氣走人XD 08/19 21:07
21F:→ whatandwhat:我怎麼不覺得Bang可以玩到一小時+...? XD 08/19 22:27
22F:推 francis0716:推推~~~ 08/19 23:06
23F:推 leafyeh:push 08/20 01:12
24F:推 Doric:7人的BANG!如果多是新手的話,玩超過一小時是很容易的事XD 08/20 09:18
25F:推 oops:如果是老手也會超過,因為大家都不打警長,先互鬥爭取信任 08/20 12:53
26F:推 howtai5566:BANG的警長優勢太多,大家又不敢先打警長,太一面倒 08/25 19:29