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1830 中文規則 Ver 1.1 Translation: Kevin Lee 修訂日期:1/28/2000 目錄: A) 準備事項 B) 一般描述 C) 股票回合 D) 操作回合 1. 一般私人公司 2. 第一個股票回合 3. 私人公司起始購買方式 a) 喊價 b) 私人公司沒賣出 4. 鐵路公司股票 5. 股票設定 6. 股票價值跟股票市場 7. 股票數目擁有的限制 8. 鐵路公司股票 - 形成公司 9. 賣鐵路公司股票 10.總裁更換 11.選擇一個新的總裁 12.股票交易與 Bank Pool 的關係 E) 鐵路公司 - 一般操作 1. 流程 a) 鐵路公司操作 a.1.鐵軌的建設 a.2.置換 Tile a.3.特別的例子 b) 鐵路公司操作 - Token c) 鐵路公司操作 - 火車, 路徑及收益 c.1.路徑 c.2.火車需求 d) 收益 e) 鐵路公司操作 - 購買火車 F) 遊戲的階段 G) 注意事項 1. 私人公司 a. 私人公司的出售 b. 私人公司的關閉 c. 私人公司的價格 d. 強迫購買破產 H) 遊戲結束 I) 優勝者 ============================ 我是目錄的分隔線 ============================= A) 準備事項: 1.將 GameBoard 放在桌面中央, 選擇一位玩家當銀行, 當銀行的玩家坐在南邊, 且需 要較大的空間, 同時準備鉛筆, 紙及計算機, GameBoard 地圖 2.每位玩家抽順序卡, 依序坐好 3.將 $ 2400 元依 Table 5 的表格分配給每位玩家, 剩下的銀是屬於銀行的 4.在開放的區域放置私人公司的執照讓每位玩家都看到, 而股票是放在起始的區域, 且將總裁的那張股票放在最上面 5.將火車放在 GameBoard 的東邊 6.鐵軌也是放在讓每位玩家均可以看到, 最初時只有使用黃色的, 但其他的在稍後會 用到 B) 一般描述 在 1830 的遊戲中, 包括了二種程序, 股票回合及操作回合, 在股票回合, 玩家可以 買賣股票, 在操作回合, 玩家可以執行各種的公司運作, 在回合流程中, 在二個股票 回合之間可能包含一個或多個操作回合 C) 股票回合 在股票回合, 玩家可以買一張股票及賣任意張的股票, 這二種均可以執行, 當然了, 玩家也可以選擇 Pass, 當玩家完成程序後, 輪到他左手邊的玩家執行, 在股票回合結 束前, 玩家可能有好幾回合去買賣股票, 在第一個股票回合或是之後的回合, 玩家亦 有機會去跟其他玩家以同意的價格買到私人公司的執照 玩家可以選擇買一張尚未出售的鐵路公司股票或是在 Bank Pool 中任何的股票, 若玩 家賣任何股票均被放置在 Bank Pool 中, 其他玩家在他的回合即可以購買, 當玩家賣 某家鐵路公司的股票時, 他在這個股票回合中不得購買這家股票公司的股票 在股票回合持續買或賣股票, 直到所有玩家均 Pass 後這個股票回合才終止, 玩家也不 排除在 Pass 後再繼續買賣股票, 股票回合會一直持續到所有玩家一個回合均不交易後 , 當最後一位的左邊玩家若有買或賣股票, 則給他 Priority Deal 卡片, 他將在下一 次股票回合第一個買賣股票, 若沒交易時, 則有原先持有 Priority Deal 繼續持有 * 股票回合可以做的事: 買一張未上市的股票或是在 Bank Pool 的一張股票, 可以賣掉任何張數的股票, 回合一直持續到所有玩家一個回合均不交易後才結束, 在結束前可能有好幾個回合 可以買股票, 在股票回合也可以買其他玩家的私人公司以雙方同意的價格, 若未上 市的股票被玩家買超過五張時, 則這家公司上市, 若買賣後造成股票數目變動, 也 許會造成總裁(經營權)換人 D) 操作回合 在操作回合時, 每個鐵路公司可以放置(replace)一個鐵軌 Tile, 買及放置一個 Token , 執行他的火車, 及購買新的火車, 在正常的情況下, 鐵路公司可以跟玩家購買私人公 司, 這些行動均由鐵路公司總裁來執行, 總裁也可以將賺來的錢用來發放股利或是留著 當營運基金使用 * 操作回合可以做的事 買私人公司(需三號車上市), 放置鐵軌(黃色, 或用綠色覆蓋黃色, 或棕色覆蓋綠色) , 建車站, 鐵路公司營運(發放股利或保留資金) 及購買火車(從銀行或自己操控的鐵 路公司或其他玩家操控的鐵路公司) 操作回合結束前一定要有一輛火車(結束後被其他公司買走火車不在此限) 1. 一般私人公司 擁有私人公司在每一回合時有固定的收入, 可能是個人或是鐵路公司擁有, 這些私人公 司在起始設定時就畫在 GameBoard 上, 不像其他的鐵路公司, 私人公司不得放置鐵軌或 是購買火車, 所有私人公司均在鐵路公司開始賣前從銀行那兒購買的 2. 第一個股票回合 銀行在遊戲開始前將所有的私人公司賣出, 從抽到最小座位卡的玩家開始, 且從第一 家私人公司開始拍賣, 若第一位玩家買下第一家的 SVN&RR , 則 C&SL 開始賣第二位 玩家, 依序下去, 若第一位玩家 Pass 的話, 則 SVN&RR 公司則賣給第二位玩家, 依 序下去 在所有私人公司均被買完後才開始賣鐵路公司的股票, 當最後一位的左邊玩家, 則給 他 Priority Deal 卡片 玩家在第一回合不得賣任何股票 3. 私人公司起始購買方式 當最少還有一個私人公司尚未賣出時, 玩家的回合可以作下列事項: 以私人公司的面值購買這家公司 喊價另一家尚未賣的私人公司 PASS a) 喊價 當玩家喊價另一家尚未賣出的私人公司時, 他最少必須比這家公司的面值還要多 $5 才可以喊, 玩家將喊價的錢放在桌面前, 且在這這家公司喊價結束前不得用到其他的 地方, 任何玩家均可以喊價在同一家公司上, 但喊價在同一家公司二次是沒有益處的 , 當同一家公司被喊價二次時不能用平常的方式來賣, 當只有一位玩家喊價未賣出的 私人公司時, 他以所喊的總價獲得, 若是有二位玩家喊到同一家公司時, 則在其他玩 家處理完畢後繼續喊價, 每次最少要加價 $5 以上, 喊價最高的玩家獲得這家公司, 沒喊到的玩家則將桌上的錢拿回去, 可以用來其他的喊價 b) 私人公司沒賣出 若沒人要喊 SVN&RR 這家公司時, 則另一個股票回合立即開始, SVN&RR 這家公司繼 續開始賣, 但價錢比上次少 $5 , 若到 $5 還沒人要時, 則第一位玩家必須購買, 這當做一次的購買, 若其他的私人公司沒人購買時, 則在正常的股票回合結束後, 且 支付收益給每個公司, 另一個新的股票回合立即開始, 也許會持續好幾個回合, 有一 些人可能在這兒賺不少的收益 * 私人公司的拍賣方式: 私人公司的拍賣順序是從 SVN&RR -> C&SL -> D&H -> M&H -> C&A -> B&O 玩家喊價的方式是可以直接買第一家可供拍賣的私人公司或是喊尚未供拍賣的公司 (喊價時以底價再加 $5 塊或再加超過 $5), 喊價這家公司時要將錢拿出來放在桌 面前, 這些錢等一下不能再用來喊價, 所有人都喊過一圈後, 玩家可以繼續喊第二 次, 直到所有私人公司均售出為止 範例: 順序為 RT, Kevin, Kathy, Skr, Edward RT 喊 C&A $165, Kevin 喊 M&H $130, Kathy 喊 B&O $225, Skr 喊 C&A $170, Edward 喊 D&H $75, RT 再喊 B&O $230, Kevin 喊 C&A $180, Kathy 喊 C&SL $45, Skr 直接買 SVN&RR $20, 然後私人公司的處理狀況如下: SVN&RR Skr $20 (直接購買) C&SL Kathy $45 (只有一個人喊價, 直接獲得) D&H Edward $75 (只有一個人喊價, 直接獲得) M&H Kevin $130 (只有一個人喊價, 直接獲得) C&A RT, Skr, Kevin 三個人再競標, Skr 喊 $190, RT 喊 $195, Kevin 喊 Pass, Skr 喊 $200, RT 喊 $205, Kevin 喊 Pass, Skr 喊 $220 RT 喊 Pass, Kevin 喊 Pass, 最後由 Skr 以 $220 得標 B&O Kathy, RT 二人競標, Kathy 喊 $235, RT 喊 Pass, 由 Kathy 以 $235 得標 4. 鐵路公司股票 當所有的私人公司均售出後, 則所有的鐵路公司股票均可以購買, 每一家鐵路公司均 有十等分的九張股票, 八張的 10% 及一張的 20% 總裁股票, 第一張從銀行手中購買 的股票為總裁股票(注意: B&O 公司總裁並不出售, 他是有購買 B&O 私人公司的玩家 自動擁有) , 鐵路公司當從銀行售出五張股票後(60%)開始運作, 股票被賣到 Bank Pool 不會有所影響 5. 股票設定 當一位玩家買了總裁股票(或擁有 B&O 私人公司), 玩家必須宣佈他跟銀行購買的價 錢, 每等分的價錢可以是 $67 $71 $76 $82 $100, 在 GameBoard 上紀錄二個地方, 一個是股票市場上的紅色方格, 另一個是在 Par Chart 上, 所有從銀行售出的股票 均是這個價錢, 當鐵路公司開始運作時, 將會從銀行收到這個價錢 10 倍的金額 股票市場的 Mark 會隨著遊戲的過程而改變, 但是在 Par Chart 的 Mark 則不會移 動紀錄著起始的價錢, 在 Par Chart 的空格並沒有限制, 所有八家的鐵路公司均可 以選擇 $100 注意: 擁有 C&A 公司的玩家收到免費的 10% 的 PRR 股票, 這個股票不能售出, 直 到總裁股票被購買, 從此就等於 PRR 的股票 6. 股票價值跟股票市場 新的股票是由銀行以面值售出, 但所有的股票買賣交易是由股票市場來決定價格, 股 票的價格隨著下列而變動 * 在股票回合, 當有 10% 的鐵路公司股票賣到 Bank Pool, 股票的指示器向下移動一 行(朝向 Gameboard 底部移動), 這個動作可以持續執行, 但若移到底部後則不再移 動(指示器只會直線下降, 不會向左右移動) * 在股票回合結束, 若沒有股票在銀行的起始區域或是 Bank Pool ,(100% 握在玩家 手上), 則將指示器向上移動一行(到頂時則不移動) * 任何時候, 只要公司發放股利, 指示器向右移動一格(若指示器移到最右邊時, 則向 上移動一格代替), 用這個方法, 所有公司均可以達到 $350 的最高價 * 若公司營運(操作回合)而沒發放股利, 則指示器向左移動一格, 到達最左邊後則向下 移動 當股票市場的指示器移動時, 表示股票的價格, 若有好幾家公司的股票在同一格時, 則 將這幾家公司的指示器疊在一起, 新的放在最下層 若少於五張的股票被賣出時, 則公司是尚未營運的狀態, 這些公司的指示器不會移動, 特別當有股票賣到 Bank Pool 時向下移動 銀行確保股票市場的價格正確 鐵路公司總裁職位 總裁的 20% 股票是從銀行所賣出這家鐵路公司的第一張股票, 總裁是可以決定這家鐵路 公司的營運, 鐵路建設, 營運路線, 股利發放等等(B&O 公司總裁是由購買 B&O 私人公 司的玩家取得), 總裁的取得是當沒有其他玩家的股票大於總裁擁有的股份 7. 股票數目擁有的限制 通常的, 一個玩家不能擁有同一家公司股票超過 5 張, 但若這家鐵路公司在股票市場的 指示器是位於橙色區域時, 則不予限制 玩家可以擁有的最大股票限制是在 Table 3 (包括鐵路公司及私人公司), 若玩家獲得超 過限制(通常是在總裁職位換人時), 則必須在下個股票回合時進行調整, 當股票下降到 黃色區域時則不去檢查玩家的持有數, 玩家可以持有超過數量上限 股票位於褐色區則不受規則限制的買賣及持有, 可以在同一回合買任何的數量 8. 鐵路公司股票 - 形成公司 當鐵路公司當從銀行售出五張股票後(60%), 在下一個操作回合開始運作, (股票被賣到 Bank Pool 不會有所影響, 而股票經由擁有 B&O , C&A , M&H 私人公司獲得的方式可以 開始賣) 在操作回合開始, 新的鐵路公司開始營運, 銀行將下列東西交給總裁 公司執照 公司的 Tokens 公司的資本 每家公司所能獲得的 Token 數量是在執照及 Table 2 上有記載, 注意公司的 Token 會比所需的多, 其中的一個必須用來當作股票市場的指示器, 公司的資本是等於公司 股票市場的總額, 例如 NYC 公司面值是 $90 及 70% 被賣出去, NYC 公司開始營運, 總裁將會收到 $900 的資本 Token, 火車(若購買)及資本是放在鐵路公司執照上, 當 Token 啟用及火車擁有的數 量必須讓其他的玩家看, 而資金是放置一疊不讓別人知道總額, 資金都放在上面與玩 家分離, 鐵路公司的基本都是在上面 9. 賣鐵路公司股票 在股票回合, 玩家可以賣任何數量的鐵路公司股票, 除了下列事項: 第一個股票回合不得賣股票 當 Bank Pool 擁有該家公司 50% 股票時, 則不得再賣這家公司股票 總裁的股票不得賣到 Bank Pool, 僅能被更換 10.總裁更換 當玩家擁有多數股票時擁有總裁的職位, 當玩家比舊的總裁擁有更多股票時, 則總裁換 人, 若一樣多時仍由舊總裁擔任, 當總裁換人時, 則立即更換股票, 新總裁將二張的 10% 的股份更換舊總裁的總裁股票, 若交換股票造成超過玩家上限的股票時, 需在下一 個股票回合時處理掉 在下列程序, 玩家可以放棄總裁職位, 在所有的股票均可以被賣出(鐵路公司股票最多 只能賣 50% 的股票在Bank Pool), 且假設其他玩家擁有最少 20% 的股票, 他可以宣佈 要賣出他股票, 與新的總裁更換股票, 然後放置原來的股票進入 Bank Pool, 注意: 總 裁不能被更換, 假設其他玩家沒有超過 10% 的股份 總裁股票不得賣到 Bank Pool, 僅可以從別的玩家的手中獲得, 他將在遊戲過程中一直 在玩家的手 11.選擇一個新的總裁 在大部份的情況是由擁有最多股份的玩家擔任總裁, 但若有好幾位玩家同時擁有最多股 票時(一般是總裁賣股票造成的情況), 則由靠近舊總裁的左邊玩家擔任新的總裁 12.股票交易與 Bank Pool 的關係 玩家不能與其他玩家直接交易, 股票賣出必須放置在 Bank Pool, 且可以被購買, 所有 從 Bank Pool 購買或賣出均會造成股票市場的價格變動 賣股票會影響到股票的價格, 但對賣出時的價格不會影響到, 當有 10% 的股票被賣出 時股價向下調降一行 E) 鐵路公司 - 一般操作 在第一次股票回合完成後, 則進入第一次的操作回合, 首先是私人公司再來是鐵路公司 操作, 私人公司是簡單地收取收益(記載在公司股票上), 然後在鐵路公司的回合, 由目 前最高股價的公司先操作 銀行檢查股票市場, 決定那家是最高價, 由最高價的先操作然後是次高價的, 當價格一 樣時, 由最上層的先執行, 若位置不是在同一格而價格一樣時, 由位置比較右邊的公司 先執行 鐵路公司由總裁來運作, 且依規則來執行, 每家公司均有機會去建立鐵軌, 賺取收益, 購買火車, 也可以發放股利(提昇股價), 或是將賺得的金錢保留當基金(降低股價) 1. 流程 每個鐵路公司在操作回合包括下列的行動: a. 建造鐵軌, 需要時可以放置新的或覆蓋一個鐵軌到場上 b. 需要時可以購買且放置一個新的 Token 到場上 c. 運作火車到指定的路徑上 d. 收取火車運作的的金額及發放股利或保留當基金 e. 需要時可購買火車或新的火車 執行時需依照順序來, 任何選擇性的項目可以簡單地跳過去, 任何購買東西需要使用可 用基金, 不得使用信用, 甚至是在這一回合可以收到的金額 注意: 私人公司可以在操作回合的任何時候被鐵路公司購買且擁有私人公司可以執行可 能的行動, 其他是不允許的 在稍後的階段, 鐵路公司可以用下列的方式穩健的拓展: 大的火車可以跑比較長的距離及可以在一回合賺比較多的金額 複雜的鐵軌設計及精巧的路徑可以提昇城市的收益價值 在稍後的階段可能會使得這個流程有一些變動, 一開始是在股票回合中間有二個操作回 合, 後來可能是三個操作回合 a) 鐵路公司操作 a.1.鐵軌的建設 在 Gameboard 的部份是六角形的格子, 重疊在美國東北及加拿大南方的地圖上, 這六 角形的 Tile 可以放置在這些格子內去建設鐵路來聯合各式各樣的城鎮, 地圖上灰色的 鐵軌是已經現存的鐵軌, 其他在地圖邊緣(紅色)是描繪出更遠的區域, Tile 不能放置 在這些有顏色區域, 六角格顏色或是在邊緣的區域不能被放置 Tile 直到綠色的 Tile 開始啟用後 每一家鐵路公司在操作回合可以放置一個 Tile, 一開始時只有黃色的 Tile 可以使用 且只能放在灰棕色區域, Tile 及放置位置必需構成擴展的路徑最後需去連接一個城鎮 位置且需被一個鐵路公司的 Token 佔領(在這個例子 Tile 是描述二個不同的鐵軌是 需要一個合理的擴展) 規則上說一個 Tile 需要放置在去擴展一個現存的路徑, 這兒有四個例外情況: 這些 方格包含 NYC 及 Erie 鐵路公司的基本城市及包括 C&SL 及 D&H 私人公司的方格, NYC 公司可以放置一個 #57 黃色的 Tile 在他的基本城市, Erie 公司可以放置 #59 綠色 Tile 在他的基本城市(可在綠色 Tile 啟用前使用)不管是否連接, Tile 可以放 置在 C&SL 及 D&H 私人公司所擁有的方格上, 不管是否與其他連接及符合規則, 可以 參考 Table 1, 這些地方也可以被其他鐵路公司依正常的規則放置 Tile 一個 Tile 不能放置在一個印在上面的鐵軌上終點是黑色邊緣的灰色方格, 可以放置 在終端是藍色在湖泊或河流上的空格, 但不是必需 tile 可以放在大部份的方格不需要錢, 但放置在被河流方格需要 $80(Erie 的基本城 市是特例), 放置在山上需要 $120 , 在後面的回合時而再覆蓋方格時, 這些地方不需 再付錢 Tile 不能放在所有或部份被玩家擁有的私人公司相連的地方, Tile 可以放置在當私 人公司被鐵路公司擁有時 城市在場及被 Tile 描述的正確形態如下: 城市的形態 地點上的代表 Tile 的代表 小城 一個黑點 一個黑橫越線 二小城 二個黑點 二個黑橫越線 大城 一個圓圈 一個圓圈/二個正切的圓圈 二大城 二個圈圈 二個分離的圓圈 Tile 代表城市必須不能放置在其他地方 New York, Baltimore, 及 Boston 是特殊的例子及將會分離處理 a.2.置換 Tile 當綠色的 Tile 啟用後, 他們可以用來取代已經現存的黃色的 Tile, 取代時需要維持 所有現存的鐵軌, 但會可能的路徑, 相同的, 當棕色的 Tile 啟用時可以用來取代綠 色的 Tile, 在 Table 6 有所有合法的取代方式可供參考 一個鐵路僅可被取代一次, 最少新的鐵軌的一部份是鐵路公司可以使用的公開路徑, 這 不需要這個鐵路一定要使用, 甚至是用來行旅行一個充足的距離, 但他必須不是一個關 閉的鐵路 黃色及綠色 Tile 被取代後可以拿來重覆使用, 取代 Tile 與放置 Tile 只能二個選一 個使用 a.3.特別的例子 無疑的綠色的 Tile 是用來去取代黃色的 Tile, 但是放置在特殊的黃色及黃色邊框的方 格, 他們是跟其他綠色 tile 可區別的, 是下列殊列的二種形態 1.Tile 描繪二個分離的大城及上面有二個 OO 2.Tile 在特殊的位置像 New York 或 Baltimore 或 Boston 及分別描繪 NY 及 B 這些 Tile 不能使用在其他地方, 或是通常 tile 被放在場上的這些位置, 這些 Tile 放 置的方向是被限制在規則需求在維持現存的鐵軌的方位 當棕色的 Tile 啟用後, 更多的限制在取代這些綠色 Tile 位置 沒有鐵路公司是感激一個玩家去隨便放一個 Tile , 如果不是放置他們喜歡的地方或是沒 有辦法去做更改, 這甚至包括在 Erie 及 NYC 鐵路公司都還沒有 Tile 去放置在他們的 基本城市, 而 Tile 已經放在那個位置的情況下 b) 鐵路公司操作 - Token 鐵路公司當放置在一個城市的時候 Token 標示出他的車站時, 他們有二種的影響 1.可以禁止競爭對手去執行火車到更遠的地方 2.可以允許鐵路公司以這兒當做火車路徑的基地, Token 及鐵軌形成鐵路公司的鐵路 當一個鐵路公司開始營運, 不用花錢放置一個 Token 在在他們的基本的城市上, 基本 的城市是有鐵路公司的符號在城市的圓圈內, 在操作回合時可以花費 $ 40 新增第一個 Token 或是 $100 來新增第二個以上的 Token, 放置的位置必須是與鐵路公司用鐵軌相 連, 且須要是一個空白未被佔領的城市, 有一些城市有可以放置超過一個 Token, 在這 種情況這個城市可以放置直到這個空位被佔領為止, Token 不得放在其他尚未營運公司 的基本城市上, 二個相同顏色的 Token 不得放置在同一個 Tile 或是方格, 一家鐵路 公司一個回合最多放置一個 Token, 不算 Token 放置在基本城市那個 一個鐵路公司可以執行路徑進入被其他 Token 佔領的城市, 但這個城市僅可以像終點 一樣, 這條路徑不可以擴展經過這個城市(注意, 這個約束也是放置 Token 的需求, 一 個鐵路公司不得放置一個 Token 在一個城市是經由被其他鐵路公司所佔領的城市所阻 擋) * Token 放置的位置只要是路徑所能到達的地方均可以放置 Erie RR 公司的基本城市 Eire 鐵路公司的基本的 Token 可以放置在地圖上標有 Erie 的黃色方格中選擇其中的 一個, 但是選定後不得移動, 其他的 Token 在 Erie 公司尚未選定之前不得放置在這 個城市 c) 鐵路公司操作 - 火車, 路徑及收益 累積財富是這個遊戲的首要目的, 而鐵路公司的收益是最主要的方法, 如何去計劃好的 路線及讓火車去運作是這個遊戲的最優先的策略 c.1.路徑 路徑是一段鐵路在連接二個或更多的城市, 必須是連續地及不能在交叉路橋上進行橫越 或是叉路反向改變鐵軌方向, 或是在相同的鐵軌上運作二次, 一條路徑進入城市走一條 路徑, 出去時需走另一條路徑, 一條路徑可以從城市開始或結束, 那些箭頭方向的紅色 方格的也可以當做起點或是終點(或二者, 若影響到二個不同的紅色方格), 但這些紅色 的方格不得為路徑的一中間站(他們不能被經過), 同一個車站不得被使用二次( 分離的 城市在同一格也許可以), 注意紐約市是有二個分離的車站, 路徑計劃時可以考慮當成 二個城市來看待, 其他的 Tile 有分離成二個城市的也同樣看待, 例: 一條路徑可以從 紐約東北進入上方的城市, 然後從西北方離開, 再西方進入紐約市下方的城市去得這二 個城市的收益 當二個或更多個路徑被使用在同一回合(二輛或更多輛火車在操作), 他們必須完全地分 離使用鐵軌除非是經由鐵軌在城市的交錯或是同一格使用獨立的鐵軌 每一個路徑的使用必須包括最少一個城市被鐵路公司的 Token 所佔領, 最初, 一個城 市像是鐵路公司的起始車站開始連接出去, 但隨著遊戲的進行, 鐵路也許操作從其他城 市提供比起始車站更好的利益 火車卡上記載火車所能跑的路徑的最大的距離, 也就是有多少城市可以被影響, 如此二 號車僅可以連接二個城市不用任何中間站(一輛火車不能經過城市而不停), 一輛五號車 可以連接五個不同的城市, 一輛火車可以使用一條較短距離比最大值所允許, 或當最大 路徑不存在時, 注意: 箭頭所連接的紅色方格在建立路徑時也算做一個城市, 而 D 車 可以跑任何長度, 火車不能聯合或是雙頭的方式來獲得較長的路徑 * 路徑: 紅色邊緣區域及已被其他玩家完全佔住城市僅能當作火車路徑的終點, 不能是中途站 大城只被一個玩家的 Token 佔住時, 可以通過 一條路徑最少要包括一個鐵路公司的 Token c.2.火車需求 任何鐵路公司在操作回合時最少需要一輛火車, 除非是沒有路徑可供火車運作, 其他在 鐵路公司的操作回合一開始時沒有火車必須在這回合購買一輛 一輛火車的需求是在這個回合的最後一個動作之前, 因為也許在下個回合之前沒有使用 到 d) 收益 所有城市在 Tile 或是 GameBoard 上均有收益的記號, 這個收益是每次一輛火車執行一 條路徑所連接的城市的收益的總和, 那些收益高的城市被證明說是必需連接的, 雖然所 有玩家的目光焦點均集中在這兒, 有二組的收益分數在那些紅色的方格, 比較低位置的 分數直到第一輛五號車被購買後使用, 立即使用較高的收益分數 總裁決定收益的金額是要發放還是要留做公司的運作基金, 若決定要發放, 這些所有火 車賺的總額均被支付給股票的所有著, 每擁有 10% 的股份的玩家得到 10% 的金額, 那 些未售出的股票不會得到任何東西但在 Bank Pool 則會收到金額, 例玩家擁有 50% 股 份, 30% 未售出, 20% 在 Bank Pool, 當這次賺到 $100 時, 發放股利, 玩家得到 $50 , $30 支付給銀行, $20 留做鐵路公司基金, 注意, 從私人公司所賺得的金額不予發放 , 是直接當作公司基金的, 若不發放股利時, 則將錢放在公司當基金, 調整股票市場的 股價變動 e) 鐵路公司操作 - 購買火車 火車是從銀行購買的, 最早是二號火車可供出售, 當二號車賣完後三號車開始可供出售 之後是四號車以此類推 鐵路公司可以擁有四輛火車直到第一輛四號火車被買, 數量減到三輛, 當第一輛五號車 被買走時, 數量減到二輛, 鐵路公司立即將剩餘的火車拿回銀行, 不支付任何費用給鐵 路公司, 若這些火車仍可使用時, 銀行可以面值重新出售 火車可以從銀行以面值出售或是從其他玩家以談好的價錢購買, 當火車從鐵路公司向另 一家公司購買而在購買階段時候買, 若同一個總裁的火車相互購買時, 最少的購買金額 為 $1 當第一輛六號車被購買後, D 號車也同時可供購買, D 號車可以以 $1100 面值或是用 4, 5, 6 號車折價 $300 元以 $800 的價格購得, 但是注意, 當第一輛 D 號車被購買 後, 移除所有四號車, 且五六號車可以被銀行以面值購買 * 玩家在購買火車時可以購買已經上市的火車任意數量(依鐵路公司的上限而定)或是買 新的火車一輛(之前的火車賣完的情況) 例: 場上的二號車剩二輛, 玩家可以購買二輛二號車及同時購買一輛三號車, 玩家不 能只買一輛二號車或是買二輛三號車 F) 遊戲的階段 當第一新的火車被買時, 遊戲就會立即改變如下 2 號車: 第一種可供購買的火車, 每一家鐵路公司最多擁有四輛, 只允許黃色的 Tile 使用 3 號車: 綠色的 Tile 可以使用, 私人公司可被鐵路公司購買 4 號車: 所有二號車移出遊戲, 每家鐵路公司允許有三輛火車 5 號車: 棕色的 Tile 可以使用, 所有剩下的私人公司關閉, 每家鐵路公司允許二輛 火車, 高收入分數現改為紅色的位置 6 號車: 所有三號車移出遊戲, D 車變成選擇項目 D 號車: 所有四號車移出遊戲 G) 注意事項 黃色的 Tile 在遊戲的過程均可以使用, 綠色及棕色均依上列所述 所有這些改變影響全部所有玩家, 而不是剛剛的那位玩家影響到而已 而遊戲流程的改變在三號車及五號車正式啟用後的股票回合開始 當第一輛三號車被購買後的下一個股票回合與下一個股票回合之間變成二個操作回合 當第一輛五號車被購買後的下一個股票回合與下一個股票回合之間變成三個操作回合 1. 私人公司 - 出售, 關閉及價值 a. 私人公司的出售 私人公司可以在玩家之間的買方或賣方股票回合以彼此同意價格出售(不得在第一個股 票回合), 私人公司也可以被鐵路公司購買, 但鐵路公司不得賣, 私人公司也不得在第 一輛三號車被購買前被鐵路公司所購買, 支付的價格不得少於私人公司的一半或是高 於二倍的價格, 且需要公開宣布, 這個購買可以在買方公司的操作回合的任何時候購 買 b. 私人公司的關閉 B&O 私人公司在 B&O 公司購買第一輛火車時候關閉, 而 M&H 私人公司交易為 10%的 NYC 股票時候關閉, 其他的私人公司在第一輛五號車被購買時關閉, 私人公司關閉後 沒有價值, 也不可以賣進 Bank Pool, 當私人公司關閉時, 在未來的遊戲中沒有存在 的部份 c. 私人公司的價格 若遊戲結束前私人公司仍然存在, 他們是以面值計算成擁有著的價值(這是可能的, 遊 戲在第一輛五號車被買之前結束), 私人公司被鐵路公司擁有或關閉的沒有價值, 私人 公司當他還存在是是算玩家股票的一部份 d. 強迫購買破產 當鐵路公司需要購買火車而又缺少資金時, 總裁需從他所擁有的金錢來補足, 若所選擇 的火車是銀行所擁有的, 必須買最便宜的那種, 他不能去幫忙買額外的火車或用其他的 方式來幫忙這家鐵路公司 當總裁協助鐵路公司去購買一輛火車時, 他必須依照下列的規則: 1.鐵路公司必須先使用自己的所有資料 2.總裁必須先從自己所擁有的現金來支出, 但若這輛火車是從其他玩家的手中所購買的 總裁不能支付現金超過火車的面值 3.若總裁仍需要更多資料時, 可以去賣這家鐵路公司股票或是私人公司, 這種買賣立即 發生(在操作回合的問題), 但是需要遵從一般的規定來處理, 同時股票的出售不能導 致總裁換人的情況(股票更換也許會影響其他玩家及總裁轉換), 總裁可以賣出他所擁 有的私人公司(如果找到買主) 但他不是強迫如何做 4.總裁若控制超過一家公司時可以安排去購買一輛火車從他所控制另一家公司, 但不是 絕對需要 5.若強迫賣股票會引起另一家公司控制權的更換, 則這個更換立即生效 6.若總裁在所有允許的方法之下無法弄足所需資金時, 則他需要宣佈破產 H) 遊戲結束 若一個玩家破產遊戲立即結束, 破產的玩家最後計算成績時計算他手上擁有的股票價值 , 但不允許去賣, 所有其他玩家他們的資產價值是用正常的方式, 鐵路公司在操作回合 尚未操作的則喪失這個回合 若是銀行破產在目前的這個操作回合結束後終止(下一個股票回合開始之前), 若銀行破 產是在股票回合時, 則在股票回合結束後接著進行下一個操作回合結束後遊戲才終止, 例: 若銀行破產是在股票回合, 則完成股票回合及正常的操作回合後終止, 若銀行破產 是在三個操作回合的第一個時, 則需完成另二個操作回合後終止, 所有應付的金額記錄 在紙上等一下加到玩家的總數上, 也可以每位玩家捐出同樣的數量的金錢來支付這些額 外應付的金額 I) 優勝者 勝利者遊戲結束時是最有財富的玩家, 一個玩家的財富包括現金及股票的價值 -依股票 市場的現值, 鐵路公司的資產, 資金, 火車都不予計算 -- "My fists have shattered men's dreams, destroyed families and crushed hopes. But when I open these hands, I can hold my wife, make my children laugh and even aid others. The path that we take is not the right, it's simply the path that we choose" -Waugriff- --



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