作者Tigresa (Tigresa)
看板BoardGame
標題Schrille Stille 規則
時間Thu Nov 3 22:28:03 2005
*已取得Meir大的同意
發信人: Archaic (海客小諒), 信區: TableTopGames
標 題: [BSW 遊戲] Schrille Stille 勁歌金曲
發信站: 香港網站 (Sat Jan 10 16:30:59 2004), 轉信
Schrille Stille 可作「吵靜」﹐為 Peter Wichmann 設計﹐供三至
六人玩﹐1999年的遊戲。玩家為六大唱片公司﹐利用手上資源﹐來控
制和預測金曲榜上十四首歌曲的下期形勢﹐以達最高分數之目的。
設定:
遊戲開始﹐首先設定金曲榜﹐由第十四位開始﹐逐首倒數至第一位﹐
分別由六大派﹐紅﹐綠﹐橙﹐黃﹐紫﹐藍六種顏色 (唱片公司) 壟斷
。金曲歌手可屬一種 (e.g. 紅)﹐或是兩種 (e.g. 藍/黃) 顏色。
金榜倒數期間﹐玩家可於任何時候﹐選擇所用顏色。選取時﹐按遊戲
畫面左下方「玩家顏色欄」﹐先到先得。每人只可選用一種顏色。
當倒數完畢﹐而所有人揀了顏色﹐遊戲正式開始。
玩法:
每人各有八個數字球﹐另一「No.1」球﹐一「心水」球﹐合共十個:
a) 數字球分 +4 至 -4 八種﹐每個數字作影響金曲之排名位置﹐或
升或降。
b) 「No.1」為預測下期金曲榜的第一位。
c) 「心水」則最有趣﹐為預測某一金曲走勢﹐升的話則賺分﹐降
則相對扣分﹐所以要小心使用。(下述)
玩家需在八個數字球中﹐揀出五個﹐另加「No.1」和「心水」兩特別
球﹐合共七個﹐押在榜上十四首金曲。每一球只能押一首金曲。所有
玩家會同時決擇﹐秘密進行。
當七個球選好後﹐並按「玩家顏色欄」下出現的「決定鍵」﹐玩家的
行動即完成﹐
此後開榜。由第十四位開始﹐逐首倒數﹐並計算歌曲所得數字球之和
﹐定其上落。特別球「No.1」與「心水」除其功能外﹐另各作 +1 計
算。
e.g.某曲所得為 +2,-4,-3,-4﹐和兩個「No.1」﹐則此曲會下跌七位
若歌曲跌過第十四位﹐則該曲作落榜論。
接著是計分。
計分:
1. 金榜首六名﹐所屬顏色之玩家﹐可分別得 6,5,4,3,2,1 分。歌曲
有兩種顏色者﹐該兩玩家共得相同點數。
2. 押「No.1」而該曲又為第一位者﹐可得 5 分。押不中者不會扣分
3. 押「心水」者﹐該曲每升一位置可得 1 分﹐反之下降多少位置﹐
則扣多少分。
4. 上回合第 11-14 名且位置下降了的歌曲﹐與落榜歌﹐所屬顏色者
每首扣 2 分。這些歌曲在扣分後﹐更會從金曲榜中消失。
計分後﹐如玩家少於六﹐各玩家可選擇改變顏色﹐並由最低分者先行
。另因落榜而空出的位置﹐則以新歌曲填上﹐並進行下一回合。
當有玩家達到 30 和 50 分的回合﹐該回合中金榜首三位會 "榮休"
﹐並退出金曲榜。其他所有金曲則順序升級﹐填補空缺。
當至少一名玩家得 70 分者﹐遊戲即告結束。以最高分者勝。
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Video meliora proboque deteriora sequor
-- Ovidius
※ 來源:‧香港網站 bbs.org.hk‧[FROM: 24.83.214.42]
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