作者blatta (蜚蠊)
看板BoardGame
標題[規則]King Arthur: Das Kartenspiel中文規則
時間Fri Oct 7 23:08:47 2005
亞瑟王:紙牌遊戲 (King Arthur - Das Kartenspiel)
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◎設計者:Reiner Knizia ◎發行商:Ravensburger ◎發行年份:2005
◎適合人數:二~五人 ◎適合年齡:八歲以上 ◎遊戲時間:30分鐘
◎翻譯者:Blattus(
[email protected])
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■內容物
˙110張卡片:
。53張騎士卡(背面是頭盔圖案,三種顏色各有2張雙騎士與14張單騎士,
及五張梅林)
。44張敵手卡(背面是盾牌圖案,13張黃色女巫,11張藍色騎士,
11張綠色怪物,9張紅色龍)
。13張冒險卡(背面是城堡圖案,詳情後述)
˙25枚封印(五種顏色各五枚)
■概觀
每個玩家用擁有的騎士來對抗敵手。藉由擊敗的敵手他們可以完成各種任務。
最為成功的玩家贏得遊戲。
■準備工作
1.將十三張任務卡面朝上擺在遊戲桌面的上緣。
2.將對敵手卡洗勻,面朝下放在擺好的冒險卡下方右邊當牌庫。
從這牌庫中逐一抽卡、翻開,將它們一顏色逐行排列在冒險卡下方,
直到其中一種顏色湊齊四張。
3.將騎士卡洗勻,每位玩家發四張,
剩下的面朝下放在冒險卡下方左邊當牌庫。
4.將25枚封印收回盒中(基礎版本的遊戲不需要)
┌─────────────────────────────┐
│《圖示》準備好的牌陣應該像這樣: │
│ │
│ ┌▆▆▆▆▆▆ │
│ 翻開的冒險卡<┤ │
│ └▆▆▆▆▆▆▆ │
│ │
│ 騎士卡牌庫←□ ▊▊▊▊ □→敵手卡牌庫 │
│ ▊▊▊▊ │
│ ▊▊ │
│ ▊ │
│ └───┴->四行依色排列翻開的對手卡,│
│ 其中一種顏色已達四張 │
└─────────────────────────────┘
■遊戲流程
選擇一位起始晚家,依順時針方向,每位玩家輪流進行以下行動:
1.補充敵手卡
假如所有翻開的敵手卡皆少於四張,玩家可抽取敵手卡並將其依色補回,
直到其中一色達到四張,或敵手卡牌庫抽完為止。
一旦選擇補充的行動,就要完成上述動作,不可中斷。
2.挑戰敵手
玩家可以挑戰任何一個已經翻開的敵手卡。
只要他打出相當於敵手卡上數字的單騎士卡,就可將該敵手卡歸為己有。
雙騎士卡相當於兩張單騎士卡,而梅林卡相當於任何顏色。
打出的騎士卡要面朝上擺在騎士卡牌堆旁當棄牌堆。
3.完成冒險
玩家可藉由打出滿足冒險所需條件的敵手卡來完成一個冒險。
獲得的冒險卡要面朝上擺在自己面前,
而打出的敵手卡則面朝上擺在敵手卡牌堆旁當棄牌堆。
4.重抽卡片
玩家可從騎士卡牌庫中抽一張卡片。
如果這回合他沒有挑戰敵手及完成冒險,他可以再抽一張。
如果騎士卡牌庫的牌抽完了,將棄牌堆洗勻後作為新的牌庫。
■遊戲結束
在倒數第二張冒險卡被玩家取走後,
或敵手卡牌庫已抽完且桌面上所有的敵手皆已被玩家取走,遊戲便結束。
若是第二種情形,終局玩家仍舊可以完成一個冒險(如果他可以)。
接著所有玩家將贏得的冒險卡與敵手卡上面的數值加總,
總分最高的人贏得遊戲。
■進階玩法
在準備階段,每個玩家拿取一種顏色的五枚封印。
當玩家挑戰成功一個敵手的時候,他並不把該張敵手卡收為己有,
而是將一枚封印放在它上面。別的玩家不可以再挑戰該張敵手卡。
當一種顏色的敵手卡皆被上了封印,則將它們分配給各自封印的主人。
(這會發生在第2與第3階段之間,所以放下最後一枚封印的人,
可以將剛獲得的敵手卡拿來完成一個冒險。)
除了普通的挑戰方式外,玩家還有兩種選擇:
第一種,挑戰一個已經上了你的封印的敵手卡,然後可以立刻將其收回手上。
第二種,挑戰一張沒有上任何封印的敵手卡,但必需支付雙倍數量的騎士卡。
這兩種方法都意味著你必須花費雙倍的騎士卡來獲得一張敵手卡,
因此最好確定有充分的理由這麼做,例如你急需該張敵手卡來搶先完成冒險。
■冒險卡
˙聖杯(20點):需支付總和12點以上的敵手卡
˙城堡(15點):需支付總和9點以上的敵手卡
˙神劍(8點):需支付總和5點以上的敵手卡
˙征伐怪獸(15點):需支付總和8點以上的紅色敵手卡
˙漁夫王(12點):需支付總和6點以上的綠色敵手卡
˙騎士比武(10點):需支付總和5點以上的藍色敵手卡
˙與薩克遜人戰鬥(8點):需支付總和4點以上的敵手卡
˙與盜賊集團戰鬥(6點):需支付兩張敵手卡
˙與維京人戰鬥(12點):需支付四張敵手卡
˙海怪(15點):需支付各種顏色的敵手卡各一張
˙馬克王(10點):需支付黃色、綠色和藍色敵手卡各一張
˙綠騎士(13點):需支付至少三點與四點的敵手卡各一張
˙寶藏(10點):需支付兩張至少三點,或一張至少五點的敵手卡
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著作權歸原設計者Reiner Knizia及發行公司Ravensburger所有
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君子不走回頭路
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