作者blatta (蜚蠊)
看板BoardGame
标题[规则]King Arthur: Das Kartenspiel中文规则
时间Fri Oct 7 23:08:47 2005
亚瑟王:纸牌游戏 (King Arthur - Das Kartenspiel)
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◎设计者:Reiner Knizia ◎发行商:Ravensburger ◎发行年份:2005
◎适合人数:二~五人 ◎适合年龄:八岁以上 ◎游戏时间:30分钟
◎翻译者:Blattus(
[email protected])
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■内容物
˙110张卡片:
。53张骑士卡(背面是头盔图案,三种颜色各有2张双骑士与14张单骑士,
及五张梅林)
。44张敌手卡(背面是盾牌图案,13张黄色女巫,11张蓝色骑士,
11张绿色怪物,9张红色龙)
。13张冒险卡(背面是城堡图案,详情後述)
˙25枚封印(五种颜色各五枚)
■概观
每个玩家用拥有的骑士来对抗敌手。藉由击败的敌手他们可以完成各种任务。
最为成功的玩家赢得游戏。
■准备工作
1.将十三张任务卡面朝上摆在游戏桌面的上缘。
2.将对敌手卡洗匀,面朝下放在摆好的冒险卡下方右边当牌库。
从这牌库中逐一抽卡、翻开,将它们一颜色逐行排列在冒险卡下方,
直到其中一种颜色凑齐四张。
3.将骑士卡洗匀,每位玩家发四张,
剩下的面朝下放在冒险卡下方左边当牌库。
4.将25枚封印收回盒中(基础版本的游戏不需要)
┌─────────────────────────────┐
│《图示》准备好的牌阵应该像这样: │
│ │
│ ┌▆▆▆▆▆▆ │
│ 翻开的冒险卡<┤ │
│ └▆▆▆▆▆▆▆ │
│ │
│ 骑士卡牌库←□ ▊▊▊▊ □→敌手卡牌库 │
│ ▊▊▊▊ │
│ ▊▊ │
│ ▊ │
│ └───┴->四行依色排列翻开的对手卡,│
│ 其中一种颜色已达四张 │
└─────────────────────────────┘
■游戏流程
选择一位起始晚家,依顺时针方向,每位玩家轮流进行以下行动:
1.补充敌手卡
假如所有翻开的敌手卡皆少於四张,玩家可抽取敌手卡并将其依色补回,
直到其中一色达到四张,或敌手卡牌库抽完为止。
一旦选择补充的行动,就要完成上述动作,不可中断。
2.挑战敌手
玩家可以挑战任何一个已经翻开的敌手卡。
只要他打出相当於敌手卡上数字的单骑士卡,就可将该敌手卡归为己有。
双骑士卡相当於两张单骑士卡,而梅林卡相当於任何颜色。
打出的骑士卡要面朝上摆在骑士卡牌堆旁当弃牌堆。
3.完成冒险
玩家可藉由打出满足冒险所需条件的敌手卡来完成一个冒险。
获得的冒险卡要面朝上摆在自己面前,
而打出的敌手卡则面朝上摆在敌手卡牌堆旁当弃牌堆。
4.重抽卡片
玩家可从骑士卡牌库中抽一张卡片。
如果这回合他没有挑战敌手及完成冒险,他可以再抽一张。
如果骑士卡牌库的牌抽完了,将弃牌堆洗匀後作为新的牌库。
■游戏结束
在倒数第二张冒险卡被玩家取走後,
或敌手卡牌库已抽完且桌面上所有的敌手皆已被玩家取走,游戏便结束。
若是第二种情形,终局玩家仍旧可以完成一个冒险(如果他可以)。
接着所有玩家将赢得的冒险卡与敌手卡上面的数值加总,
总分最高的人赢得游戏。
■进阶玩法
在准备阶段,每个玩家拿取一种颜色的五枚封印。
当玩家挑战成功一个敌手的时候,他并不把该张敌手卡收为己有,
而是将一枚封印放在它上面。别的玩家不可以再挑战该张敌手卡。
当一种颜色的敌手卡皆被上了封印,则将它们分配给各自封印的主人。
(这会发生在第2与第3阶段之间,所以放下最後一枚封印的人,
可以将刚获得的敌手卡拿来完成一个冒险。)
除了普通的挑战方式外,玩家还有两种选择:
第一种,挑战一个已经上了你的封印的敌手卡,然後可以立刻将其收回手上。
第二种,挑战一张没有上任何封印的敌手卡,但必需支付双倍数量的骑士卡。
这两种方法都意味着你必须花费双倍的骑士卡来获得一张敌手卡,
因此最好确定有充分的理由这麽做,例如你急需该张敌手卡来抢先完成冒险。
■冒险卡
˙圣杯(20点):需支付总和12点以上的敌手卡
˙城堡(15点):需支付总和9点以上的敌手卡
˙神剑(8点):需支付总和5点以上的敌手卡
˙征伐怪兽(15点):需支付总和8点以上的红色敌手卡
˙渔夫王(12点):需支付总和6点以上的绿色敌手卡
˙骑士比武(10点):需支付总和5点以上的蓝色敌手卡
˙与萨克逊人战斗(8点):需支付总和4点以上的敌手卡
˙与盗贼集团战斗(6点):需支付两张敌手卡
˙与维京人战斗(12点):需支付四张敌手卡
˙海怪(15点):需支付各种颜色的敌手卡各一张
˙马克王(10点):需支付黄色、绿色和蓝色敌手卡各一张
˙绿骑士(13点):需支付至少三点与四点的敌手卡各一张
˙宝藏(10点):需支付两张至少三点,或一张至少五点的敌手卡
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着作权归原设计者Reiner Knizia及发行公司Ravensburger所有
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