作者Felix (ゲームを始めよう)
看板BoardGame
標題[心得] Trouble School
時間Thu Aug 18 16:11:15 2005
Troble School(簡稱TS)為日本 Roll 社所推出的第二套紙牌遊戲,相較於第一套
High School Election,TS 不再有各種不同的功能卡片,而是走規則非常簡單的路線,
遊戲的主題是一群可愛的女學生所遭遇的各種麻煩,例如上學遲到、買不到炒麵麵包、
忘記帶便當、生病等等有的沒有的麻煩,而玩家的遊戲過程就是想辦法避掉獲得麻煩。
遊戲的卡片共有 60 張,其中分有四個顏色,除了稱為大麻煩編號19, 20的紅色
卡外,其他則是藍色、綠色、黃色分別編號 1-18 號,其中一個號碼代表一個麻煩,
玩家在遊戲遊戲結束時收集的號碼種類越少,則負分越少。遊戲一開始玩家分別獲得
三張手牌,任意決定起始玩家,遊戲中玩家選擇要放置一張牌並且將手牌補滿三張,
或是拿取場上的所有牌,放置的條件為相同顏色即可放置,若沒有相同顏色的牌則必
需把場上所有牌拿回覆蓋在面前,再起始下一輪的顏色,而紅色的大麻煩卡可以放進
放進藍、綠、黃任何顏色中,而該堆牌之後不可以再放進大麻煩卡,當牌庫抽完時,
遊戲即開始計分,玩家計算面前覆蓋卡片中號碼的種類作為扣分,可累計扣分至定值,
負分最少的玩家獲勝。在進階規則中,玩家可以手上一張牌覆蓋於場上視為大麻煩,
而另外兩張手牌則覆蓋於計分牌堆中,再重新抽三張手牌。遊戲另外有變體規則為一
次將所有牌發下去,遊戲中不再補手牌。
遊戲的主題其實不太具有意義,因為只要有編號就能進行區分,但是卡片的圖案
相當可愛,這也是遊戲本身的賣點了。而在遊戲的規則方面,其實乍看之下不僅簡單
,說穿了還有些無趣,不過在採用進階規則之後,明快的節奏與蓋牌大麻煩的利用,
為遊戲的進行與思考增添了新的變數,而吃到的牌必須覆蓋而不能檢查,就某種程度
而言,也是能考驗有心人的記憶力,三張手牌讓遊戲本身充滿了運氣成分,而同顏色
的牌就能跟著丟著規則,會讓人不小心順手一路丟下去,然後自己把整疊牌吃下去,
畢竟整個遊戲中相同顏色都是不同號碼,一個不小心還能吃個 1-20 的滿點。我沒有
嘗試過把所有牌發現去的玩法,不過這樣應該可以增添不少策略性,相當值得一試。
單場遊戲時間約 5-10 分鐘,算是節奏非常快的小遊戲,規則簡單易懂而可愛的卡片
圖案,比較適合非逛熱玩家或是收集者,是一款可接受的 filler 等級遊戲。
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