作者Felix (ゲームを始めよう)
看板BoardGame
标题[心得] Trouble School
时间Thu Aug 18 16:11:15 2005
Troble School(简称TS)为日本 Roll 社所推出的第二套纸牌游戏,相较於第一套
High School Election,TS 不再有各种不同的功能卡片,而是走规则非常简单的路线,
游戏的主题是一群可爱的女学生所遭遇的各种麻烦,例如上学迟到、买不到炒面面包、
忘记带便当、生病等等有的没有的麻烦,而玩家的游戏过程就是想办法避掉获得麻烦。
游戏的卡片共有 60 张,其中分有四个颜色,除了称为大麻烦编号19, 20的红色
卡外,其他则是蓝色、绿色、黄色分别编号 1-18 号,其中一个号码代表一个麻烦,
玩家在游戏游戏结束时收集的号码种类越少,则负分越少。游戏一开始玩家分别获得
三张手牌,任意决定起始玩家,游戏中玩家选择要放置一张牌并且将手牌补满三张,
或是拿取场上的所有牌,放置的条件为相同颜色即可放置,若没有相同颜色的牌则必
需把场上所有牌拿回覆盖在面前,再起始下一轮的颜色,而红色的大麻烦卡可以放进
放进蓝、绿、黄任何颜色中,而该堆牌之後不可以再放进大麻烦卡,当牌库抽完时,
游戏即开始计分,玩家计算面前覆盖卡片中号码的种类作为扣分,可累计扣分至定值,
负分最少的玩家获胜。在进阶规则中,玩家可以手上一张牌覆盖於场上视为大麻烦,
而另外两张手牌则覆盖於计分牌堆中,再重新抽三张手牌。游戏另外有变体规则为一
次将所有牌发下去,游戏中不再补手牌。
游戏的主题其实不太具有意义,因为只要有编号就能进行区分,但是卡片的图案
相当可爱,这也是游戏本身的卖点了。而在游戏的规则方面,其实乍看之下不仅简单
,说穿了还有些无趣,不过在采用进阶规则之後,明快的节奏与盖牌大麻烦的利用,
为游戏的进行与思考增添了新的变数,而吃到的牌必须覆盖而不能检查,就某种程度
而言,也是能考验有心人的记忆力,三张手牌让游戏本身充满了运气成分,而同颜色
的牌就能跟着丢着规则,会让人不小心顺手一路丢下去,然後自己把整叠牌吃下去,
毕竟整个游戏中相同颜色都是不同号码,一个不小心还能吃个 1-20 的满点。我没有
尝试过把所有牌发现去的玩法,不过这样应该可以增添不少策略性,相当值得一试。
单场游戏时间约 5-10 分钟,算是节奏非常快的小游戏,规则简单易懂而可爱的卡片
图案,比较适合非逛热玩家或是收集者,是一款可接受的 filler 等级游戏。
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