作者wake01 (醒來)
看板BlackDesert
標題[問題] 關於生活技能等級
時間Fri Mar 10 00:12:16 2017
生活技能升級後的影響
遊戲內雖然有寫, 但是很簡略, 而且也不完全
而且有些是後來才會知道的
我找了一下, 在英文網站才發現下列
(不過大部分都差不多, 可以用高等工具, 較高機率出稀有, 需求等級才能OOXX)
採集:
高等工具, 產物偏多, 稀有物
(像是從普通石頭挖出金銀和寶石)
機率不耗能量
釣魚:
高等工具, 釣魚點(?)
狩獵:
高等工具
烹飪:
高等配方, 產物偏多, 稀有物
煉金:
高等配方, 產物偏多, 稀有物
(聽說有原料需求減少?)
加工:
高等配方, 產物偏多, 稀有物, 成功率
馴養:
抓馬基本等級需求, 馬的經驗 (聽說非常少?)
(各位掛馬的時候會喝蘇特嗎?)
貿易:
貿易品購入需求等級
耕種:
官方說明是機率不耗能量
其他未知? 像是產物數量, 改良機率, 果實雜草樹枝葉子之類的?
其他有些屬於外部類型
像是聽說貿易名匠2的沙漠BUFF (目前沒開, 台灣特別版也不用太期待?)
不知道有沒有人要補充
聽人說加工名匠後未來帆船原木需求會少很多?
加工的等級影響產物嚴重嗎?
我目前才到匠人1, 不知道是否要憋著比較珍貴的原料未來才加工
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1F:→ jkes890094: 我掛馬掛釣魚都喝蘇特 最近才發現健康的重要... 03/10 00:14
2F:推 yomi54801: 咦,健康有什麼功能嗎 03/10 00:54
3F:→ E31604: 人生是彩色跟黑白的差別 03/10 00:59
4F:→ solidmiss: 健康會加血 03/10 02:02
5F:推 godhippo: 健康不能熬夜打game阿 03/10 02:28
6F:推 Sabaurila: 加工高等比較容易出4份成品 03/10 02:51
7F:→ Sabaurila: 我匠人之後穿+2銀刺繡很有感 03/10 02:51
8F:推 uccu0605: 真的 匠人之後成品都比預期的多很多 03/10 03:28
9F:推 aids61517: 請問能提供英文網站的網址嗎@@?...新手想研究一下 03/10 08:23
10F:→ wake01: 那只是一篇reddit回文 寫得很簡略 還沒找到過詳細說明 03/10 09:10
11F:→ wake01: 可能這些東西從來就沒有正式說明或是統計太困難 03/10 09:11
12F:→ NewbieShiba: 料理等級,原本原料比例 普通:高級:特產=1:3:5 03/10 09:41
13F:→ NewbieShiba: 等級高之後可以改成 1:4:7 03/10 09:42
14F:推 KMUer: 如果有很多材料的像是飼料 缺一塊其實不會怎麼樣 03/10 10:02
15F:→ KMUer: 例如肉要四塊 你放三塊也可以成功 03/10 10:03
16F:推 fairycube: 請問掛馬喝蘇特茶有什麼差別嗎?! (我都沒喝...囧? 03/10 11:38
17F:→ wake01: 生活經驗 馴養 +-喝 03/10 11:47
18F:推 Sabaurila: 馬升級你的馴養經驗才會+ 03/10 11:48
19F:→ wake01: 查了一下, 料理好像是可以自己增減, 但除了成功率因素外 03/10 11:48
20F:→ Sabaurila: 掛馬我是不喝啦 03/10 11:48
21F:→ Sabaurila: 抓馬看身上有沒有 有錯請告知 03/10 11:48
22F:→ wake01: 是不是也有可能影響成品數量? 03/10 11:48
23F:→ Sabaurila: 基本上網上流傳的料理配方應該是經歷各服玩家驗證的 03/10 11:48
24F:→ wake01: 還有煉金好像確定可減, 但只看到神獸血較確定?(原料較多) 03/10 11:48
25F:→ jkes890094: 馬只有升級會+馴養 所以有人會升級前喝蘇特+歲月靈藥 03/10 12:13