作者wake01 (醒来)
看板BlackDesert
标题[问题] 关於生活技能等级
时间Fri Mar 10 00:12:16 2017
生活技能升级後的影响
游戏内虽然有写, 但是很简略, 而且也不完全
而且有些是後来才会知道的
我找了一下, 在英文网站才发现下列
(不过大部分都差不多, 可以用高等工具, 较高机率出稀有, 需求等级才能OOXX)
采集:
高等工具, 产物偏多, 稀有物
(像是从普通石头挖出金银和宝石)
机率不耗能量
钓鱼:
高等工具, 钓鱼点(?)
狩猎:
高等工具
烹饪:
高等配方, 产物偏多, 稀有物
炼金:
高等配方, 产物偏多, 稀有物
(听说有原料需求减少?)
加工:
高等配方, 产物偏多, 稀有物, 成功率
驯养:
抓马基本等级需求, 马的经验 (听说非常少?)
(各位挂马的时候会喝苏特吗?)
贸易:
贸易品购入需求等级
耕种:
官方说明是机率不耗能量
其他未知? 像是产物数量, 改良机率, 果实杂草树枝叶子之类的?
其他有些属於外部类型
像是听说贸易名匠2的沙漠BUFF (目前没开, 台湾特别版也不用太期待?)
不知道有没有人要补充
听人说加工名匠後未来帆船原木需求会少很多?
加工的等级影响产物严重吗?
我目前才到匠人1, 不知道是否要憋着比较珍贵的原料未来才加工
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1F:→ jkes890094: 我挂马挂钓鱼都喝苏特 最近才发现健康的重要... 03/10 00:14
2F:推 yomi54801: 咦,健康有什麽功能吗 03/10 00:54
3F:→ E31604: 人生是彩色跟黑白的差别 03/10 00:59
4F:→ solidmiss: 健康会加血 03/10 02:02
5F:推 godhippo: 健康不能熬夜打game阿 03/10 02:28
6F:推 Sabaurila: 加工高等比较容易出4份成品 03/10 02:51
7F:→ Sabaurila: 我匠人之後穿+2银刺绣很有感 03/10 02:51
8F:推 uccu0605: 真的 匠人之後成品都比预期的多很多 03/10 03:28
9F:推 aids61517: 请问能提供英文网站的网址吗@@?...新手想研究一下 03/10 08:23
10F:→ wake01: 那只是一篇reddit回文 写得很简略 还没找到过详细说明 03/10 09:10
11F:→ wake01: 可能这些东西从来就没有正式说明或是统计太困难 03/10 09:11
12F:→ NewbieShiba: 料理等级,原本原料比例 普通:高级:特产=1:3:5 03/10 09:41
13F:→ NewbieShiba: 等级高之後可以改成 1:4:7 03/10 09:42
14F:推 KMUer: 如果有很多材料的像是饲料 缺一块其实不会怎麽样 03/10 10:02
15F:→ KMUer: 例如肉要四块 你放三块也可以成功 03/10 10:03
16F:推 fairycube: 请问挂马喝苏特茶有什麽差别吗?! (我都没喝...囧? 03/10 11:38
17F:→ wake01: 生活经验 驯养 +-喝 03/10 11:47
18F:推 Sabaurila: 马升级你的驯养经验才会+ 03/10 11:48
19F:→ wake01: 查了一下, 料理好像是可以自己增减, 但除了成功率因素外 03/10 11:48
20F:→ Sabaurila: 挂马我是不喝啦 03/10 11:48
21F:→ Sabaurila: 抓马看身上有没有 有错请告知 03/10 11:48
22F:→ wake01: 是不是也有可能影响成品数量? 03/10 11:48
23F:→ Sabaurila: 基本上网上流传的料理配方应该是经历各服玩家验证的 03/10 11:48
24F:→ wake01: 还有炼金好像确定可减, 但只看到神兽血较确定?(原料较多) 03/10 11:48
25F:→ jkes890094: 马只有升级会+驯养 所以有人会升级前喝苏特+岁月灵药 03/10 12:13