BlackDesert 板


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: 試著推敲官方想表達的意思,畢竟從遊戲裡面的翻譯已得知,官方的中文不太好(? : 關於玩家貢獻值數據分佈的部分,其實官方公布數據的原因我想應該 : 不是要證明 300+ 貢獻的人有多少 : 反而應該是要表達,遊戲裡超過九成的玩家並「不知道」遊戲中的貢獻佔有多大的價值 : 以官方所整理的「貢獻度未滿 150」門檻來說,其實就差不多是 : 「所有支線任務都不去鳥他」的情況下,玩家等級到 50+ 時會擁有的貢獻 : 拿我自己這一個月遊玩的體驗來說好了: : ### : 原本我在50等以前都是單純打怪練功,也不太會上討論板看文章,可以說是全戰鬥系玩家 : 因此對於路邊的分支任務完全是放生狀態,也不知道這些任務是所謂的「每日任務」 : 但是到50之後發現一些瓶頸,才開始爬一些文章,這時候我才開始發現貢獻值是多麼重要 : 的東西,才開始認真轉往經營生活技能 : ### : 我自認算是重度玩家,但是也是直到最近才發現貢獻值的重要性 : 更別說其他輕度玩家,或是一天只玩一兩個小時的玩家,有可能到很後面才會發現貢獻值 : 有多重要 : 也有可能某些玩家要到很後期才會發現任務欄位裡面可以打開釣魚、貿易等等的任務 : (我就是其中之一) : 因此官方所指的「資訊領先」應該是指所有已經先得知外服資訊,或是平常非常頻繁上討 : 論板吸取所有遊戲相關知識的人 : 在這個情況下,開放副產品交換貢獻值,的確會迅速拉大貢獻值貧富差距 : 因為遊戲中,很有可能超過九成的玩家根本不知道玩生活有什麼好處,更不會認真提升貢 : 獻值 : 因此上面幾篇文章雖然都是論證「開放副產品後,貢獻值貧富差距會縮小」,數據引用也 : 都是沒錯的 : 但是這個論點是支撐在「全遊戲的人都知道貢獻值有多重要」的情況 : 我想,原廠很有可能是希望透過之後的活動,或是官網的公告來宣傳貢獻值的重要性 : 等到貢獻值分佈達到某個標準之後,才會開放副產品換取貢獻值 : 以上純粹推測官方的想法,還請各位不吝指教 這篇解讀方式完全無法苟同。 先看看你的解讀前提是什麼? 「遊戲裡超過九成的玩家並「不知道」遊戲中的貢獻佔有多大的價值」 所謂前提錯,後面就很難成立。 我現在一個上班族貢獻254是0.3%的一員, 但我們公會是超級休閒公會,應該能提出另一種觀點給你。 大部分玩家真的不知道嗎?我其實教過很多人怎麼賺貢獻。 但他們就是覺得反覆解每日很花時間、很無聊啊。 平心而論,每天花一兩小時送貨抓人掃煙囪很好玩? 根本是在破壞遊戲體驗。 如果你能理解其實有部分的人是即使知道貢獻有多重要, 卻依然無法接受目前的取得方式去增加自己的貢獻,你就知道砍貢獻副產物影響多大了。 當然不是說開副產物貢獻那花時間解每日的就是白癡, 實際上副產物能給多少貢獻我相信前面也算了對吧。 == 回過頭來,我們在用前篇文章的理解方式解讀一下戰鬥系統。 所以我們先來統計,這次改版前有多少人全身+15、 武器拿到極改尤利亞+15的玩家有占全部玩家的1%嗎? 如果沒有,這就是「大部分的玩家都不知道 +15金武、戰鬥系統佔了多大價值」。 所以官方應該 A.停在+15等大部分的玩家知道衝裝的重要性。 B.開超貴王武、開+16~+20,迅速的拉大裝備在戰場、據點戰甚至野外PK的貧富差距。 用前文的邏輯我覺得官方應該選A耶? 但結果非常現實。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.14.153
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/BlackDesert/M.1488595179.A.6D9.html
1F:推 ybz612: 我覺得他解讀正確 但官方就是喜歡打自己臉(? 03/04 10:43
2F:推 everemember: 不開貢獻副產物就是讓人買宿舍倉庫啊zz佛心公司還長 03/04 10:49
3F:→ everemember: 篇大論耶 03/04 10:49
4F:→ ZMTL: 其實開不開我無所謂啦反正都255了,只是不覺得這樣搞是好事 03/04 10:54
5F:推 ttcml: 每天解一樣的任務真的很無聊 03/04 11:05
6F:推 fred7698: 每天加班回來還要解每日貢獻,真的很煩 03/04 11:23
7F:推 grimms42191: 我也是很討厭每日,明明就知道每日會被幹死,官方還 03/04 11:32
8F:→ grimms42191: 適硬要出每日綁定玩家 03/04 11:32
9F:推 fredQQ: 推 03/04 11:43
10F:推 music120: 自由度呢 你知道還有一堆玩家騎著驢嗎 你要他從漁村 03/04 12:13
11F:→ music120: 騎到卡城嗎 03/04 12:13
12F:→ music120: 別跟我說開分身掛在卡城 03/04 12:14
13F:推 theget3874: 推 玩過魔獸都懶得解每日了XD 03/04 12:14
14F:→ ZMTL: 是說我面板也290了,然後瞬間感受到戰鬥系的通膨 03/04 12:25
15F:→ ZMTL: 雙修玩家才真的累到爆 03/04 12:25
16F:→ darklucker: 大部分玩家在遊戲內不知道在哪邊抓馬 紫裝親密度商店 03/04 12:26
17F:→ darklucker: 一堆資訊不對等 還開七馬幹嘛 還開紫裝幹嘛 03/04 12:27
18F:→ darklucker: 知道怎麼出海的又比知道貢獻的更少 要不要砍掉海島? 03/04 12:33
19F:推 eric81123: 少來了 要是這遊戲一開始就沒有每日一定一堆人不玩 03/04 12:58
20F:→ ZMTL: 沒有說每日不好,但現在拿貢獻幾乎全靠只有每日 03/04 13:01
21F:→ ZMTL: 然後才再說低貢獻的人都是不知道貢獻度重要性,我只是說這 03/04 13:01
22F:→ ZMTL: 說法很弔詭 03/04 13:01
23F:推 iam0718: 官方這種說明根本把有玩遊戲的當笨蛋阿 XD 03/04 13:02
24F:推 ttcml: 有每日跟“只有”每日是不一樣的東西 03/04 13:21
25F:推 ryan8409: 認同原po的結論,但我也認為上一篇作者解讀正確,純粹是 03/04 13:55
26F:→ ryan8409: PA在戰鬥跟生活的標準與邏輯不一致 03/04 13:55
27F:推 steven82126: 新開的遊戲就算了 都開兩年的遊戲了 查點資料就知道 03/04 15:18
28F:→ steven82126: 什麼都搞不清楚當然是犧牲者 03/04 15:18
29F:→ TotemArt: 首都、藥草村解完差不多20min而已,從開服解到現在早就 03/04 15:38
30F:→ TotemArt: 250+了 1.2HR怎來的? 03/04 15:38
31F:→ TotemArt: 戰鬥系統方面,戰鬥的玩家我想早就大部分都全身+15了 03/04 15:40
32F:→ TotemArt: 衝裝的重要性對主要接觸戰鬥系統的玩家會不清楚嗎... 03/04 15:41
33F:推 orze04: 1.2有可能 路徑規劃問題 03/04 15:42
34F:→ TotemArt: 不可能,這兩個地方都跑幾天還在不熟路線絕對是自己的 03/04 15:42
35F:→ TotemArt: 問題,1hr我連梅迪亞都能解完大部分了 03/04 15:43
36F:推 orze04: 我是說一開始跑的時候啦 03/04 15:44
37F:→ orze04: 這周才剛開始跑 首都都還要30分 03/04 15:44
38F:→ TotemArt: 他說每天花這麼久阿,單然不是談一開始._. 03/04 15:45
39F:→ orze04: 覺得最麻煩是女武神學院那幾個 03/04 15:45
40F:→ TotemArt: 路線方面查一下都有人拍影片,雖然有些路線那些影片都沒 03/04 15:46
41F:→ TotemArt: 拍到 03/04 15:46
42F:→ TotemArt: 那邊就不用上去了,浪費時間 03/04 15:46
43F:→ TotemArt: 還要挑時間上去才能一次解兩個 03/04 15:46
44F:→ music120: 土魠不去玩POE跑來這裡QQ 03/04 15:52
45F:→ TotemArt: 認不出你是誰QQ,POE從去年7月我開始玩韓服就很少碰了 03/04 15:55
46F:→ sealifes: 土魠是我們的神\0.0/ 03/04 16:03
47F:推 music120: 其實我跟你的交集只有在POE國際服剛開你加過我好友而已 03/04 16:10
48F:推 pttrAin: 他講的一兩個小時不只跑首都跟弗洛林啦… 03/04 16:15
49F:→ torrot: 首都跑熟了半小時內就能解決吧 我這種手殘的都辦得道 03/04 16:16
50F:→ TotemArt: 可是...POE我沒玩過國際服耶XD 03/04 16:18
51F:→ TotemArt: 我不清楚他到底講哪些每日,所以我也說了每天20min就 03/04 16:19
52F:→ TotemArt: 非常足夠 03/04 16:19
53F:→ torrot: 就順序記好 東西不要漏拿就好 圖書館要看時間解 03/04 16:28
54F:推 music120: .....記錯人了 03/04 16:31
55F:→ ZMTL: 我250是每天首都+藥草村+新手村+海城 03/04 16:59
56F:→ ZMTL: 只跑首都跟藥草村應該沒辦法現在25x貢獻吧 03/04 16:59
57F:→ ZMTL: 然後首都我看巴哈跑也要15分鐘左右啊,你跑去藥草村、殺鹿 03/04 17:00
58F:→ ZMTL: 跳跳板、找風箏可以這麼快? 03/04 17:00
59F:→ ZMTL: 然後就算每天只解藥草村跟首都好了,這還是不好玩啊。 03/04 17:02
60F:→ TotemArt: 藥草村可以放一隻角色在那邊,印象中3X等就夠了 03/04 17:05
61F:→ TotemArt: 首都我大概花12min左右 03/04 17:05
62F:→ TotemArt: 有需要的話我再拍個影片補路線吧(我沒跑上去解圖書館) 03/04 17:06
63F:→ TotemArt: 20min拿大量貢獻都不願意,我也沒辦法了QQ 03/04 17:06
64F:推 fred7698: 我每天只能玩不到兩小時 還要去解每日任務 03/04 17:07
65F:→ ZMTL: 你說這是大量貢獻,但上篇如果把現在貢獻250的才算是"知道" 03/04 17:08
66F:→ ZMTL: 貢獻價值的人,台服到現在每天只解首都跟藥草村好像還不夠 03/04 17:08
67F:→ ZMTL: 有些人就是沒時間,我無法苟同的點在於把這些人都叫做 03/04 17:09
68F:→ ZMTL: 不知道貢獻價值的人,然後說就算開放副產物貢獻這些人也不會 03/04 17:09
69F:→ ZMTL: 去做,不覺得哪裡怪怪的嗎 03/04 17:09
70F:推 orze04: 有些人就是不想解每日,只想在遊戲中做自己的事,給這些人 03/04 17:10
71F:→ orze04: 另外一種賺取貢獻的管道有錯嗎 03/04 17:11
72F:→ ZMTL: 因為某些人的邏輯中這些人就是傻才不去解(笑 03/04 17:13
73F:→ pttrAin: 又搞不清楚問題在哪了,我們不是不知道貢獻點怎麼拿 03/04 17:13
74F:推 orze04: 也不少人平常都在海地爾,又懶得花時間練一隻放首都 03/04 17:13
75F:推 fred7698: 別服都有的東西,為什麼一定要去解,二十分鐘不是時間? 03/04 17:13
76F:→ pttrAin: 是不爽官方這種北爛的作法跟北七的藉口,毫無邏輯 03/04 17:14
77F:→ torrot: 我會跑首都也是為了順便刷飾品(抓頭 03/04 17:15
78F:→ torrot: 沒有每小時報到 當作每日解而已 03/04 17:16
79F:→ TotemArt: 我從來沒對貢獻物這點做評論吧,我只是在講解每日沒多難 03/04 17:18
80F:→ torrot: 刷貢獻我也是催眠自己可以去做更多喜歡的事 QQ 03/04 17:18
81F:→ ZMTL: 我也沒說每日有多難,我只是說很無聊對遊戲體驗不好 03/04 17:18
82F:推 orze04: 不是難不難或要多少時間的問題啊 03/04 17:19
83F:→ ZMTL: 你是有看到我說每日很難嗎XD 03/04 17:19
84F:→ orze04: 我就是"不想"花那十幾分鐘去在卡到死的首都轉來轉去、跑來 03/04 17:20
85F:→ orze04: 跑去 03/04 17:20
86F:→ TotemArt: 我只是反駁你所說的1.2hr而已,其他都能認同,我也希望 03/04 17:21
87F:→ TotemArt: 開副產物RR 03/04 17:21
88F:→ orze04: 今天有兩種管道,官方砍了其中一種。你不是問為什麼要砍它 03/04 17:21
89F:→ orze04: ,而是在那邊說還有另外一種啊? 03/04 17:21
90F:推 fred7698: 沒做評論,那我就不懂回這邊幹嘛了,重點是無聊吧 03/04 17:21
91F:→ ZMTL: 我也跟你說了,我的1.2 hr 是首都佛村海城奧村 03/04 17:22
92F:→ ZMTL: 然後我只想問一下,只解首都佛村的現在貢獻250了? 03/04 17:22
93F:→ orze04: 當初玩黑沙就是因為喜歡它的生活系統,結果還是跟其他遊戲 03/04 17:22
94F:→ fred7698: 反駁1.2hr 說時在篇文有指定首都+海地爾之類嗎? 03/04 17:23
95F:→ orze04: 一樣每天要聽NPC一樣的話 03/04 17:23
96F:→ fred7698: 頭盔族之類的不是也是每日 03/04 17:23
97F:推 orze04: 那個我也沒解 03/04 17:26
98F:推 orze04: 我連小黑每日都沒甚麼在解 03/04 17:29
99F:推 TotemArt: 所以我從頭道我只說花20min就夠了,250有沒有我不知道 03/04 17:37
100F:→ TotemArt: 但最少最少也有200吧,不會在那150以下 03/04 17:37
101F:→ TotemArt: 我懂"不想"解的心情,只是覺得這真的值得投資 03/04 17:39
102F:→ TotemArt: 就算副產物開也是,想說的就這些了 03/04 17:39
103F:→ ZMTL: 簡單來說你想講的跟我在反駁前一篇文的點完全不一樣(攤手 03/04 17:41
104F:→ TotemArt: 對阿,不一樣,我只談每日而已._. 03/04 17:43
105F:推 fred7698: 談每日不會自己去回一篇嗎... 03/04 17:49
106F:→ TotemArt: 我只是說不需要花到這篇文所提到的長時間阿... 03/04 17:52
107F:→ TotemArt: 應該沒必要開一篇吧 03/04 17:53
108F:→ ZMTL: 我在說月薪一萬要每個月工作20天,你說不用啊賺只要工作10天 03/04 17:53
109F:→ ZMTL: 就好,只是月薪賺5000 (舉例) 03/04 17:53
110F:→ ZMTL: 恩? 03/04 17:53
111F:→ TotemArt: 解CP值高的跟你的舉例有點差距吧 03/04 17:55
112F:→ ZMTL: 好,那你每個月算七千好了,但我們今天在談的是怎麼月薪一萬 03/04 17:57
113F:→ ZMTL: 然後你跳出來說我說的20天是錯的,我也呵呵 03/04 17:57
114F:→ TotemArt: 然而你最多能拿到的薪水是5萬(貢獻上限),你花了100工作 03/04 18:01
115F:→ TotemArt: 天,我花了7X天,我再談的東西不是長這樣嗎...? 03/04 18:02
116F:→ ZMTL: 但問題是,貢獻能帶來的收益逐日減少 03/04 18:02
117F:→ TotemArt: 不是貢獻上限 這邊談的是250 03/04 18:02
118F:→ ZMTL: 高貢獻能做船能做馬車能採集一票原物料發大財,貢獻賺得慢 03/04 18:03
119F:→ ZMTL: 晚入場這些價錢都下滑了 03/04 18:03
120F:→ ZMTL: 結果官方考慮的還不是怎麼先讓後段班跟上 03/04 18:03
121F:→ TotemArt: 所以你這邊談的又回到副產物了吧,我認同R 03/04 18:05
122F:噓 METHOLOGY: 254菜雞就別出來丟臉了 03/05 00:26
123F:推 orze04: 挖 樓上好兇歐 03/05 02:23
124F:推 charlie99911: 看了幾天護航派的講法清一色都是「跑每日又不難 為 03/05 17:37
125F:→ charlie99911: 什麼不跑呢 我每天半小時也是250啊 」 看了真的 03/05 17:37
126F:→ charlie99911: 有夠悲哀的,台灣玩家被過往解任務刷副本免洗網遊荼 03/05 17:37
127F:→ charlie99911: 毒太久,結果把相同的概念帶進一個近沙盒遊戲時,還 03/05 17:37
128F:→ charlie99911: 是用同樣方式進行遊玩,當其他玩家因為有別的遊玩方 03/05 17:37
129F:→ charlie99911: 式被閹割時,卻又跳出來指責說為什麼不照跑每日打卡 03/05 17:37
130F:→ charlie99911: 遊戲呢?我玩起來沒影響啊 你們都說刁民 想想這或許 03/05 17:37
131F:→ charlie99911: 就是台灣玩家每次都被遊戲代理商剝削的原因吧 03/05 17:37
132F:推 steven82126: 我也是25X菜雞 為了這個菜雞稱號 每天跑每日跑到膩 03/05 18:28
133F:→ steven82126: 真心覺得任何遊戲的每日都很破壞遊戲體驗 03/05 18:28
134F:→ steven82126: 尤其是非解不可的時候 03/05 18:29
135F:→ zerro7: 有副產品的時候不解每日只是成長緩慢... 03/05 19:55
136F:→ zerro7: 但現在沒有的狀況下卻是強迫解美日 否則貢獻完全停止成長 03/05 19:56
137F:→ zerro7: 這真的是很煩...但不解又不行 03/05 19:56







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