BlackDesert 板


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: 试着推敲官方想表达的意思,毕竟从游戏里面的翻译已得知,官方的中文不太好(? : 关於玩家贡献值数据分布的部分,其实官方公布数据的原因我想应该 : 不是要证明 300+ 贡献的人有多少 : 反而应该是要表达,游戏里超过九成的玩家并「不知道」游戏中的贡献占有多大的价值 : 以官方所整理的「贡献度未满 150」门槛来说,其实就差不多是 : 「所有支线任务都不去鸟他」的情况下,玩家等级到 50+ 时会拥有的贡献 : 拿我自己这一个月游玩的体验来说好了: : ### : 原本我在50等以前都是单纯打怪练功,也不太会上讨论板看文章,可以说是全战斗系玩家 : 因此对於路边的分支任务完全是放生状态,也不知道这些任务是所谓的「每日任务」 : 但是到50之後发现一些瓶颈,才开始爬一些文章,这时候我才开始发现贡献值是多麽重要 : 的东西,才开始认真转往经营生活技能 : ### : 我自认算是重度玩家,但是也是直到最近才发现贡献值的重要性 : 更别说其他轻度玩家,或是一天只玩一两个小时的玩家,有可能到很後面才会发现贡献值 : 有多重要 : 也有可能某些玩家要到很後期才会发现任务栏位里面可以打开钓鱼、贸易等等的任务 : (我就是其中之一) : 因此官方所指的「资讯领先」应该是指所有已经先得知外服资讯,或是平常非常频繁上讨 : 论板吸取所有游戏相关知识的人 : 在这个情况下,开放副产品交换贡献值,的确会迅速拉大贡献值贫富差距 : 因为游戏中,很有可能超过九成的玩家根本不知道玩生活有什麽好处,更不会认真提升贡 : 献值 : 因此上面几篇文章虽然都是论证「开放副产品後,贡献值贫富差距会缩小」,数据引用也 : 都是没错的 : 但是这个论点是支撑在「全游戏的人都知道贡献值有多重要」的情况 : 我想,原厂很有可能是希望透过之後的活动,或是官网的公告来宣传贡献值的重要性 : 等到贡献值分布达到某个标准之後,才会开放副产品换取贡献值 : 以上纯粹推测官方的想法,还请各位不吝指教 这篇解读方式完全无法苟同。 先看看你的解读前提是什麽? 「游戏里超过九成的玩家并「不知道」游戏中的贡献占有多大的价值」 所谓前提错,後面就很难成立。 我现在一个上班族贡献254是0.3%的一员, 但我们公会是超级休闲公会,应该能提出另一种观点给你。 大部分玩家真的不知道吗?我其实教过很多人怎麽赚贡献。 但他们就是觉得反覆解每日很花时间、很无聊啊。 平心而论,每天花一两小时送货抓人扫烟囱很好玩? 根本是在破坏游戏体验。 如果你能理解其实有部分的人是即使知道贡献有多重要, 却依然无法接受目前的取得方式去增加自己的贡献,你就知道砍贡献副产物影响多大了。 当然不是说开副产物贡献那花时间解每日的就是白痴, 实际上副产物能给多少贡献我相信前面也算了对吧。 == 回过头来,我们在用前篇文章的理解方式解读一下战斗系统。 所以我们先来统计,这次改版前有多少人全身+15、 武器拿到极改尤利亚+15的玩家有占全部玩家的1%吗? 如果没有,这就是「大部分的玩家都不知道 +15金武、战斗系统占了多大价值」。 所以官方应该 A.停在+15等大部分的玩家知道冲装的重要性。 B.开超贵王武、开+16~+20,迅速的拉大装备在战场、据点战甚至野外PK的贫富差距。 用前文的逻辑我觉得官方应该选A耶? 但结果非常现实。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.233.14.153
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlackDesert/M.1488595179.A.6D9.html
1F:推 ybz612: 我觉得他解读正确 但官方就是喜欢打自己脸(? 03/04 10:43
2F:推 everemember: 不开贡献副产物就是让人买宿舍仓库啊zz佛心公司还长 03/04 10:49
3F:→ everemember: 篇大论耶 03/04 10:49
4F:→ ZMTL: 其实开不开我无所谓啦反正都255了,只是不觉得这样搞是好事 03/04 10:54
5F:推 ttcml: 每天解一样的任务真的很无聊 03/04 11:05
6F:推 fred7698: 每天加班回来还要解每日贡献,真的很烦 03/04 11:23
7F:推 grimms42191: 我也是很讨厌每日,明明就知道每日会被干死,官方还 03/04 11:32
8F:→ grimms42191: 适硬要出每日绑定玩家 03/04 11:32
9F:推 fredQQ: 推 03/04 11:43
10F:推 music120: 自由度呢 你知道还有一堆玩家骑着驴吗 你要他从渔村 03/04 12:13
11F:→ music120: 骑到卡城吗 03/04 12:13
12F:→ music120: 别跟我说开分身挂在卡城 03/04 12:14
13F:推 theget3874: 推 玩过魔兽都懒得解每日了XD 03/04 12:14
14F:→ ZMTL: 是说我面板也290了,然後瞬间感受到战斗系的通膨 03/04 12:25
15F:→ ZMTL: 双修玩家才真的累到爆 03/04 12:25
16F:→ darklucker: 大部分玩家在游戏内不知道在哪边抓马 紫装亲密度商店 03/04 12:26
17F:→ darklucker: 一堆资讯不对等 还开七马干嘛 还开紫装干嘛 03/04 12:27
18F:→ darklucker: 知道怎麽出海的又比知道贡献的更少 要不要砍掉海岛? 03/04 12:33
19F:推 eric81123: 少来了 要是这游戏一开始就没有每日一定一堆人不玩 03/04 12:58
20F:→ ZMTL: 没有说每日不好,但现在拿贡献几乎全靠只有每日 03/04 13:01
21F:→ ZMTL: 然後才再说低贡献的人都是不知道贡献度重要性,我只是说这 03/04 13:01
22F:→ ZMTL: 说法很吊诡 03/04 13:01
23F:推 iam0718: 官方这种说明根本把有玩游戏的当笨蛋阿 XD 03/04 13:02
24F:推 ttcml: 有每日跟“只有”每日是不一样的东西 03/04 13:21
25F:推 ryan8409: 认同原po的结论,但我也认为上一篇作者解读正确,纯粹是 03/04 13:55
26F:→ ryan8409: PA在战斗跟生活的标准与逻辑不一致 03/04 13:55
27F:推 steven82126: 新开的游戏就算了 都开两年的游戏了 查点资料就知道 03/04 15:18
28F:→ steven82126: 什麽都搞不清楚当然是牺牲者 03/04 15:18
29F:→ TotemArt: 首都、药草村解完差不多20min而已,从开服解到现在早就 03/04 15:38
30F:→ TotemArt: 250+了 1.2HR怎来的? 03/04 15:38
31F:→ TotemArt: 战斗系统方面,战斗的玩家我想早就大部分都全身+15了 03/04 15:40
32F:→ TotemArt: 冲装的重要性对主要接触战斗系统的玩家会不清楚吗... 03/04 15:41
33F:推 orze04: 1.2有可能 路径规划问题 03/04 15:42
34F:→ TotemArt: 不可能,这两个地方都跑几天还在不熟路线绝对是自己的 03/04 15:42
35F:→ TotemArt: 问题,1hr我连梅迪亚都能解完大部分了 03/04 15:43
36F:推 orze04: 我是说一开始跑的时候啦 03/04 15:44
37F:→ orze04: 这周才刚开始跑 首都都还要30分 03/04 15:44
38F:→ TotemArt: 他说每天花这麽久阿,单然不是谈一开始._. 03/04 15:45
39F:→ orze04: 觉得最麻烦是女武神学院那几个 03/04 15:45
40F:→ TotemArt: 路线方面查一下都有人拍影片,虽然有些路线那些影片都没 03/04 15:46
41F:→ TotemArt: 拍到 03/04 15:46
42F:→ TotemArt: 那边就不用上去了,浪费时间 03/04 15:46
43F:→ TotemArt: 还要挑时间上去才能一次解两个 03/04 15:46
44F:→ music120: 土魠不去玩POE跑来这里QQ 03/04 15:52
45F:→ TotemArt: 认不出你是谁QQ,POE从去年7月我开始玩韩服就很少碰了 03/04 15:55
46F:→ sealifes: 土魠是我们的神\0.0/ 03/04 16:03
47F:推 music120: 其实我跟你的交集只有在POE国际服刚开你加过我好友而已 03/04 16:10
48F:推 pttrAin: 他讲的一两个小时不只跑首都跟弗洛林啦… 03/04 16:15
49F:→ torrot: 首都跑熟了半小时内就能解决吧 我这种手残的都办得道 03/04 16:16
50F:→ TotemArt: 可是...POE我没玩过国际服耶XD 03/04 16:18
51F:→ TotemArt: 我不清楚他到底讲哪些每日,所以我也说了每天20min就 03/04 16:19
52F:→ TotemArt: 非常足够 03/04 16:19
53F:→ torrot: 就顺序记好 东西不要漏拿就好 图书馆要看时间解 03/04 16:28
54F:推 music120: .....记错人了 03/04 16:31
55F:→ ZMTL: 我250是每天首都+药草村+新手村+海城 03/04 16:59
56F:→ ZMTL: 只跑首都跟药草村应该没办法现在25x贡献吧 03/04 16:59
57F:→ ZMTL: 然後首都我看巴哈跑也要15分钟左右啊,你跑去药草村、杀鹿 03/04 17:00
58F:→ ZMTL: 跳跳板、找风筝可以这麽快? 03/04 17:00
59F:→ ZMTL: 然後就算每天只解药草村跟首都好了,这还是不好玩啊。 03/04 17:02
60F:→ TotemArt: 药草村可以放一只角色在那边,印象中3X等就够了 03/04 17:05
61F:→ TotemArt: 首都我大概花12min左右 03/04 17:05
62F:→ TotemArt: 有需要的话我再拍个影片补路线吧(我没跑上去解图书馆) 03/04 17:06
63F:→ TotemArt: 20min拿大量贡献都不愿意,我也没办法了QQ 03/04 17:06
64F:推 fred7698: 我每天只能玩不到两小时 还要去解每日任务 03/04 17:07
65F:→ ZMTL: 你说这是大量贡献,但上篇如果把现在贡献250的才算是"知道" 03/04 17:08
66F:→ ZMTL: 贡献价值的人,台服到现在每天只解首都跟药草村好像还不够 03/04 17:08
67F:→ ZMTL: 有些人就是没时间,我无法苟同的点在於把这些人都叫做 03/04 17:09
68F:→ ZMTL: 不知道贡献价值的人,然後说就算开放副产物贡献这些人也不会 03/04 17:09
69F:→ ZMTL: 去做,不觉得哪里怪怪的吗 03/04 17:09
70F:推 orze04: 有些人就是不想解每日,只想在游戏中做自己的事,给这些人 03/04 17:10
71F:→ orze04: 另外一种赚取贡献的管道有错吗 03/04 17:11
72F:→ ZMTL: 因为某些人的逻辑中这些人就是傻才不去解(笑 03/04 17:13
73F:→ pttrAin: 又搞不清楚问题在哪了,我们不是不知道贡献点怎麽拿 03/04 17:13
74F:推 orze04: 也不少人平常都在海地尔,又懒得花时间练一只放首都 03/04 17:13
75F:推 fred7698: 别服都有的东西,为什麽一定要去解,二十分钟不是时间? 03/04 17:13
76F:→ pttrAin: 是不爽官方这种北烂的作法跟北七的藉口,毫无逻辑 03/04 17:14
77F:→ torrot: 我会跑首都也是为了顺便刷饰品(抓头 03/04 17:15
78F:→ torrot: 没有每小时报到 当作每日解而已 03/04 17:16
79F:→ TotemArt: 我从来没对贡献物这点做评论吧,我只是在讲解每日没多难 03/04 17:18
80F:→ torrot: 刷贡献我也是催眠自己可以去做更多喜欢的事 QQ 03/04 17:18
81F:→ ZMTL: 我也没说每日有多难,我只是说很无聊对游戏体验不好 03/04 17:18
82F:推 orze04: 不是难不难或要多少时间的问题啊 03/04 17:19
83F:→ ZMTL: 你是有看到我说每日很难吗XD 03/04 17:19
84F:→ orze04: 我就是"不想"花那十几分钟去在卡到死的首都转来转去、跑来 03/04 17:20
85F:→ orze04: 跑去 03/04 17:20
86F:→ TotemArt: 我只是反驳你所说的1.2hr而已,其他都能认同,我也希望 03/04 17:21
87F:→ TotemArt: 开副产物RR 03/04 17:21
88F:→ orze04: 今天有两种管道,官方砍了其中一种。你不是问为什麽要砍它 03/04 17:21
89F:→ orze04: ,而是在那边说还有另外一种啊? 03/04 17:21
90F:推 fred7698: 没做评论,那我就不懂回这边干嘛了,重点是无聊吧 03/04 17:21
91F:→ ZMTL: 我也跟你说了,我的1.2 hr 是首都佛村海城奥村 03/04 17:22
92F:→ ZMTL: 然後我只想问一下,只解首都佛村的现在贡献250了? 03/04 17:22
93F:→ orze04: 当初玩黑沙就是因为喜欢它的生活系统,结果还是跟其他游戏 03/04 17:22
94F:→ fred7698: 反驳1.2hr 说时在篇文有指定首都+海地尔之类吗? 03/04 17:23
95F:→ orze04: 一样每天要听NPC一样的话 03/04 17:23
96F:→ fred7698: 头盔族之类的不是也是每日 03/04 17:23
97F:推 orze04: 那个我也没解 03/04 17:26
98F:推 orze04: 我连小黑每日都没甚麽在解 03/04 17:29
99F:推 TotemArt: 所以我从头道我只说花20min就够了,250有没有我不知道 03/04 17:37
100F:→ TotemArt: 但最少最少也有200吧,不会在那150以下 03/04 17:37
101F:→ TotemArt: 我懂"不想"解的心情,只是觉得这真的值得投资 03/04 17:39
102F:→ TotemArt: 就算副产物开也是,想说的就这些了 03/04 17:39
103F:→ ZMTL: 简单来说你想讲的跟我在反驳前一篇文的点完全不一样(摊手 03/04 17:41
104F:→ TotemArt: 对阿,不一样,我只谈每日而已._. 03/04 17:43
105F:推 fred7698: 谈每日不会自己去回一篇吗... 03/04 17:49
106F:→ TotemArt: 我只是说不需要花到这篇文所提到的长时间阿... 03/04 17:52
107F:→ TotemArt: 应该没必要开一篇吧 03/04 17:53
108F:→ ZMTL: 我在说月薪一万要每个月工作20天,你说不用啊赚只要工作10天 03/04 17:53
109F:→ ZMTL: 就好,只是月薪赚5000 (举例) 03/04 17:53
110F:→ ZMTL: 恩? 03/04 17:53
111F:→ TotemArt: 解CP值高的跟你的举例有点差距吧 03/04 17:55
112F:→ ZMTL: 好,那你每个月算七千好了,但我们今天在谈的是怎麽月薪一万 03/04 17:57
113F:→ ZMTL: 然後你跳出来说我说的20天是错的,我也呵呵 03/04 17:57
114F:→ TotemArt: 然而你最多能拿到的薪水是5万(贡献上限),你花了100工作 03/04 18:01
115F:→ TotemArt: 天,我花了7X天,我再谈的东西不是长这样吗...? 03/04 18:02
116F:→ ZMTL: 但问题是,贡献能带来的收益逐日减少 03/04 18:02
117F:→ TotemArt: 不是贡献上限 这边谈的是250 03/04 18:02
118F:→ ZMTL: 高贡献能做船能做马车能采集一票原物料发大财,贡献赚得慢 03/04 18:03
119F:→ ZMTL: 晚入场这些价钱都下滑了 03/04 18:03
120F:→ ZMTL: 结果官方考虑的还不是怎麽先让後段班跟上 03/04 18:03
121F:→ TotemArt: 所以你这边谈的又回到副产物了吧,我认同R 03/04 18:05
122F:嘘 METHOLOGY: 254菜鸡就别出来丢脸了 03/05 00:26
123F:推 orze04: 挖 楼上好凶欧 03/05 02:23
124F:推 charlie99911: 看了几天护航派的讲法清一色都是「跑每日又不难 为 03/05 17:37
125F:→ charlie99911: 什麽不跑呢 我每天半小时也是250啊 」 看了真的 03/05 17:37
126F:→ charlie99911: 有够悲哀的,台湾玩家被过往解任务刷副本免洗网游荼 03/05 17:37
127F:→ charlie99911: 毒太久,结果把相同的概念带进一个近沙盒游戏时,还 03/05 17:37
128F:→ charlie99911: 是用同样方式进行游玩,当其他玩家因为有别的游玩方 03/05 17:37
129F:→ charlie99911: 式被阉割时,却又跳出来指责说为什麽不照跑每日打卡 03/05 17:37
130F:→ charlie99911: 游戏呢?我玩起来没影响啊 你们都说刁民 想想这或许 03/05 17:37
131F:→ charlie99911: 就是台湾玩家每次都被游戏代理商剥削的原因吧 03/05 17:37
132F:推 steven82126: 我也是25X菜鸡 为了这个菜鸡称号 每天跑每日跑到腻 03/05 18:28
133F:→ steven82126: 真心觉得任何游戏的每日都很破坏游戏体验 03/05 18:28
134F:→ steven82126: 尤其是非解不可的时候 03/05 18:29
135F:→ zerro7: 有副产品的时候不解每日只是成长缓慢... 03/05 19:55
136F:→ zerro7: 但现在没有的状况下却是强迫解美日 否则贡献完全停止成长 03/05 19:56
137F:→ zerro7: 这真的是很烦...但不解又不行 03/05 19:56







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