BlackDesert 板


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※ 引述《pttrAin (rAin)》之銘言: : 怎麼會有人講副產品開放就爽到囤貨的人可以貢獻爆衝 : 不是邏輯離家出走就是不查資料在亂該 : 1個副產物=10貢獻經驗 : 以我專家9戳啤酒100份大概可以生總共64個副產品出來 : 假設5種副產品平均出現,那會有12.8個副產品就算13個好了 : 100份啤酒製作耗時1000秒(先不論收集材料、換料理工具跟來回搬運的時間) : 等於做100份啤酒要16分40秒賺130的貢獻經驗值 : 給你掛十個小時3600份啤酒也就4680的貢獻經驗值 : 跑個首都+弗洛林每日貢獻不用半小時就有將近3000的貢獻經驗值 : 你他媽這不飛天了官方還不快鎖?! : 3600份啤酒要18000個穀物,是有多能囤?囤了不用時間去消化? : 是每天有幾個十小時讓你這樣掛?收穀物要不要花時間蹲拍賣場? : 本來副產品就只是給鍾情於生活的玩家一個賺貢獻點的管道 : 現在被鎖起來逼的生活玩家非得去跑貢獻任務 : 說好的自由呢?可以選擇自己想做的事情的自由呢? : 生活玩家在國際特別伺服器就是命賤、就是該死? : 護航的要反彈拿數據出來講不要在那邊幻想 : 你覺得無感可以閉嘴沒人當你啞巴。 :   試著推敲官方想表達的意思,畢竟從遊戲裡面的翻譯已得知,官方的中文不太好(? 關於玩家貢獻值數據分佈的部分,其實官方公布數據的原因我想應該 不是要證明 300+ 貢獻的人有多少 反而應該是要表達,遊戲裡超過九成的玩家並「不知道」遊戲中的貢獻佔有多大的價值 以官方所整理的「貢獻度未滿 150」門檻來說,其實就差不多是 「所有支線任務都不去鳥他」的情況下,玩家等級到 50+ 時會擁有的貢獻 拿我自己這一個月遊玩的體驗來說好了: ### 原本我在50等以前都是單純打怪練功,也不太會上討論板看文章,可以說是全戰鬥系玩家 因此對於路邊的分支任務完全是放生狀態,也不知道這些任務是所謂的「每日任務」 但是到50之後發現一些瓶頸,才開始爬一些文章,這時候我才開始發現貢獻值是多麼重要 的東西,才開始認真轉往經營生活技能 ### 我自認算是重度玩家,但是也是直到最近才發現貢獻值的重要性 更別說其他輕度玩家,或是一天只玩一兩個小時的玩家,有可能到很後面才會發現貢獻值 有多重要 也有可能某些玩家要到很後期才會發現任務欄位裡面可以打開釣魚、貿易等等的任務 (我就是其中之一) 因此官方所指的「資訊領先」應該是指所有已經先得知外服資訊,或是平常非常頻繁上討 論板吸取所有遊戲相關知識的人 在這個情況下,開放副產品交換貢獻值,的確會迅速拉大貢獻值貧富差距 因為遊戲中,很有可能超過九成的玩家根本不知道玩生活有什麼好處,更不會認真提升貢 獻值 因此上面幾篇文章雖然都是論證「開放副產品後,貢獻值貧富差距會縮小」,數據引用也 都是沒錯的 但是這個論點是支撐在「全遊戲的人都知道貢獻值有多重要」的情況 我想,原廠很有可能是希望透過之後的活動,或是官網的公告來宣傳貢獻值的重要性 等到貢獻值分佈達到某個標準之後,才會開放副產品換取貢獻值 以上純粹推測官方的想法,還請各位不吝指教 -- posted from bbs reader hybrid on my asus ASUS_Z011D --
1F:噓 fleeaaa:懶的看 八成 hui ak sen贏04/05 20:02
Nilon O 星際基地 X Hui AK X 克哈市 O Rex --你不可不信的冥燈傅立葉-- Jojo O 紐科克轄區 X Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/ 5 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.170.204
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/BlackDesert/M.1488571859.A.4DA.html
2F:推 pttrAin: 官方的想法就是智障沒邏輯,沒什麼好講的 03/04 04:13
3F:→ pttrAin: 因為照同樣邏輯,每日貢獻任務乾脆也一起關掉 03/04 04:14
4F:推 zzzyoyo0513: 上限就在那 當玩家知道貢獻重要 就需要副產品來追啊 03/04 04:14
這就是我內文提到的第二階段:「大多數玩家都知道貢獻值有多重要」 到那時候官方才會考慮開放副產物吧
5F:→ oscarss07: 我倒是覺得官方是最有營運經驗的,這遊戲畢竟已經兩年 03/04 04:15
6F:→ oscarss07: 了,也在多個地區營運過,自然掌握很多玩家生態 03/04 04:15
7F:推 charlie99911: 照這樣講 那開放海賊島算不算讓海外戰鬥玩家有優勢? 03/04 04:16
8F:→ charlie99911: 原廠在其他服都是給別人代理(包括韓國) 03/04 04:17
9F:→ oscarss07: 不可諱言,黑色沙漠的主軸還是戰鬥,自然所有玩家都可 03/04 04:17
10F:→ oscarss07: 以朝向一個目標進行,但是要記得生活一開始的任務選項 03/04 04:17
11F:→ oscarss07: 預設就是關閉的,不能拿生活跟戰鬥互相比較 03/04 04:17
12F:推 jkes890094: 我覺得官方只是不想讓海外歸國玩家爽爽賺就是了 03/04 04:18
13F:推 pttrAin: 你要猜測官方想法OK, 要護航就免了 03/04 04:18
14F:→ king22649: 還是爽爽賺吧 看看貿易 還沒玩到就gg惹 03/04 04:18
15F:→ oscarss07: 上面說摟只是純討論,如果要覺得是護航後面就沒得討論 03/04 04:19
16F:→ oscarss07: 了 03/04 04:19
17F:→ jkes890094: 只是他砍的時間點跟方式很不合民意而已 03/04 04:20
18F:→ sealifes: 因為公司有職員沒跟上公司的軌道,所以我們決定把全公司 03/04 04:22
19F:→ sealifes: 職員的獎金都給砍了 以示公平 03/04 04:22
比較建議用「經濟體」中的「削弱經濟差距」討論 甚至某些大學的遊戲設計課程還有遊戲經濟學XD
20F:推 k268185: 覺得這篇跟前一篇講的都有道理 03/04 04:26
21F:→ k268185: 到底這93%的人有多少是知道貢獻重要但懶得解每日或是 03/04 04:27
22F:→ k268185: 完全搞不清楚貢獻重要性的? 03/04 04:27
23F:→ jkes890094: 不如說是有人事先知道考試的答案 所以把考卷重新改過 03/04 04:27
24F:→ jkes890094: 畢竟掌握情報的人是少數 沒掌握情報的人才是多數 03/04 04:28
25F:推 charlie99911: 以戰鬥為主?請問廣告打著豐富的生活系統是我看錯嗎 03/04 04:28
26F:→ charlie99911: ?當初不就是說明純生活也可以遊玩嗎?怎麼現在又變 03/04 04:28
27F:→ charlie99911: 成戰鬥為主了 03/04 04:28
這不是我認定的喔~ 這是官方說的XD "只是黑精靈會提供的任務,大部分都是適合戰鬥風格的冒險家。 因為<黑色沙漠>的核心就是戰鬥。" - 官方黑色沙漠Wiki「50級之後的任務導覽」 況且任務一開始就是預設戰鬥系打開,其他任務預設則是關閉 戰鬥在這遊戲的地位不言可喻
28F:推 k268185: 因為大多數人都知道戰鬥怎麼賺錢吧 03/04 04:30
29F:→ jkes890094: 不過說真的海賊島跟大黑開這麼快我也是黑人問號... 03/04 04:30
30F:→ k268185: 因為官方覺得大家資訊對等所以敢提前開放 03/04 04:31
31F:→ sealifes: 大多數玩家也不知道衝裝的技巧啊,那怎麼不鎖強化呢(扭 03/04 04:32
32F:→ darklucker: 戰鬥系都飛到火星去了 結果在爭生活系不可以有差距 03/04 04:33
33F:推 charlie99911: 戰鬥方面就突然資訊對等了 但是副產物就是少數人知 03/04 04:34
34F:→ charlie99911: 道 官方這種思考模式我也是不知道說什麼了 03/04 04:34
35F:→ darklucker: 生活系副產物的影響放到戰鬥系連1%加倍的價值都沒有 03/04 04:35
36F:推 jkes890094: 副產物少數人知道(X) 貢獻重要性少數人知道(O) 03/04 04:36
37F:→ k268185: 大多數人不知道衝裝技巧,不是黑石點下去就強化了嗎? 03/04 04:36
38F:→ jkes890094: 其實我覺得疊層這部分也是資訊不對等... 03/04 04:37
39F:→ k268185: 雖然知道貢獻很好用很重要 但我還是懶得天天跑每日 03/04 04:40
40F:→ k268185: 這種機械式的動作只會削減我對這遊戲的好感 03/04 04:41
41F:推 orze04: 剛好開始玩練金 才順便解新手村每日 03/04 04:41
42F:推 charlie99911: 難道我身為生活系玩家可以要求裝備真1~真5不重要 03/04 04:41
43F:→ charlie99911: 所以不要開放嗎? 03/04 04:42
44F:→ charlie99911: 最後說一次 拉開差距的絕對是戰鬥類別的玩家 03/04 04:43
45F:推 orze04: 生活玩家也是得搞裝備 不然手動採黑水晶結果被怪追的不要 03/04 04:44
46F:→ darklucker: 沒辦法 追不上代練的5859 只好轉移拿副產品出氣 03/04 04:44
※ 編輯: oscarss07 (1.161.170.204), 03/04/2017 04:46:39
47F:→ orze04: 我為了能砍更多樹 跑去衝能量 03/04 04:45
48F:推 k268185: 開副產物貢獻0~256這區間的玩家貢獻值標準差應該會很大 03/04 04:45
49F:→ orze04: 但有些能量要透過任務 任務又要我打怪的知識 03/04 04:45
50F:推 orze04: 知識 03/04 04:49
51F:→ jkes890094: 我比較好奇某些人為甚麼這麼恨戰鬥系玩家 畢竟生活被 03/04 04:50
52F:→ jkes890094: 砍也不是戰鬥系玩家害的 而是官方的決定 03/04 04:51
53F:→ darklucker: 呃 因為好像蠻多專精戰鬥系玩家出來指教生活系? 03/04 04:52
54F:→ jkes890094: 那的確是他們不好 但把氣出在他們身上對問題也沒幫助 03/04 04:55
55F:→ pttrAin: 拜託不要又倒果為因行不行? 03/04 04:55
56F:推 orze04: 看不慣"某些"戰鬥系嘴臉而已 03/04 04:55
57F:→ jkes890094: 反而這樣更造成玩家之間的分裂 雖然我也不討厭就是了w 03/04 04:56
58F:→ pttrAin: 各種生活被砍 戰鬥玩家:呵呵無感,你們激動個屁,官方最高 03/04 04:56
59F:→ orze04: PA砍生活時他們沒出來講,現在大黑放採集就在抱怨 03/04 04:56
60F:→ pttrAin: 這才是戰鬥玩家自己臉伸出來被打的原因好嗎? 03/04 04:57
61F:推 charlie99911: 原廠對生活類別修改的原因拿去放在戰鬥類別上看起來 03/04 05:07
62F:→ charlie99911: 就是一個笑話 然而生活玩家出來爭取權益時又是誰出 03/04 05:07
63F:→ charlie99911: 來發文「看不懂 無感」? 03/04 05:07
64F:→ jkes890094: 所以對那些連砍什麼都不知道的人生氣能解決問題嗎? 03/04 05:09
65F:推 orze04: 今天就算砍的事自己你無關的也不要說別人風涼話啊 03/04 05:17
66F:推 eric81123: 我看社團一堆疊層疊到虧本的人欸 03/04 05:24
67F:→ scps910114: 我可以理解這樣子的作法 但目前燒成這樣 其實貢獻產 03/04 05:50
68F:→ scps910114: 物也能開了吧 不知道的都被燒到知道了 03/04 05:50
69F:推 weltschmerz: 我也不去打怪 根本不知道裝備+幾的重要性 為什麼還要 03/04 06:58
70F:→ weltschmerz: 開放真1~5 不公平 (大概像這樣 03/04 06:58
71F:→ weltschmerz: 官方怎麼不會覺得這樣對生活玩家不公平咧 03/04 06:58
72F:推 Sabaurila: 混到53等能量314貢獻226 226用起來還是有點缺QQ 03/04 07:05
73F:→ Sabaurila: 為了能量還是要打怪啦 解到後面只有生態有能量拿 03/04 07:06
74F:→ torrot: 我貢獻才123XDD 一天就用完惹 03/04 07:16
75F:推 autumnsky918: 照此邏輯,那大部分不曉得衝裝資訊的,就鎖住衝裝系 03/04 08:34
76F:→ autumnsky918: 統?為了避免落差過大?這不就是遊戲本身的樂趣嗎? 03/04 08:34
77F:→ autumnsky918: 自己去探索摸索,那些海外的歸服的怎麼黨也是擋不 03/04 08:34
78F:→ autumnsky918: 住的,到最後吃別憋的還是的資訊落後的這9x%,結果 03/04 08:34
79F:→ autumnsky918: 都是一樣的,但造就這9x%更多的不平衡 03/04 08:34
80F:推 ltd2001: 我還真的不知道衝裝疊層是三...什麼東西... 03/04 09:49
81F:推 fred7698: 那知道要打什麼怪 要怎麼疊層衝裝,這些資訊會對等嗎? 03/04 10:14
82F:→ fred7698: 那官方還開那麼多,想賺錢逼人買宿舍等等就承認,爛死了 03/04 10:15
83F:推 ybz612: 其實我不太懂為什麼拉大貧富差距不好耶... 03/04 10:36
84F:→ ybz612: 我自己也是未滿150的九十趴人 但我覺得開副產品很好R 03/04 10:37
85F:→ ybz612: 之所以我貢獻這麼少 就是不想解每日阿 03/04 10:38
86F:→ ybz612: 那開副產品 就算結果是讓前段班+100 後段班+20 我也覺得OK 03/04 10:38
87F:→ ybz612: 反正我貢獻是拿來自己用的 又不是要跟別人比較 03/04 10:39
88F:→ zerro7: TO樓上 開發放的現實應該是前段班+20 後段班+100 03/04 10:54
89F:→ ybz612: 那更沒理由鎖啦~ 03/04 11:06
90F:→ ZMTL: 但這篇的邏輯是「就算開了後段班也不會換,所以是+20 / +0」 03/04 11:08
91F:→ ybz612: 這篇是說後段班還是不會去刻意賺貢獻吧~ 03/04 11:14
92F:→ ybz612: 但我想後端班多少還是會搓些啤酒的... 03/04 11:15
93F:→ HausRush: 分流頻道每天都有人在噴副產物不開真的很多人不知道嗎 03/04 11:16
94F:推 ponytail0048: 貢獻200還是覺得超缺,主要是生活玩家真的需要天天 03/04 12:10
95F:→ ponytail0048: 爬文、查資料,但台灣人玩遊戲大多還是素食打怪等等 03/04 12:10
96F:→ ponytail0048: ,會去玩生活的比例真的頗低 03/04 12:10
97F:推 mingyang727: 推 03/04 12:24
98F:推 larsnor: 副產物是叫工人砍樹 得到修道士樹枝這樣? 03/04 12:42
99F:→ asdf60558: 為什麼戰鬥系會被罵唷,因為他們出來開仇恨啊 03/04 12:50
100F:推 Chantaljones: PTT上開還好啦 其他邊開戰才可怕 03/04 13:15
101F:→ Chantaljones: 戰鬥系就算了 一些假生活主戰鬥的 還會出來指教 03/04 13:17
102F:→ Chantaljones: 見過最扯的是 台服海外都玩 還戰鬥生活通修 03/04 13:17
103F:→ Chantaljones: 時間多 真好 03/04 13:18







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