BlackDesert 板


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※ 引述《pttrAin (rAin)》之铭言: : 怎麽会有人讲副产品开放就爽到囤货的人可以贡献爆冲 : 不是逻辑离家出走就是不查资料在乱该 : 1个副产物=10贡献经验 : 以我专家9戳啤酒100份大概可以生总共64个副产品出来 : 假设5种副产品平均出现,那会有12.8个副产品就算13个好了 : 100份啤酒制作耗时1000秒(先不论收集材料、换料理工具跟来回搬运的时间) : 等於做100份啤酒要16分40秒赚130的贡献经验值 : 给你挂十个小时3600份啤酒也就4680的贡献经验值 : 跑个首都+弗洛林每日贡献不用半小时就有将近3000的贡献经验值 : 你他妈这不飞天了官方还不快锁?! : 3600份啤酒要18000个谷物,是有多能囤?囤了不用时间去消化? : 是每天有几个十小时让你这样挂?收谷物要不要花时间蹲拍卖场? : 本来副产品就只是给锺情於生活的玩家一个赚贡献点的管道 : 现在被锁起来逼的生活玩家非得去跑贡献任务 : 说好的自由呢?可以选择自己想做的事情的自由呢? : 生活玩家在国际特别伺服器就是命贱、就是该死? : 护航的要反弹拿数据出来讲不要在那边幻想 : 你觉得无感可以闭嘴没人当你哑巴。 :   试着推敲官方想表达的意思,毕竟从游戏里面的翻译已得知,官方的中文不太好(? 关於玩家贡献值数据分布的部分,其实官方公布数据的原因我想应该 不是要证明 300+ 贡献的人有多少 反而应该是要表达,游戏里超过九成的玩家并「不知道」游戏中的贡献占有多大的价值 以官方所整理的「贡献度未满 150」门槛来说,其实就差不多是 「所有支线任务都不去鸟他」的情况下,玩家等级到 50+ 时会拥有的贡献 拿我自己这一个月游玩的体验来说好了: ### 原本我在50等以前都是单纯打怪练功,也不太会上讨论板看文章,可以说是全战斗系玩家 因此对於路边的分支任务完全是放生状态,也不知道这些任务是所谓的「每日任务」 但是到50之後发现一些瓶颈,才开始爬一些文章,这时候我才开始发现贡献值是多麽重要 的东西,才开始认真转往经营生活技能 ### 我自认算是重度玩家,但是也是直到最近才发现贡献值的重要性 更别说其他轻度玩家,或是一天只玩一两个小时的玩家,有可能到很後面才会发现贡献值 有多重要 也有可能某些玩家要到很後期才会发现任务栏位里面可以打开钓鱼、贸易等等的任务 (我就是其中之一) 因此官方所指的「资讯领先」应该是指所有已经先得知外服资讯,或是平常非常频繁上讨 论板吸取所有游戏相关知识的人 在这个情况下,开放副产品交换贡献值,的确会迅速拉大贡献值贫富差距 因为游戏中,很有可能超过九成的玩家根本不知道玩生活有什麽好处,更不会认真提升贡 献值 因此上面几篇文章虽然都是论证「开放副产品後,贡献值贫富差距会缩小」,数据引用也 都是没错的 但是这个论点是支撑在「全游戏的人都知道贡献值有多重要」的情况 我想,原厂很有可能是希望透过之後的活动,或是官网的公告来宣传贡献值的重要性 等到贡献值分布达到某个标准之後,才会开放副产品换取贡献值 以上纯粹推测官方的想法,还请各位不吝指教 -- posted from bbs reader hybrid on my asus ASUS_Z011D --
1F:嘘 fleeaaa:懒的看 八成 hui ak sen赢04/05 20:02
Nilon O 星际基地 X Hui AK X 克哈市 O Rex --你不可不信的冥灯傅立叶-- Jojo O 纽科克辖区 X Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [联赛] TeSL 4/ 5 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.161.170.204
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlackDesert/M.1488571859.A.4DA.html
2F:推 pttrAin: 官方的想法就是智障没逻辑,没什麽好讲的 03/04 04:13
3F:→ pttrAin: 因为照同样逻辑,每日贡献任务乾脆也一起关掉 03/04 04:14
4F:推 zzzyoyo0513: 上限就在那 当玩家知道贡献重要 就需要副产品来追啊 03/04 04:14
这就是我内文提到的第二阶段:「大多数玩家都知道贡献值有多重要」 到那时候官方才会考虑开放副产物吧
5F:→ oscarss07: 我倒是觉得官方是最有营运经验的,这游戏毕竟已经两年 03/04 04:15
6F:→ oscarss07: 了,也在多个地区营运过,自然掌握很多玩家生态 03/04 04:15
7F:推 charlie99911: 照这样讲 那开放海贼岛算不算让海外战斗玩家有优势? 03/04 04:16
8F:→ charlie99911: 原厂在其他服都是给别人代理(包括韩国) 03/04 04:17
9F:→ oscarss07: 不可讳言,黑色沙漠的主轴还是战斗,自然所有玩家都可 03/04 04:17
10F:→ oscarss07: 以朝向一个目标进行,但是要记得生活一开始的任务选项 03/04 04:17
11F:→ oscarss07: 预设就是关闭的,不能拿生活跟战斗互相比较 03/04 04:17
12F:推 jkes890094: 我觉得官方只是不想让海外归国玩家爽爽赚就是了 03/04 04:18
13F:推 pttrAin: 你要猜测官方想法OK, 要护航就免了 03/04 04:18
14F:→ king22649: 还是爽爽赚吧 看看贸易 还没玩到就gg惹 03/04 04:18
15F:→ oscarss07: 上面说搂只是纯讨论,如果要觉得是护航後面就没得讨论 03/04 04:19
16F:→ oscarss07: 了 03/04 04:19
17F:→ jkes890094: 只是他砍的时间点跟方式很不合民意而已 03/04 04:20
18F:→ sealifes: 因为公司有职员没跟上公司的轨道,所以我们决定把全公司 03/04 04:22
19F:→ sealifes: 职员的奖金都给砍了 以示公平 03/04 04:22
比较建议用「经济体」中的「削弱经济差距」讨论 甚至某些大学的游戏设计课程还有游戏经济学XD
20F:推 k268185: 觉得这篇跟前一篇讲的都有道理 03/04 04:26
21F:→ k268185: 到底这93%的人有多少是知道贡献重要但懒得解每日或是 03/04 04:27
22F:→ k268185: 完全搞不清楚贡献重要性的? 03/04 04:27
23F:→ jkes890094: 不如说是有人事先知道考试的答案 所以把考卷重新改过 03/04 04:27
24F:→ jkes890094: 毕竟掌握情报的人是少数 没掌握情报的人才是多数 03/04 04:28
25F:推 charlie99911: 以战斗为主?请问广告打着丰富的生活系统是我看错吗 03/04 04:28
26F:→ charlie99911: ?当初不就是说明纯生活也可以游玩吗?怎麽现在又变 03/04 04:28
27F:→ charlie99911: 成战斗为主了 03/04 04:28
这不是我认定的喔~ 这是官方说的XD "只是黑精灵会提供的任务,大部分都是适合战斗风格的冒险家。 因为<黑色沙漠>的核心就是战斗。" - 官方黑色沙漠Wiki「50级之後的任务导览」 况且任务一开始就是预设战斗系打开,其他任务预设则是关闭 战斗在这游戏的地位不言可喻
28F:推 k268185: 因为大多数人都知道战斗怎麽赚钱吧 03/04 04:30
29F:→ jkes890094: 不过说真的海贼岛跟大黑开这麽快我也是黑人问号... 03/04 04:30
30F:→ k268185: 因为官方觉得大家资讯对等所以敢提前开放 03/04 04:31
31F:→ sealifes: 大多数玩家也不知道冲装的技巧啊,那怎麽不锁强化呢(扭 03/04 04:32
32F:→ darklucker: 战斗系都飞到火星去了 结果在争生活系不可以有差距 03/04 04:33
33F:推 charlie99911: 战斗方面就突然资讯对等了 但是副产物就是少数人知 03/04 04:34
34F:→ charlie99911: 道 官方这种思考模式我也是不知道说什麽了 03/04 04:34
35F:→ darklucker: 生活系副产物的影响放到战斗系连1%加倍的价值都没有 03/04 04:35
36F:推 jkes890094: 副产物少数人知道(X) 贡献重要性少数人知道(O) 03/04 04:36
37F:→ k268185: 大多数人不知道冲装技巧,不是黑石点下去就强化了吗? 03/04 04:36
38F:→ jkes890094: 其实我觉得叠层这部分也是资讯不对等... 03/04 04:37
39F:→ k268185: 虽然知道贡献很好用很重要 但我还是懒得天天跑每日 03/04 04:40
40F:→ k268185: 这种机械式的动作只会削减我对这游戏的好感 03/04 04:41
41F:推 orze04: 刚好开始玩练金 才顺便解新手村每日 03/04 04:41
42F:推 charlie99911: 难道我身为生活系玩家可以要求装备真1~真5不重要 03/04 04:41
43F:→ charlie99911: 所以不要开放吗? 03/04 04:42
44F:→ charlie99911: 最後说一次 拉开差距的绝对是战斗类别的玩家 03/04 04:43
45F:推 orze04: 生活玩家也是得搞装备 不然手动采黑水晶结果被怪追的不要 03/04 04:44
46F:→ darklucker: 没办法 追不上代练的5859 只好转移拿副产品出气 03/04 04:44
※ 编辑: oscarss07 (1.161.170.204), 03/04/2017 04:46:39
47F:→ orze04: 我为了能砍更多树 跑去冲能量 03/04 04:45
48F:推 k268185: 开副产物贡献0~256这区间的玩家贡献值标准差应该会很大 03/04 04:45
49F:→ orze04: 但有些能量要透过任务 任务又要我打怪的知识 03/04 04:45
50F:推 orze04: 知识 03/04 04:49
51F:→ jkes890094: 我比较好奇某些人为甚麽这麽恨战斗系玩家 毕竟生活被 03/04 04:50
52F:→ jkes890094: 砍也不是战斗系玩家害的 而是官方的决定 03/04 04:51
53F:→ darklucker: 呃 因为好像蛮多专精战斗系玩家出来指教生活系? 03/04 04:52
54F:→ jkes890094: 那的确是他们不好 但把气出在他们身上对问题也没帮助 03/04 04:55
55F:→ pttrAin: 拜托不要又倒果为因行不行? 03/04 04:55
56F:推 orze04: 看不惯"某些"战斗系嘴脸而已 03/04 04:55
57F:→ jkes890094: 反而这样更造成玩家之间的分裂 虽然我也不讨厌就是了w 03/04 04:56
58F:→ pttrAin: 各种生活被砍 战斗玩家:呵呵无感,你们激动个屁,官方最高 03/04 04:56
59F:→ orze04: PA砍生活时他们没出来讲,现在大黑放采集就在抱怨 03/04 04:56
60F:→ pttrAin: 这才是战斗玩家自己脸伸出来被打的原因好吗? 03/04 04:57
61F:推 charlie99911: 原厂对生活类别修改的原因拿去放在战斗类别上看起来 03/04 05:07
62F:→ charlie99911: 就是一个笑话 然而生活玩家出来争取权益时又是谁出 03/04 05:07
63F:→ charlie99911: 来发文「看不懂 无感」? 03/04 05:07
64F:→ jkes890094: 所以对那些连砍什麽都不知道的人生气能解决问题吗? 03/04 05:09
65F:推 orze04: 今天就算砍的事自己你无关的也不要说别人风凉话啊 03/04 05:17
66F:推 eric81123: 我看社团一堆叠层叠到亏本的人欸 03/04 05:24
67F:→ scps910114: 我可以理解这样子的作法 但目前烧成这样 其实贡献产 03/04 05:50
68F:→ scps910114: 物也能开了吧 不知道的都被烧到知道了 03/04 05:50
69F:推 weltschmerz: 我也不去打怪 根本不知道装备+几的重要性 为什麽还要 03/04 06:58
70F:→ weltschmerz: 开放真1~5 不公平 (大概像这样 03/04 06:58
71F:→ weltschmerz: 官方怎麽不会觉得这样对生活玩家不公平咧 03/04 06:58
72F:推 Sabaurila: 混到53等能量314贡献226 226用起来还是有点缺QQ 03/04 07:05
73F:→ Sabaurila: 为了能量还是要打怪啦 解到後面只有生态有能量拿 03/04 07:06
74F:→ torrot: 我贡献才123XDD 一天就用完惹 03/04 07:16
75F:推 autumnsky918: 照此逻辑,那大部分不晓得冲装资讯的,就锁住冲装系 03/04 08:34
76F:→ autumnsky918: 统?为了避免落差过大?这不就是游戏本身的乐趣吗? 03/04 08:34
77F:→ autumnsky918: 自己去探索摸索,那些海外的归服的怎麽党也是挡不 03/04 08:34
78F:→ autumnsky918: 住的,到最後吃别憋的还是的资讯落後的这9x%,结果 03/04 08:34
79F:→ autumnsky918: 都是一样的,但造就这9x%更多的不平衡 03/04 08:34
80F:推 ltd2001: 我还真的不知道冲装叠层是三...什麽东西... 03/04 09:49
81F:推 fred7698: 那知道要打什麽怪 要怎麽叠层冲装,这些资讯会对等吗? 03/04 10:14
82F:→ fred7698: 那官方还开那麽多,想赚钱逼人买宿舍等等就承认,烂死了 03/04 10:15
83F:推 ybz612: 其实我不太懂为什麽拉大贫富差距不好耶... 03/04 10:36
84F:→ ybz612: 我自己也是未满150的九十趴人 但我觉得开副产品很好R 03/04 10:37
85F:→ ybz612: 之所以我贡献这麽少 就是不想解每日阿 03/04 10:38
86F:→ ybz612: 那开副产品 就算结果是让前段班+100 後段班+20 我也觉得OK 03/04 10:38
87F:→ ybz612: 反正我贡献是拿来自己用的 又不是要跟别人比较 03/04 10:39
88F:→ zerro7: TO楼上 开发放的现实应该是前段班+20 後段班+100 03/04 10:54
89F:→ ybz612: 那更没理由锁啦~ 03/04 11:06
90F:→ ZMTL: 但这篇的逻辑是「就算开了後段班也不会换,所以是+20 / +0」 03/04 11:08
91F:→ ybz612: 这篇是说後段班还是不会去刻意赚贡献吧~ 03/04 11:14
92F:→ ybz612: 但我想後端班多少还是会搓些啤酒的... 03/04 11:15
93F:→ HausRush: 分流频道每天都有人在喷副产物不开真的很多人不知道吗 03/04 11:16
94F:推 ponytail0048: 贡献200还是觉得超缺,主要是生活玩家真的需要天天 03/04 12:10
95F:→ ponytail0048: 爬文、查资料,但台湾人玩游戏大多还是素食打怪等等 03/04 12:10
96F:→ ponytail0048: ,会去玩生活的比例真的颇低 03/04 12:10
97F:推 mingyang727: 推 03/04 12:24
98F:推 larsnor: 副产物是叫工人砍树 得到修道士树枝这样? 03/04 12:42
99F:→ asdf60558: 为什麽战斗系会被骂唷,因为他们出来开仇恨啊 03/04 12:50
100F:推 Chantaljones: PTT上开还好啦 其他边开战才可怕 03/04 13:15
101F:→ Chantaljones: 战斗系就算了 一些假生活主战斗的 还会出来指教 03/04 13:17
102F:→ Chantaljones: 见过最扯的是 台服海外都玩 还战斗生活通修 03/04 13:17
103F:→ Chantaljones: 时间多 真好 03/04 13:18







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