作者charlie99911 (不要再偷我的腎臟了)
看板BlackDesert
標題Re: [情報] [開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新
時間Sat Mar 4 02:59:42 2017
避免有人真的相信副產物是破壞平衡的東西
我們來計算一下貢獻副產物對新手是多麼重要的東西
首先我們來看一下參考資料
1. 貢獻升級需求經驗:
http://www.cc8.cc/thread-269068-1-1.html
參考自希望之地
2. 貢獻副產物給予經驗:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=10994
參考自巴哈姆特20170204 WINTER2691分享自海外服資料
首先是從2.給予經驗來看
兌換343次從158次給予14點貢獻點
我們計算最大值來說
150級距是每升一級需求1200經驗
也就是14*1200 = 16800
每次兌換可以得48.979經驗
這樣算起來換一次約50經驗
看起來很多吧!!輕輕鬆鬆就可以賺343次煙囪的經驗
BUT! 人生最重要的就是這個BUT
343次兌換需要343*5 = 1715的副產品
以最多副產物來源項目來說: 啤酒
需求: 穀X5 水X6 發酵劑X2 砂糖X1
製作後隨機出現副產物(含貢獻副產物)
因為我找不到副產物的出產公式
我們就親自下去進行料理吧!
料理機體
http://imgur.com/a/KHZqY
料理專5 位於A區間尾段
http://imgur.com/a/AfFbY
取100次料理做為參考
15~ minutes~ later~
http://imgur.com/a/IEjXa
總共獲得26+43+24+15=108個副產物
以1/5副產物來說 我們每做100次料理目標貢獻副產物大約可以獲得21.6個
平均一次可以獲得0.216個副產物
如果301貢獻要靠副產物衝至315需要224462經驗
(14*16033/50)*5 = 22446.2個副產物
也就是需要進行103917.5925次料理
0貢獻至250貢獻需要188800貢獻直
也就是同樣的貢獻副產物讓301貢獻玩家衝14點貢獻
可以讓新手玩家直接衝到250貢獻還有剩
14>250 不是唯一解
另外有人說 怕有些玩家囤貨突然暴增貢獻
我想問
到底是因為鎖貢獻副產物才會有囤貨現象
還是因為囤貨現象才鎖副產物啊?
邏輯哪兒去了?
-------------
好了 上面公式也有可能我計算有誤
或是引用的兩個資料有問題
或是我非洲人一百次料理只出現108個副產物
有人一百個料理可以出現五百個副產物你覺得不公正
歡迎討論
我們可以研究研究副產物的開放到底是不是拉開新舊玩家的差距
謝謝大家
噓 開噴 檢舉
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.194.164
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/BlackDesert/M.1488567585.A.866.html
1F:推 music120: 每次官方說怕差距過大我就滿頭黑人問號 03/04 03:04
2F:→ music120: 只有歪瓜才會差距過大 03/04 03:05
3F:推 king22649: 外掛有舉證難度吧 台灣的法律和韓國有點差距 03/04 03:06
4F:推 pttrAin: 你是歐洲人..我做100次才64個副產品,我還專家9.. 03/04 03:07
5F:→ yoyun10121: 這篇假設也很好笑, 原文就說300以上的只有0.001% 03/04 03:29
6F:→ yoyun10121: 所以每個屯貨的人都是這0.001%XD 03/04 03:29
7F:推 orze04: 我覺得樓上你沒懂這篇想表達什麼 03/04 03:31
8F:→ yoyun10121: 怎麼不比同樣150的人, 有囤沒囤差距是多少? 比較基準 03/04 03:32
9F:→ yoyun10121: 天差地遠是要比什麼.. 03/04 03:32
10F:→ king22649: 最多應該差20~30貢獻 有很多嗎...? 03/04 03:32
11F:→ yoyun10121: 對只有150的人, 20-30挺多的呀 03/04 03:37
我覺得你根本沒看懂我想表示的
我文章內容都是在比較一個剛進入遊戲的玩家
跟一個老玩家之間的差距
至於你說的囤貨
是只有規定玩過外服的玩家才能囤貨嗎?
你今天把珍珠花光了
明天官方開一個寵物半價珍珠就能買
你會怪其他玩家都不花珍珠嗎?
我必須講 現在的囤貨現象就是因為官方鎖副產物
如果開放幹嘛囤貨
※ 編輯: charlie99911 (61.227.178.165), 03/04/2017 03:44:47
12F:→ king22649: 額... 是320~330和300的差別 150沒差吧 03/04 03:40
13F:→ yoyun10121: 你照同樣的貢獻經驗, 給只有150的人是遠超過20-30啦 03/04 03:41
14F:→ yoyun10121: 現在貢獻未滿150的就超過90%, 所以才說這影響會很大 03/04 03:42
15F:→ yoyun10121: 等往後例如50%人都250了, 影響當然就像你講的還好 03/04 03:43
16F:推 king22649: 那不是很好嗎? 這樣新手很好縮小差距阿 03/04 03:43
17F:→ yoyun10121: 官方原文是在講所有玩家間的差距, 什麼時候只限定新手 03/04 03:47
18F:→ yoyun10121: 和老玩家的差距了.. 照原文講的300以上的"老玩家"就只 03/04 03:47
19F:推 king22649: 如果要討論150的囤貨能力的話 大概要打個二折吧 03/04 03:48
20F:→ yoyun10121: 有0.001%這種不重要的比例而已 03/04 03:48
21F:→ howardandy: 請官說明多少人沒上與試玩與不玩 的統計 拿一堆試玩 03/04 03:49
22F:→ howardandy: 當基底 我想永遠都沒機會開放的 只要是用所謂的90% 03/04 03:49
23F:→ king22649: 大約差100貢獻 03/04 03:49
24F:→ king22649: 不過以150的玩家來說 開放完全沒有囤貨的需要 03/04 03:50
25F:→ king22649: 因為根本還沒摸到上限rrrrr 03/04 03:50
26F:→ king22649: 反而是現在沒開放 反而要囤資源 因為開放後會有一段 03/04 03:52
27F:推 pttrAin: 跟那個%不%根本沒關係,沒邏輯沒計算能力只會在那邊凹 03/04 03:52
28F:→ king22649: 平滑的貢獻上升階段 特別是很懶得刷貢獻的人 03/04 03:52
29F:→ king22649: 開放與否影響比較大的就300峰頂 255掙扎 生活衝排名 03/04 03:53
30F:→ darklucker: 我也不知道大部份的玩家都是1-50 官方開5859是衝三小 03/04 03:54
31F:→ moni942: 沒想到有人懂官方邏輯 完全沒有邏輯 03/04 03:54
32F:→ king22649: 的人 03/04 03:54
33F:→ king22649: 以255掙扎不衝排名來說 不開放 優勢會大點 03/04 03:55
34F:→ king22649: 因為拉低了300暴衝+20的差距 讓生活排名浪費材料 03/04 03:56
35F:→ king22649: 缺點大概就 每日刷久了 嚴重汙染精神 03/04 03:56
36F:推 orze04: 開放了對150要追上250是很快倒沒錯 03/04 03:57
37F:→ orze04: 但300以上要靠副產物來提升 是可以 但CP爆低 03/04 03:58
38F:→ pttrAin: 不要再講暴衝了,就不會暴衝,不會瞬間,沒這種事 03/04 03:58
39F:→ king22649: 上上一篇我有估算 大概不會差太多 03/04 03:59
40F:→ king22649: 除非副產物換東西要能量 不然有暴衝是一定的 03/04 03:59
41F:→ king22649: 不過+20~+30的暴衝 對255+真的有感嗎? 我個人是覺得還 03/04 04:01
42F:→ king22649: 好 03/04 04:01
43F:推 pttrAin: 我要吐血了 03/04 04:01
44F:→ darklucker: 開等級上限的影響明明就比貢獻副產品更大.. 03/04 04:02
45F:→ sealifes: 日服300後你要搓3萬瓶啤酒換到個貢獻副產物才能升一等, 03/04 04:03
46F:→ sealifes: 某些不懂還硬坳的我也沒什麼好說,有邏輯的都看得懂是非 03/04 04:04
47F:→ sealifes: 也許我們玩的是搓料理秒搓不用時間也不用準備材料的遊戲 03/04 04:05
48F:→ sealifes: 平常我們花全部的時間在做的東西都是我們業障重 假的 03/04 04:05
50F:→ orze04: 2萬次啤酒 1點貢獻 03/04 04:07
51F:→ orze04: 2萬次啤酒你要做多久? 03/04 04:07
52F:推 king22649: 最快五天(非常人) 十天會輕鬆點 03/04 04:09
53F:→ pttrAin: 5天要做2萬次你光煮的時間平均每天要11個小時 03/04 04:51
54F:→ pttrAin: 然後連續5天花11小時煮啤酒贏1點貢獻點叫做暴衝 03/04 04:52
55F:→ pttrAin: 而且比對的對象是5天都不去賺任何貢獻經驗值的 03/04 04:52
56F:推 TYS1111: yoyun最初的核心論點「有人囤料理副產品所以開放兌換貢獻 03/04 05:47
57F:→ TYS1111: 會破壞平衡」其實就是倒果為因了,整個系列看下來他後續 03/04 05:47
58F:→ TYS1111: 的論述也幾乎是圍繞著這個錯誤的前提在凹。邏輯實證是叫 03/04 05:47
59F:→ TYS1111: 不醒裝睡的人的,大家就當成是提供資訊給新手參考就好, 03/04 05:47
60F:→ TYS1111: 不用一直陪他鬼打牆 03/04 05:47
61F:推 ltd2001: 可是根本沒有可以屯的副產品阿,是要怎麼暴衝? 03/04 09:43
62F:→ ttcml: 不用理他啦 讓他自己把邏輯忖順了才有話聊 03/04 09:49
63F:→ xyz987123: 說開副產品會拉大差距根本不合邏輯 上限就鎖在那 反而 03/05 15:35
64F:→ xyz987123: 讓低貢獻的好追 縮小才對 反倒+20 據點戰 王武 等級上 03/05 15:35
65F:→ xyz987123: 限 海賊島接著開 拉開的才大 再猜應該是玩家衝突對遊 03/05 15:35
66F:→ xyz987123: 戲公司來說比較好賺 03/05 15:35