BlackDesert 板


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避免有人真的相信副产物是破坏平衡的东西 我们来计算一下贡献副产物对新手是多麽重要的东西 首先我们来看一下参考资料 1. 贡献升级需求经验: http://www.cc8.cc/thread-269068-1-1.html 参考自希望之地 2. 贡献副产物给予经验:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=10994 参考自巴哈姆特20170204 WINTER2691分享自海外服资料 首先是从2.给予经验来看 兑换343次从158次给予14点贡献点 我们计算最大值来说 150级距是每升一级需求1200经验 也就是14*1200 = 16800 每次兑换可以得48.979经验 这样算起来换一次约50经验 看起来很多吧!!轻轻松松就可以赚343次烟囱的经验 BUT! 人生最重要的就是这个BUT 343次兑换需要343*5 = 1715的副产品 以最多副产物来源项目来说: 啤酒 需求: 谷X5 水X6 发酵剂X2 砂糖X1 制作後随机出现副产物(含贡献副产物) 因为我找不到副产物的出产公式 我们就亲自下去进行料理吧! 料理机体 http://imgur.com/a/KHZqY 料理专5 位於A区间尾段 http://imgur.com/a/AfFbY 取100次料理做为参考 15~ minutes~ later~ http://imgur.com/a/IEjXa 总共获得26+43+24+15=108个副产物 以1/5副产物来说 我们每做100次料理目标贡献副产物大约可以获得21.6个 平均一次可以获得0.216个副产物 如果301贡献要靠副产物冲至315需要224462经验 (14*16033/50)*5 = 22446.2个副产物 也就是需要进行103917.5925次料理 0贡献至250贡献需要188800贡献直 也就是同样的贡献副产物让301贡献玩家冲14点贡献 可以让新手玩家直接冲到250贡献还有剩 14>250 不是唯一解 另外有人说 怕有些玩家囤货突然暴增贡献 我想问 到底是因为锁贡献副产物才会有囤货现象 还是因为囤货现象才锁副产物啊? 逻辑哪儿去了? ------------- 好了 上面公式也有可能我计算有误 或是引用的两个资料有问题 或是我非洲人一百次料理只出现108个副产物 有人一百个料理可以出现五百个副产物你觉得不公正 欢迎讨论 我们可以研究研究副产物的开放到底是不是拉开新旧玩家的差距 谢谢大家 嘘 开喷 检举 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.255.194.164
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlackDesert/M.1488567585.A.866.html
1F:推 music120: 每次官方说怕差距过大我就满头黑人问号 03/04 03:04
2F:→ music120: 只有歪瓜才会差距过大 03/04 03:05
3F:推 king22649: 外挂有举证难度吧 台湾的法律和韩国有点差距 03/04 03:06
4F:推 pttrAin: 你是欧洲人..我做100次才64个副产品,我还专家9.. 03/04 03:07
5F:→ yoyun10121: 这篇假设也很好笑, 原文就说300以上的只有0.001% 03/04 03:29
6F:→ yoyun10121: 所以每个屯货的人都是这0.001%XD 03/04 03:29
7F:推 orze04: 我觉得楼上你没懂这篇想表达什麽 03/04 03:31
8F:→ yoyun10121: 怎麽不比同样150的人, 有囤没囤差距是多少? 比较基准 03/04 03:32
9F:→ yoyun10121: 天差地远是要比什麽.. 03/04 03:32
10F:→ king22649: 最多应该差20~30贡献 有很多吗...? 03/04 03:32
11F:→ yoyun10121: 对只有150的人, 20-30挺多的呀 03/04 03:37
我觉得你根本没看懂我想表示的 我文章内容都是在比较一个刚进入游戏的玩家 跟一个老玩家之间的差距 至於你说的囤货 是只有规定玩过外服的玩家才能囤货吗? 你今天把珍珠花光了 明天官方开一个宠物半价珍珠就能买 你会怪其他玩家都不花珍珠吗? 我必须讲 现在的囤货现象就是因为官方锁副产物 如果开放干嘛囤货 ※ 编辑: charlie99911 (61.227.178.165), 03/04/2017 03:44:47
12F:→ king22649: 额... 是320~330和300的差别 150没差吧 03/04 03:40
13F:→ yoyun10121: 你照同样的贡献经验, 给只有150的人是远超过20-30啦 03/04 03:41
14F:→ yoyun10121: 现在贡献未满150的就超过90%, 所以才说这影响会很大 03/04 03:42
15F:→ yoyun10121: 等往後例如50%人都250了, 影响当然就像你讲的还好 03/04 03:43
16F:推 king22649: 那不是很好吗? 这样新手很好缩小差距阿 03/04 03:43
17F:→ yoyun10121: 官方原文是在讲所有玩家间的差距, 什麽时候只限定新手 03/04 03:47
18F:→ yoyun10121: 和老玩家的差距了.. 照原文讲的300以上的"老玩家"就只 03/04 03:47
19F:推 king22649: 如果要讨论150的囤货能力的话 大概要打个二折吧 03/04 03:48
20F:→ yoyun10121: 有0.001%这种不重要的比例而已 03/04 03:48
21F:→ howardandy: 请官说明多少人没上与试玩与不玩 的统计 拿一堆试玩 03/04 03:49
22F:→ howardandy: 当基底 我想永远都没机会开放的 只要是用所谓的90% 03/04 03:49
23F:→ king22649: 大约差100贡献 03/04 03:49
24F:→ king22649: 不过以150的玩家来说 开放完全没有囤货的需要 03/04 03:50
25F:→ king22649: 因为根本还没摸到上限rrrrr 03/04 03:50
26F:→ king22649: 反而是现在没开放 反而要囤资源 因为开放後会有一段 03/04 03:52
27F:推 pttrAin: 跟那个%不%根本没关系,没逻辑没计算能力只会在那边凹 03/04 03:52
28F:→ king22649: 平滑的贡献上升阶段 特别是很懒得刷贡献的人 03/04 03:52
29F:→ king22649: 开放与否影响比较大的就300峰顶 255挣扎 生活冲排名 03/04 03:53
30F:→ darklucker: 我也不知道大部份的玩家都是1-50 官方开5859是冲三小 03/04 03:54
31F:→ moni942: 没想到有人懂官方逻辑 完全没有逻辑 03/04 03:54
32F:→ king22649: 的人 03/04 03:54
33F:→ king22649: 以255挣扎不冲排名来说 不开放 优势会大点 03/04 03:55
34F:→ king22649: 因为拉低了300暴冲+20的差距 让生活排名浪费材料 03/04 03:56
35F:→ king22649: 缺点大概就 每日刷久了 严重污染精神 03/04 03:56
36F:推 orze04: 开放了对150要追上250是很快倒没错 03/04 03:57
37F:→ orze04: 但300以上要靠副产物来提升 是可以 但CP爆低 03/04 03:58
38F:→ pttrAin: 不要再讲暴冲了,就不会暴冲,不会瞬间,没这种事 03/04 03:58
39F:→ king22649: 上上一篇我有估算 大概不会差太多 03/04 03:59
40F:→ king22649: 除非副产物换东西要能量 不然有暴冲是一定的 03/04 03:59
41F:→ king22649: 不过+20~+30的暴冲 对255+真的有感吗? 我个人是觉得还 03/04 04:01
42F:→ king22649: 好 03/04 04:01
43F:推 pttrAin: 我要吐血了 03/04 04:01
44F:→ darklucker: 开等级上限的影响明明就比贡献副产品更大.. 03/04 04:02
45F:→ sealifes: 日服300後你要搓3万瓶啤酒换到个贡献副产物才能升一等, 03/04 04:03
46F:→ sealifes: 某些不懂还硬坳的我也没什麽好说,有逻辑的都看得懂是非 03/04 04:04
47F:→ sealifes: 也许我们玩的是搓料理秒搓不用时间也不用准备材料的游戏 03/04 04:05
48F:→ sealifes: 平常我们花全部的时间在做的东西都是我们业障重 假的 03/04 04:05
49F:推 orze04: http://imgur.com/pjJouB8.jpg 03/04 04:06
50F:→ orze04: 2万次啤酒 1点贡献 03/04 04:07
51F:→ orze04: 2万次啤酒你要做多久? 03/04 04:07
52F:推 king22649: 最快五天(非常人) 十天会轻松点 03/04 04:09
53F:→ pttrAin: 5天要做2万次你光煮的时间平均每天要11个小时 03/04 04:51
54F:→ pttrAin: 然後连续5天花11小时煮啤酒赢1点贡献点叫做暴冲 03/04 04:52
55F:→ pttrAin: 而且比对的对象是5天都不去赚任何贡献经验值的 03/04 04:52
56F:推 TYS1111: yoyun最初的核心论点「有人囤料理副产品所以开放兑换贡献 03/04 05:47
57F:→ TYS1111: 会破坏平衡」其实就是倒果为因了,整个系列看下来他後续 03/04 05:47
58F:→ TYS1111: 的论述也几乎是围绕着这个错误的前提在凹。逻辑实证是叫 03/04 05:47
59F:→ TYS1111: 不醒装睡的人的,大家就当成是提供资讯给新手参考就好, 03/04 05:47
60F:→ TYS1111: 不用一直陪他鬼打墙 03/04 05:47
61F:推 ltd2001: 可是根本没有可以屯的副产品阿,是要怎麽暴冲? 03/04 09:43
62F:→ ttcml: 不用理他啦 让他自己把逻辑忖顺了才有话聊 03/04 09:49
63F:→ xyz987123: 说开副产品会拉大差距根本不合逻辑 上限就锁在那 反而 03/05 15:35
64F:→ xyz987123: 让低贡献的好追 缩小才对 反倒+20 据点战 王武 等级上 03/05 15:35
65F:→ xyz987123: 限 海贼岛接着开 拉开的才大 再猜应该是玩家冲突对游 03/05 15:35
66F:→ xyz987123: 戏公司来说比较好赚 03/05 15:35







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