作者squirrelbo (松鼠Bobo)
看板BioHazard
標題[閒聊] Biohazard RE:3 封面洩漏
時間Wed Dec 4 01:19:03 2019
更新:遊戲將於2020/4/3釋出!
稍早時國外網站 gamestat.com
揭露了psn最新惡靈古堡三代重製版的封面,
分別是日版及日版Z版本封面照:
https://i.imgur.com/E9MgrSg.jpg
https://i.imgur.com/ij2r1kU.jpg
可以看到Jill及Carlos 的最新形象,
及Nemesis的造型的改變,
Jill於遊戲中的截圖:
https://i.imgur.com/1FjcSjA.jpg
遊戲預計2020年推出,
可能最近遊戲展就會釋出更多相關資訊、預告。
大家覺得如何呢?
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1F:推 hawoo: Jill ?12/04 03:20
2F:推 linchen1121: 又變醜12/04 07:06
3F:推 PSthree: Jill我覺得還OK,但Nemesis真的有點醜XD12/04 08:53
4F:推 JOKERPLUS02: 真的醜,像乞丐一樣12/04 12:03
5F:→ JOKERPLUS02: 頭髮感覺都結塊了12/04 12:04
6F:推 osc63360: 卡洛斯太醜了吧! 丐幫嗎?!12/04 12:37
7F:→ jeeyi345: 本來就是會在漏瓦斯的地方點火的小丑 剛好啦12/04 13:53
8F:推 gericc: Carlos以前也有讓人覺得帥的時候 現在造型是怎樣XD12/04 14:34
9F:推 shonbig: 卡洛士怎麼變成街友?12/04 16:52
10F:推 some61321: 重製一代吉兒好正的說12/04 17:33
11F:推 Gsanz: 這追跡者是得了treacher collin syndrome嗎12/04 19:02
12F:→ jiny49: 不知道自鎖哥的女兒會不會出來12/04 22:00
13F:推 jueda: 還行,出了就買,什麼時候CV 也來一下12/05 18:26
14F:推 gericc: 我覺得喔 3代重製一定要把追基者的恐懼做出來12/05 18:36
15F:→ gericc: 追基者給人的壓力可是遠勝過2代的暴君12/05 18:37
16F:推 albertfeng: 2代重製超香,我也變惡靈迷了,期待3代12/06 08:39
17F:推 arthurkot: 2代的暴君本來沒壓迫感(過個門就不見了),只是煩12/06 11:48
18F:→ arthurkot: RE2就變成會開門,其實就是不會跑的追跡者12/06 11:48
19F:→ arthurkot: 倘若把RE2開門bug拿掉,讓追跡者毫無顧忌地追,就真的12/06 11:49
20F:→ arthurkot: 可怕12/06 11:49
21F:推 gericc: 3代追基者真的不論打倒過多少遍 玩多熟12/06 14:43
22F:→ gericc: 只要面對他 那種壓力就開始出現了 12/06 14:44
23F:→ gericc: 3代還一個敵人是看巨蟲要怎麼設計12/06 14:44
24F:推 gericc: 不過如果追基者在重製版 火箭炮應該一個QTE就閃掉了XD12/06 17:17
25F:→ aloness: 3代本來就是無顧忌的追呀12/06 17:52
26F:→ aloness: 還會追進房間打火箭炮12/06 17:53
27F:推 PTIMIKE: 兩個是一整年沒洗頭嗎12/07 10:04
28F:推 yakummi: 其實頭髮這樣比較寫實符合在逃亡的狀態XD12/08 16:59
29F:推 JOHNJJ: 我覺得追跡者牙齒問題蠻大的12/08 22:58
30F:推 arthurkot: 3代還是有些場景是追跡者不會追上來的12/09 14:21
31F:→ arthurkot: 例如2代Remake,暴君不會進鐘房12/09 14:22
32F:→ arthurkot: 希望3代Remake可以改成,除了存檔區以外的房間,追跡者12/09 14:22
33F:→ arthurkot: 都會出入,擊殺倒地後可以得到道具,但幾分鐘後會再起12/09 14:23
34F:→ arthurkot: 但之後直到下一個事件開啟前,倒地都不會再有獎勵12/09 14:23
35F:推 gericc: 上述說的不錯 擊倒後獎勵要素不可少12/09 14:41
36F:→ gericc: 但後來想到一些範例上 如4代的克勞薩 5代的威哥12/09 14:43
37F:→ gericc: 都是些比較動作靈活強力頭目的概念12/09 14:44
38F:→ gericc: 當然也是要考量不想跟他打玩家的設計12/09 14:45
39F:→ gericc: 如果弄到最後不想打的人根本逃不掉也是問題12/09 14:45
40F:→ yakummi: 3代追跡者我最怕的是 ,每次遇到就是我的遊戲手把又要加劇12/09 15:55
41F:→ yakummi: 損耗的時候了 XD12/09 15:55
42F:推 arthurkot: 其實我就是想設計成,不打倒他就絕對逃不掉......XDY12/09 16:05
43F:→ arthurkot: 古早年代的遊戲,魔王常常是強到卡關,逼玩家重新配好12/09 16:06
44F:→ arthurkot: 資源重頭玩過,現代的遊戲反而很容易入手,就算是菜雞 12/09 16:07
45F:→ arthurkot: 只要不刻意浪費資源,再爛也能通關12/09 16:07
46F:→ arthurkot: 以前的BIO系列就是沉重到讓一些膽子小的玩家不敢開機12/09 16:08
47F:→ squirrelbo: 真的了 哈哈哈12/10 22:20
※ 編輯: squirrelbo (36.229.104.123 臺灣), 12/10/2019 22:21:33
48F:→ jumboicecube: 以前三代的資源是夠玩家打倒全部追跡者的(共11次? 12/14 16:32
49F:→ jumboicecube: 反而是之後開始練習快速通關才知道它追人追得很緊XD 12/14 16:33
50F:→ squirrelbo: nemesis 真的很愛 jill ( ・ ・ ) 12/17 21:48
51F:推 PorscheAG: 變乞丐XD 01/23 02:04
52F:推 miyanosi: 不管醜不醜 我都在等沒有穿衣服的版本 01/27 00:47