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更新:游戏将於2020/4/3释出! 稍早时国外网站 gamestat.com 揭露了psn最新恶灵古堡三代重制版的封面, 分别是日版及日版Z版本封面照: https://i.imgur.com/E9MgrSg.jpg https://i.imgur.com/ij2r1kU.jpg 可以看到Jill及Carlos 的最新形象, 及Nemesis的造型的改变, Jill於游戏中的截图: https://i.imgur.com/1FjcSjA.jpg 游戏预计2020年推出, 可能最近游戏展就会释出更多相关资讯、预告。 大家觉得如何呢? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.229.105.197 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BioHazard/M.1575393545.A.F33.html
1F:推 hawoo: Jill ?12/04 03:20
2F:推 linchen1121: 又变丑12/04 07:06
3F:推 PSthree: Jill我觉得还OK,但Nemesis真的有点丑XD12/04 08:53
4F:推 JOKERPLUS02: 真的丑,像乞丐一样12/04 12:03
5F:→ JOKERPLUS02: 头发感觉都结块了12/04 12:04
6F:推 osc63360: 卡洛斯太丑了吧! 丐帮吗?!12/04 12:37
7F:→ jeeyi345: 本来就是会在漏瓦斯的地方点火的小丑 刚好啦12/04 13:53
8F:推 gericc: Carlos以前也有让人觉得帅的时候 现在造型是怎样XD12/04 14:34
9F:推 shonbig: 卡洛士怎麽变成街友?12/04 16:52
10F:推 some61321: 重制一代吉儿好正的说12/04 17:33
11F:推 Gsanz: 这追迹者是得了treacher collin syndrome吗12/04 19:02
12F:→ jiny49: 不知道自锁哥的女儿会不会出来12/04 22:00
13F:推 jueda: 还行,出了就买,什麽时候CV 也来一下12/05 18:26
14F:推 gericc: 我觉得喔 3代重制一定要把追基者的恐惧做出来12/05 18:36
15F:→ gericc: 追基者给人的压力可是远胜过2代的暴君12/05 18:37
16F:推 albertfeng: 2代重制超香,我也变恶灵迷了,期待3代12/06 08:39
17F:推 arthurkot: 2代的暴君本来没压迫感(过个门就不见了),只是烦12/06 11:48
18F:→ arthurkot: RE2就变成会开门,其实就是不会跑的追迹者12/06 11:48
19F:→ arthurkot: 倘若把RE2开门bug拿掉,让追迹者毫无顾忌地追,就真的12/06 11:49
20F:→ arthurkot: 可怕12/06 11:49
21F:推 gericc: 3代追基者真的不论打倒过多少遍 玩多熟12/06 14:43
22F:→ gericc: 只要面对他 那种压力就开始出现了 12/06 14:44
23F:→ gericc: 3代还一个敌人是看巨虫要怎麽设计12/06 14:44
24F:推 gericc: 不过如果追基者在重制版 火箭炮应该一个QTE就闪掉了XD12/06 17:17
25F:→ aloness: 3代本来就是无顾忌的追呀12/06 17:52
26F:→ aloness: 还会追进房间打火箭炮12/06 17:53
27F:推 PTIMIKE: 两个是一整年没洗头吗12/07 10:04
28F:推 yakummi: 其实头发这样比较写实符合在逃亡的状态XD12/08 16:59
29F:推 JOHNJJ: 我觉得追迹者牙齿问题蛮大的12/08 22:58
30F:推 arthurkot: 3代还是有些场景是追迹者不会追上来的12/09 14:21
31F:→ arthurkot: 例如2代Remake,暴君不会进钟房12/09 14:22
32F:→ arthurkot: 希望3代Remake可以改成,除了存档区以外的房间,追迹者12/09 14:22
33F:→ arthurkot: 都会出入,击杀倒地後可以得到道具,但几分钟後会再起12/09 14:23
34F:→ arthurkot: 但之後直到下一个事件开启前,倒地都不会再有奖励12/09 14:23
35F:推 gericc: 上述说的不错 击倒後奖励要素不可少12/09 14:41
36F:→ gericc: 但後来想到一些范例上 如4代的克劳萨 5代的威哥12/09 14:43
37F:→ gericc: 都是些比较动作灵活强力头目的概念12/09 14:44
38F:→ gericc: 当然也是要考量不想跟他打玩家的设计12/09 14:45
39F:→ gericc: 如果弄到最後不想打的人根本逃不掉也是问题12/09 14:45
40F:→ yakummi: 3代追迹者我最怕的是 ,每次遇到就是我的游戏手把又要加剧12/09 15:55
41F:→ yakummi: 损耗的时候了 XD12/09 15:55
42F:推 arthurkot: 其实我就是想设计成,不打倒他就绝对逃不掉......XDY12/09 16:05
43F:→ arthurkot: 古早年代的游戏,魔王常常是强到卡关,逼玩家重新配好12/09 16:06
44F:→ arthurkot: 资源重头玩过,现代的游戏反而很容易入手,就算是菜鸡 12/09 16:07
45F:→ arthurkot: 只要不刻意浪费资源,再烂也能通关12/09 16:07
46F:→ arthurkot: 以前的BIO系列就是沉重到让一些胆子小的玩家不敢开机12/09 16:08
47F:→ squirrelbo: 真的了 哈哈哈12/10 22:20
※ 编辑: squirrelbo (36.229.104.123 台湾), 12/10/2019 22:21:33
48F:→ jumboicecube: 以前三代的资源是够玩家打倒全部追迹者的(共11次? 12/14 16:32
49F:→ jumboicecube: 反而是之後开始练习快速通关才知道它追人追得很紧XD 12/14 16:33
50F:→ squirrelbo: nemesis 真的很爱 jill ( ・ ・ ) 12/17 21:48
51F:推 PorscheAG: 变乞丐XD 01/23 02:04
52F:推 miyanosi: 不管丑不丑 我都在等没有穿衣服的版本 01/27 00:47







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