BioHazard 板


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最近買了PS4的5代 有點後悔的感覺 原因是線上人很少 且我以為PS4版不會有拿無限金蛋的人 看來我是太天真了 結果大多都單機玩 從沒覺得AI很爛啊 AI的優點是命中率有一定的水準 也不會亂跑 通常只要你本身會玩應該沒什麼好嫌AI的 再來說6代 我認為他是有數字的正代作品最爛最糞的 一點也不恐怖覺得劇情又鬼扯一通 我根本不覺得有多少惡靈系列的本質在這款遊戲中 倒是看到很多其他類型遊戲的要素 潛 入遊戲 賽車遊戲 空戰遊戲 射擊遊戲....等 剛好我都不玩哪類遊戲 所以覺得超糞很正 常 PS4版應有比電腦版和PS3版畫面表現好 fps也比較穩定 雖然6代買得不錯 但也讓我想到 難怪7代沒又延續6代 肯定不只我一人討厭6代 7代等黃金版玩破再評論 初版只有玩到兩個結局玩完就收起來了 --



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1F:推 Kazuma0332: 6代會糞也是5代種的因,當初竹内只是蕭規曹隨把4的系 10/14 15:17
2F:→ Kazuma0332: 統修得更完整人性化,就單憑兩個平台創下惡靈史最暢銷 10/14 15:17
3F:→ Kazuma0332: 紀錄,結果讓高層以為玩家要的就是無限制的體技無雙加 10/14 15:17
4F:→ Kazuma0332: 好萊塢式狗血動作片風格 10/14 15:17
5F:推 Kazuma0332: 於是最後推出的便如大眾所見,一部把前5年內的動作片 10/14 15:22
6F:→ Kazuma0332: 、ACT和FPS混在一起當撒尿牛丸的玩意兒 10/14 15:22
7F:推 PrinceBamboo: 2015年PC版的Sheva 給她拿衝鋒槍也有狙擊槍的準度 10/14 23:53
8F:→ PrinceBamboo: 但是會影響到我的狙擊跟殺敵數XD 10/14 23:54
9F:推 gogofitch: 只能說有人愛有人不愛 我就特別愛5 6兩代 尤其6 10/15 01:26
10F:→ gogofitch: 6雖然不可怕但是作為一款打殭屍的動作遊戲來說 10/15 01:26
11F:→ gogofitch: 不但考驗槍法技術 更考驗各種眉角的走位等等以及反應 10/15 01:27
12F:→ gogofitch: 這些都不是傳統惡靈所標榜的 10/15 01:27
13F:→ gogofitch: 而且好萊塢風格也很多人喜歡阿 10/15 01:28
14F:→ gogofitch: 比起別代 6的用槍方式非常靈活 用的好的話爽度很夠 10/15 01:29
15F:→ gogofitch: 至於體技無雙 如果沒有準確的使用槍 體技根本不能無雙 10/15 01:30
16F:→ gogofitch: 至於糞不糞?只有喜不喜歡而已 不喜歡不管賣多好對自己 10/15 01:31
17F:→ gogofitch: 來說都馬是糞 10/15 01:31
18F:→ gogofitch: 然後5代如果難度不是pro的話 ai是沒啥好嫌啦... 10/15 01:34
19F:→ gogofitch: 用比喻來說 不吃甜食且偏激的人當然覺的蛋糕很糞阿 10/15 01:37
20F:→ gogofitch: 不喜歡本來就很難用客觀方式評斷的 所以我也不敢說7糞 10/15 01:37
21F:→ gogofitch: 不糞 10/15 01:37
22F:→ jacktakuya: 因我的思考就是想玩到有惡靈系列原有的感覺 5代雖然 10/15 02:22
23F:→ jacktakuya: 有點膚淺但整體還是不錯 6代就整個歪掉的感覺 要玩潛 10/15 02:22
24F:→ jacktakuya: 入不就去玩MGS 要玩射擊還不如去玩戰爭機器 要玩賽車 10/15 02:22
25F:→ jacktakuya: 遊戲 啊就有一堆賽車遊戲存在了 為什麼要做成這樣感 10/15 02:22
26F:→ jacktakuya: 覺半調子不倫不類的 我覺得是糞在這邊 還好7代沒有延 10/15 02:22
27F:→ jacktakuya: 續這樣 10/15 02:22
28F:→ gogofitch: 所以就是喜歡的類型不同而已 我是從4開始喜歡 6到高峰 10/15 02:48
29F:→ gogofitch: 7別說不想買 連玩都不想碰 老了人只想玩殺爽玩技術 10/15 02:48
30F:→ gogofitch: 說玩別的遊戲就好了也許是 但是如果想玩如同里昂這麼帥 10/15 02:49
31F:→ gogofitch: 的男主角並且又打殭屍且動作射擊很豐富呢?這樣的遊戲 10/15 02:50
32F:→ gogofitch: 就很少 一堆射擊遊戲哪怕是TPS的主角也是大隻佬 10/15 02:50
33F:→ gogofitch: 當然 我是不碰恐怖遊戲的 所以對我來說惡靈古堡這個 10/15 02:52
34F:→ gogofitch: 招牌是從4才開始 當然對恐怖至上的來說 4是毀滅的開始 10/15 02:52
35F:→ gogofitch: 因為我比較理性 所以不喜歡也不會罵糞就是了 10/15 02:53
36F:→ gogofitch: 基於自己的喜好 希望8回歸動作射擊 10/15 02:55
37F:→ gogofitch: (基於真的對6的喜好 我6光是正版就買了3套了...) 10/15 02:56
38F:推 hoos891405: 我覺得6不到神作但也還可以 我故事破三次了 10/15 02:57
39F:→ gogofitch: 哈 我全成就都拿到且攻略都有買來收藏 10/15 02:58
40F:→ gogofitch: 真的就是喜好不同而已啦 沒要貶低哪款的意思 10/15 02:58
41F:→ gogofitch: 只是不太能接受不喜歡就說糞之類的說法所以說了一點 10/15 02:58
42F:→ gogofitch: 感想 10/15 02:58
43F:→ jacktakuya: 我不是恐怖不恐怖的問題 最近邊走邊射的恐怖遊戲 邪靈 10/15 03:02
44F:→ jacktakuya: 入侵2就做得很好 惡靈古堡6的問題是加到太多其他遊戲 10/15 03:02
45F:→ jacktakuya: 的要素 10/15 03:02
46F:→ gogofitch: 所以就是喜不喜歡 能不能接受的問題而已啦 10/15 03:03
47F:→ gogofitch: 不過真的我覺的6最好的部份都不是原po提到那些 10/15 03:04
48F:→ gogofitch: 而是自由的開槍 這是以往惡靈系列沒有的 還有各種使用 10/15 03:04
49F:→ gogofitch: 動作的技巧等等 10/15 03:04
50F:→ gogofitch: 至於何謂自由開槍 舉例來說敵人用武器快要打到我時可以 10/15 03:05
51F:→ gogofitch: 瞬間後仰然後開槍 或者被追時可以往前衝刺滑壘後迴轉 10/15 03:06
52F:→ jacktakuya: 多到已經看不到這個系列原有的感覺 4代我至少玩到pro 10/15 03:06
53F:→ jacktakuya: 能破 願意給讚 6代真的太糞了 要我去開賽車 開飛機 10/15 03:06
54F:→ jacktakuya: 我只想翻桌 10/15 03:06
55F:→ gogofitch: 開槍 更甚至使用散彈槍因為距離近才有威力而可以滑壘 10/15 03:06
56F:→ gogofitch: 同時開槍 10/15 03:06
57F:→ gogofitch: 等等太多有可以玩的技巧了 10/15 03:07
58F:→ gogofitch: 至於開飛機 開車等等之類的 其實份量不多 忍一下就過了 10/15 03:08
59F:→ gogofitch: 開飛機2節 開車包含雪車算2節 潛入2節 差不多這樣而已 10/15 03:09
60F:→ gogofitch: 我是覺的遊戲的視角經常變換很電影風格 喜歡這種的 10/15 03:10
61F:→ gogofitch: 當然有人一定超討厭就是了 10/15 03:10
62F:→ jacktakuya: 我就不玩哪些類型的遊玩 當然覺得糞啊 XD 10/15 03:12
63F:→ gogofitch: 所以我才說只是不喜歡而已 不是糞不糞 像我不玩恐怖 10/15 03:13
64F:→ gogofitch: 所以我該說1~3 7很糞嗎?其實這幾款用理性思考應該不 10/15 03:13
65F:→ gogofitch: 糞阿 10/15 03:13
66F:→ jacktakuya: 6代的動作方面也有我想批評的地方 我覺得躺著射擊很 10/15 03:15
67F:→ jacktakuya: 蠢 在地上滾來滾去也是蠢XD 10/15 03:15
68F:→ gogofitch: 好吧 原po實在太主觀了... 10/15 03:16
69F:→ jacktakuya: 也沒講錯 就是不喜歡 不喜歡到了覺得很蠢 很糞的程度 10/15 03:17
70F:→ jacktakuya: 而已 10/15 03:17
71F:→ gogofitch: 但是實際上不管電影還是現實 地上滾 地上開槍 一點都 10/15 03:18
72F:→ gogofitch: 不會不合理 只是因為原po先入為主才覺的6什麼都糞 10/15 03:18
73F:→ gogofitch: 6當然不全然是很棒的 至少我就覺的6的切槍是很糟糕的 10/15 03:19
74F:→ jacktakuya: 玩遊戲就自己用手把玩 所以一定主觀 我這點客觀不起 10/15 03:19
75F:→ jacktakuya: 來 10/15 03:19
76F:→ gogofitch: 設計 而且畫面其實蠻差的 不過還是款蠻好玩的遊戲 10/15 03:20
77F:→ gogofitch: 也是 就像跟討厭甜食的人說蛋糕多好吃 他永遠只會跟 10/15 03:21
78F:→ gogofitch: 別人講蛋糕超糞一樣 10/15 03:21
79F:→ gogofitch: 只是我可能比較客氣所以不會評論 這點上算是同意原po 10/15 03:22
80F:→ gogofitch: 如果要不客氣的話 我也能說出某些代是我心中的糞 10/15 03:22
81F:→ jacktakuya: 就是因為有玩過 也知道為什麼7代不會延續6代的原因在 10/15 03:23
82F:→ jacktakuya: 哪邊 10/15 03:23
83F:→ gogofitch: 嗯 開心就好 本來我只是希望原po不要用太過武斷的批評 10/15 03:24
84F:→ gogofitch: 字眼 看來真的是我錯了~ 10/15 03:24
85F:→ gogofitch: 反正不管銷售如何 自己玩的開心最重要 10/15 03:24
86F:→ jacktakuya: 因為老實講我1到7代只有6代玩到不爽想罵 所以很主觀 10/15 03:29
87F:→ jacktakuya: 的覺得糞 這方面真的很主觀 10/15 03:29
88F:推 PrinceBamboo: 我的喜好類型比較接近gogofitch 4跟5我一開始玩就停 10/15 03:29
89F:→ gogofitch: 我還是比較堅持說 1~7都很好 只有喜不喜歡沒有糞不糞 10/15 03:30
90F:→ PrinceBamboo: 不下來 1(DS版)跟啟示1玩了開頭就不知不覺冷凍多年 10/15 03:31
91F:→ gogofitch: 只是思想比較成熟的人不會不喜歡就罵且看不到優點 10/15 03:31
92F:→ gogofitch: 現實比喻 如果不喜歡某個人 會不會他的優點就看不到還 10/15 03:32
93F:→ gogofitch: 抹黑?至少我是不會這樣的... 10/15 03:32
94F:→ gogofitch: 沒要戰的意思 我只是想表達 思想成熟的人不會隨便批評 10/15 03:33
95F:→ gogofitch: 而已 10/15 03:33
96F:→ gogofitch: 至於這版真的很難找到如同我這種喜好的人 感謝 10/15 03:34
97F:→ gogofitch: PrinceBamboo 10/15 03:34
98F:→ gogofitch: 也歡迎PrinceBamboo如果想在steam上連線5 6的話找我~ 10/15 03:35
99F:→ PrinceBamboo: 這樣看來 6我也應該會很快上手 啟示2,1代HD版跟7代 10/15 03:36
100F:→ gogofitch: PrinceBamboo建議你6找人連線 ai雖然不錯可是很多戰術 10/15 03:36
101F:→ gogofitch: 只有玩家才能合作 10/15 03:36
102F:→ PrinceBamboo: 可能就要看狀況 據我觀察 雖然掛在同個系列標題下 10/15 03:37
103F:→ PrinceBamboo: 但4,5,6是一個類型 啟示1,2跟7是另一個類型 10/15 03:37
104F:→ gogofitch: PrinceBamboo說的沒錯 我也覺的歸類是123一組 456一組 10/15 03:38
105F:→ gogofitch: 啟示12一組 7...可能獨立出來 10/15 03:38
106F:→ PrinceBamboo: 如果啟示1,2改名BH/RE4,5; 4,5,6改名(副標)1,2,3 10/15 03:38
107F:→ jacktakuya: 我也不是隨便批評喔 我1到7代都玩破關過 我才給6代這 10/15 03:39
108F:→ jacktakuya: 種評價 6代罵糞的我絕不是頭一個 我只能講在我心中他 10/15 03:39
109F:→ jacktakuya: 就是哪種遊戲的水平 10/15 03:39
110F:→ PrinceBamboo: 可能就比較不會出現兩類型玩家覺得另一類型不好玩的 10/15 03:39
111F:→ PrinceBamboo: 爭議 畢竟很多人是因為喜歡BH/RE這個故事,人物,IP而 10/15 03:40
112F:→ PrinceBamboo: 去玩系列作的 10/15 03:40
113F:→ gogofitch: PrinceBamboo說的蠻深得我心XD 10/15 03:41
114F:→ gogofitch: 我只能說 我是這邊極端類型的玩家 原po是另一邊極端 10/15 03:43
115F:→ gogofitch: 類型的玩家 10/15 03:43
116F:→ PrinceBamboo: 我是劇情派 遊戲中的文件,對話我會查單字弄到全看懂 10/15 03:43
117F:→ gogofitch: 只是我不會說另一邊很糟糕而已 10/15 03:43
118F:→ gogofitch: P大很不錯阿 我也會這樣 所以攻略本是很棒的東西 10/15 03:44
119F:→ gogofitch: 裡面有劇情的翻譯等等 10/15 03:44
120F:→ PrinceBamboo: 在劇情之下 我對動作派接受度比恐怖高 但都次於劇情 10/15 03:44
121F:→ jacktakuya: 我同意很多人是因為ip而玩這個系列作 如果不是廠商要 10/15 03:46
122F:→ jacktakuya: 賺錢 這系列大可以繼續延續1~3代的系統就好 我知道也 10/15 03:46
123F:→ jacktakuya: 很多人不喜歡舊系列作的哪一套玩法 10/15 03:46
124F:推 PrinceBamboo: 我覺得你們會推一長串的重點倒不是在喜歡類型差異 10/15 03:47
125F:→ PrinceBamboo: 而是在"對不喜歡的類型會說糞作/不會說糞作"這點上 10/15 03:48
126F:→ gogofitch: P大完全說出我的重點了... 10/15 03:48
127F:→ PrinceBamboo: 我的個人觀點是 如果一款作品喜歡跟不喜歡的各一半 10/15 03:49
128F:→ PrinceBamboo: 那不算是糞作 只是喜好不同 但如果90%的人都不喜歡 10/15 03:49
129F:→ PrinceBamboo: 那才叫做糞作 相反的如果90%的都喜歡那就是神作 10/15 03:49
130F:→ gogofitch: 我覺的 批評很簡單 但是批評且負責任 很不簡單 10/15 03:50
131F:→ gogofitch: 為了P大以上的註解 我去steam查看一下 6的評價是: 10/15 03:53
132F:→ gogofitch: 大多好評 10/15 03:53
133F:→ jacktakuya: 這點就很主觀啊 這樣講只是和其他幾代比 我覺得糞 實 10/15 03:53
134F:→ jacktakuya: 際上應該在遊戲界還能稱上不錯 10/15 03:53
135F:→ PrinceBamboo: 我個人不喜歡 我只會說"不喜歡" 因為我覺得糞或神是 10/15 03:54
136F:→ PrinceBamboo: 由集體喜好度決定的 但有人覺得我不喜歡=糞 我也不 10/15 03:55
137F:→ gogofitch: 完全同意P大 我喜歡6也不會說6是神 討厭7也自然會尊重 10/15 03:56
138F:→ gogofitch: 喜歡7的人所以不會說7糞 10/15 03:56
139F:→ PrinceBamboo: 會去很care就是了 畢竟這種詞又沒有嚴格定義 永遠都 10/15 03:56
140F:→ gogofitch: 看來P大真成熟 受教了 10/15 03:57
141F:→ PrinceBamboo: 會有不同用法的人 只要互相了解意思就好了 10/15 03:57
142F:→ jacktakuya: 本版罵6代的意見本來就很多 我是直接講出糞而已 對喜 10/15 04:04
143F:→ jacktakuya: 歡6代的意見倒是還好 畢竟 還蠻多人玩過自然罵的不會 10/15 04:04
144F:→ jacktakuya: 少 喜歡的人也是有 10/15 04:04
145F:推 sagat666: 討厭6然後7玩完不過癮的話可以玩啟示,也有那個fu在 10/15 11:29
146F:→ sagat666: 啟示2則是偏動作了,但突擊模式玩起來比6的傭兵爽,6都 10/15 11:29
147F:→ sagat666: 要凹反擊拼高分 10/15 11:29
148F:→ jacktakuya: 都玩過 發現個人在三上和一些原本開發人員走掉的後續 10/15 12:01
149F:→ jacktakuya: 作品裡面 我個人是比較喜歡7代和5代 10/15 12:01
150F:推 shingi: 喜歡6代的傭兵,特別是MTD那關,光是一關我可以連玩四年 10/15 16:27
151F:→ cloud1017: 我很認真的說 BIO堪稱糞作的只有Gun Survuvor 10/15 16:51
152F:→ cloud1017: 畫面糞、操作糞、音效糞 甚至AI像智障一樣 10/15 16:53
153F:→ cloud1017: *Gun Survivor 10/15 16:53
154F:→ garfunkel: 最糞的不是ORC嗎 10/15 17:53
155F:→ jacktakuya: 1~7 我就認為是6 最糞 光線槍第一代我有全破過 是用 10/15 18:32
156F:→ jacktakuya: 光線槍玩 覺得完全不糞 只是製作人員很少 當年ps頂多 10/15 18:32
157F:→ jacktakuya: 就這樣畫面 10/15 18:32
158F:→ jacktakuya: 全系列最糞是雨傘公司 出在ps4也沒什麼人玩 連罵都懶 10/15 18:34
159F:→ jacktakuya: 的罵 一看就知道爛 10/15 18:34
160F:→ cloud1017: Gun Survivor我是玩PC版 糞度完全不是ORC能比 10/15 18:48
161F:→ cloud1017: 但也有可能是移植的問題 10/15 18:48
162F:→ cloud1017: 先後比較PC版跟PS版的影片 應該是PC移植太爛的關係 10/15 19:03
163F:→ cloud1017: 疑似遊戲音效檔放錯 殭屍移動時卻是利卡移動的音效 10/15 19:04
164F:→ cloud1017: 使得遊戲進行時變得相當的可笑 以及敵人AI的問題 10/15 19:05
165F:→ cloud1017: 暴君只會緩緩移動而不會快速衝刺或是跳躍 10/15 19:06
166F:→ cloud1017: 敵人都像智障 遊戲從頭到尾只要用小槍就能輕易破關 10/15 19:07
167F:→ cloud1017: 至於Umbrella Corps 則是爛到忘了有這個東西 10/15 19:10
168F:推 Lisongga: 6很像在看電影 很不錯啊 10/15 23:10
169F:→ ziomatrix223: 印象中GS1似乎不是老卡本家做的,是外包給別人開發 10/16 00:22
170F:→ ziomatrix223: 那片也玩PC版,真的各方面都爛,沒一個能稱讚的點 10/16 00:22
171F:→ jacktakuya: GS1 是本家自己做的 正是因為NAMCO拜託CAPCOM做個光線 10/16 06:18
172F:→ jacktakuya: 槍遊戲 CAPCOM也想嘗試把惡靈古堡作成其他樣子 所以 10/16 06:18
173F:→ jacktakuya: 光線槍系列才有3個 10/16 06:18
174F:→ jacktakuya: GS1開發人員才十幾個人 製作人是三並達也 現在白金工 10/16 06:20
175F:→ jacktakuya: 作室的老闆 10/16 06:20
176F:推 terryming: 6代最糟的是各種載具開來開去,多如繁星的QTE,跑酷還給 10/17 00:43
177F:→ terryming: 你限制視角,此外其他表現都不錯! 10/17 00:43
178F:→ terryming: 4條劇情線,很多舊角都有登場,操作更為流暢,其實這些優 10/17 00:46
179F:→ terryming: 點也是不錯~ 10/17 00:46
180F:推 faang: 煉油廠那邊,想挑戰電擊棒打電鋸人,可是Ai就會白目被砍到 10/17 10:39
181F:推 fightword: 6真的就是粉作 常玩動作遊戲大概都玩不太下去 10/17 13:48
182F:→ jacktakuya: 樓上說反了吧 6代試玩版剛出一堆老玩家就先開罵了 應 10/17 14:36
183F:→ jacktakuya: 該是動作遊戲射擊遊戲喜歡的人對這片興趣比較大 10/17 14:36
184F:→ jacktakuya: 個人是希望這個系列是真的往後都回歸恐怖生存為主 因 10/17 14:39
185F:→ jacktakuya: 為大眾化的射擊和動作遊戲就一堆了 身為電玩界恐怖遊 10/17 14:39
186F:→ jacktakuya: 戲的掛頭牌 幹嘛要放棄自己原有風格 10/17 14:39
187F:推 desamber: 最慘的是外傳Gaiden跟GB版的2吧...連存在感都沒有XD 10/18 00:04
188F:推 strp: 我也是討厭六代的其中一人,首先我覺得人物能面向玩家就讓 10/18 10:55
189F:→ strp: 我覺得很不適應,而且那距離又抓得恰到好處 很容易暈,我覺 10/18 10:55
190F:→ strp: 得再遠一點會更好;再來是那複雜到不行的公事包系統,槍一 10/18 10:55
191F:→ strp: 排、補給一排,很需要花時間適應,一開始甚至不知道要怎麼吃 10/18 10:55
192F:→ strp: 補包,習慣後如何是一回事,我個人認為一款好的遊戲就得讓 10/18 10:55
193F:→ strp: 玩家輕鬆上手,不需要立刻就可以玩到很專業,但至少基本的要 10/18 10:55
194F:→ strp: 能立刻懂,不好上手好歹也在初始關卡做個小教學,不然玩遊 10/18 10:55
195F:→ strp: 戲還要翻說明書、甚至是 google 我就會認為很失敗;再來是閃 10/18 10:55
196F:→ strp: 避系統跟反擊,同上,沒摸索玩家最好是會知道,鍵盤還有快 10/18 10:55
197F:→ strp: 捷可以按,手把完全要上網查才會知道怎麼觸發,翻滾、滑壘、 10/18 10:55
198F:→ strp: 衝刺、面向玩家,各種搭配起來我只有一個心得,叫「暈」, 10/18 10:55
199F:→ strp: 老實講六代是我玩過最暈的一代;接著是體技,體技個人最愛 10/18 10:55
200F:→ strp: 的是五代,拳拳到肉的痛感,傷害不高也沒關係,可以把人揍 10/18 10:55
201F:→ strp: 飛我就是爽,六代呢?跟搔癢一樣,還有體力限制,打的一點也 10/18 10:55
202F:→ strp: 不爽,然後又暈;最後是劇情,灑狗血相信大家都知道,但安 10/18 10:55
203F:→ strp: 排一堆跳車、躲爆炸等一堆像電影致敬的劇情是???我是在 10/18 10:55
204F:→ strp: 玩遊戲不是想看電影,飛機、直升機、裝甲車、戰車、啥毀的 10/18 10:55
205F:→ strp: 像個傭兵遊戲一樣,雖然五代也有傭兵要素,但我真覺得六代「 10/18 10:55
206F:→ strp: 太複雜」,然後硬要加個傭兵的同胞情誼在裡頭,電影看到這劇 10/18 10:55
207F:→ strp: 情已經很不屑了玩遊戲還要再看一次。五代雖然不能走捕、走射 10/18 10:55
208F:→ strp: ,也不能閃躲,但玩起來就是很有意思,撿東西無敵、拖曳補彈 10/18 10:55
209F:→ strp: 、揍人,很符合舒壓的需求。個人認為遊戲有趣是重點,做得 10/18 10:55
210F:→ strp: 太符合現實卻失去有趣的要素,那最後也是失敗...個人感想 10/18 10:55
211F:推 strp: 我認為你們吵這麼久只是為了一句「糞作」,很浪費時間,舉 10/18 11:06
212F:→ strp: 個例子我朋友常叫他女友「馬子」,有些什聽到就很反感,「 10/18 11:07
213F:→ strp: 怎麼會叫馬子?是要把人當馬騎嗎?」但很多人覺得那只是稱呼 10/18 11:07
214F:→ strp: ,根本無所謂。就算你說「成熟的人才不會這樣講」來激對方, 10/18 11:07
215F:→ strp: 老實說對方根本無感,因為那個詞對他的意義,跟你對那個詞 10/18 11:07
216F:→ strp: 的詮釋可能有所不同,「糞作」對我來說就是「這作品完全沒 10/18 11:07
217F:→ strp: 救了!一點可取之處都沒有」,但對原 po 來講可能不是,這 10/18 11:07
218F:→ strp: 個詞吵那麼久也沒一個共識,何必在那要對方改口? 10/18 11:07
219F:推 XS623: 6代體技雖然多但有夠麻煩,打起來也沒5代爽= = 10/18 12:27
220F:推 jeffou1112: 問題是6一堆人罵 銷量還是很驚人 這也是讓人覺得奇怪 10/18 17:32
221F:→ jeffou1112: 的地方 10/18 17:32
222F:推 strp: 看影片覺得很好玩呀!自由度很高,結果買來一玩...呃... 10/18 20:29
223F:→ gengar6307: 6看到那些QTE就覺得豆頁女子痛不想玩..啟示則破好幾次 10/19 01:07
224F:推 strp: 啟示二真的超好玩,尤其跟朋友一起玩的時候。 10/19 08:43
225F:推 Kazuma0332: 6那種強制鎖定視角的演出明顯是為了旁觀者的廣告效果 10/19 11:12
226F:→ Kazuma0332: ,而不是遊玩者的貼心角度而設計的_(:3 」∠)_ 10/19 11:12
227F:推 Happyhour: 完全贊同strp版友的心得 10/19 22:17
228F:→ sagat666: 我比較喜歡啟示2突擊模式,搞各種技能組搭配超有趣的, 10/20 00:00
229F:→ sagat666: 本篇倒是覺得還好 10/20 00:00
230F:推 joe6304105: 5跟6很多敵人的動作模組都套用4 真的很懶 10/22 04:46
231F:→ jacktakuya: 有嗎.... 10/26 14:15
232F:推 newtypeL9: 沒有,4跟5敵人的動作差很多,到了6幾乎沒重複了 10/26 20:51
233F:→ newtypeL9: 除了電鋸男跟機槍男那種幾乎完全從4代搬來的敵人以外 10/26 20:52
234F:推 strp: 6 的敵人連小兵動作都很快,若是不熟悉翻滾那些技巧打起來會 10/27 07:13
235F:→ strp: 很辛苦,定點射擊很快就會被圍死,後期小兵學會變種就更有 10/27 07:13
236F:→ strp: 難度了! 10/27 07:13
237F:推 p90349: 五代的本體是傭兵模式(誤 10/29 02:00
238F:→ garfunkel: 五代劇情模式玩了很多遍耶 六代只有ADA玩超過兩次 10/29 17:12
239F:→ newtypeL9: 五代的傭兵重聚是所有傭兵裡面我最愛玩的 10/29 22:41
240F:→ newtypeL9: 六代我本篇只破了一次,動畫倒是常常開來看 10/29 22:41
241F:推 original10: 雖然本人喜歡一代到聖女的操作方式,但玩六還是玩得 11/03 15:37
242F:→ original10: 很爽~爽度很夠。 11/03 15:37







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