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最近买了PS4的5代 有点後悔的感觉 原因是线上人很少 且我以为PS4版不会有拿无限金蛋的人 看来我是太天真了 结果大多都单机玩 从没觉得AI很烂啊 AI的优点是命中率有一定的水准 也不会乱跑 通常只要你本身会玩应该没什麽好嫌AI的 再来说6代 我认为他是有数字的正代作品最烂最粪的 一点也不恐怖觉得剧情又鬼扯一通 我根本不觉得有多少恶灵系列的本质在这款游戏中 倒是看到很多其他类型游戏的要素 潜 入游戏 赛车游戏 空战游戏 射击游戏....等 刚好我都不玩哪类游戏 所以觉得超粪很正 常 PS4版应有比电脑版和PS3版画面表现好 fps也比较稳定 虽然6代买得不错 但也让我想到 难怪7代没又延续6代 肯定不只我一人讨厌6代 7代等黄金版玩破再评论 初版只有玩到两个结局玩完就收起来了 --



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1F:推 Kazuma0332: 6代会粪也是5代种的因,当初竹内只是萧规曹随把4的系 10/14 15:17
2F:→ Kazuma0332: 统修得更完整人性化,就单凭两个平台创下恶灵史最畅销 10/14 15:17
3F:→ Kazuma0332: 纪录,结果让高层以为玩家要的就是无限制的体技无双加 10/14 15:17
4F:→ Kazuma0332: 好莱坞式狗血动作片风格 10/14 15:17
5F:推 Kazuma0332: 於是最後推出的便如大众所见,一部把前5年内的动作片 10/14 15:22
6F:→ Kazuma0332: 、ACT和FPS混在一起当撒尿牛丸的玩意儿 10/14 15:22
7F:推 PrinceBamboo: 2015年PC版的Sheva 给她拿冲锋枪也有狙击枪的准度 10/14 23:53
8F:→ PrinceBamboo: 但是会影响到我的狙击跟杀敌数XD 10/14 23:54
9F:推 gogofitch: 只能说有人爱有人不爱 我就特别爱5 6两代 尤其6 10/15 01:26
10F:→ gogofitch: 6虽然不可怕但是作为一款打殭屍的动作游戏来说 10/15 01:26
11F:→ gogofitch: 不但考验枪法技术 更考验各种眉角的走位等等以及反应 10/15 01:27
12F:→ gogofitch: 这些都不是传统恶灵所标榜的 10/15 01:27
13F:→ gogofitch: 而且好莱坞风格也很多人喜欢阿 10/15 01:28
14F:→ gogofitch: 比起别代 6的用枪方式非常灵活 用的好的话爽度很够 10/15 01:29
15F:→ gogofitch: 至於体技无双 如果没有准确的使用枪 体技根本不能无双 10/15 01:30
16F:→ gogofitch: 至於粪不粪?只有喜不喜欢而已 不喜欢不管卖多好对自己 10/15 01:31
17F:→ gogofitch: 来说都马是粪 10/15 01:31
18F:→ gogofitch: 然後5代如果难度不是pro的话 ai是没啥好嫌啦... 10/15 01:34
19F:→ gogofitch: 用比喻来说 不吃甜食且偏激的人当然觉的蛋糕很粪阿 10/15 01:37
20F:→ gogofitch: 不喜欢本来就很难用客观方式评断的 所以我也不敢说7粪 10/15 01:37
21F:→ gogofitch: 不粪 10/15 01:37
22F:→ jacktakuya: 因我的思考就是想玩到有恶灵系列原有的感觉 5代虽然 10/15 02:22
23F:→ jacktakuya: 有点肤浅但整体还是不错 6代就整个歪掉的感觉 要玩潜 10/15 02:22
24F:→ jacktakuya: 入不就去玩MGS 要玩射击还不如去玩战争机器 要玩赛车 10/15 02:22
25F:→ jacktakuya: 游戏 啊就有一堆赛车游戏存在了 为什麽要做成这样感 10/15 02:22
26F:→ jacktakuya: 觉半调子不伦不类的 我觉得是粪在这边 还好7代没有延 10/15 02:22
27F:→ jacktakuya: 续这样 10/15 02:22
28F:→ gogofitch: 所以就是喜欢的类型不同而已 我是从4开始喜欢 6到高峰 10/15 02:48
29F:→ gogofitch: 7别说不想买 连玩都不想碰 老了人只想玩杀爽玩技术 10/15 02:48
30F:→ gogofitch: 说玩别的游戏就好了也许是 但是如果想玩如同里昂这麽帅 10/15 02:49
31F:→ gogofitch: 的男主角并且又打殭屍且动作射击很丰富呢?这样的游戏 10/15 02:50
32F:→ gogofitch: 就很少 一堆射击游戏哪怕是TPS的主角也是大只佬 10/15 02:50
33F:→ gogofitch: 当然 我是不碰恐怖游戏的 所以对我来说恶灵古堡这个 10/15 02:52
34F:→ gogofitch: 招牌是从4才开始 当然对恐怖至上的来说 4是毁灭的开始 10/15 02:52
35F:→ gogofitch: 因为我比较理性 所以不喜欢也不会骂粪就是了 10/15 02:53
36F:→ gogofitch: 基於自己的喜好 希望8回归动作射击 10/15 02:55
37F:→ gogofitch: (基於真的对6的喜好 我6光是正版就买了3套了...) 10/15 02:56
38F:推 hoos891405: 我觉得6不到神作但也还可以 我故事破三次了 10/15 02:57
39F:→ gogofitch: 哈 我全成就都拿到且攻略都有买来收藏 10/15 02:58
40F:→ gogofitch: 真的就是喜好不同而已啦 没要贬低哪款的意思 10/15 02:58
41F:→ gogofitch: 只是不太能接受不喜欢就说粪之类的说法所以说了一点 10/15 02:58
42F:→ gogofitch: 感想 10/15 02:58
43F:→ jacktakuya: 我不是恐怖不恐怖的问题 最近边走边射的恐怖游戏 邪灵 10/15 03:02
44F:→ jacktakuya: 入侵2就做得很好 恶灵古堡6的问题是加到太多其他游戏 10/15 03:02
45F:→ jacktakuya: 的要素 10/15 03:02
46F:→ gogofitch: 所以就是喜不喜欢 能不能接受的问题而已啦 10/15 03:03
47F:→ gogofitch: 不过真的我觉的6最好的部份都不是原po提到那些 10/15 03:04
48F:→ gogofitch: 而是自由的开枪 这是以往恶灵系列没有的 还有各种使用 10/15 03:04
49F:→ gogofitch: 动作的技巧等等 10/15 03:04
50F:→ gogofitch: 至於何谓自由开枪 举例来说敌人用武器快要打到我时可以 10/15 03:05
51F:→ gogofitch: 瞬间後仰然後开枪 或者被追时可以往前冲刺滑垒後回转 10/15 03:06
52F:→ jacktakuya: 多到已经看不到这个系列原有的感觉 4代我至少玩到pro 10/15 03:06
53F:→ jacktakuya: 能破 愿意给赞 6代真的太粪了 要我去开赛车 开飞机 10/15 03:06
54F:→ jacktakuya: 我只想翻桌 10/15 03:06
55F:→ gogofitch: 开枪 更甚至使用散弹枪因为距离近才有威力而可以滑垒 10/15 03:06
56F:→ gogofitch: 同时开枪 10/15 03:06
57F:→ gogofitch: 等等太多有可以玩的技巧了 10/15 03:07
58F:→ gogofitch: 至於开飞机 开车等等之类的 其实份量不多 忍一下就过了 10/15 03:08
59F:→ gogofitch: 开飞机2节 开车包含雪车算2节 潜入2节 差不多这样而已 10/15 03:09
60F:→ gogofitch: 我是觉的游戏的视角经常变换很电影风格 喜欢这种的 10/15 03:10
61F:→ gogofitch: 当然有人一定超讨厌就是了 10/15 03:10
62F:→ jacktakuya: 我就不玩哪些类型的游玩 当然觉得粪啊 XD 10/15 03:12
63F:→ gogofitch: 所以我才说只是不喜欢而已 不是粪不粪 像我不玩恐怖 10/15 03:13
64F:→ gogofitch: 所以我该说1~3 7很粪吗?其实这几款用理性思考应该不 10/15 03:13
65F:→ gogofitch: 粪阿 10/15 03:13
66F:→ jacktakuya: 6代的动作方面也有我想批评的地方 我觉得躺着射击很 10/15 03:15
67F:→ jacktakuya: 蠢 在地上滚来滚去也是蠢XD 10/15 03:15
68F:→ gogofitch: 好吧 原po实在太主观了... 10/15 03:16
69F:→ jacktakuya: 也没讲错 就是不喜欢 不喜欢到了觉得很蠢 很粪的程度 10/15 03:17
70F:→ jacktakuya: 而已 10/15 03:17
71F:→ gogofitch: 但是实际上不管电影还是现实 地上滚 地上开枪 一点都 10/15 03:18
72F:→ gogofitch: 不会不合理 只是因为原po先入为主才觉的6什麽都粪 10/15 03:18
73F:→ gogofitch: 6当然不全然是很棒的 至少我就觉的6的切枪是很糟糕的 10/15 03:19
74F:→ jacktakuya: 玩游戏就自己用手把玩 所以一定主观 我这点客观不起 10/15 03:19
75F:→ jacktakuya: 来 10/15 03:19
76F:→ gogofitch: 设计 而且画面其实蛮差的 不过还是款蛮好玩的游戏 10/15 03:20
77F:→ gogofitch: 也是 就像跟讨厌甜食的人说蛋糕多好吃 他永远只会跟 10/15 03:21
78F:→ gogofitch: 别人讲蛋糕超粪一样 10/15 03:21
79F:→ gogofitch: 只是我可能比较客气所以不会评论 这点上算是同意原po 10/15 03:22
80F:→ gogofitch: 如果要不客气的话 我也能说出某些代是我心中的粪 10/15 03:22
81F:→ jacktakuya: 就是因为有玩过 也知道为什麽7代不会延续6代的原因在 10/15 03:23
82F:→ jacktakuya: 哪边 10/15 03:23
83F:→ gogofitch: 嗯 开心就好 本来我只是希望原po不要用太过武断的批评 10/15 03:24
84F:→ gogofitch: 字眼 看来真的是我错了~ 10/15 03:24
85F:→ gogofitch: 反正不管销售如何 自己玩的开心最重要 10/15 03:24
86F:→ jacktakuya: 因为老实讲我1到7代只有6代玩到不爽想骂 所以很主观 10/15 03:29
87F:→ jacktakuya: 的觉得粪 这方面真的很主观 10/15 03:29
88F:推 PrinceBamboo: 我的喜好类型比较接近gogofitch 4跟5我一开始玩就停 10/15 03:29
89F:→ gogofitch: 我还是比较坚持说 1~7都很好 只有喜不喜欢没有粪不粪 10/15 03:30
90F:→ PrinceBamboo: 不下来 1(DS版)跟启示1玩了开头就不知不觉冷冻多年 10/15 03:31
91F:→ gogofitch: 只是思想比较成熟的人不会不喜欢就骂且看不到优点 10/15 03:31
92F:→ gogofitch: 现实比喻 如果不喜欢某个人 会不会他的优点就看不到还 10/15 03:32
93F:→ gogofitch: 抹黑?至少我是不会这样的... 10/15 03:32
94F:→ gogofitch: 没要战的意思 我只是想表达 思想成熟的人不会随便批评 10/15 03:33
95F:→ gogofitch: 而已 10/15 03:33
96F:→ gogofitch: 至於这版真的很难找到如同我这种喜好的人 感谢 10/15 03:34
97F:→ gogofitch: PrinceBamboo 10/15 03:34
98F:→ gogofitch: 也欢迎PrinceBamboo如果想在steam上连线5 6的话找我~ 10/15 03:35
99F:→ PrinceBamboo: 这样看来 6我也应该会很快上手 启示2,1代HD版跟7代 10/15 03:36
100F:→ gogofitch: PrinceBamboo建议你6找人连线 ai虽然不错可是很多战术 10/15 03:36
101F:→ gogofitch: 只有玩家才能合作 10/15 03:36
102F:→ PrinceBamboo: 可能就要看状况 据我观察 虽然挂在同个系列标题下 10/15 03:37
103F:→ PrinceBamboo: 但4,5,6是一个类型 启示1,2跟7是另一个类型 10/15 03:37
104F:→ gogofitch: PrinceBamboo说的没错 我也觉的归类是123一组 456一组 10/15 03:38
105F:→ gogofitch: 启示12一组 7...可能独立出来 10/15 03:38
106F:→ PrinceBamboo: 如果启示1,2改名BH/RE4,5; 4,5,6改名(副标)1,2,3 10/15 03:38
107F:→ jacktakuya: 我也不是随便批评喔 我1到7代都玩破关过 我才给6代这 10/15 03:39
108F:→ jacktakuya: 种评价 6代骂粪的我绝不是头一个 我只能讲在我心中他 10/15 03:39
109F:→ jacktakuya: 就是哪种游戏的水平 10/15 03:39
110F:→ PrinceBamboo: 可能就比较不会出现两类型玩家觉得另一类型不好玩的 10/15 03:39
111F:→ PrinceBamboo: 争议 毕竟很多人是因为喜欢BH/RE这个故事,人物,IP而 10/15 03:40
112F:→ PrinceBamboo: 去玩系列作的 10/15 03:40
113F:→ gogofitch: PrinceBamboo说的蛮深得我心XD 10/15 03:41
114F:→ gogofitch: 我只能说 我是这边极端类型的玩家 原po是另一边极端 10/15 03:43
115F:→ gogofitch: 类型的玩家 10/15 03:43
116F:→ PrinceBamboo: 我是剧情派 游戏中的文件,对话我会查单字弄到全看懂 10/15 03:43
117F:→ gogofitch: 只是我不会说另一边很糟糕而已 10/15 03:43
118F:→ gogofitch: P大很不错阿 我也会这样 所以攻略本是很棒的东西 10/15 03:44
119F:→ gogofitch: 里面有剧情的翻译等等 10/15 03:44
120F:→ PrinceBamboo: 在剧情之下 我对动作派接受度比恐怖高 但都次於剧情 10/15 03:44
121F:→ jacktakuya: 我同意很多人是因为ip而玩这个系列作 如果不是厂商要 10/15 03:46
122F:→ jacktakuya: 赚钱 这系列大可以继续延续1~3代的系统就好 我知道也 10/15 03:46
123F:→ jacktakuya: 很多人不喜欢旧系列作的哪一套玩法 10/15 03:46
124F:推 PrinceBamboo: 我觉得你们会推一长串的重点倒不是在喜欢类型差异 10/15 03:47
125F:→ PrinceBamboo: 而是在"对不喜欢的类型会说粪作/不会说粪作"这点上 10/15 03:48
126F:→ gogofitch: P大完全说出我的重点了... 10/15 03:48
127F:→ PrinceBamboo: 我的个人观点是 如果一款作品喜欢跟不喜欢的各一半 10/15 03:49
128F:→ PrinceBamboo: 那不算是粪作 只是喜好不同 但如果90%的人都不喜欢 10/15 03:49
129F:→ PrinceBamboo: 那才叫做粪作 相反的如果90%的都喜欢那就是神作 10/15 03:49
130F:→ gogofitch: 我觉的 批评很简单 但是批评且负责任 很不简单 10/15 03:50
131F:→ gogofitch: 为了P大以上的注解 我去steam查看一下 6的评价是: 10/15 03:53
132F:→ gogofitch: 大多好评 10/15 03:53
133F:→ jacktakuya: 这点就很主观啊 这样讲只是和其他几代比 我觉得粪 实 10/15 03:53
134F:→ jacktakuya: 际上应该在游戏界还能称上不错 10/15 03:53
135F:→ PrinceBamboo: 我个人不喜欢 我只会说"不喜欢" 因为我觉得粪或神是 10/15 03:54
136F:→ PrinceBamboo: 由集体喜好度决定的 但有人觉得我不喜欢=粪 我也不 10/15 03:55
137F:→ gogofitch: 完全同意P大 我喜欢6也不会说6是神 讨厌7也自然会尊重 10/15 03:56
138F:→ gogofitch: 喜欢7的人所以不会说7粪 10/15 03:56
139F:→ PrinceBamboo: 会去很care就是了 毕竟这种词又没有严格定义 永远都 10/15 03:56
140F:→ gogofitch: 看来P大真成熟 受教了 10/15 03:57
141F:→ PrinceBamboo: 会有不同用法的人 只要互相了解意思就好了 10/15 03:57
142F:→ jacktakuya: 本版骂6代的意见本来就很多 我是直接讲出粪而已 对喜 10/15 04:04
143F:→ jacktakuya: 欢6代的意见倒是还好 毕竟 还蛮多人玩过自然骂的不会 10/15 04:04
144F:→ jacktakuya: 少 喜欢的人也是有 10/15 04:04
145F:推 sagat666: 讨厌6然後7玩完不过瘾的话可以玩启示,也有那个fu在 10/15 11:29
146F:→ sagat666: 启示2则是偏动作了,但突击模式玩起来比6的佣兵爽,6都 10/15 11:29
147F:→ sagat666: 要凹反击拼高分 10/15 11:29
148F:→ jacktakuya: 都玩过 发现个人在三上和一些原本开发人员走掉的後续 10/15 12:01
149F:→ jacktakuya: 作品里面 我个人是比较喜欢7代和5代 10/15 12:01
150F:推 shingi: 喜欢6代的佣兵,特别是MTD那关,光是一关我可以连玩四年 10/15 16:27
151F:→ cloud1017: 我很认真的说 BIO堪称粪作的只有Gun Survuvor 10/15 16:51
152F:→ cloud1017: 画面粪、操作粪、音效粪 甚至AI像智障一样 10/15 16:53
153F:→ cloud1017: *Gun Survivor 10/15 16:53
154F:→ garfunkel: 最粪的不是ORC吗 10/15 17:53
155F:→ jacktakuya: 1~7 我就认为是6 最粪 光线枪第一代我有全破过 是用 10/15 18:32
156F:→ jacktakuya: 光线枪玩 觉得完全不粪 只是制作人员很少 当年ps顶多 10/15 18:32
157F:→ jacktakuya: 就这样画面 10/15 18:32
158F:→ jacktakuya: 全系列最粪是雨伞公司 出在ps4也没什麽人玩 连骂都懒 10/15 18:34
159F:→ jacktakuya: 的骂 一看就知道烂 10/15 18:34
160F:→ cloud1017: Gun Survivor我是玩PC版 粪度完全不是ORC能比 10/15 18:48
161F:→ cloud1017: 但也有可能是移植的问题 10/15 18:48
162F:→ cloud1017: 先後比较PC版跟PS版的影片 应该是PC移植太烂的关系 10/15 19:03
163F:→ cloud1017: 疑似游戏音效档放错 殭屍移动时却是利卡移动的音效 10/15 19:04
164F:→ cloud1017: 使得游戏进行时变得相当的可笑 以及敌人AI的问题 10/15 19:05
165F:→ cloud1017: 暴君只会缓缓移动而不会快速冲刺或是跳跃 10/15 19:06
166F:→ cloud1017: 敌人都像智障 游戏从头到尾只要用小枪就能轻易破关 10/15 19:07
167F:→ cloud1017: 至於Umbrella Corps 则是烂到忘了有这个东西 10/15 19:10
168F:推 Lisongga: 6很像在看电影 很不错啊 10/15 23:10
169F:→ ziomatrix223: 印象中GS1似乎不是老卡本家做的,是外包给别人开发 10/16 00:22
170F:→ ziomatrix223: 那片也玩PC版,真的各方面都烂,没一个能称赞的点 10/16 00:22
171F:→ jacktakuya: GS1 是本家自己做的 正是因为NAMCO拜托CAPCOM做个光线 10/16 06:18
172F:→ jacktakuya: 枪游戏 CAPCOM也想尝试把恶灵古堡作成其他样子 所以 10/16 06:18
173F:→ jacktakuya: 光线枪系列才有3个 10/16 06:18
174F:→ jacktakuya: GS1开发人员才十几个人 制作人是三并达也 现在白金工 10/16 06:20
175F:→ jacktakuya: 作室的老板 10/16 06:20
176F:推 terryming: 6代最糟的是各种载具开来开去,多如繁星的QTE,跑酷还给 10/17 00:43
177F:→ terryming: 你限制视角,此外其他表现都不错! 10/17 00:43
178F:→ terryming: 4条剧情线,很多旧角都有登场,操作更为流畅,其实这些优 10/17 00:46
179F:→ terryming: 点也是不错~ 10/17 00:46
180F:推 faang: 炼油厂那边,想挑战电击棒打电锯人,可是Ai就会白目被砍到 10/17 10:39
181F:推 fightword: 6真的就是粉作 常玩动作游戏大概都玩不太下去 10/17 13:48
182F:→ jacktakuya: 楼上说反了吧 6代试玩版刚出一堆老玩家就先开骂了 应 10/17 14:36
183F:→ jacktakuya: 该是动作游戏射击游戏喜欢的人对这片兴趣比较大 10/17 14:36
184F:→ jacktakuya: 个人是希望这个系列是真的往後都回归恐怖生存为主 因 10/17 14:39
185F:→ jacktakuya: 为大众化的射击和动作游戏就一堆了 身为电玩界恐怖游 10/17 14:39
186F:→ jacktakuya: 戏的挂头牌 干嘛要放弃自己原有风格 10/17 14:39
187F:推 desamber: 最惨的是外传Gaiden跟GB版的2吧...连存在感都没有XD 10/18 00:04
188F:推 strp: 我也是讨厌六代的其中一人,首先我觉得人物能面向玩家就让 10/18 10:55
189F:→ strp: 我觉得很不适应,而且那距离又抓得恰到好处 很容易晕,我觉 10/18 10:55
190F:→ strp: 得再远一点会更好;再来是那复杂到不行的公事包系统,枪一 10/18 10:55
191F:→ strp: 排、补给一排,很需要花时间适应,一开始甚至不知道要怎麽吃 10/18 10:55
192F:→ strp: 补包,习惯後如何是一回事,我个人认为一款好的游戏就得让 10/18 10:55
193F:→ strp: 玩家轻松上手,不需要立刻就可以玩到很专业,但至少基本的要 10/18 10:55
194F:→ strp: 能立刻懂,不好上手好歹也在初始关卡做个小教学,不然玩游 10/18 10:55
195F:→ strp: 戏还要翻说明书、甚至是 google 我就会认为很失败;再来是闪 10/18 10:55
196F:→ strp: 避系统跟反击,同上,没摸索玩家最好是会知道,键盘还有快 10/18 10:55
197F:→ strp: 捷可以按,手把完全要上网查才会知道怎麽触发,翻滚、滑垒、 10/18 10:55
198F:→ strp: 冲刺、面向玩家,各种搭配起来我只有一个心得,叫「晕」, 10/18 10:55
199F:→ strp: 老实讲六代是我玩过最晕的一代;接着是体技,体技个人最爱 10/18 10:55
200F:→ strp: 的是五代,拳拳到肉的痛感,伤害不高也没关系,可以把人揍 10/18 10:55
201F:→ strp: 飞我就是爽,六代呢?跟搔痒一样,还有体力限制,打的一点也 10/18 10:55
202F:→ strp: 不爽,然後又晕;最後是剧情,洒狗血相信大家都知道,但安 10/18 10:55
203F:→ strp: 排一堆跳车、躲爆炸等一堆像电影致敬的剧情是???我是在 10/18 10:55
204F:→ strp: 玩游戏不是想看电影,飞机、直升机、装甲车、战车、啥毁的 10/18 10:55
205F:→ strp: 像个佣兵游戏一样,虽然五代也有佣兵要素,但我真觉得六代「 10/18 10:55
206F:→ strp: 太复杂」,然後硬要加个佣兵的同胞情谊在里头,电影看到这剧 10/18 10:55
207F:→ strp: 情已经很不屑了玩游戏还要再看一次。五代虽然不能走捕、走射 10/18 10:55
208F:→ strp: ,也不能闪躲,但玩起来就是很有意思,捡东西无敌、拖曳补弹 10/18 10:55
209F:→ strp: 、揍人,很符合舒压的需求。个人认为游戏有趣是重点,做得 10/18 10:55
210F:→ strp: 太符合现实却失去有趣的要素,那最後也是失败...个人感想 10/18 10:55
211F:推 strp: 我认为你们吵这麽久只是为了一句「粪作」,很浪费时间,举 10/18 11:06
212F:→ strp: 个例子我朋友常叫他女友「马子」,有些什听到就很反感,「 10/18 11:07
213F:→ strp: 怎麽会叫马子?是要把人当马骑吗?」但很多人觉得那只是称呼 10/18 11:07
214F:→ strp: ,根本无所谓。就算你说「成熟的人才不会这样讲」来激对方, 10/18 11:07
215F:→ strp: 老实说对方根本无感,因为那个词对他的意义,跟你对那个词 10/18 11:07
216F:→ strp: 的诠释可能有所不同,「粪作」对我来说就是「这作品完全没 10/18 11:07
217F:→ strp: 救了!一点可取之处都没有」,但对原 po 来讲可能不是,这 10/18 11:07
218F:→ strp: 个词吵那麽久也没一个共识,何必在那要对方改口? 10/18 11:07
219F:推 XS623: 6代体技虽然多但有够麻烦,打起来也没5代爽= = 10/18 12:27
220F:推 jeffou1112: 问题是6一堆人骂 销量还是很惊人 这也是让人觉得奇怪 10/18 17:32
221F:→ jeffou1112: 的地方 10/18 17:32
222F:推 strp: 看影片觉得很好玩呀!自由度很高,结果买来一玩...呃... 10/18 20:29
223F:→ gengar6307: 6看到那些QTE就觉得豆页女子痛不想玩..启示则破好几次 10/19 01:07
224F:推 strp: 启示二真的超好玩,尤其跟朋友一起玩的时候。 10/19 08:43
225F:推 Kazuma0332: 6那种强制锁定视角的演出明显是为了旁观者的广告效果 10/19 11:12
226F:→ Kazuma0332: ,而不是游玩者的贴心角度而设计的_(:3 」∠)_ 10/19 11:12
227F:推 Happyhour: 完全赞同strp版友的心得 10/19 22:17
228F:→ sagat666: 我比较喜欢启示2突击模式,搞各种技能组搭配超有趣的, 10/20 00:00
229F:→ sagat666: 本篇倒是觉得还好 10/20 00:00
230F:推 joe6304105: 5跟6很多敌人的动作模组都套用4 真的很懒 10/22 04:46
231F:→ jacktakuya: 有吗.... 10/26 14:15
232F:推 newtypeL9: 没有,4跟5敌人的动作差很多,到了6几乎没重复了 10/26 20:51
233F:→ newtypeL9: 除了电锯男跟机枪男那种几乎完全从4代搬来的敌人以外 10/26 20:52
234F:推 strp: 6 的敌人连小兵动作都很快,若是不熟悉翻滚那些技巧打起来会 10/27 07:13
235F:→ strp: 很辛苦,定点射击很快就会被围死,後期小兵学会变种就更有 10/27 07:13
236F:→ strp: 难度了! 10/27 07:13
237F:推 p90349: 五代的本体是佣兵模式(误 10/29 02:00
238F:→ garfunkel: 五代剧情模式玩了很多遍耶 六代只有ADA玩超过两次 10/29 17:12
239F:→ newtypeL9: 五代的佣兵重聚是所有佣兵里面我最爱玩的 10/29 22:41
240F:→ newtypeL9: 六代我本篇只破了一次,动画倒是常常开来看 10/29 22:41
241F:推 original10: 虽然本人喜欢一代到圣女的操作方式,但玩六还是玩得 11/03 15:37
242F:→ original10: 很爽~爽度很够。 11/03 15:37







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