作者mike780430 (NONO)
看板BioHazard
標題[問題] ps3 bio6 移動視角 設定
時間Mon Dec 26 23:38:01 2016
這代剛玩
發現人物移動時 視角不會因為人物轉向而該變視角(就之前4,5代的設定)
所以常常有很多遊玩上的死角
請問有辦法吧移動時的視角變的跟4,5代那樣嗎
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1F:推 guithawk: 無法,請適應。 12/26 23:49
2F:→ mike780430: 這樣真的讓我不想玩這遊戲了 … 玩的很痛苦 12/26 23:52
3F:→ gogofitch: 有人喜歡 有人不喜歡 12/27 00:29
4F:推 Gsanz: 其實這樣比較不會頭暈 12/27 08:47
5F:→ jacktakuya: 6代就是移動射擊才改這種視角 啟示系列也是 只能調人 12/27 11:03
6F:→ jacktakuya: 物離螢幕多遠的視角喔 12/27 11:03
7F:→ jacktakuya: 我也不喜歡這種視角移動 6代只玩電腦版 玩一玩破關就 12/27 11:04
8F:→ jacktakuya: 沒動了 12/27 11:04
9F:→ jacktakuya: 這樣真的很暈 比第一人稱的bio7還暈 12/27 11:05
10F:→ jacktakuya: 原po最佳的解決方案就是調視角移動速度改為最慢 12/27 11:11
11F:推 guithawk: 完了,其實我分不出有什麼差別。 12/27 19:33
12F:推 gogofitch: 其實那種視角有個好處 可以邊移動邊轉鏡頭看四周有 12/28 12:23
13F:→ gogofitch: 沒有危險 12/28 12:24
14F:→ gogofitch: 比起綁定人物的視角靈活彈性更大 12/28 12:24
15F:→ reallurker: 這樣死角才比較少 可以射擊敵人 但鏡頭指向危險方 12/29 00:41
16F:→ reallurker: 特別是敵人多的狀況 12/29 00:41
17F:→ reallurker: 四五代場景小 所以知道敵人方向 六代有些大區域 12/29 00:42
18F:→ reallurker: 六代最令人惱火的是有些地方視角強制固定 要跑路的時 12/29 00:43
19F:→ reallurker: 後超不直觀 12/29 00:43
20F:推 louis152334: 我喜歡哈哈 01/01 10:33