作者mike780430 (NONO)
看板BioHazard
标题[问题] ps3 bio6 移动视角 设定
时间Mon Dec 26 23:38:01 2016
这代刚玩
发现人物移动时 视角不会因为人物转向而该变视角(就之前4,5代的设定)
所以常常有很多游玩上的死角
请问有办法吧移动时的视角变的跟4,5代那样吗
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.137.49.129
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BioHazard/M.1482766684.A.F24.html
1F:推 guithawk: 无法,请适应。 12/26 23:49
2F:→ mike780430: 这样真的让我不想玩这游戏了 … 玩的很痛苦 12/26 23:52
3F:→ gogofitch: 有人喜欢 有人不喜欢 12/27 00:29
4F:推 Gsanz: 其实这样比较不会头晕 12/27 08:47
5F:→ jacktakuya: 6代就是移动射击才改这种视角 启示系列也是 只能调人 12/27 11:03
6F:→ jacktakuya: 物离萤幕多远的视角喔 12/27 11:03
7F:→ jacktakuya: 我也不喜欢这种视角移动 6代只玩电脑版 玩一玩破关就 12/27 11:04
8F:→ jacktakuya: 没动了 12/27 11:04
9F:→ jacktakuya: 这样真的很晕 比第一人称的bio7还晕 12/27 11:05
10F:→ jacktakuya: 原po最佳的解决方案就是调视角移动速度改为最慢 12/27 11:11
11F:推 guithawk: 完了,其实我分不出有什麽差别。 12/27 19:33
12F:推 gogofitch: 其实那种视角有个好处 可以边移动边转镜头看四周有 12/28 12:23
13F:→ gogofitch: 没有危险 12/28 12:24
14F:→ gogofitch: 比起绑定人物的视角灵活弹性更大 12/28 12:24
15F:→ reallurker: 这样死角才比较少 可以射击敌人 但镜头指向危险方 12/29 00:41
16F:→ reallurker: 特别是敌人多的状况 12/29 00:41
17F:→ reallurker: 四五代场景小 所以知道敌人方向 六代有些大区域 12/29 00:42
18F:→ reallurker: 六代最令人恼火的是有些地方视角强制固定 要跑路的时 12/29 00:43
19F:→ reallurker: 後超不直观 12/29 00:43
20F:推 louis152334: 我喜欢哈哈 01/01 10:33