作者strp (GlRoEvEeN)
看板BioHazard
標題Re: [心得] 6代淺玩感想
時間Tue Sep 3 15:59:01 2013
小弟一開始玩六代覺得比前兩代複雜好多啊!!!
技能像是閃躲、瞬發、滑壘都得自己去放
但換個角度也比前兩代只有反應鍵的方式更加自由
給玩家更豐富的遊戲方式,反應鍵的設定也沒修掉
用了更複雜的組合方式,不再像前兩代只有兩種可用
遊戲性真的豐富許多
尤其是邊走邊補彈小弟超喜歡的啦~也比較合理
折回去玩5代整個超不習慣
但上手度比前兩代難上許多
尤其是那個奇怪的排列方式
藥草還要先整理放進包包才能吃
子彈們來個橫向的、手榴彈那些又給個縱向的
好複雜啊為何要這樣搞???
可習慣後又覺得邊跑邊弄彈藥、藥草、手榴彈還滿身入其境的
一開始好雜好亂玩的超辛苦,教堂那段一直死(藥草怎麼補啦 =口 =")
之後跑去玩啟示錄覺得真是神作 @ @
尤其是那槍支改造系統真的好方便
集氣手槍好好用!!! 突襲模式也很有意思。
該有的走射、邊走邊補、補彈期間迴身也都有
呈現方式簡單(6代轉來轉去都覺得暈暈的)、操控上又好上手
跑啟示錄那段期間覺得6代真是糞作
但之後回去玩6代又覺得好像有那麼點習慣了
可能小弟比較喜歡單純的打怪吧
到5代後敵人都拿槍是哪招...?
而且6代怪物完全沒有讓人感到恐懼的感覺(唯獨傑克線電鑽會秒人那段)
4代的麻布電鋸大叔就顯得相當讓人害怕
6代除了李昂線前半段有殭屍比較單純之外
其他線玩起來宛如傭兵遊戲一樣...不覺得恐怖、反而覺得很煩(尤其是那台直升機)
你開槍我開槍,26:(啊!!!我雖然有槍但我還可以變身唷!!!)...、玩家:(WTF!!!)
我有盾、我有螳螂腳、我有3檔我超強
到後面已經不知道是不是在玩惡靈古堡了
劇情也有濃濃的傭兵味兒("隊長...我們需要你")...噁
近年來電影愛搞傭兵那套整個移植到遊戲來了~
飛機、戰車、防空炮樣樣都來...唉~~~
不過小弟還是覺得遊戲性很豐富、加上4條主線才賣這價位真的滿超值的
只是真的要花點時間適應那還滿複雜的自發技能
一點心得與大家分享
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◆ From: 36.235.168.56
1F:推 teamax:6代的道具欄真得很不喜歡= = 09/03 16:44
2F:推 teamax:借問一下,6代角色背包爆倉可以像5代一樣存起來嗎? 09/03 16:50
3F:推 newtypeL9:不行 09/03 17:36
4F:→ newtypeL9:這點我也不太喜歡 09/03 17:36
5F:→ roter:一直憑空拿出各種武器又不是哆啦A夢 話說我武器都會換過頭 09/03 18:23
6F:→ roter:危急時就是換不到想要的... 09/03 18:23
7F:→ strp:啊啊還有就算倒下時也可以切換武器,這點啟示錄就做不到 09/03 18:26
8F:→ strp:不過啟示錄的極限迴避真的會讓人玩上癮,之前有陣子都用小刀 09/03 18:27
9F:→ jacktakuya:現在的惡靈系列我會覺得太多偏向動作性 可是又覺得 09/04 00:19
10F:→ jacktakuya:你不會那些新要素作出來可以操作的動作也沒差別 09/04 00:20
11F:→ jacktakuya:開槍有準度 對敵人用適合的武器也就夠了 09/04 00:21
12F:→ strp:是沒錯 所以我覺得Bio6是款比較職業取向的遊戲 09/04 15:57
13F:→ strp:也不是說電競什麼的,就玩法複雜多變,玩上手就可以很強那樣 09/04 15:58
14F:→ strp:像4、5有些攻擊不會給反應鍵很容易被打中,6代就可以翻滾之類 09/04 16:00
15F:→ strp:的,也可以用衝刺體技跟滑壘來瞬間牽制敵人,但就是太難上手 09/04 16:01
16F:推 ziomatrix223:個人對翻滾的指令輸入方式不太滿意,不是很方便作出 09/04 18:15
17F:→ ziomatrix223:得緊急回避時還得進入舉槍狀態才能翻滾實在不太合理 09/04 18:16
18F:推 louis152334:推一下S大 以前我都沒感覺 直到有天我朋友來我家玩 09/04 19:55
19F:→ louis152334:因為我是屬於很上手的那掛,我一直認為BIO6指令很簡單 09/04 19:56
20F:→ louis152334:然後我教他玩,我一邊講 他一邊用。最後他說好難喔= = 09/04 19:57
21F:→ louis152334:因為本來想借他玩 最後他就沒借 他說太難.....Orz 09/04 19:58
22F:→ strp:講到迴避就要推一下DMC...4代還要瞄準+方向+跳,超麻煩 09/05 11:57
23F:→ strp:DMC只要一個按鍵就搞定了,撇除瞄準鍵,用方向控制瞄準方向 09/05 11:58
24F:→ strp:玩起來簡單好上手,如果Bio6也用單顆按鍵來代替迴避就好了 09/05 11:58
25F:→ strp:Bio6的缺點大概就真的是太複雜吧~不過好玩啦~真矛盾XDDD 09/05 11:59
26F:推 gogofitch:這邊要平反一下,會複雜是無可奈何的 09/05 12:12
27F:→ gogofitch:手把只有2個類比、十字鍵以及10顆按鈕 09/05 12:12
28F:→ gogofitch:因為按鈕不夠多(十字做成換武器就不能作為移動使用) 09/05 12:13
29F:→ gogofitch:如果吃藥以及導航改掉變成單一鍵左右滾倒是可以 09/05 12:14
30F:→ gogofitch:但是這樣吃藥方式又得回到以往那種切換後使用的模式 09/05 12:14
31F:→ gogofitch:所以權衡之下才會有部分動作是複合式按鈕 09/05 12:15
32F:→ gogofitch:可以把它想像成平成狀態是模式一,舉槍是模式二 09/05 12:15
33F:→ gogofitch:在不同模式下按同樣的按鈕功能會不同,這樣就好理解了 09/05 12:16
34F:→ gogofitch: 平常狀態 09/05 12:16
35F:→ strp:其實我覺得導航可以改掉,我自己還是最喜歡2代那種解謎要素 09/05 12:16
36F:→ strp:難度增高之下找到道具 通關 也比較有成就感,6代就很單純的打 09/05 12:17
37F:→ strp:打殺殺 我有槍我超強 我有直升機我超強 我有榴彈槍我更強 09/05 12:18
38F:→ gogofitch:6代其實就是一款動作射擊遊戲啊,而非恐怖遊戲 09/05 12:18
39F:→ gogofitch:這也是被批不傳統的原因吧 09/05 12:18
40F:→ strp:完全是你來我往的傭兵屠殺遊戲 也不像3代可以選擇不戰 09/05 12:18
41F:→ gogofitch:克里斯路線比較要屠殺,其他三路線可選擇跑 09/05 12:19
42F:→ strp:6代通常都是沒清完不能繼續 也不能回頭 強制玩家接受戰鬥 09/05 12:19
43F:→ gogofitch:不過也是BSAA任務就是清除病毒的關係吧 09/05 12:19
44F:→ gogofitch:以往的作品都是逃亡,逃亡跟進攻還是蠻大不同的 09/05 12:20
45F:→ strp:@. @? 不過我印象中可以跑的場景不多欸 09/05 12:20
46F:→ gogofitch:里昂、傑克、愛達大多都能跑啊 09/05 12:21
47F:→ strp:摁...老實講5代就已經有點失望了 沒有解謎 沒有恐懼 09/05 12:21
48F:→ gogofitch:各有所好 09/05 12:21
49F:→ gogofitch:4代其實已經變味了 09/05 12:21
50F:→ strp:至少拉坤市G1追過來還滿可怕的 6代不管打什麼Boss都沒啥感想 09/05 12:22
51F:→ gogofitch:近期有抓回來一點就啟示錄而已 09/05 12:22
52F:→ gogofitch:那是技術好才沒感想XDDDDDDDD 09/05 12:22
53F:→ gogofitch:我曾經跟朋友連線打戴布拉兩人死超過10次 09/05 12:23
54F:→ strp:可能是因為火力足夠打了強心針吧 玩起來就只是把王殺了就好 09/05 12:23
55F:→ gogofitch:被碰到就是5.5格,趕快去救結果經常兩人一起死 09/05 12:23
56F:→ strp:4至少還沒有戰車 飛機 衛星砲等高科技,而且電鋸大叔跟阿嬤還 09/05 12:24
57F:→ gogofitch:直升機也是、章魚也是,其實太多了 09/05 12:24
58F:→ gogofitch:甚至追捕者換散彈槍的時候也超可怕 09/05 12:25
59F:→ gogofitch:也是兩人救來救去,運氣不好剛起身兩人一起死 09/05 12:25
60F:→ strp:滿可怕的,城堡下面那瞎子打起來也很刺激 城主咬人必死也很可 09/05 12:25
61F:→ strp:怕,怪物變形也沒有6煩人 打哪裡變哪裡 那我打小啊= =" 09/05 12:26
62F:→ gogofitch:沒有打哪變哪阿,看地區 09/05 12:26
63F:→ gogofitch:例如克里斯第一章只會變鐮刀手還有翅膀 09/05 12:27
64F:→ strp:其實我比較喜歡打怪物 打人不知為何就是有種親切感 然後就不 09/05 12:27
65F:→ gogofitch:因此打身體和頭絕對安定 09/05 12:27
66F:→ strp:可怕了 6比較可怕的就電鑽哥吧 必殺又跑的快根本無從應對 09/05 12:28
67F:→ gogofitch:他們變成蜥蜴和岩石怪就是怪物啦XDDDDDDD 09/05 12:28
68F:→ gogofitch:電鑽哥是誰 09/05 12:29
69F:→ gogofitch:電鋸嗎?算BOSS不是怪物喔 09/05 12:29
70F:→ strp:打裸女那邊沒什麼印像耶 我也是跟人連線 很順的就過了 #口 # 09/05 12:29
71F:→ gogofitch:只能說你技術好啊XDDDD 09/05 12:30
72F:→ strp:蜥蜴太可愛了哈哈哈 我超愛跟他玩的 自己還會跑去躲起來XDDD 09/05 12:30
73F:→ gogofitch:蜥蜴噴氣也很討厭,很容易被搞臨死 09/05 12:30
74F:→ gogofitch:其實所有敵人都很強啦...至少技術差的是這麼認為 09/05 12:31
75F:→ strp:傑克篇的電鑽噢 我朋友有次打開垃圾桶發現裡面有東西當場慘死 09/05 12:31
76F:→ gogofitch:喔 追捕者阿 09/05 12:31
77F:→ gogofitch:第二章不能打 躲開就好 09/05 12:31
78F:→ strp:不不不我不強 運氣好吧 再玩一次可能就不會那麼幸運了 09/05 12:32
79F:→ strp:和人連線真的很搞笑 電鑽追捕那邊 我朋友滑壘起來發現沒通過 09/05 12:32
80F:→ gogofitch:很強了啦,我連殭屍都怕... 09/05 12:32
81F:→ strp:通道 當下真的會笑死 09/05 12:33
82F:→ gogofitch:飛撲經常就是直接臨死 轉夠快也要少個5格 09/05 12:33
83F:→ strp:老實講6代不連線真的差很多 所以我幾乎都跟熟人連線玩+RC 09/05 12:33
84F:→ gogofitch:其實都有難度,打王的時候不連線比較簡單 09/05 12:34
85F:→ gogofitch:少個救人的因素 09/05 12:34
86F:→ gogofitch:有太多太多就是因為救人反而陷入一起死的窘境 09/05 12:35
87F:→ strp:我雪車+山崩那邊死最多次XDDD 09/05 12:42
88F:→ gogofitch:那邊第一次玩一定狂死的... 09/05 12:48
89F:→ jacktakuya:4代還是有些恐怖感 整體還是冒險遊戲的感覺 09/05 15:18
90F:→ jacktakuya:5代偏向更多動作遊戲的設計 到6代跟本是一款TPS嘛 09/05 15:19
91F:→ jacktakuya:要玩TPS我寧願去玩C社的失落星球 09/05 15:21
92F:推 sugoichai:樓上,它是電影,不是TPS...... 09/05 22:04
93F:推 gidens:我覺得只是大家玩習慣了 二代玩到後來拼s衝到底的時候也不 09/11 05:27
94F:→ gidens:可怕 怪太少太好掌握 09/11 05:27
95F:推 novelfun:傑克、里昂都可以跑 只是電腦隊友會跟你說"not now..." 09/12 23:40
96F:→ novelfun:克里斯chap2後段到Finn被Carla害之前 有很蜥蜴怪、硬殼怪 09/12 23:42
97F:→ novelfun:那邊我都直接閃到出口接劇情 因為怪物跑來跑去很煩~XDD 09/12 23:43