作者strp (GlRoEvEeN)
看板BioHazard
标题Re: [心得] 6代浅玩感想
时间Tue Sep 3 15:59:01 2013
小弟一开始玩六代觉得比前两代复杂好多啊!!!
技能像是闪躲、瞬发、滑垒都得自己去放
但换个角度也比前两代只有反应键的方式更加自由
给玩家更丰富的游戏方式,反应键的设定也没修掉
用了更复杂的组合方式,不再像前两代只有两种可用
游戏性真的丰富许多
尤其是边走边补弹小弟超喜欢的啦~也比较合理
折回去玩5代整个超不习惯
但上手度比前两代难上许多
尤其是那个奇怪的排列方式
药草还要先整理放进包包才能吃
子弹们来个横向的、手榴弹那些又给个纵向的
好复杂啊为何要这样搞???
可习惯後又觉得边跑边弄弹药、药草、手榴弹还满身入其境的
一开始好杂好乱玩的超辛苦,教堂那段一直死(药草怎麽补啦 =口 =")
之後跑去玩启示录觉得真是神作 @ @
尤其是那枪支改造系统真的好方便
集气手枪好好用!!! 突袭模式也很有意思。
该有的走射、边走边补、补弹期间回身也都有
呈现方式简单(6代转来转去都觉得晕晕的)、操控上又好上手
跑启示录那段期间觉得6代真是粪作
但之後回去玩6代又觉得好像有那麽点习惯了
可能小弟比较喜欢单纯的打怪吧
到5代後敌人都拿枪是哪招...?
而且6代怪物完全没有让人感到恐惧的感觉(唯独杰克线电钻会秒人那段)
4代的麻布电锯大叔就显得相当让人害怕
6代除了李昂线前半段有殭屍比较单纯之外
其他线玩起来宛如佣兵游戏一样...不觉得恐怖、反而觉得很烦(尤其是那台直升机)
你开枪我开枪,26:(啊!!!我虽然有枪但我还可以变身唷!!!)...、玩家:(WTF!!!)
我有盾、我有螳螂脚、我有3档我超强
到後面已经不知道是不是在玩恶灵古堡了
剧情也有浓浓的佣兵味儿("队长...我们需要你")...恶
近年来电影爱搞佣兵那套整个移植到游戏来了~
飞机、战车、防空炮样样都来...唉~~~
不过小弟还是觉得游戏性很丰富、加上4条主线才卖这价位真的满超值的
只是真的要花点时间适应那还满复杂的自发技能
一点心得与大家分享
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.235.168.56
1F:推 teamax:6代的道具栏真得很不喜欢= = 09/03 16:44
2F:推 teamax:借问一下,6代角色背包爆仓可以像5代一样存起来吗? 09/03 16:50
3F:推 newtypeL9:不行 09/03 17:36
4F:→ newtypeL9:这点我也不太喜欢 09/03 17:36
5F:→ roter:一直凭空拿出各种武器又不是哆啦A梦 话说我武器都会换过头 09/03 18:23
6F:→ roter:危急时就是换不到想要的... 09/03 18:23
7F:→ strp:啊啊还有就算倒下时也可以切换武器,这点启示录就做不到 09/03 18:26
8F:→ strp:不过启示录的极限回避真的会让人玩上瘾,之前有阵子都用小刀 09/03 18:27
9F:→ jacktakuya:现在的恶灵系列我会觉得太多偏向动作性 可是又觉得 09/04 00:19
10F:→ jacktakuya:你不会那些新要素作出来可以操作的动作也没差别 09/04 00:20
11F:→ jacktakuya:开枪有准度 对敌人用适合的武器也就够了 09/04 00:21
12F:→ strp:是没错 所以我觉得Bio6是款比较职业取向的游戏 09/04 15:57
13F:→ strp:也不是说电竞什麽的,就玩法复杂多变,玩上手就可以很强那样 09/04 15:58
14F:→ strp:像4、5有些攻击不会给反应键很容易被打中,6代就可以翻滚之类 09/04 16:00
15F:→ strp:的,也可以用冲刺体技跟滑垒来瞬间牵制敌人,但就是太难上手 09/04 16:01
16F:推 ziomatrix223:个人对翻滚的指令输入方式不太满意,不是很方便作出 09/04 18:15
17F:→ ziomatrix223:得紧急回避时还得进入举枪状态才能翻滚实在不太合理 09/04 18:16
18F:推 louis152334:推一下S大 以前我都没感觉 直到有天我朋友来我家玩 09/04 19:55
19F:→ louis152334:因为我是属於很上手的那挂,我一直认为BIO6指令很简单 09/04 19:56
20F:→ louis152334:然後我教他玩,我一边讲 他一边用。最後他说好难喔= = 09/04 19:57
21F:→ louis152334:因为本来想借他玩 最後他就没借 他说太难.....Orz 09/04 19:58
22F:→ strp:讲到回避就要推一下DMC...4代还要瞄准+方向+跳,超麻烦 09/05 11:57
23F:→ strp:DMC只要一个按键就搞定了,撇除瞄准键,用方向控制瞄准方向 09/05 11:58
24F:→ strp:玩起来简单好上手,如果Bio6也用单颗按键来代替回避就好了 09/05 11:58
25F:→ strp:Bio6的缺点大概就真的是太复杂吧~不过好玩啦~真矛盾XDDD 09/05 11:59
26F:推 gogofitch:这边要平反一下,会复杂是无可奈何的 09/05 12:12
27F:→ gogofitch:手把只有2个类比、十字键以及10颗按钮 09/05 12:12
28F:→ gogofitch:因为按钮不够多(十字做成换武器就不能作为移动使用) 09/05 12:13
29F:→ gogofitch:如果吃药以及导航改掉变成单一键左右滚倒是可以 09/05 12:14
30F:→ gogofitch:但是这样吃药方式又得回到以往那种切换後使用的模式 09/05 12:14
31F:→ gogofitch:所以权衡之下才会有部分动作是复合式按钮 09/05 12:15
32F:→ gogofitch:可以把它想像成平成状态是模式一,举枪是模式二 09/05 12:15
33F:→ gogofitch:在不同模式下按同样的按钮功能会不同,这样就好理解了 09/05 12:16
34F:→ gogofitch: 平常状态 09/05 12:16
35F:→ strp:其实我觉得导航可以改掉,我自己还是最喜欢2代那种解谜要素 09/05 12:16
36F:→ strp:难度增高之下找到道具 通关 也比较有成就感,6代就很单纯的打 09/05 12:17
37F:→ strp:打杀杀 我有枪我超强 我有直升机我超强 我有榴弹枪我更强 09/05 12:18
38F:→ gogofitch:6代其实就是一款动作射击游戏啊,而非恐怖游戏 09/05 12:18
39F:→ gogofitch:这也是被批不传统的原因吧 09/05 12:18
40F:→ strp:完全是你来我往的佣兵屠杀游戏 也不像3代可以选择不战 09/05 12:18
41F:→ gogofitch:克里斯路线比较要屠杀,其他三路线可选择跑 09/05 12:19
42F:→ strp:6代通常都是没清完不能继续 也不能回头 强制玩家接受战斗 09/05 12:19
43F:→ gogofitch:不过也是BSAA任务就是清除病毒的关系吧 09/05 12:19
44F:→ gogofitch:以往的作品都是逃亡,逃亡跟进攻还是蛮大不同的 09/05 12:20
45F:→ strp:@. @? 不过我印象中可以跑的场景不多欸 09/05 12:20
46F:→ gogofitch:里昂、杰克、爱达大多都能跑啊 09/05 12:21
47F:→ strp:摁...老实讲5代就已经有点失望了 没有解谜 没有恐惧 09/05 12:21
48F:→ gogofitch:各有所好 09/05 12:21
49F:→ gogofitch:4代其实已经变味了 09/05 12:21
50F:→ strp:至少拉坤市G1追过来还满可怕的 6代不管打什麽Boss都没啥感想 09/05 12:22
51F:→ gogofitch:近期有抓回来一点就启示录而已 09/05 12:22
52F:→ gogofitch:那是技术好才没感想XDDDDDDDD 09/05 12:22
53F:→ gogofitch:我曾经跟朋友连线打戴布拉两人死超过10次 09/05 12:23
54F:→ strp:可能是因为火力足够打了强心针吧 玩起来就只是把王杀了就好 09/05 12:23
55F:→ gogofitch:被碰到就是5.5格,赶快去救结果经常两人一起死 09/05 12:23
56F:→ strp:4至少还没有战车 飞机 卫星炮等高科技,而且电锯大叔跟阿嬷还 09/05 12:24
57F:→ gogofitch:直升机也是、章鱼也是,其实太多了 09/05 12:24
58F:→ gogofitch:甚至追捕者换散弹枪的时候也超可怕 09/05 12:25
59F:→ gogofitch:也是两人救来救去,运气不好刚起身两人一起死 09/05 12:25
60F:→ strp:满可怕的,城堡下面那瞎子打起来也很刺激 城主咬人必死也很可 09/05 12:25
61F:→ strp:怕,怪物变形也没有6烦人 打哪里变哪里 那我打小啊= =" 09/05 12:26
62F:→ gogofitch:没有打哪变哪阿,看地区 09/05 12:26
63F:→ gogofitch:例如克里斯第一章只会变镰刀手还有翅膀 09/05 12:27
64F:→ strp:其实我比较喜欢打怪物 打人不知为何就是有种亲切感 然後就不 09/05 12:27
65F:→ gogofitch:因此打身体和头绝对安定 09/05 12:27
66F:→ strp:可怕了 6比较可怕的就电钻哥吧 必杀又跑的快根本无从应对 09/05 12:28
67F:→ gogofitch:他们变成蜥蜴和岩石怪就是怪物啦XDDDDDDD 09/05 12:28
68F:→ gogofitch:电钻哥是谁 09/05 12:29
69F:→ gogofitch:电锯吗?算BOSS不是怪物喔 09/05 12:29
70F:→ strp:打裸女那边没什麽印像耶 我也是跟人连线 很顺的就过了 #口 # 09/05 12:29
71F:→ gogofitch:只能说你技术好啊XDDDD 09/05 12:30
72F:→ strp:蜥蜴太可爱了哈哈哈 我超爱跟他玩的 自己还会跑去躲起来XDDD 09/05 12:30
73F:→ gogofitch:蜥蜴喷气也很讨厌,很容易被搞临死 09/05 12:30
74F:→ gogofitch:其实所有敌人都很强啦...至少技术差的是这麽认为 09/05 12:31
75F:→ strp:杰克篇的电钻噢 我朋友有次打开垃圾桶发现里面有东西当场惨死 09/05 12:31
76F:→ gogofitch:喔 追捕者阿 09/05 12:31
77F:→ gogofitch:第二章不能打 躲开就好 09/05 12:31
78F:→ strp:不不不我不强 运气好吧 再玩一次可能就不会那麽幸运了 09/05 12:32
79F:→ strp:和人连线真的很搞笑 电钻追捕那边 我朋友滑垒起来发现没通过 09/05 12:32
80F:→ gogofitch:很强了啦,我连殭屍都怕... 09/05 12:32
81F:→ strp:通道 当下真的会笑死 09/05 12:33
82F:→ gogofitch:飞扑经常就是直接临死 转够快也要少个5格 09/05 12:33
83F:→ strp:老实讲6代不连线真的差很多 所以我几乎都跟熟人连线玩+RC 09/05 12:33
84F:→ gogofitch:其实都有难度,打王的时候不连线比较简单 09/05 12:34
85F:→ gogofitch:少个救人的因素 09/05 12:34
86F:→ gogofitch:有太多太多就是因为救人反而陷入一起死的窘境 09/05 12:35
87F:→ strp:我雪车+山崩那边死最多次XDDD 09/05 12:42
88F:→ gogofitch:那边第一次玩一定狂死的... 09/05 12:48
89F:→ jacktakuya:4代还是有些恐怖感 整体还是冒险游戏的感觉 09/05 15:18
90F:→ jacktakuya:5代偏向更多动作游戏的设计 到6代跟本是一款TPS嘛 09/05 15:19
91F:→ jacktakuya:要玩TPS我宁愿去玩C社的失落星球 09/05 15:21
92F:推 sugoichai:楼上,它是电影,不是TPS...... 09/05 22:04
93F:推 gidens:我觉得只是大家玩习惯了 二代玩到後来拼s冲到底的时候也不 09/11 05:27
94F:→ gidens:可怕 怪太少太好掌握 09/11 05:27
95F:推 novelfun:杰克、里昂都可以跑 只是电脑队友会跟你说"not now..." 09/12 23:40
96F:→ novelfun:克里斯chap2後段到Finn被Carla害之前 有很蜥蜴怪、硬壳怪 09/12 23:42
97F:→ novelfun:那边我都直接闪到出口接剧情 因为怪物跑来跑去很烦~XDD 09/12 23:43