作者gogofitch (不知道)
看板BioHazard
標題[心得] 6代傷害數據
時間Wed May 1 00:32:46 2013
經過反覆測試
簡單40%
普通100%
老兵160%
專業240%
絕望260%
除此之外有個規則
簡單以外任何難度的非機槍步槍攻擊
減傷最多降為1(應對防禦技能)
例如某攻擊1.5
防3本該0.7
但是會強制升為1
所以普通跟老兵在掛防禦後難度是差不多的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
1F:推 Mega218:這代影響難度的最大的是技能,技能調配得當,操作熟練的話 05/01 02:00
2F:→ Mega218:專業也沒甚麼難度,拿S過關沒甚麼難度...但一旦到絕望就完 05/01 02:02
3F:→ Mega218:全不是同一回事了... 05/01 02:03
4F:推 beartim:畢竟有八組技能能切換實在是很誇張的設定啊= =+ 05/01 02:46
其實難度還是有差別啦...拿普通跟專業比,還是差蠻多的
最簡單的例子就是普通可以硬衝過關(多吃補就好)
專業硬衝會沒辦法過(損血太快會拼命倒地)
最容易找到的例子是傑克篇第四章中期有一堆步槍的鄉民
不找掩護直接衝在專業會倒地n次吧
5F:→ gn00647797:有同伴補血技能.專業也都不專業了 05/01 11:10
我也覺得這個技能很作弊...
因為機制就是臨死,除了極少數攻擊會直接死之外
掛這個技能只要運氣不太差
死了一直按隊友,幾乎不會不會真的死,且可以不太吃補...
好險出了個絕望,這才是真正考驗技術的難度(可惜絕望敵人太硬,打起來沒爽度...)
要是官方肯把這個技能做出有CD時間(例如半小時內只能發揮一次)
或者次數(一關只能使用一次之類),感覺會比較合理
目前這樣設定,說穿了是最無恥or最強技能無誤
※ 編輯: gogofitch 來自: 1.162.87.152 (05/01 11:34)
6F:推 char00790093:Chris: Save meeeeeeee!!!!! 05/01 11:51
7F:→ char00790093:玩家:(O連按!!!) 05/01 11:52
8F:推 prismwu:只要身邊有____ 誰都殺不死____ 05/01 12:00
9F:推 newtypeL9:這代沒有無限火箭筒,總是得給玩家一點作弊技能 05/01 14:44
10F:→ newtypeL9:開不開就看個人啦 05/01 14:45
11F:→ sad2:這個技能確實非常無恥 所以你可以不要用啊~ 05/01 15:00
12F:推 ellisnieh:推數據 05/01 15:04
13F:推 Mega218:防3+隊友補血+無限麥格農 專業都不專業了... 05/04 21:00