作者gogofitch (不知道)
看板BioHazard
标题[心得] 6代伤害数据
时间Wed May 1 00:32:46 2013
经过反覆测试
简单40%
普通100%
老兵160%
专业240%
绝望260%
除此之外有个规则
简单以外任何难度的非机枪步枪攻击
减伤最多降为1(应对防御技能)
例如某攻击1.5
防3本该0.7
但是会强制升为1
所以普通跟老兵在挂防御後难度是差不多的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 Mega218:这代影响难度的最大的是技能,技能调配得当,操作熟练的话 05/01 02:00
2F:→ Mega218:专业也没甚麽难度,拿S过关没甚麽难度...但一旦到绝望就完 05/01 02:02
3F:→ Mega218:全不是同一回事了... 05/01 02:03
4F:推 beartim:毕竟有八组技能能切换实在是很夸张的设定啊= =+ 05/01 02:46
其实难度还是有差别啦...拿普通跟专业比,还是差蛮多的
最简单的例子就是普通可以硬冲过关(多吃补就好)
专业硬冲会没办法过(损血太快会拼命倒地)
最容易找到的例子是杰克篇第四章中期有一堆步枪的乡民
不找掩护直接冲在专业会倒地n次吧
5F:→ gn00647797:有同伴补血技能.专业也都不专业了 05/01 11:10
我也觉得这个技能很作弊...
因为机制就是临死,除了极少数攻击会直接死之外
挂这个技能只要运气不太差
死了一直按队友,几乎不会不会真的死,且可以不太吃补...
好险出了个绝望,这才是真正考验技术的难度(可惜绝望敌人太硬,打起来没爽度...)
要是官方肯把这个技能做出有CD时间(例如半小时内只能发挥一次)
或者次数(一关只能使用一次之类),感觉会比较合理
目前这样设定,说穿了是最无耻or最强技能无误
※ 编辑: gogofitch 来自: 1.162.87.152 (05/01 11:34)
6F:推 char00790093:Chris: Save meeeeeeee!!!!! 05/01 11:51
7F:→ char00790093:玩家:(O连按!!!) 05/01 11:52
8F:推 prismwu:只要身边有____ 谁都杀不死____ 05/01 12:00
9F:推 newtypeL9:这代没有无限火箭筒,总是得给玩家一点作弊技能 05/01 14:44
10F:→ newtypeL9:开不开就看个人啦 05/01 14:45
11F:→ sad2:这个技能确实非常无耻 所以你可以不要用啊~ 05/01 15:00
12F:推 ellisnieh:推数据 05/01 15:04
13F:推 Mega218:防3+队友补血+无限麦格农 专业都不专业了... 05/04 21:00