作者YU0121 (愛玉冰™)
看板BioHazard
標題[心得] BIO6
時間Thu Oct 11 12:51:25 2012
國慶日把Jake破關
目前chris玩到第三章
這代給人感覺更不恐怖了
沒有5代電鋸男&斧頭男那種恐懼感
看到新的B.O.W出場
都是 喔 的反應
然後就順手把準星瞄準對方頭部
而以章節來講
覺得有點太長
應該要跟5代一樣
分為幾之幾這樣
不然每一次玩一章節就花將近一小時左右
但又不想要中途離開遊戲
突然覺得...
以前那種方塊殭屍(BIO 0 BIO 1 BIO 2)
反而會嚇死人
但現在趨近於真人的畫面反而很冷靜...
這就是時代的進步嗎?
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海 ◢███◣ 幹你媽的 ~ 顏色不對 有炮約嗎?
軍 青 ◤ ︻ ︻▌ 再亂桶冰你全家 ▄ ▆ 問遊戲卦,過分嗎?
本 (@─⊙-⊙- ╯ ~ ◥ ※ ●/ ◤ ~ 靠,好慘,我不想參選
部 雉 \ 皿 ▍ ~ ◥ /玉— ◤ ~ 冰得好 下次的版主了
上 ◣ ︶◢ ▌ ~ ■ ~ ● ● ● ●
將 ◢█"▲`█◣ ▁◥◣▂▂▃◣ ◢YU0121◣ 蛆 吱 它 鄉 ζsato186
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.250.104.133
1F:→ purplejeff:在BIO4以前的各代遊戲也沒有分章節 當時也沒有人抱怨 10/11 13:00
2F:→ purplejeff:遊戲時間太長 這應該是習慣問題 10/11 13:01
3F:→ tom222:你可以不要關機 10/11 13:15
4F:→ kawazakiz2:所謂的沒有章節會覺得冗長,應該是不像以前用打字存檔 10/11 13:23
5F:→ kawazakiz2:以前玩到BOSS前能存檔時就覺得「呼,下次再玩」 10/11 13:25
6F:→ kawazakiz2:也就是沒有明顯的停頓點,不知何時會結束 10/11 13:26
7F:→ newtypeL9:贊成樓上,打字機時代可以自行選擇存檔的時機,雖然要跑 10/11 13:26
8F:→ newtypeL9:而六代Saving跟Saving之前需要花的時間常常又比五代更長 10/11 13:28
9F:→ newtypeL9:玩家想結束又無法結束時,自然會覺得章節太長 10/11 13:29
10F:→ newtypeL9:五代會讓我覺得「太長」的章節只有水世界那邊 10/11 13:31
11F:→ waht:其實是可以存檔的 小弟實測的情況下 只要左上角有出現SAVING 10/11 14:00
12F:→ waht:你關機再重來還是可以重那邊開始的 10/11 14:01
13F:→ newtypeL9:這個我知道啊,只是四五代只要進個門(要LOADING的)就可 10/11 14:18
14F:→ newtypeL9:以下次從那裡開始,而通常最多兩三場戰鬥就會進一個門 10/11 14:19
15F:→ newtypeL9:(除了水世界那邊外) 長度比起六代短很多 10/11 14:19
16F:推 setzer:6代也有分checkpoint還有saving的點啊... 10/11 14:48
17F:推 louis152334:如果leon篇你也不覺得可怕,那就..... 10/11 14:53
18F:推 Meters13:看多了之後不覺得怕很正常啊 10/11 15:04
19F:推 newtypeL9:玩過了BIO各代跟死亡復甦以後,不覺得可怕真的很正常XD 10/11 15:33
20F:推 vinex:殭屍這招都出幾年了...來個限定子彈只能用收括的比較可怕XD 10/11 16:41
21F:推 setzer:小刀+體技很好用的.... 10/11 16:56
22F:→ wooshi:身為dead space的愛好者 其實BIO6是很溫馨的遊戲啦 10/14 00:24