作者YU0121 (爱玉冰™)
看板BioHazard
标题[心得] BIO6
时间Thu Oct 11 12:51:25 2012
国庆日把Jake破关
目前chris玩到第三章
这代给人感觉更不恐怖了
没有5代电锯男&斧头男那种恐惧感
看到新的B.O.W出场
都是 喔 的反应
然後就顺手把准星瞄准对方头部
而以章节来讲
觉得有点太长
应该要跟5代一样
分为几之几这样
不然每一次玩一章节就花将近一小时左右
但又不想要中途离开游戏
突然觉得...
以前那种方块殭屍(BIO 0 BIO 1 BIO 2)
反而会吓死人
但现在趋近於真人的画面反而很冷静...
这就是时代的进步吗?
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海 ◢███◣ 干你妈的 ~ 颜色不对 有炮约吗?
军 青 ◤ ︻ ︻▌ 再乱桶冰你全家 ▄ ▆ 问游戏卦,过分吗?
本 (@─⊙-⊙- ╯ ~ ◥ ※ ●/ ◤ ~ 靠,好惨,我不想参选
部 雉 \ 皿 ▍ ~ ◥ /玉— ◤ ~ 冰得好 下次的版主了
上 ◣ ︶◢ ▌ ~ ■ ~ ● ● ● ●
将 ◢█"▲`█◣ ▁◥◣▂▂▃◣ ◢YU0121◣ 蛆 吱 它 乡 ζsato186
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.250.104.133
1F:→ purplejeff:在BIO4以前的各代游戏也没有分章节 当时也没有人抱怨 10/11 13:00
2F:→ purplejeff:游戏时间太长 这应该是习惯问题 10/11 13:01
3F:→ tom222:你可以不要关机 10/11 13:15
4F:→ kawazakiz2:所谓的没有章节会觉得冗长,应该是不像以前用打字存档 10/11 13:23
5F:→ kawazakiz2:以前玩到BOSS前能存档时就觉得「呼,下次再玩」 10/11 13:25
6F:→ kawazakiz2:也就是没有明显的停顿点,不知何时会结束 10/11 13:26
7F:→ newtypeL9:赞成楼上,打字机时代可以自行选择存档的时机,虽然要跑 10/11 13:26
8F:→ newtypeL9:而六代Saving跟Saving之前需要花的时间常常又比五代更长 10/11 13:28
9F:→ newtypeL9:玩家想结束又无法结束时,自然会觉得章节太长 10/11 13:29
10F:→ newtypeL9:五代会让我觉得「太长」的章节只有水世界那边 10/11 13:31
11F:→ waht:其实是可以存档的 小弟实测的情况下 只要左上角有出现SAVING 10/11 14:00
12F:→ waht:你关机再重来还是可以重那边开始的 10/11 14:01
13F:→ newtypeL9:这个我知道啊,只是四五代只要进个门(要LOADING的)就可 10/11 14:18
14F:→ newtypeL9:以下次从那里开始,而通常最多两三场战斗就会进一个门 10/11 14:19
15F:→ newtypeL9:(除了水世界那边外) 长度比起六代短很多 10/11 14:19
16F:推 setzer:6代也有分checkpoint还有saving的点啊... 10/11 14:48
17F:推 louis152334:如果leon篇你也不觉得可怕,那就..... 10/11 14:53
18F:推 Meters13:看多了之後不觉得怕很正常啊 10/11 15:04
19F:推 newtypeL9:玩过了BIO各代跟死亡复苏以後,不觉得可怕真的很正常XD 10/11 15:33
20F:推 vinex:殭屍这招都出几年了...来个限定子弹只能用收括的比较可怕XD 10/11 16:41
21F:推 setzer:小刀+体技很好用的.... 10/11 16:56
22F:→ wooshi:身为dead space的爱好者 其实BIO6是很温馨的游戏啦 10/14 00:24