作者terryming (沒有你的房間)
看板BioHazard
標題Re: [轉錄] 竹內潤將不再擔任《惡靈古堡6》任何開딠…
時間Sat May 15 13:54:44 2010
(原文恕刪)
我和大部份的玩家不太相同,所以某些觀點可能不太中聽,
看看就好,也不是要討戰,熱愛4代的玩家不需砲我,每個人各有所好~
或許因為第一次實際接觸惡靈古堡就是5代,
目前仍是個人心中第1名的次世代主機遊戲,
就連當初之所以買PS3的"秘境探險"也比不上(就我而言),
當然在惡靈系列裡也是排第1名~~~
我無法說我是惡靈系列老玩家,但是從5代開始,
陸陸續續地也玩過原版1代.重製1代.UC.2代.4代.0代,
我得說竹內其實也很可憐,遊戲明明做得很棒,大家都只看缺點,
而忽略了好的部份以及創新和誠意!
接下來就是個人要講的重點,
玩過的系列作中,個人覺得最不想再玩一次(實際上也沒重玩過)的就是4代,
而且還是玩很多網友都推崇的Wii版,我從各個觀點來說吧~
不可諱言,對於克里斯我有較多的個人好感,
自然會常玩有他的系列,不過4代和5代一比,
確實有許多地方5代做得好多了~~~
首先,大家很愛砲的劇情,說啥5代"空洞"."單調",
如果這樣,那4代就是"無聊"."愚蠢",
美國總統女兒被綁架!?
這種80年代才有可能的事件,居然出現在惡靈古堡4,
只能以荒謬形容= =|||
另外章節段落,5代的起承轉合也銜接得比較好,爽快明確,
4代某些部份很鬆散,即使劇情很長,卻無法掩飾貧弱的說故事能力,玩到快睡著了~~
說到這才又想到,一堆玩家嫌席娃很笨.礙手礙腳,
艾絮莉才真的是"礙事莉",
也許5代AI很蠢(個人覺得還ok),反觀4代AI是"煩死人",
席娃就算很浪費子彈(怎不嫌你自己殺敵慢?),她起碼會攻擊!!!
好啦!一定有人要說定位不一樣,
但是同樣玩單機時,席娃不會come on comn on狂叫,
礙事莉就不同了,AI自己落後慢半拍,
我在前面一群敵人必須要先解決,殺都來不及了,
她明明在安全地帶,還一直"Leon,where are you? Leon,where are you?"狂喊,
Leon~ Leon~ Leon~ Leon~ Leon~ Leon~ Leon~ Leon~ Leon~
煩不煩啊!!! 5代連線時不爽可以把人踢掉,但4代卻硬逼玩家忍受這種魔音傳腦!!!
我比較喜歡5代,也是由於和AI的互動很多,
5代從一開始就強調合作,所以沒人要玩家一枝獨秀,
而是從照顧夥伴,攜手闖關為重點,
我倒是和席娃處得不錯,女狙神可不是我亂封,大家有目共睹,
順道一提,我第一輪玩完時,子彈剩最多的就是狙擊,
我給她常配狙槍,小姐她也用很省啊,老實說,子彈會被用光,是因為玩家不認真吧!!
5代的九宮格道具欄更是一絕,不僅在戰略上要先預設情況帶哪些東西,
增加耐玩度和刺激感,而且打開道具欄遊戲不會暫停更棒,
考驗玩家反應之餘,更貼近現實,當然臨場感更是加100分~~~
反觀4代,就是賺錢買最大公事包,然後強力武器全塞進去,
打任何敵人都有恃無恐,反正會暫停嘛!整個就很無趣><
說到這個,不得不提到4代的公事包系統嚴重影響傭兵的樂趣,
5代傭兵就是直接.即時.明快.十字鍵上下左右熱鍵轉換,
4代傭兵則是"三卡":
撿子彈卡(一個彈盒畫面那麼大幹嘛,還問你要不要撿,廢話,不撿還有命嗎?)
開道具欄卡(原本熱血殺敵,但要檢查庫存時,整個就冷掉了!)
換武器卡(不用說明了吧!)
相較之下,5代的改革好太多了,難怪傭兵比本篇還受歡迎~~~
當然,4代也有很多5代不及的地方,
像是怪物的多元,機關的設計,以及Wii獨特的小刀系統,
但我只要一想到重玩4代又會碰上艾絮莉,
興起的念頭馬上就消失無蹤囉~~~~~~~~~~~~~\\\
個人一些淺見 小小分享一下!
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1F:推 aswin12000:潤算是比較衰被拿來比~但你從前幾代玩下來就知道他真的 05/15 13:59
2F:→ aswin12000:不及三上~ 05/15 14:00
3F:→ terryming:話是沒錯 不過竹內也是用心去製作 被大家講得一文不值 05/15 14:02
4F:→ terryming:一堆人買 一堆人玩 難道會沒有任何優點嗎? 老實說 05/15 14:03
5F:推 YURIA:站在巨人的肩膀上 如果眼界還不能看得比較遠 除非他是個瞎子 05/15 14:04
6F:→ terryming:一味地用4去批評5 很不厚道 講難聽點4代光畫質就輸了~ 05/15 14:05
7F:→ aswin12000:五代畫質本來就要好啊~PS3ㄝ 他是沒有功勞也有苦勞啦^^ 05/15 14:06
8F:→ terryming:另外還有一點 我覺得5代值得讚許 就是難度普及化 05/15 14:07
9F:→ terryming:就遊戲市場的考量 是一大購買誘因 應該沒有人反對 05/15 14:08
10F:推 aswin12000:5代的確也是有優點 但不可能不被拿來比較~ 05/15 14:08
11F:→ terryming:歷代的惡靈 基本上都偏難吧 並不是所有玩家都是高手 05/15 14:09
12F:→ terryming:刀神之類的 5代對於拓展新族群玩家 著實功不可沒! 05/15 14:11
13F:→ terryming:比較當然ok 但是常有玩家沒來由就一直狂批評 狂批評 05/15 14:13
14F:→ terryming:接著4代就被捧成神作 不可理喻 實際上4代的缺點也很多 05/15 14:15
15F:推 theclgy2001:要讓愛死麗被抓還真有點難度... 05/15 14:28
16F:→ wwaahhaa:這種就跟好萊塢強片的續集一樣 玩家胃口被養大了阿 05/15 14:28
17F:→ wwaahhaa:五代不是不好 是"不夠好" .... 05/15 14:29
18F:→ wwaahhaa:BIO系列名氣又大 自然會被一堆玩家挑毛病阿 05/15 14:30
19F:推 owenkuo:四代光lion篇我就重玩了5+次..... 05/15 14:41
20F:→ owenkuo:2代表裏x2剛好只玩四次, 3和CV也只各玩兩三次 05/15 14:42
21F:→ owenkuo:純粹宰僵屍或疫生獸而言...4代在整個攻略流暢度和快感 05/15 14:43
22F:→ owenkuo:個人是覺得比之前各代都好,當然解謎和劇本強度就比較弱 05/15 14:43
23F:推 johnwei:4代和5代太像了,所以對先玩的一代會較有好感 05/15 14:45
24F:→ aswin12000:是Leon 不是lion 05/15 14:51
25F:推 hirofly:里昂:ライオンじゃない、レオンだ!。 05/15 15:33
26F:推 cmj:<-- 先玩4再玩5 可是我也覺得五代比較好耶@@ 05/15 16:06
27F:推 cowbeach:玩過1.2.3.CV.4.5,最不想重玩的也是4代...最愛5代Chris 05/15 16:54
28F:→ b12031106:用4去評5為什麼不厚道 拿畫質來評才是真的不厚道吧.. 05/15 18:05
29F:推 knowhile:還是覺得 要比經典的話 二代真的很不錯... 05/15 18:05
30F:→ terryming:所以我才說"講難聽點" 看文都不仔細看 用畫質比當然不對 05/15 18:13
31F:→ terryming:我也是說"一味地" 當然不厚道啦 只講4代好的 卻忽略 05/15 18:15
32F:→ terryming:5代改良的夥伴.道具等系統 一直批一直批 當然不厚道!! 05/15 18:16
33F:推 nsps6209:雖然我只玩過5代 算是剛接觸不久的新手 但我也覺得很多 05/15 19:22
34F:→ nsps6209:人把5代批評的太一文不值了@@ 沒功勞也有苦勞吧~~~XD 05/15 19:22
35F:推 bulletproof:BIO2那殘破只有喪屍的都市原創性十足阿 啟發了很多 05/15 20:12
36F:→ bulletproof:後續的喪屍系列電影 不輸一代的經典 05/15 20:13
37F:推 dhand:其實原po沒經歷過4代剛出時的bbs 當時批4代的人不是現在批5 05/16 00:05
38F:→ dhand:代能比的... 05/16 00:06
39F:→ dchris:殘破的喪屍都市啟發電影?這種講法跟魔戒抄天堂差不多等級 05/16 01:29
40F:→ dchris:基本上三上的靈感很多是源自Romero殭屍系列電影,在Romero 05/16 01:30
41F:→ dchris:的Dawn of the dead(活人生吃原版,近年是翻拍)中,喪屍災 05/16 01:30
42F:→ dchris:難就已經擴張到城鎮了,續作也已到城市淪陷的地步 05/16 01:31
43F:→ dchris:喪屍電影在歐美行之有年,自有一個傳承關係,Bio雖然好玩, 05/16 01:33
44F:→ dchris:但對好萊塢電影的影響力並沒有那麼大,也沒有那麼直接 05/16 01:34
45F:→ b12031106:到底是哪裡看到有人把5代批評的一文不值.. 05/16 01:54
46F:→ b12031106:5代沒有不好 他只是雖在冠上BIO這個沉重的招牌 05/16 01:57
47F:→ b12031106:絕大部分的評析都會帶優缺 還沒看過哪種評論是無腦婊的 05/16 02:01
48F:→ b12031106:就算有無腦婊的文章 你覺得有參考價值嗎? 05/16 02:02
49F:→ b12031106:而且人人都有點主觀意識 沒必要這麼激動吧 05/16 02:04
50F:→ b12031106:對了,"講難聽點"的用法不是這樣用吧.. 05/16 02:10
51F:推 windfeather:原po因為反過來玩回過去的,所以無法體會當時玩家的感 05/16 10:43
52F:→ windfeather:動和衝擊,畢竟隨著時代的科技進步,畫面程度變好正常 05/16 10:43
53F:→ windfeather:但是研發當時的創意和用心,才是真正難能可貴的 05/16 10:44
54F:→ windfeather:這也是為何歷代我評價最高的還是畫面爛爛的二代 05/16 10:45
55F:→ windfeather:四代則是突破性的系列嶄新變化,相較之下5代跨一世代 05/16 10:45
56F:→ windfeather:卻除了雙人合作外,實在沒有什麼重要進步...... 05/16 10:46
57F:推 fan22:推四代 我比較喜歡Ada 05/16 16:51
58F:→ SGBA:你說的法根本是你更適合FPS... 05/16 17:00
59F:推 mike70428:我超喜歡整理公事包的音效 XD 05/20 12:51
60F:推 zunreada:推某樓,時代背景和當初的感動有很大的影響啊... 05/21 13:27
61F:→ rock0807:我想說 用5代來批4代根本不公平 5代製作的時候應該有參 05/22 23:03
62F:→ rock0807:考4代玩家的意見加以改良 而4代製作時 有什麼能參考?? 05/22 23:03
63F:推 conmunic:4代PC版有夠難玩 根本是大雷 玩了30分鐘 就送朋友了 05/29 23:54
64F:噓 afflect:蠢 08/10 16:57