作者terryming (没有你的房间)
看板BioHazard
标题Re: [转录] 竹内润将不再担任《恶灵古堡6》任何开딠…
时间Sat May 15 13:54:44 2010
(原文恕删)
我和大部份的玩家不太相同,所以某些观点可能不太中听,
看看就好,也不是要讨战,热爱4代的玩家不需炮我,每个人各有所好~
或许因为第一次实际接触恶灵古堡就是5代,
目前仍是个人心中第1名的次世代主机游戏,
就连当初之所以买PS3的"秘境探险"也比不上(就我而言),
当然在恶灵系列里也是排第1名~~~
我无法说我是恶灵系列老玩家,但是从5代开始,
陆陆续续地也玩过原版1代.重制1代.UC.2代.4代.0代,
我得说竹内其实也很可怜,游戏明明做得很棒,大家都只看缺点,
而忽略了好的部份以及创新和诚意!
接下来就是个人要讲的重点,
玩过的系列作中,个人觉得最不想再玩一次(实际上也没重玩过)的就是4代,
而且还是玩很多网友都推崇的Wii版,我从各个观点来说吧~
不可讳言,对於克里斯我有较多的个人好感,
自然会常玩有他的系列,不过4代和5代一比,
确实有许多地方5代做得好多了~~~
首先,大家很爱炮的剧情,说啥5代"空洞"."单调",
如果这样,那4代就是"无聊"."愚蠢",
美国总统女儿被绑架!?
这种80年代才有可能的事件,居然出现在恶灵古堡4,
只能以荒谬形容= =|||
另外章节段落,5代的起承转合也衔接得比较好,爽快明确,
4代某些部份很松散,即使剧情很长,却无法掩饰贫弱的说故事能力,玩到快睡着了~~
说到这才又想到,一堆玩家嫌席娃很笨.碍手碍脚,
艾絮莉才真的是"碍事莉",
也许5代AI很蠢(个人觉得还ok),反观4代AI是"烦死人",
席娃就算很浪费子弹(怎不嫌你自己杀敌慢?),她起码会攻击!!!
好啦!一定有人要说定位不一样,
但是同样玩单机时,席娃不会come on comn on狂叫,
碍事莉就不同了,AI自己落後慢半拍,
我在前面一群敌人必须要先解决,杀都来不及了,
她明明在安全地带,还一直"Leon,where are you? Leon,where are you?"狂喊,
Leon~ Leon~ Leon~ Leon~ Leon~ Leon~ Leon~ Leon~ Leon~
烦不烦啊!!! 5代连线时不爽可以把人踢掉,但4代却硬逼玩家忍受这种魔音传脑!!!
我比较喜欢5代,也是由於和AI的互动很多,
5代从一开始就强调合作,所以没人要玩家一枝独秀,
而是从照顾夥伴,携手闯关为重点,
我倒是和席娃处得不错,女狙神可不是我乱封,大家有目共睹,
顺道一提,我第一轮玩完时,子弹剩最多的就是狙击,
我给她常配狙枪,小姐她也用很省啊,老实说,子弹会被用光,是因为玩家不认真吧!!
5代的九宫格道具栏更是一绝,不仅在战略上要先预设情况带哪些东西,
增加耐玩度和刺激感,而且打开道具栏游戏不会暂停更棒,
考验玩家反应之余,更贴近现实,当然临场感更是加100分~~~
反观4代,就是赚钱买最大公事包,然後强力武器全塞进去,
打任何敌人都有恃无恐,反正会暂停嘛!整个就很无趣><
说到这个,不得不提到4代的公事包系统严重影响佣兵的乐趣,
5代佣兵就是直接.即时.明快.十字键上下左右热键转换,
4代佣兵则是"三卡":
捡子弹卡(一个弹盒画面那麽大干嘛,还问你要不要捡,废话,不捡还有命吗?)
开道具栏卡(原本热血杀敌,但要检查库存时,整个就冷掉了!)
换武器卡(不用说明了吧!)
相较之下,5代的改革好太多了,难怪佣兵比本篇还受欢迎~~~
当然,4代也有很多5代不及的地方,
像是怪物的多元,机关的设计,以及Wii独特的小刀系统,
但我只要一想到重玩4代又会碰上艾絮莉,
兴起的念头马上就消失无踪罗~~~~~~~~~~~~~\\\
个人一些浅见 小小分享一下!
--
=====
我的部落格
http://blog.yam.com/shingming
电影爱好者的休闲小站
=====
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.244.2.227
1F:推 aswin12000:润算是比较衰被拿来比~但你从前几代玩下来就知道他真的 05/15 13:59
2F:→ aswin12000:不及三上~ 05/15 14:00
3F:→ terryming:话是没错 不过竹内也是用心去制作 被大家讲得一文不值 05/15 14:02
4F:→ terryming:一堆人买 一堆人玩 难道会没有任何优点吗? 老实说 05/15 14:03
5F:推 YURIA:站在巨人的肩膀上 如果眼界还不能看得比较远 除非他是个瞎子 05/15 14:04
6F:→ terryming:一味地用4去批评5 很不厚道 讲难听点4代光画质就输了~ 05/15 14:05
7F:→ aswin12000:五代画质本来就要好啊~PS3ㄝ 他是没有功劳也有苦劳啦^^ 05/15 14:06
8F:→ terryming:另外还有一点 我觉得5代值得赞许 就是难度普及化 05/15 14:07
9F:→ terryming:就游戏市场的考量 是一大购买诱因 应该没有人反对 05/15 14:08
10F:推 aswin12000:5代的确也是有优点 但不可能不被拿来比较~ 05/15 14:08
11F:→ terryming:历代的恶灵 基本上都偏难吧 并不是所有玩家都是高手 05/15 14:09
12F:→ terryming:刀神之类的 5代对於拓展新族群玩家 着实功不可没! 05/15 14:11
13F:→ terryming:比较当然ok 但是常有玩家没来由就一直狂批评 狂批评 05/15 14:13
14F:→ terryming:接着4代就被捧成神作 不可理喻 实际上4代的缺点也很多 05/15 14:15
15F:推 theclgy2001:要让爱死丽被抓还真有点难度... 05/15 14:28
16F:→ wwaahhaa:这种就跟好莱坞强片的续集一样 玩家胃口被养大了阿 05/15 14:28
17F:→ wwaahhaa:五代不是不好 是"不够好" .... 05/15 14:29
18F:→ wwaahhaa:BIO系列名气又大 自然会被一堆玩家挑毛病阿 05/15 14:30
19F:推 owenkuo:四代光lion篇我就重玩了5+次..... 05/15 14:41
20F:→ owenkuo:2代表里x2刚好只玩四次, 3和CV也只各玩两三次 05/15 14:42
21F:→ owenkuo:纯粹宰僵屍或疫生兽而言...4代在整个攻略流畅度和快感 05/15 14:43
22F:→ owenkuo:个人是觉得比之前各代都好,当然解谜和剧本强度就比较弱 05/15 14:43
23F:推 johnwei:4代和5代太像了,所以对先玩的一代会较有好感 05/15 14:45
24F:→ aswin12000:是Leon 不是lion 05/15 14:51
25F:推 hirofly:里昂:ライオンじゃない、レオンだ!。 05/15 15:33
26F:推 cmj:<-- 先玩4再玩5 可是我也觉得五代比较好耶@@ 05/15 16:06
27F:推 cowbeach:玩过1.2.3.CV.4.5,最不想重玩的也是4代...最爱5代Chris 05/15 16:54
28F:→ b12031106:用4去评5为什麽不厚道 拿画质来评才是真的不厚道吧.. 05/15 18:05
29F:推 knowhile:还是觉得 要比经典的话 二代真的很不错... 05/15 18:05
30F:→ terryming:所以我才说"讲难听点" 看文都不仔细看 用画质比当然不对 05/15 18:13
31F:→ terryming:我也是说"一味地" 当然不厚道啦 只讲4代好的 却忽略 05/15 18:15
32F:→ terryming:5代改良的夥伴.道具等系统 一直批一直批 当然不厚道!! 05/15 18:16
33F:推 nsps6209:虽然我只玩过5代 算是刚接触不久的新手 但我也觉得很多 05/15 19:22
34F:→ nsps6209:人把5代批评的太一文不值了@@ 没功劳也有苦劳吧~~~XD 05/15 19:22
35F:推 bulletproof:BIO2那残破只有丧屍的都市原创性十足阿 启发了很多 05/15 20:12
36F:→ bulletproof:後续的丧屍系列电影 不输一代的经典 05/15 20:13
37F:推 dhand:其实原po没经历过4代刚出时的bbs 当时批4代的人不是现在批5 05/16 00:05
38F:→ dhand:代能比的... 05/16 00:06
39F:→ dchris:残破的丧屍都市启发电影?这种讲法跟魔戒抄天堂差不多等级 05/16 01:29
40F:→ dchris:基本上三上的灵感很多是源自Romero殭屍系列电影,在Romero 05/16 01:30
41F:→ dchris:的Dawn of the dead(活人生吃原版,近年是翻拍)中,丧屍灾 05/16 01:30
42F:→ dchris:难就已经扩张到城镇了,续作也已到城市沦陷的地步 05/16 01:31
43F:→ dchris:丧屍电影在欧美行之有年,自有一个传承关系,Bio虽然好玩, 05/16 01:33
44F:→ dchris:但对好莱坞电影的影响力并没有那麽大,也没有那麽直接 05/16 01:34
45F:→ b12031106:到底是哪里看到有人把5代批评的一文不值.. 05/16 01:54
46F:→ b12031106:5代没有不好 他只是虽在冠上BIO这个沉重的招牌 05/16 01:57
47F:→ b12031106:绝大部分的评析都会带优缺 还没看过哪种评论是无脑婊的 05/16 02:01
48F:→ b12031106:就算有无脑婊的文章 你觉得有参考价值吗? 05/16 02:02
49F:→ b12031106:而且人人都有点主观意识 没必要这麽激动吧 05/16 02:04
50F:→ b12031106:对了,"讲难听点"的用法不是这样用吧.. 05/16 02:10
51F:推 windfeather:原po因为反过来玩回过去的,所以无法体会当时玩家的感 05/16 10:43
52F:→ windfeather:动和冲击,毕竟随着时代的科技进步,画面程度变好正常 05/16 10:43
53F:→ windfeather:但是研发当时的创意和用心,才是真正难能可贵的 05/16 10:44
54F:→ windfeather:这也是为何历代我评价最高的还是画面烂烂的二代 05/16 10:45
55F:→ windfeather:四代则是突破性的系列崭新变化,相较之下5代跨一世代 05/16 10:45
56F:→ windfeather:却除了双人合作外,实在没有什麽重要进步...... 05/16 10:46
57F:推 fan22:推四代 我比较喜欢Ada 05/16 16:51
58F:→ SGBA:你说的法根本是你更适合FPS... 05/16 17:00
59F:推 mike70428:我超喜欢整理公事包的音效 XD 05/20 12:51
60F:推 zunreada:推某楼,时代背景和当初的感动有很大的影响啊... 05/21 13:27
61F:→ rock0807:我想说 用5代来批4代根本不公平 5代制作的时候应该有参 05/22 23:03
62F:→ rock0807:考4代玩家的意见加以改良 而4代制作时 有什麽能参考?? 05/22 23:03
63F:推 conmunic:4代PC版有够难玩 根本是大雷 玩了30分钟 就送朋友了 05/29 23:54
64F:嘘 afflect:蠢 08/10 16:57