作者ros (螺絲)
看板BattleRoyale
標題[PUBG] 更新項目 6.2 團隊殊死戰 投擲物削弱
時間Tue Feb 18 15:03:00 2020
團隊殊死戰 (TEAM DEATHMATCH)
許多玩家敲碗已久的 TDM - 團隊殊死戰模式已降臨!您將可以在 7 個獨特而最受歡迎的
絕地戰場地標上進行 8 vs 8 的團隊對抗賽!TDM 模式中您將可以享受到 PUBG 最經典的
槍支、交戰與不斷重生進入戰鬥的刺激內容。在這個模式中強化值與經典模式運作方式不
同 – 每當您完成擊殺或是助攻,強化值將會自動回復,在脫離戰鬥 5 秒後也會自動恢
復生命值。
在 TDM 模式中,率先達到 50 次擊殺,或是 10 分鐘過後完成最多擊殺的隊伍將贏得一
輪,率先贏得 2 輪的隊伍將贏下比賽
模式概述:
8 vs 8
僅提供 FPP 配對
每次重生可選擇武器套件
無限重生
無擊倒
無友軍傷害
團隊殊死戰詳情請見網誌【街機模式 – 團隊殊死戰】,您可以在大廳中【街機模式
(ARCADE)】選單中進入 TDM 模式。
投擲物更新
破片手榴彈:
防彈背心現在將減輕手榴彈所造成的傷害,但不會因手榴彈而減少耐久度
依據玩家穿著的防彈衣等級減少同子彈減免傷害的百分比
破片手榴彈對趴姿的玩家造成傷害降低 20%
道具重量約 +50%
每個破片手榴彈現在佔據的物品欄空間由 18 上升至 27
拉開插梢的聲音提升,並將可以從更遠的地方被聽到
煙霧彈:
煙霧延遲時間由 3 秒降為 1 秒
閃光彈:
提升間接影響半徑
由 5.5 公尺上升為 6.5 公尺
音效影響可穿牆
與破片手榴彈運作方式類似,僅影響半徑較小
在引爆點附近新增視角震動特效
預設引爆機制:
在撞擊後 0.7 秒或是保險熔斷時間到,任一條件達成即引爆
未拉插梢後的熔斷時間提高至 5 秒,拉開插梢後維持 2.5 秒熔斷時間
燃燒瓶:
火焰延燒速度提升 50 %
火焰延燒半徑現在更廣,並提升傷害判定半徑
火焰於物品周圍延燒機制更新,現在火焰會更容易穿透物體,尤其薄物體如樹木
站在火焰中的直接傷害與持續傷害計算重製
現在在火海中的玩家將每秒鐘多承受 10 點傷害
現在火焰能燒得更高,小型物體不再能擋住火海侵蝕
破片手榴彈與閃光彈視覺特效更新,並套用更加真實的破片手榴彈音效。
調整藍區效果
視覺扭曲效果移除
調整藍區與地面接觸的邊緣視覺,使其更清晰可見
降低藍區牆面的高度
更新視覺遮罩
當階段進行到後面,效果將越來越強烈
修改進入與離開藍區的音效
降落傘 「跟隨」
加入跳傘跟隨功能讓團隊更容易集中跳傘位置
在遊戲開始前倒數時,跟隨 UI 將出現在螢幕左下角
打開地圖選擇要跟隨的隊友
在跳機前都可以選擇要跟隨的隊友
選擇跟隨對象後,您可以在地圖畫面中取消,或是在飛機中 / 跳傘跟隨時長按 F 來取消
如果您被地形物件阻擋,跟隨會自動取消
全文請見
https://tinyurl.com/uep4c6j
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團戰模式不知道香不香
估計最有感的應該是投擲物更新
手雷更新可以參考這部影片
看起來是大幅削弱了
https://youtu.be/SsfiG8EfZvc
不像以前那麼好炸死
說不定燃燒瓶還比較好用
閃光彈可以隔牆造成耳鳴
攻樓變更實用了
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「危險」是真實存在
「恐懼」是個人選擇
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1F:推 ms0301990: 團戰很香,別人說有掛,但個人在測試服還沒遇到過,有 02/18 15:31
2F:→ ms0301990: 掛直接跳別讓他爽就好,反正不算戰績 02/18 15:31
3F:推 yuechen: 投擲物的更新啥時會套用到比賽上啊? 02/18 15:38
4F:→ ros: 比賽應該會落後好幾個版本 有得等 02/18 15:39
5F:推 steveliuiswg: 感覺也會是柏林站之後才有機會上 02/18 16:51
6F:推 ASDXDXD630: 就打了蠻久的tdm 遇過一次掛 倒是現在回去打一般模 02/18 17:52
7F:→ ASDXDXD630: 式有點不習慣 02/18 17:52
8F:推 nba407t: 手雷削弱是正確的 02/18 17:53
9F:→ maplefoxs: 感覺有點弱過頭了 02/18 23:33
10F:推 justjalibo: 跟隨....apex嗎 02/19 10:16
11F:推 zweibeee: 終於削弱了 不過也沒什麼玩了 02/19 12:21
12F:推 weichipedia: 最近剛回鍋@@ 02/19 13:19
13F:推 toomtoom: 剛回鍋只玩2x2 所以沒差 02/19 17:07
14F:推 gary851210a: 如果地圖跟武器配件能自行選擇會更加分 02/19 19:14
15F:→ gary851210a: 還有明明是8vs8結果組隊最多只能四人?應該要能最多8 02/19 19:15
16F:→ gary851210a: 人吧 02/19 19:15
17F:推 ms0301990: 我是覺得四人剛好 順便練補槍跟溝通 02/19 19:18
18F:推 AwesomeTAi: 我玩怎麼都是10vs10 02/19 21:59
19F:→ tryit015124: 不得不說死鬥還不錯玩 02/20 15:17
20F:推 f22708363: 死鬥會上癮啊啊啊 02/20 17:52
21F:推 iip06112: 死鬥超推 根據不同地圖練不同的槍 02/20 18:05
22F:推 qaz860523: 感覺可以打久一點 50殺不夠 02/20 19:16
23F:推 k268185: 還是有遇到外掛== 02/20 23:03
24F:→ k268185: 機場一回合30殺 02/20 23:04
25F:推 Roger37: 8v8只有開場能選槍,後面每回合都沒辦法換槍Q_Q BUG了嗎? 02/21 01:46
26F:→ qmp336686: 手雷終於改了,以前的版本真的強到太誇張,稍微炸到就 02/21 02:59
27F:→ qmp336686: 殘 02/21 02:59
28F:推 yuechen: 看家偉一回合可以殺25個上下 30倒也不是完全沒可能 02/21 04:26
29F:推 AwesomeTAi: 機場拿SLR我有幾次超過30 02/21 11:14
30F:→ AwesomeTAi: 看職業選手港口都能三四十 02/21 11:15
31F:→ AwesomeTAi: 我的話有接近20就不錯了 02/21 11:16
32F:推 ansonmax: 機場30殺不是外掛標準吧 那地形手持DMR30殺不難啊 02/21 12:09
33F:→ k268185: 補充他拿AKM和M4 覺得不容易 02/21 12:24
34F:推 bur3675: 請問ctrl有修好了 02/21 23:44
35F:推 TClover: TDM已上癮 02/22 15:40
36F:→ ros: T香爆 02/22 20:58
38F:推 peter8601281: jjj 02/24 21:19