作者ros (螺丝)
看板BattleRoyale
标题[PUBG] 更新项目 6.2 团队殊死战 投掷物削弱
时间Tue Feb 18 15:03:00 2020
团队殊死战 (TEAM DEATHMATCH)
许多玩家敲碗已久的 TDM - 团队殊死战模式已降临!您将可以在 7 个独特而最受欢迎的
绝地战场地标上进行 8 vs 8 的团队对抗赛!TDM 模式中您将可以享受到 PUBG 最经典的
枪支、交战与不断重生进入战斗的刺激内容。在这个模式中强化值与经典模式运作方式不
同 – 每当您完成击杀或是助攻,强化值将会自动回复,在脱离战斗 5 秒後也会自动恢
复生命值。
在 TDM 模式中,率先达到 50 次击杀,或是 10 分钟过後完成最多击杀的队伍将赢得一
轮,率先赢得 2 轮的队伍将赢下比赛
模式概述:
8 vs 8
仅提供 FPP 配对
每次重生可选择武器套件
无限重生
无击倒
无友军伤害
团队殊死战详情请见网志【街机模式 – 团队殊死战】,您可以在大厅中【街机模式
(ARCADE)】选单中进入 TDM 模式。
投掷物更新
破片手榴弹:
防弹背心现在将减轻手榴弹所造成的伤害,但不会因手榴弹而减少耐久度
依据玩家穿着的防弹衣等级减少同子弹减免伤害的百分比
破片手榴弹对趴姿的玩家造成伤害降低 20%
道具重量约 +50%
每个破片手榴弹现在占据的物品栏空间由 18 上升至 27
拉开插梢的声音提升,并将可以从更远的地方被听到
烟雾弹:
烟雾延迟时间由 3 秒降为 1 秒
闪光弹:
提升间接影响半径
由 5.5 公尺上升为 6.5 公尺
音效影响可穿墙
与破片手榴弹运作方式类似,仅影响半径较小
在引爆点附近新增视角震动特效
预设引爆机制:
在撞击後 0.7 秒或是保险熔断时间到,任一条件达成即引爆
未拉插梢後的熔断时间提高至 5 秒,拉开插梢後维持 2.5 秒熔断时间
燃烧瓶:
火焰延烧速度提升 50 %
火焰延烧半径现在更广,并提升伤害判定半径
火焰於物品周围延烧机制更新,现在火焰会更容易穿透物体,尤其薄物体如树木
站在火焰中的直接伤害与持续伤害计算重制
现在在火海中的玩家将每秒钟多承受 10 点伤害
现在火焰能烧得更高,小型物体不再能挡住火海侵蚀
破片手榴弹与闪光弹视觉特效更新,并套用更加真实的破片手榴弹音效。
调整蓝区效果
视觉扭曲效果移除
调整蓝区与地面接触的边缘视觉,使其更清晰可见
降低蓝区墙面的高度
更新视觉遮罩
当阶段进行到後面,效果将越来越强烈
修改进入与离开蓝区的音效
降落伞 「跟随」
加入跳伞跟随功能让团队更容易集中跳伞位置
在游戏开始前倒数时,跟随 UI 将出现在萤幕左下角
打开地图选择要跟随的队友
在跳机前都可以选择要跟随的队友
选择跟随对象後,您可以在地图画面中取消,或是在飞机中 / 跳伞跟随时长按 F 来取消
如果您被地形物件阻挡,跟随会自动取消
全文请见
https://tinyurl.com/uep4c6j
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团战模式不知道香不香
估计最有感的应该是投掷物更新
手雷更新可以参考这部影片
看起来是大幅削弱了
https://youtu.be/SsfiG8EfZvc
不像以前那麽好炸死
说不定燃烧瓶还比较好用
闪光弹可以隔墙造成耳鸣
攻楼变更实用了
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「危险」是真实存在
「恐惧」是个人选择
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1F:推 ms0301990: 团战很香,别人说有挂,但个人在测试服还没遇到过,有 02/18 15:31
2F:→ ms0301990: 挂直接跳别让他爽就好,反正不算战绩 02/18 15:31
3F:推 yuechen: 投掷物的更新啥时会套用到比赛上啊? 02/18 15:38
4F:→ ros: 比赛应该会落後好几个版本 有得等 02/18 15:39
5F:推 steveliuiswg: 感觉也会是柏林站之後才有机会上 02/18 16:51
6F:推 ASDXDXD630: 就打了蛮久的tdm 遇过一次挂 倒是现在回去打一般模 02/18 17:52
7F:→ ASDXDXD630: 式有点不习惯 02/18 17:52
8F:推 nba407t: 手雷削弱是正确的 02/18 17:53
9F:→ maplefoxs: 感觉有点弱过头了 02/18 23:33
10F:推 justjalibo: 跟随....apex吗 02/19 10:16
11F:推 zweibeee: 终於削弱了 不过也没什麽玩了 02/19 12:21
12F:推 weichipedia: 最近刚回锅@@ 02/19 13:19
13F:推 toomtoom: 刚回锅只玩2x2 所以没差 02/19 17:07
14F:推 gary851210a: 如果地图跟武器配件能自行选择会更加分 02/19 19:14
15F:→ gary851210a: 还有明明是8vs8结果组队最多只能四人?应该要能最多8 02/19 19:15
16F:→ gary851210a: 人吧 02/19 19:15
17F:推 ms0301990: 我是觉得四人刚好 顺便练补枪跟沟通 02/19 19:18
18F:推 AwesomeTAi: 我玩怎麽都是10vs10 02/19 21:59
19F:→ tryit015124: 不得不说死斗还不错玩 02/20 15:17
20F:推 f22708363: 死斗会上瘾啊啊啊 02/20 17:52
21F:推 iip06112: 死斗超推 根据不同地图练不同的枪 02/20 18:05
22F:推 qaz860523: 感觉可以打久一点 50杀不够 02/20 19:16
23F:推 k268185: 还是有遇到外挂== 02/20 23:03
24F:→ k268185: 机场一回合30杀 02/20 23:04
25F:推 Roger37: 8v8只有开场能选枪,後面每回合都没办法换枪Q_Q BUG了吗? 02/21 01:46
26F:→ qmp336686: 手雷终於改了,以前的版本真的强到太夸张,稍微炸到就 02/21 02:59
27F:→ qmp336686: 残 02/21 02:59
28F:推 yuechen: 看家伟一回合可以杀25个上下 30倒也不是完全没可能 02/21 04:26
29F:推 AwesomeTAi: 机场拿SLR我有几次超过30 02/21 11:14
30F:→ AwesomeTAi: 看职业选手港口都能三四十 02/21 11:15
31F:→ AwesomeTAi: 我的话有接近20就不错了 02/21 11:16
32F:推 ansonmax: 机场30杀不是外挂标准吧 那地形手持DMR30杀不难啊 02/21 12:09
33F:→ k268185: 补充他拿AKM和M4 觉得不容易 02/21 12:24
34F:推 bur3675: 请问ctrl有修好了 02/21 23:44
35F:推 TClover: TDM已上瘾 02/22 15:40
36F:→ ros: T香爆 02/22 20:58
38F:推 peter8601281: jjj 02/24 21:19