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電子好球帶最快明年春訓試行 問題卡在好球帶定義 大聯盟主席Rob Manfred今天表示,目前在3A針對電子好球帶所做的測試有「實質進展」。 如果大聯盟層級的比賽要從2026年球季開始使用電子好球帶,明年春訓就必須開始試行。 Manfred表示現在電子好球帶主要問題在於關於好球帶定義的技術性問題「我們需要在2025 年春訓做測試,看看能不能解決這些問題,讓2026年實施成為可能。至於會不會就在那年實 施?我現在還不敢斷言。」 好球帶定義問題,例如網路上常見人類球員、裁判不會覺得是好球的球路,在系統中會擦到 好球帶而被判好球。 去年3A的電子好球帶實驗,採取1周6連戰有3場完全使用電子好球帶判決,有3場採用挑戰制 ,只在提出挑戰時檢視電子好球帶。不過今年大聯盟在3A拋棄全電子好球帶制,只實施挑戰 制,2聯盟的差別是單場挑戰次數2次或3次。 Manfred表示,目前為止球員對於挑戰制的回饋都是「百分之百正面」,也指出電子好球帶 系統的準確率可以達到百分之1吋(0.0254公分),對於投球路徑的追蹤也是「完美」,但 這套系統還不能馬上在大聯盟使用。 對於電子好球帶的實施,大聯盟球員工會會長Tony Clark表示球員之間其實有歧見:「有人 是對這完全沒興趣,有人是就連挑戰制度都覺得有問題,因為好球帶本身要怎麼認定,還有 系統的穩定性,如果球場網路斷了,或者有技術問題時該怎麼辦。我們看到了這些問題,儘 管是在小聯盟球場,我們不想要在大聯盟球場實施時,問題比答案多,影響到當天的比賽與 相關判決。https://tsna.com/article/91778 --



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1F:→ a5687920: 好球帶不能挑戰吧 如果電腦判跟人判的不一樣要聽誰的? 07/17 09:47
2F:→ b99202071: 電腦的 07/17 09:47
3F:推 bdgnrd0103: 打者可能覺得人判對他們比較有優勢 07/17 09:49
4F:→ zxc906383: 挑戰制度就是看電腦的啊 07/17 09:52
5F:推 guns: 如果故障怎麼算? 07/17 09:53
6F:噓 DoncicInPTT: 如果故障是維持裁判阿 就如同挑戰制度一樣 怎麼沒人 07/17 09:54
7F:→ DoncicInPTT: 說因為挑戰中心故障就不開放挑戰 07/17 09:54
8F:推 Aaronko: 挑戰制度是人判,有異議再提出挑戰吧 07/17 09:55
9F:推 AAaaron: 不先在二軍試辦嗎?感覺爭議會很多誒... 07/17 09:55
10F:→ AAaaron: 不知我們的電子好球帶會根據打者身材和姿勢調整高低嗎? 07/17 09:56
11F:→ AAaaron: 抱歉喔,以為是中職 07/17 09:56
12F:推 Lattendue: 給每個裁判賽前給參數設定感覺更不可能吼xd不然看這麼 07/17 09:56
13F:→ Lattendue: 久,好球帶再變形只要對兩邊都是一致的就也不太會吵 07/17 09:56
14F:→ AAaaron: 想說也太快了 XD 07/17 09:56
15F:→ Romulus: 3A就是二軍啊在說啥 = = 07/17 09:59
16F:→ AAaaron: 就..只看標題就先回了,以為在講中職.. 07/17 10:01
17F:→ aalittle: 時間問題 07/17 10:06
18F:推 joshtrace: 最好笑的是MLB運行百年,好球帶居然從來不是方形 07/17 10:07
19F:推 starchiang: 這套系統中職應該玩不起來,太貴了 07/17 10:08
20F:→ joshtrace: 目前數據分析主審的好球帶都是圓形而非規則所說的方形 07/17 10:08
21F:推 cesuya: 可以做盲測實驗,不告訴球員這場是人判還是電腦判,收集意 07/17 10:18
22F:→ cesuya: 見反饋。 07/17 10:18
23F:推 GhostShadow: 這樣算是將錯就錯的概念嗎 反正大家習慣了 07/17 10:19
24F:推 pollux945: 定義很重要嗎?先推下去有問題再解決就好 07/17 10:22
25F:推 Lasman: 人類的視覺為主吧,投打主審球迷都人類,看過去好球帶就 07/17 10:25
26F:→ Lasman: 長那樣,機械硬要定義正確方型,投打也難適應吧 07/17 10:25
27F:噓 ericinttu: 是被肉眼裁判教到壞掉的好球帶八 太正確的反而不習慣 07/17 10:25
28F:推 supahotfire: 足球可以,我們棒球也可以 07/17 10:35
29F:推 stu25936: 挑戰制度就好啊 07/17 10:36
30F:→ benboy: 已經定義擦到0.01吋就是好球 剩下就是適應了? XD 07/17 10:37
31F:推 AAaaron: 我覺得至少有1/4顆球在好球帶才算好球吧.. 07/17 10:40
32F:→ AAaaron: 或是應該說..球的圓心要在好球帶才算好球,會不會較簡單 07/17 10:41
33F:→ ccl007: 人類習慣掉在地上都不太會判好球 好球帶立體空間概念 07/17 10:44
34F:→ shifa: 那就改規則啊 07/17 10:48
35F:→ shifa: 電子好球帶就是follow規則做出來的 要argue電子好球帶的好 07/17 10:50
36F:→ shifa: 球打不到 如果不是判定技術問題 是定義問題 那就是要修改 07/17 10:50
37F:→ shifa: 規則 07/17 10:50
38F:推 AccLaborGo: 用挑戰制可以糾錯明顯誤判就好,規則好球帶的邊角好 07/17 10:54
39F:→ AccLaborGo: 球平常被誤判成壞球也沒人在意 07/17 10:54
40F:推 nedsonyy: 開放挑戰好球帶就好了吧...那個也不用看很久 07/17 10:57
41F:推 jj75520: 擦到一點點就能判好球的話 真的需要適應 07/17 10:58
42F:推 gatimercy: 立體空間的好球帶也不是方形,而是本壘板正上方的15邊 07/17 11:17
43F:→ gatimercy: 體 07/17 11:17
44F:推 cooldidi500: 就跟打電動一樣 大家開始找BUG 投魔球 07/17 11:24
45F:推 smena: 目前看來韓職的電子好球帶也不是完整再現浮動五角柱,可能 07/17 11:33
46F:→ smena: 韓職影響力沒這麼高市場反應沒這麼大,但大聯盟一個判決就 07/17 11:33
47F:→ smena: 天與地的情境聯盟也不想把本來主審該扛的事情挪來自己的系 07/17 11:33
48F:→ smena: 統扛吧 07/17 11:33
49F:→ dgq75148: 現在真人判決,一場也就幾顆離譜爭議球,用挑戰制彌補就 07/17 11:40
50F:→ dgq75148: 行了,何必需要全改好球帶讓所有球員跟裁判重新適應 07/17 11:40
51F:推 smena: 真正會挑戰的肯定是關鍵擦邊球,這本來主審說了算改成電子 07/17 11:47
52F:→ smena: 就是聯盟出來扛 07/17 11:47
53F:→ smena: 也就是擦邊球你雖然憤憤不平但既然長久來都不給挑戰你也就 07/17 11:49
54F:→ smena: 暴動不起來,現在讓電子去定生死就是聯盟要出來打破這個本 07/17 11:49
55F:→ smena: 來壓得著各方的慣例 07/17 11:49
56F:推 wrvuxci: 覺得挑戰制還是有點怪,如果是因為電子好球帶跟實務的不 07/17 12:21
57F:→ wrvuxci: 同,那挑戰制不就會演變成關鍵時刻的好像帶跟平常好球帶 07/17 12:22
58F:→ wrvuxci: 不一樣 07/17 12:22
59F:推 bryanma: 要聽誰的,足球網球怎麼沒聽過這種問題 07/17 12:26
60F:→ Kydland: 足球也有在檢討VAR 07/17 12:34
61F:推 x4068: 內建金達AI 重新定義strike zone 07/17 12:34
62F:→ Kydland: 這問題我很早就說過了 要回去探求好球帶是怎麼來的 好球 07/17 12:44
63F:→ Kydland: 帶從一開始的設計角度就不是從投手出發 而是打者 好球帶 07/17 12:44
64F:→ Kydland: 不是投手投出好球的範圍 而是打者可以攻擊的範圍 這是一 07/17 12:44
65F:→ Kydland: 開始設計好球帶的由來 很多人都忽略了這個歷史脈絡 他不 07/17 12:44
66F:→ Kydland: 是為了投手 而是為了打者 這就是為什麼好球帶會隨著打者 07/17 12:44
67F:→ Kydland: 身高調整 而不是一個固定的區域 因為是站在打者角度思考 07/17 12:44
68F:→ Kydland: 的 打者可以攻擊的範圍 所以 電子好球帶有一個最大的問 07/17 12:44
69F:→ Kydland: 題是 極度削角的球路會被判定成好球 我講的不是邊邊角角 07/17 12:44
70F:→ Kydland: 的好球 而是極度削角而只因為有觸碰到好球帶而被判定成 07/17 12:45
71F:→ Kydland: 好球 這就失去了 所謂好球帶的原理 好球帶是為了打者攻 07/17 12:45
72F:→ Kydland: 擊 不是設計給投手 這種極度削角好球並不是所謂打者可以 07/17 12:45
73F:→ Kydland: 攻擊的好球帶範圍 這就是電子好球帶在邏輯上犯下最大的 07/17 12:45
74F:→ Kydland: 問題 因為他完全扭曲了 所謂的好球帶的脈絡 而變成了 站 07/17 12:45
75F:→ Kydland: 在投手角度的好球帶 就像足球的越位 為什麼要有越位?因 07/17 12:45
76F:→ Kydland: 為就是避免攻擊方球員處於有利位置取得進球 所以這就是 07/17 12:45
77F:→ Kydland: 為什麼引進VAR後有這麼多爭議的原因 VAR抓到很多越位根 07/17 12:45
78F:→ Kydland: 本就是體毛越位 衣服越位 這些越位情形 根本不構成所謂 07/17 12:45
79F:→ Kydland: 攻擊方球員處於有利位置的定義 膝蓋 腳掌 身體的越位 這 07/17 12:45
80F:→ Kydland: 些才會影響 而不是體毛和衣角 VAR引進後 完全扭曲了越位 07/17 12:45
81F:→ Kydland: 的定義和他的由來 從攻擊方角度扭曲到防守方的利益 07/17 12:45
82F:噓 ericinttu: 你說電子好球帶扭曲了打者可以攻擊的好球帶 07/17 12:55
83F:→ ericinttu: 那肉眼人工就不會有嘛? 07/17 12:55
84F:推 hellowings: 我也同意樓上現在VAR在越位抓的過於嚴格 07/17 13:17
85F:→ hellowings: 那種衣服邊角穿過去跟得利一點關聯都沒有也算越位 07/17 13:18
86F:→ hellowings: 有些根本只是風吹或者一個擺動就變成越位 太過頭了 07/17 13:18
87F:推 hellowings: 電子好球帶要搞我也覺得判定上要全體搞清楚 07/17 13:20
88F:→ hellowings: 像VAR體毛越位的我覺得對打者太不利 07/17 13:21
89F:推 smena: 最好的情況是訓練一個AI主審根據當下的狀況變形好球帶,但 07/17 18:08
90F:→ smena: 餵養一個ai和訓練一個智人主審哪個比較服眾就很難說了 07/17 18:08
91F:→ smena: 但可以肯定的是如果把體毛越位也寫死在好球帶投打的訓練方 07/17 18:09
92F:→ smena: 式就會大不同了 07/17 18:09







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