作者viper9709 (阿達)
看板BanG_Dream
標題[問題] 關於加分技能的算法
時間Wed Apr 1 02:29:23 2020
想問一個關於兩種加分技能的算法(四星卡)
1.加分100%(俗稱超大加分)
2.強判(Good以上->Perfect)+60%
2的強判是先發動才加分,還是先加分再發動呢?
以打出Great(拿分比率80%)來算
1.80% + 80%*100%(技能加分) = 160%
2.如果是先強判再加分:
110%(強判->Perfect) + 110%*60%(技能加分) = 176%
如果是先加分再強判:
110%(強判->Perfect) + 80%*60%(技能加分) = 158%
看起來2跟1差不多,甚至更猛@@
這應該是哪邊有算錯吧XD
不然除非都是打出Perfect,否則強判會比超大加分還猛耶XD
自己都覺得不合理:P
有沒有正確的算法可以解釋?
還是其實我誤會很久,原來最強的卡是強判XDDD
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1F:→ cehnnuy: 實際拍影片測試 沒技能P=4473, G=3253的話 04/01 03:17
2F:→ cehnnuy: 60%強判技能期間按到P=7156 按到G會變成P所以也是7156 04/01 03:18
3F:→ cehnnuy: 如果是100%技能期間 按到P=8946, 按到G=6506 04/01 03:19
4F:→ cehnnuy: 如果本來就按的很準的話推薦100%技能 04/01 03:20
5F:→ cehnnuy: 考慮技能的時候 以按出Great為前提是不是有點奇怪....? 04/01 03:22
6F:推 inschool: 整場G能多到放強判比放加分效益高反而很難吧XD 04/01 03:23
8F:推 qaz12994: 你的比法很怪 為什麼是以great為條件算的 一場打的G相比 04/01 07:31
9F:→ qaz12994: P來說很少吧 04/01 07:31
10F:推 MisatoMitumi: 強判真正發揮價值的地方應該是可以救斷combo,但即 04/01 07:58
11F:→ MisatoMitumi: 使真的有救到,價值還是很難超越大加分。 04/01 07:58
12F:推 yovis000: 除非你每次技能發動的時候都會發動固有技必定Great,不 04/01 08:15
13F:→ yovis000: 然本來就能打P當然是大加分比較好 04/01 08:15
14F:推 tzyysang: 強判176% 大分P220% G160% 04/01 09:13
15F:→ tzyysang: 算了一下p率超過27%就是大分比較強了 04/01 09:13
16F:→ laechan: 乾粹先定義名詞先吧玩台版搞不懂大家說的名詞,如果100%是 04/01 09:36
17F:→ laechan: 超大加分那115%是? 04/01 09:36
18F:推 mirror0227: 你這只看great啊,perfect 當然是加分屌打 04/01 09:43
19F:→ dola1210: 沒什麼好解釋的吧 你這樣算是g數爆炸的時候才會比較強 04/01 14:09
20F:→ dola1210: 如果大部分都是perfect 110+110*100%=220 就直接屌打阿 04/01 14:11
21F:推 ssslime: 特大加分是很久以前的稱呼了,台版初期也有用過,那時候 04/01 16:11
22F:→ ssslime: 是用來跟大加分(60%)做對比 04/01 16:11
23F:→ ssslime: 改成用百分比顯示後這稱呼就沒意義了,一堆純加分要怎麼 04/01 16:11
24F:→ ssslime: 分辨XD 04/01 16:11
25F:→ viper9709: 耶對喔~忘了Perfect數比great數多很多XD 04/02 00:08
26F:→ viper9709: 感謝各位的回覆^^" 04/02 00:08
27F:推 valorhu: 小10中30大60特大100,這些是舊稱w 04/02 11:40