BB_Online 板


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殘酷的真相是: 一.as本身就是半完成品而已 二.bbo本質非常血腥!!極度不友善於輕度玩家(時間、金錢、腦力、心理素質) 先說本質,再來探討有趣的血腥本質 as能否生存?可以。生存下來的都是高端玩家! 憑良心講bbo平衡算好,對新手也相對友善,開發團隊(韓)也很有梗且或吸收玩家反饋。 剛開始是沒有as的,就是單年度或雜牌。 而現行的as天氣懲罰10%,年代s懲罰7%,單年度懲罰5%, 其實就可以看出開發者是讓遊戲更多元、單年度更友善過渡 8年了,為延長遊戲壽命不外乎開新地圖、新裝備、新等級上限等等 但是bbo算是個奇葩,裝備就那樣、大家都打俱樂部或積分等級就那樣、新球場就背景 如何說友善?一般OLG:你讓lv10神裝 去打lv100破裝,除了少數像天堂裝備無等級限制外 lv100不動都不會輸,而bbo全藍靠著神駕駛員還是有機會幹掉全紫的 越多老兵紫懲罰越多?多到跟as一樣?別搞笑了! 一般OLG如果全身 +10 會有 套裝加成。當然越多套裝加越多 (老兵紫) (單年度) (天氣懲罰越少) 今天你他X的跟我說全身+10要跟全身+0一樣 裝備越多+10 屬性越爛,遊戲倒一倒比較快 正常遊戲都不會有人抱怨+0要跟+10平起平坐 ,bbo就會!還是常常 一切的一切因為bbo骨子裡超血腥,多血腥? 一般OLG或卡牌幾乎都有主線,玩家也可能有良性互動:共鬥、推推王等 而bbo的主線就是玩家pk剩下的還是玩家pk,俱樂部也不如盟戰實惠、有趣 就是22pk 33pk 所以雖然基本隊越送越好(至少給你安定裝),所以照成輕度玩家生存不了 (X老是讓我拿鳥裝打神裝被虐,正常人都受不了), 這邊要偷偷佩服一下之前的低勝率請教文,及溫馨指導文~! 能存的都是高端玩家阿 所以留下來的心理素質都過硬,也造就了不是關頻就是常常被屁孩嗆 (能留下來的都是生猛屁孩阿XD) 雖然跳接快傳 老兵紫 投打傭兵 新星 黑卡真的改很大,也讓很多人棄GAME 說白的就只是改等級上限 出新裝備而已啊,卡片大致格式多以固定 也重評了 那些重大改變真的很有梗!也因為太有梗改動太大,本質又太血腥 讓人不得不棄 也照成很多對棒球有點愛的 "觀望回流玩家",很想回流但不清楚BBO本質的血腥 然後搞不清楚狀況的亂問亂發文亂嗆 最後小弟不才的貢獻一下 可行有趣的的活動:俱樂部推王 特定時間出現boss~類似全壘打球模式,對戰黑卡素質100投手 boss血超級厚:全伺服器一起打 看要限定玩家挑戰次數 還是挑戰的CD時間,打出一支xx打扣多少hp之類 扣血最多的前幾俱樂部獲得獎勵,扣血最多的前幾名玩家獲得獎勵 wa幣 台幣可以增加次數或是減CD 有互動 又回收幣+廣告黑卡投手強度 也不會只有玩家PK 真的有俱樂部合作的感覺 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.154.235
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/BB_Online/M.1456512496.A.3CF.html
1F:推 SlamKai: 紅心魔王挑戰賽 (遠目 02/27 03:05
2F:→ qqq1397: 那個不錯.可惜能參與人數太少,現在自由就有很多魔王了XD 02/27 03:10
3F:推 rex7152: 08年國中棄game路過 02/27 03:14
4F:→ rex7152: 靠n次回流送的百萬跟as慢慢玩上手 02/27 03:14
5F:→ rex7152: 會玩真的要對棒球有愛啊 02/27 03:15
6F:推 sleepun: 分析的不錯 02/27 06:24
7F:推 flybspy: 中肯 02/27 06:30
8F:推 lovemanado: 不得不說中肯!大學沒錢,出社會的現在就 02/27 06:55
9F:→ lovemanado: 可以好好買裝備了XD 02/27 06:55
10F:推 Thanatosone: 中肯 會留下來的都是真心愛棒球的 02/27 10:12
11F:推 WA27: 滿中肯的 留下的都是高端玩家 一起愛棒球 02/27 10:33
12F:→ q033756345: 噓qqq1397:批不平衡不是應該自己反應客服比在這廢文? 02/27 10:44
13F:推 t5757567: 這跟股票一樣道理 被宰的都是散戶 haha 02/27 11:05
14F:推 qz81247: 中肯!ㄝ 02/27 11:30
15F:→ s202655: 這一篇文章值 456 Ptt幣 02/27 11:49
16F:推 wkmbghost: 有自己的觀點不錯 不過AS可不是什麼半玩成品 天氣懲罰 02/27 12:16
17F:→ wkmbghost: 也是當初早就有的設定 是為了彌補單年度有洞的補償 02/27 12:17
18F:→ qqq1397: 我哪裡批不平衡了,我明明說開發者友善有梗,我只是請+10 02/27 12:26
19F:→ qqq1397: 要跟+0一樣的搞笑玩家去反應他"寶貴"意見 02/27 12:26
20F:推 gogosonger: 我才不是什麼生猛屁孩呢!哼… 02/27 12:32
21F:推 how800307: 如果不是TAB控,其實AS穿裝備也夠了。頂天陣容也是要 02/27 13:19
22F:→ how800307: 有技術,泰米,跳接,配球。再者,現在wa好賺多了(全壘 02/27 13:19
23F:→ how800307: 打大賽),金紅卡也都普遍降價,更有ep紫等等。不追求TA 02/27 13:19
24F:→ how800307: B,一樣可玩。 02/27 13:19
25F:推 tinghsi: 平均數值85的中上隊對上平均數值90的強隊 其實沒有太明顯 02/27 15:09
26F:→ tinghsi: 的劣勢 目前版本一般隊伍要弄個雙跳應該都不難 快傳就比 02/27 15:09
27F:→ tinghsi: 較奢侈品一點 02/27 15:10
28F:→ tinghsi: 真正勝負的關鍵 還是歸於技術跟運氣 02/27 15:11
29F:推 pain0: 最好沒有…打擊平均差不多守備平均85對90就差很多了,更何 02/27 20:11
30F:→ pain0: 況全部平均的差距。你大概沒遇過外野手像狗一樣追球的情況 02/27 20:11
31F:→ pain0: 吧。 02/27 20:11
32F:推 pain0: 等級舉例錯誤,要舉也是舉街頭對明星 02/27 20:14
33F:推 how800307: 穿裝備+中上的隊伍,AS要弄到外野速度最上不難。個人 02/27 23:46
34F:→ how800307: 覺得技術主要勝負關鍵 02/27 23:46
35F:推 tinghsi: 如果對方超猛一直噴球 外野速近百也是追得像狗 02/28 16:15
36F:→ tinghsi: 而且以守備來說 財力不夠的先犧牲1B3B速度不是正常嗎 02/28 16:16
37F:→ tinghsi: 平均數值較低整體戰力較低是必然 但組對方針正確球隊還 02/28 16:18
38F:→ tinghsi: 是會有一定的競爭力 02/28 16:18
39F:→ tinghsi: 財力雄厚我組全隊速85~95 財力不夠我重點外野2游90上下 02/28 16:24
40F:→ tinghsi: 13B捕手速7X 一定要快的快 不得已犧牲就犧牲較不重要的 02/28 16:25
41F:噓 diskguy: 原來AS叫做半成品,單年度萬歲萬歲萬萬歲好棒棒 02/29 13:07
42F:推 andykingex: 我想玩打黑卡遊戲 02/29 13:19
43F:噓 diskguy: 天氣懲罰是因為單年度球員數量少,也不是現在才有的制度 02/29 13:27
44F:→ qqq1397: 這麽火?就開發者眼裡就是半成品沒錯,他就是想大家砸老 02/29 15:53
45F:→ qqq1397: 兵組單年度。沒看到再出的年代組合還有那遞減的懲罰。也 02/29 15:53
46F:→ qqq1397: 說了生存下來的都高端玩家,as玩強的也大有人在(敬禮) 02/29 15:53
47F:→ qqq1397: ,也再如說的挺生猛啊!單年度減免應該是一開始沒錯,但 02/29 15:53
48F:→ qqq1397: 也大概是開放老兵紫的那段時間才被大家了解;既然是一開 02/29 15:53
49F:→ qqq1397: 始就存在,怎有可能花了越多資源越多老兵紫就下修?我想 02/29 15:53
50F:→ qqq1397: 你噓錯篇了 02/29 15:53
51F:→ moonfire: 如果能于3個玩家一起挑戰電腦菁英應該也不錯 02/29 16:15
52F:噓 diskguy: "單年度減免應該是一開始沒錯" 那妳文章引論就有問題了 03/01 18:38
53F:→ diskguy: 講開發者眼裡,應該是妳眼裡吧,還是妳要承認你是開發者 03/01 18:39
54F:→ diskguy: 一個遊戲應該是變化性愈多愈好,現在這遊戲哪來變化性 03/01 18:40
55F:→ diskguy: 反正每個速度灌一灌,雙跳三快傳,那這遊戲可以跟CPBL和 03/01 18:42
56F:→ diskguy: MLB脫鉤了,裡面除了人名以外根本看不出什麼特別 03/01 18:42
57F:→ diskguy: 單年度哪是開放紫卡老兵以後大家才了解天氣減免問題 03/01 18:43
58F:→ diskguy: 以前就沒有人用單年度玩就對了 03/01 18:43
59F:→ diskguy: 現在弄得一個年度組合隊只有一個真的該年度的選手 03/01 18:44
60F:→ diskguy: 球員名字早就沒有任何意義了,乾脆重作遊戲了 03/01 18:45
61F:→ qqq1397: 討論錯重點了吧,現行單年度也許過強,但也不用過黑單年 03/02 11:13
62F:→ qqq1397: 度、也只過度解讀半成品,遊戲生存當然需要玩家花錢,又 03/02 11:13
63F:→ qqq1397: 加上紫點開放波數一直出、大戶紫卡過多如何消化,老兵紫 03/02 11:13
64F:→ qqq1397: 進單年度隊是很好的接續梗,就如所說的開新裝。 03/02 11:13
65F:→ qqq1397: 新裝備一定比較強,不然開幹嘛,你絕對更該噓那些說新裝 03/02 11:13
66F:→ qqq1397: 越多還要跟舊裝一樣強的。你說年代無用?那為何開放?as 03/02 11:13
67F:→ qqq1397: 現行在廠商眼裏就是「半成品」也調高過了,幫你年代渡過 03/02 11:13
68F:→ qqq1397: 了,不能賺錢的他不會太大改動、改了一個失衡讓不要說大 03/02 11:13
69F:→ qqq1397: 戶,七八成的玩家不是已組就是正在組單年度要情何以堪? 03/02 11:13
70F:→ qqq1397: 一開始也沒as,我也有說為了多元、方便過度,也有人玩的強 03/02 11:13
71F:→ qqq1397: ,其實我沒特別支持哪邊,有些帳號也是玩as,只是支持付出 03/02 11:13
72F:→ qqq1397: (錢、時間等等)比較強是應該的,所以我也說了極度不友 03/02 11:13
73F:→ qqq1397: 善低度玩家。 03/02 11:13
74F:→ qqq1397: 一開始大家就有組單年度,知道5%減免的我只能說神手中的 03/02 11:13
75F:→ qqq1397: 神手,遊戲開始大概半年到一年,許多玩家甚至連天氣加成 03/02 11:13
76F:→ qqq1397: 都一支半解,後來98as時期甚至流行無屬、年度隊伍。 03/02 11:13
77F:→ qqq1397: 版上能找到的文章大概是2013、14 GBO5大在韓版資訊裡的 03/02 11:16
78F:→ qqq1397: 附註甚至連實裝與否都不確定,以前大家都是看著單年度比a 03/02 11:16
79F:→ qqq1397: s加成多了去,說為了5%減免組單年度我還不信了,現在當 03/02 11:16
80F:→ qqq1397: 成套裝加成的比喻非常恰當。 03/02 11:16
81F:→ qqq1397: 老兵紫破平衡嗎,其實當初金卡也同意思,只是老兵紫門檻 03/02 11:16
82F:→ qqq1397: 高超多,也正常不過了,玩得少、離開很久,被屌打正常, 03/02 11:17
83F:→ qqq1397: 就說了沒怪刷、只能血腥pk心理素質要夠強啊!越討論我越 03/02 11:17
84F:→ qqq1397: 覺得自己有夠中肯XD 不要只挑小毛病一直生猛啊~ 03/02 11:17
85F:→ qqq1397: 整隊沒一個當年的?噓我沒用啊,也根本不是文章討論重點 03/02 11:17
86F:→ qqq1397: ,或根本無關,文章善意討論,卻感覺被負面解讀狂黑 03/02 11:17
87F:→ qqq1397: 只能說台灣棒球OL太少,小有愛、低度玩家很惋惜吧。8年 03/02 11:17
88F:→ qqq1397: 來改版只能說水準之上,無特別不平衡,一步一步總之就這 03/02 11:17
89F:→ qqq1397: 樣了。或許曾經神手,不能接受整隊不認識,或是只能被強 03/02 11:17
90F:→ qqq1397: 逼跟大戶血腥PK,淘汰這遊戲吧、不要再關注了,狂黑狂噓只 03/02 11:17
91F:→ qqq1397: 是被遊戲淘汰罷了。 03/02 11:17
92F:→ qqq1397: 感謝你的關注,就認真的回到這裡,不再追蹤了(鞠躬) 03/02 11:17







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