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残酷的真相是: 一.as本身就是半完成品而已 二.bbo本质非常血腥!!极度不友善於轻度玩家(时间、金钱、脑力、心理素质) 先说本质,再来探讨有趣的血腥本质 as能否生存?可以。生存下来的都是高端玩家! 凭良心讲bbo平衡算好,对新手也相对友善,开发团队(韩)也很有梗且或吸收玩家反馈。 刚开始是没有as的,就是单年度或杂牌。 而现行的as天气惩罚10%,年代s惩罚7%,单年度惩罚5%, 其实就可以看出开发者是让游戏更多元、单年度更友善过渡 8年了,为延长游戏寿命不外乎开新地图、新装备、新等级上限等等 但是bbo算是个奇葩,装备就那样、大家都打俱乐部或积分等级就那样、新球场就背景 如何说友善?一般OLG:你让lv10神装 去打lv100破装,除了少数像天堂装备无等级限制外 lv100不动都不会输,而bbo全蓝靠着神驾驶员还是有机会干掉全紫的 越多老兵紫惩罚越多?多到跟as一样?别搞笑了! 一般OLG如果全身 +10 会有 套装加成。当然越多套装加越多 (老兵紫) (单年度) (天气惩罚越少) 今天你他X的跟我说全身+10要跟全身+0一样 装备越多+10 属性越烂,游戏倒一倒比较快 正常游戏都不会有人抱怨+0要跟+10平起平坐 ,bbo就会!还是常常 一切的一切因为bbo骨子里超血腥,多血腥? 一般OLG或卡牌几乎都有主线,玩家也可能有良性互动:共斗、推推王等 而bbo的主线就是玩家pk剩下的还是玩家pk,俱乐部也不如盟战实惠、有趣 就是22pk 33pk 所以虽然基本队越送越好(至少给你安定装),所以照成轻度玩家生存不了 (X老是让我拿鸟装打神装被虐,正常人都受不了), 这边要偷偷佩服一下之前的低胜率请教文,及温馨指导文~! 能存的都是高端玩家阿 所以留下来的心理素质都过硬,也造就了不是关频就是常常被屁孩呛 (能留下来的都是生猛屁孩阿XD) 虽然跳接快传 老兵紫 投打佣兵 新星 黑卡真的改很大,也让很多人弃GAME 说白的就只是改等级上限 出新装备而已啊,卡片大致格式多以固定 也重评了 那些重大改变真的很有梗!也因为太有梗改动太大,本质又太血腥 让人不得不弃 也照成很多对棒球有点爱的 "观望回流玩家",很想回流但不清楚BBO本质的血腥 然後搞不清楚状况的乱问乱发文乱呛 最後小弟不才的贡献一下 可行有趣的的活动:俱乐部推王 特定时间出现boss~类似全垒打球模式,对战黑卡素质100投手 boss血超级厚:全伺服器一起打 看要限定玩家挑战次数 还是挑战的CD时间,打出一支xx打扣多少hp之类 扣血最多的前几俱乐部获得奖励,扣血最多的前几名玩家获得奖励 wa币 台币可以增加次数或是减CD 有互动 又回收币+广告黑卡投手强度 也不会只有玩家PK 真的有俱乐部合作的感觉 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.233.154.235
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BB_Online/M.1456512496.A.3CF.html
1F:推 SlamKai: 红心魔王挑战赛 (远目 02/27 03:05
2F:→ qqq1397: 那个不错.可惜能参与人数太少,现在自由就有很多魔王了XD 02/27 03:10
3F:推 rex7152: 08年国中弃game路过 02/27 03:14
4F:→ rex7152: 靠n次回流送的百万跟as慢慢玩上手 02/27 03:14
5F:→ rex7152: 会玩真的要对棒球有爱啊 02/27 03:15
6F:推 sleepun: 分析的不错 02/27 06:24
7F:推 flybspy: 中肯 02/27 06:30
8F:推 lovemanado: 不得不说中肯!大学没钱,出社会的现在就 02/27 06:55
9F:→ lovemanado: 可以好好买装备了XD 02/27 06:55
10F:推 Thanatosone: 中肯 会留下来的都是真心爱棒球的 02/27 10:12
11F:推 WA27: 满中肯的 留下的都是高端玩家 一起爱棒球 02/27 10:33
12F:→ q033756345: 嘘qqq1397:批不平衡不是应该自己反应客服比在这废文? 02/27 10:44
13F:推 t5757567: 这跟股票一样道理 被宰的都是散户 haha 02/27 11:05
14F:推 qz81247: 中肯!ㄝ 02/27 11:30
15F:→ s202655: 这一篇文章值 456 Ptt币 02/27 11:49
16F:推 wkmbghost: 有自己的观点不错 不过AS可不是什麽半玩成品 天气惩罚 02/27 12:16
17F:→ wkmbghost: 也是当初早就有的设定 是为了弥补单年度有洞的补偿 02/27 12:17
18F:→ qqq1397: 我哪里批不平衡了,我明明说开发者友善有梗,我只是请+10 02/27 12:26
19F:→ qqq1397: 要跟+0一样的搞笑玩家去反应他"宝贵"意见 02/27 12:26
20F:推 gogosonger: 我才不是什麽生猛屁孩呢!哼… 02/27 12:32
21F:推 how800307: 如果不是TAB控,其实AS穿装备也够了。顶天阵容也是要 02/27 13:19
22F:→ how800307: 有技术,泰米,跳接,配球。再者,现在wa好赚多了(全垒 02/27 13:19
23F:→ how800307: 打大赛),金红卡也都普遍降价,更有ep紫等等。不追求TA 02/27 13:19
24F:→ how800307: B,一样可玩。 02/27 13:19
25F:推 tinghsi: 平均数值85的中上队对上平均数值90的强队 其实没有太明显 02/27 15:09
26F:→ tinghsi: 的劣势 目前版本一般队伍要弄个双跳应该都不难 快传就比 02/27 15:09
27F:→ tinghsi: 较奢侈品一点 02/27 15:10
28F:→ tinghsi: 真正胜负的关键 还是归於技术跟运气 02/27 15:11
29F:推 pain0: 最好没有…打击平均差不多守备平均85对90就差很多了,更何 02/27 20:11
30F:→ pain0: 况全部平均的差距。你大概没遇过外野手像狗一样追球的情况 02/27 20:11
31F:→ pain0: 吧。 02/27 20:11
32F:推 pain0: 等级举例错误,要举也是举街头对明星 02/27 20:14
33F:推 how800307: 穿装备+中上的队伍,AS要弄到外野速度最上不难。个人 02/27 23:46
34F:→ how800307: 觉得技术主要胜负关键 02/27 23:46
35F:推 tinghsi: 如果对方超猛一直喷球 外野速近百也是追得像狗 02/28 16:15
36F:→ tinghsi: 而且以守备来说 财力不够的先牺牲1B3B速度不是正常吗 02/28 16:16
37F:→ tinghsi: 平均数值较低整体战力较低是必然 但组对方针正确球队还 02/28 16:18
38F:→ tinghsi: 是会有一定的竞争力 02/28 16:18
39F:→ tinghsi: 财力雄厚我组全队速85~95 财力不够我重点外野2游90上下 02/28 16:24
40F:→ tinghsi: 13B捕手速7X 一定要快的快 不得已牺牲就牺牲较不重要的 02/28 16:25
41F:嘘 diskguy: 原来AS叫做半成品,单年度万岁万岁万万岁好棒棒 02/29 13:07
42F:推 andykingex: 我想玩打黑卡游戏 02/29 13:19
43F:嘘 diskguy: 天气惩罚是因为单年度球员数量少,也不是现在才有的制度 02/29 13:27
44F:→ qqq1397: 这麽火?就开发者眼里就是半成品没错,他就是想大家砸老 02/29 15:53
45F:→ qqq1397: 兵组单年度。没看到再出的年代组合还有那递减的惩罚。也 02/29 15:53
46F:→ qqq1397: 说了生存下来的都高端玩家,as玩强的也大有人在(敬礼) 02/29 15:53
47F:→ qqq1397: ,也再如说的挺生猛啊!单年度减免应该是一开始没错,但 02/29 15:53
48F:→ qqq1397: 也大概是开放老兵紫的那段时间才被大家了解;既然是一开 02/29 15:53
49F:→ qqq1397: 始就存在,怎有可能花了越多资源越多老兵紫就下修?我想 02/29 15:53
50F:→ qqq1397: 你嘘错篇了 02/29 15:53
51F:→ moonfire: 如果能于3个玩家一起挑战电脑菁英应该也不错 02/29 16:15
52F:嘘 diskguy: "单年度减免应该是一开始没错" 那你文章引论就有问题了 03/01 18:38
53F:→ diskguy: 讲开发者眼里,应该是你眼里吧,还是你要承认你是开发者 03/01 18:39
54F:→ diskguy: 一个游戏应该是变化性愈多愈好,现在这游戏哪来变化性 03/01 18:40
55F:→ diskguy: 反正每个速度灌一灌,双跳三快传,那这游戏可以跟CPBL和 03/01 18:42
56F:→ diskguy: MLB脱钩了,里面除了人名以外根本看不出什麽特别 03/01 18:42
57F:→ diskguy: 单年度哪是开放紫卡老兵以後大家才了解天气减免问题 03/01 18:43
58F:→ diskguy: 以前就没有人用单年度玩就对了 03/01 18:43
59F:→ diskguy: 现在弄得一个年度组合队只有一个真的该年度的选手 03/01 18:44
60F:→ diskguy: 球员名字早就没有任何意义了,乾脆重作游戏了 03/01 18:45
61F:→ qqq1397: 讨论错重点了吧,现行单年度也许过强,但也不用过黑单年 03/02 11:13
62F:→ qqq1397: 度、也只过度解读半成品,游戏生存当然需要玩家花钱,又 03/02 11:13
63F:→ qqq1397: 加上紫点开放波数一直出、大户紫卡过多如何消化,老兵紫 03/02 11:13
64F:→ qqq1397: 进单年度队是很好的接续梗,就如所说的开新装。 03/02 11:13
65F:→ qqq1397: 新装备一定比较强,不然开干嘛,你绝对更该嘘那些说新装 03/02 11:13
66F:→ qqq1397: 越多还要跟旧装一样强的。你说年代无用?那为何开放?as 03/02 11:13
67F:→ qqq1397: 现行在厂商眼里就是「半成品」也调高过了,帮你年代渡过 03/02 11:13
68F:→ qqq1397: 了,不能赚钱的他不会太大改动、改了一个失衡让不要说大 03/02 11:13
69F:→ qqq1397: 户,七八成的玩家不是已组就是正在组单年度要情何以堪? 03/02 11:13
70F:→ qqq1397: 一开始也没as,我也有说为了多元、方便过度,也有人玩的强 03/02 11:13
71F:→ qqq1397: ,其实我没特别支持哪边,有些帐号也是玩as,只是支持付出 03/02 11:13
72F:→ qqq1397: (钱、时间等等)比较强是应该的,所以我也说了极度不友 03/02 11:13
73F:→ qqq1397: 善低度玩家。 03/02 11:13
74F:→ qqq1397: 一开始大家就有组单年度,知道5%减免的我只能说神手中的 03/02 11:13
75F:→ qqq1397: 神手,游戏开始大概半年到一年,许多玩家甚至连天气加成 03/02 11:13
76F:→ qqq1397: 都一支半解,後来98as时期甚至流行无属、年度队伍。 03/02 11:13
77F:→ qqq1397: 版上能找到的文章大概是2013、14 GBO5大在韩版资讯里的 03/02 11:16
78F:→ qqq1397: 附注甚至连实装与否都不确定,以前大家都是看着单年度比a 03/02 11:16
79F:→ qqq1397: s加成多了去,说为了5%减免组单年度我还不信了,现在当 03/02 11:16
80F:→ qqq1397: 成套装加成的比喻非常恰当。 03/02 11:16
81F:→ qqq1397: 老兵紫破平衡吗,其实当初金卡也同意思,只是老兵紫门槛 03/02 11:16
82F:→ qqq1397: 高超多,也正常不过了,玩得少、离开很久,被屌打正常, 03/02 11:17
83F:→ qqq1397: 就说了没怪刷、只能血腥pk心理素质要够强啊!越讨论我越 03/02 11:17
84F:→ qqq1397: 觉得自己有够中肯XD 不要只挑小毛病一直生猛啊~ 03/02 11:17
85F:→ qqq1397: 整队没一个当年的?嘘我没用啊,也根本不是文章讨论重点 03/02 11:17
86F:→ qqq1397: ,或根本无关,文章善意讨论,却感觉被负面解读狂黑 03/02 11:17
87F:→ qqq1397: 只能说台湾棒球OL太少,小有爱、低度玩家很惋惜吧。8年 03/02 11:17
88F:→ qqq1397: 来改版只能说水准之上,无特别不平衡,一步一步总之就这 03/02 11:17
89F:→ qqq1397: 样了。或许曾经神手,不能接受整队不认识,或是只能被强 03/02 11:17
90F:→ qqq1397: 逼跟大户血腥PK,淘汰这游戏吧、不要再关注了,狂黑狂嘘只 03/02 11:17
91F:→ qqq1397: 是被游戏淘汰罢了。 03/02 11:17
92F:→ qqq1397: 感谢你的关注,就认真的回到这里,不再追踪了(鞠躬) 03/02 11:17







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