作者sunlockfire (太陽沒有火)
看板AzurLane
標題[閒聊] 科研系統未來優化說明
時間Fri Jul 2 14:22:44 2021
來自海軍總部
【科研】系統最新成果——
科研系統即將進行多項優化,還請指揮官們認真閱讀以下說明喔( )
科研整體優化
·優化目標
優化定向研發藍圖產出的均衡性問題
·優化定向研發項目產出
優化前:定向研發產出的藍圖包含定向方案艦藍圖及同期其他方案艦藍圖
優化後:定向研發產出的藍圖僅包含定向方案艦藍圖
https://i.imgur.com/jhtd1FH.jpg
https://i.imgur.com/nq6vuHg.jpg
※優化後,定向研發產出的藍圖數量將重新調整為符合對應稀有度的數量;
※優化後,定向研發整體可獲取的藍圖數量不會有太大改變,但可獲取的最大藍圖總數會有略微降低;
·優化定向研發項目的刷新機制
優化前:根據指揮官所選擇的研發傾向,隨機刷新傾向期數的方案艦定向科研,無論是否養成完畢
優化後:根據指揮官所選擇的研發傾向,隨機刷新傾向期數的方案艦定向科研,當傾向期數內某個方案艦已經養成完畢後,不再刷新該方案艦的定向研發。 同時剩餘未研發完成的方案艦的定向研發,將根據權重重新分配刷新概率
https://i.imgur.com/JZWhH7I.jpg
※養成完畢的定義:如果方案艦已開啟天運擬合系統,則需要擁有足夠將天運擬合提升至滿級的藍圖;如果沒有開啟天運擬合系統,則需要擁有將研發等級提升 至滿級的藍圖;
※關於權重刷新的補充說明(單純舉例,數值僅為方便理解用):以科研三期舉例,當科研三期方案艦均未養成完畢時,5艘方案艦各佔4%的出現概率, 當柴郡養成完畢後,將不會再出現該方案艦的定向研發項目,其餘四艘科研三期方案艦的定向研發項目刷新概率變為各佔5%,以此類推;
※如果傾向期數的所有方案艦均養成完畢,則會重新按權重刷新該傾向期數的定向研發;
※如果未選擇研發傾向,則定向研發項目刷新範圍擴大至所有方案艦;
科研一期優化
·優化目標
增加一期方案艦的養成效率
·可使用物資替代藍圖進行養成
優化前:科研一期方案艦僅能通過對應方案艦的藍圖進行養成
優化後:科研一期方案艦可以通過對應方案艦的藍圖進行養成,當沒有藍圖時,可以通過物資進行養成;
https://i.imgur.com/GGbBo9o.jpg
※每次使用物資對科研一期方案艦進行強化時,有一定的免費次數和折扣次數;
※免費和折扣次數為所有開啟了此功能的方案艦共享,每日重置;
※「天運擬合」系統同樣可使用物資代替藍圖進行強化;
※當實裝該優化後,隨機科研項目將不會再刷新一期科研項目;
科研二期追趕方案追加
·新兵訓練
新兵訓練可完成的科研任務追加科研二期相關任務。
https://i.imgur.com/lmvWdUh.jpg
指揮官等級30級後可點擊主界面頂部的「新手」中進入新兵訓練,接取科研相關任務。 進入新兵訓練,可點擊右下角的信封進行常規任務/科研任務的切換。 完成科研相關任務可獲得「科研測試數據·二期」,完成所有科研相關任務可獲得一定數量的「高級定向藍圖·二期」
※只有當完成了科研一期的新兵訓練後,才能開啟科研二期的新兵訓練;
※之前已經完成了所有新兵訓練任務的指揮官,新兵科研任務的入口將會重新開放;
·定向追趕
軍部研究室追加第二期方案艦「定向追趕」功能。
https://i.imgur.com/1LR2AkU.jpg
指揮官可於軍部科研室中,點擊右下角「研發選項」進行「定向追趕」功能的選擇。 指揮官可指定一艘方案艦為「科研加速角色」,確定「科研加速角色」後,每次完成科研項目研發後可額外獲得一定數量該方案艦的角色藍圖。
※指揮官可自由切換「科研加速角色」,切換後,保持已獲得的藍圖數量不變
※第二期4艘最高方案艦共享300張藍圖上限;
※第二期2艘決戰方案艦藍圖可獲取數量為各150張;
科研三期天運擬合追加
開啟科研三期最高方案艦的「天運擬合」系統,消耗對應方案艦藍圖可提升幸運值及獲得技能特殊變化。
※決戰方案角色的「天運擬合」系統暫未開放;
科研裝備優化計劃
※完成科研四期相關項目有機率獲取【雙聯裝40mm博福斯STAAG】的設計圖;
※【補給商店】追加【試作型雙聯裝457mm主砲Mk A】設計圖的兌換;
※【試作型雙聯裝457mm主砲Mk A】設計圖的兌換有兌換數量上限,且為永久數量上限;
https://i.imgur.com/b1QOEwh.jpg
網頁版(簡體,不喜勿入)
https://reurl.cc/R0Y2an
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.136.58 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1625206967.A.4A5.html
1F:→ mapulcatt: 台版不知道會不會跟上這次優化 07/02 14:24
2F:→ sunlockfire: 應該部分跟上吧…尤其是稀有度保底上下限的部分,跑 07/02 14:25
3F:→ sunlockfire: 金8小只拿到一張真的幹 07/02 14:25
4F:推 onetear: 這種系統修正應該都是全伺服器都有的 07/02 14:40
5F:推 ballby: 妻離子散砲可以退場了 07/02 14:45
6F:推 martin310462: 457那個兌換數量笑出來 9999*50 昨天才跑出第二把 07/02 14:50
7F:→ martin310462: 今天看到能換還有點哀怨 再看到數量 沒事 不虧 07/02 14:50
8F:→ sunlockfire: 那個9999是範例,實裝後的兌換需求會修改 07/02 14:52
9F:→ sunlockfire: 文章忘了加這句「※所有例圖均為開發中畫面,實際效 07/02 14:53
10F:→ sunlockfire: 果以遊戲內為準」 07/02 14:53
11F:→ sunlockfire: 話說457有永久上限,原型商店就這麼一把,換完一次就 07/02 14:54
12F:→ sunlockfire: 沒了 07/02 14:54
13F:推 martin310462: 原來是範例 想說這數量也太傻逼 07/02 15:09
14F:推 Wcw5504: 以後應該沒有藍指向>紫這回事了吧 07/02 15:11
15F:→ x94fujo6: 沒有保底一樣垃圾 07/02 15:13
16F:推 s9810456: 跟之前nga的爆料有9成像 07/02 15:24
17F:→ shifa: 這感覺太微妙了 07/02 15:25
18F:推 happo529: 彩切跑1張彩出來其他7.8張真的會生氣 07/02 15:32
19F:→ stkoso: 可以提早畢業就是好改動 07/02 15:34
20F:推 loyou: 一期科研出現時就在說的 指向研究要照稀有度給張數才對 07/02 15:53
21F:→ loyou: 然後研發完成的船委託出現率下降也是早就要改的 07/02 15:54
22F:→ loyou: 這次改動算是把之前的托台錢設計改進了不少 07/02 15:54
23F:→ gx9926: 先看他下限怎麼調吧 之前彩船不管哪種研發都是下限1托台錢 07/02 16:04
24F:推 loyou: 原本彩船圖不看稀有度不看指向 每次有出彩船圖最低就是1張 07/02 16:08
25F:→ loyou: 導致CP值最高就是做藍底的就好 反正都是1張 07/02 16:08
26F:→ sunlockfire: 我個人是覺得藍保底1、紫保底3、金保底5比較合理,不 07/02 16:09
27F:→ sunlockfire: 過文章中說以後指向會只出該指向的藍圖,然後備註又 07/02 16:09
28F:→ sunlockfire: 說整體上總藍圖量大致不變,但最大藍圖數量會減少就 07/02 16:09
29F:→ sunlockfire: 表示官方想控制數量,盡量讓大家的獲取量達到平均值 07/02 16:09
30F:→ sunlockfire: 吧… 07/02 16:09
31F:→ blackone979: 彩圖多給一點好嗎 FAQ 07/02 16:16
32F:→ BaRanKa: 科研艦 要滿120級又滿30科研等真是有夠麻煩 07/02 16:30
33F:→ BaRanKa: 然後又要天運補滿 又是一個夭壽超吃手氣運氣 07/02 16:31
34F:推 egg12314: 老實講 我一管彩砲都沒有 07/02 17:16
35F:→ NaruCat: 2期和3期決戰方案都湊滿天運215的我表示,任務做到死 07/02 17:17
36F:→ pc945: 這邊也是彩船都可以到研究35級了,結果還是不給超越強化= = 07/02 17:21
37F:→ pc945: 吾妻已經很危險,腓特烈也是因紐澤西不需要旗艦才暫時沒事 07/02 17:22
38F:→ pc945: 而德雷克比起柴郡,更多人會想到要用的是後者而非前者 07/02 17:22
39F:→ mapulcatt: 倒也沒有吧 大世界現在也不太需防空 反而柴郡優先度低 07/02 17:24
40F:→ mapulcatt: 這次是黑海媽輕甲 57或6194傷害高 07/02 17:25
41F:→ pc945: 不一定,柴郡可以給戰艦隊提升打空母Boss的抗性,也能給 07/02 17:25
42F:→ mapulcatt: 中重甲的meta船你前排還是會上德雷克 07/02 17:26
43F:→ pc945: 空母隊減少隱蔽被破壞的情況......而德雷克是打道中的 07/02 17:26
44F:→ mapulcatt: 開局60適應性的情況現在不都用腳打 07/02 17:26
45F:→ mapulcatt: 我道中丟半隊以上上去吸經驗都不會翻 根本不用最優解 07/02 17:27
46F:→ mapulcatt: 深淵或據點BOSS一隊車不掉就上兩隊啊 只剩meta戰要認真 07/02 17:29
47F:→ mapulcatt: 而已了 而德雷克在meta戰目前就是最強船之一 07/02 17:30
48F:→ king45682: 我兩隊車不掉就四隊車 還車不死就出去修完再車 07/02 18:16
49F:→ king45682: 反正一天一次免費修船 也沒那麼多深淵跟據點 07/02 18:17
50F:推 tomalex: (′・ω・‵) 4期才改 都拖3年才想到之前的不足嗎 07/02 19:24
51F:推 jerry0505: 科研當初不就來拖時間的 但練船就夠花時間 現在還有大 07/02 19:31
52F:→ jerry0505: 世界 才放寬吧 07/02 19:31
53F:→ sunlockfire: 練船還好1練到120搭配後宅+大油委託其實不會很慢 07/02 19:35
54F:→ sunlockfire: 慢的是強化圖紙的取得來源太不穩定... 07/02 19:36
55F:→ mapulcatt: 理論上張數期望值沒差的話 有改沒改培養速度差不多吧 07/02 19:38
56F:推 gainx: 差很多啊,第一隻練滿以後.. 07/02 19:40
57F:→ mapulcatt: 當然優化後的培養策略應該會變直觀不少 07/02 19:40
58F:推 binshuanMKII: ( ̄□ ̄||) 07/02 19:40
59F:→ mapulcatt: 之前會歪 通常是平均培養 最後用自選圖衝一波一起滿等 07/02 19:41
60F:→ sunlockfire: 有差吧@@...光是定向不會歪其他船的圖紙就差很多了 07/02 19:41
61F:→ mapulcatt: 現在變成可以集中養 反正養滿之後就不會出現她的指向 07/02 19:41
62F:推 gainx: 可是這樣就註定很晚成型啊 XD 想先弄一隻出來用就會拖進度 07/02 19:42
63F:→ sunlockfire: 歪圖紙在金船來說還好...在彩船來說就差很多了... 07/02 19:42
64F:→ gainx: 可以集中養合理多惹 一隻一隻練 XD 07/02 19:42
65F:→ mapulcatt: 不過不會歪的只有指向而已 1500K的不定向應該還是會歪 07/02 19:45
66F:→ mapulcatt: 大概不定向的優先度會變很低 想刷新也不會選了 07/02 19:45
67F:→ mapulcatt: 多打一個K 07/02 19:45
68F:→ sunlockfire: 不定向就隨機的啊... 07/02 19:46
69F:推 gainx: 這會不會改就真的很讓人在意了 XDDD 07/02 19:46
70F:→ gainx: 如果佛心的話也許會做成不會隨機到練滿的,除非每個都滿啊 07/02 19:47
71F:→ sunlockfire: 目前來說大部分的人選藍資金應該有90%都是刷新用的吧 07/02 19:47
72F:→ NanaMizuki: 就算只統計ptt這種相對農的地方都很不多人弄不出 07/02 19:57
73F:→ NanaMizuki: 彩船龍骨了 07/02 19:58
74F:→ NanaMizuki: 放到整個遊戲中肯定是更少數 07/02 19:58
75F:→ sunlockfire: 你484多打一個字? 07/02 19:59
76F:→ NanaMizuki: 藍資金就沒彩指向時選的 在這次修改之前如果跑金指向 07/02 19:59
77F:→ NanaMizuki: 那只會溢出一堆 07/02 20:00
78F:→ NanaMizuki: *很多人都弄不出 07/02 20:00
79F:→ ga2006221985: 我彩砲差1才能做出第一把== 哭啊 07/02 20:01
80F:→ ga2006221985: 刷新的權重是不是給最新一期用的啊,不然開了龍骨 07/02 20:03
81F:→ ga2006221985: 你也要把龍骨練滿那艘才不會再刷出來吧 07/02 20:03
82F:→ NanaMizuki: 養成完畢的定義:如果方案艦已開啟天運擬合系統, 07/02 20:05
83F:→ NanaMizuki: 則需要擁有足夠將天運擬合提升至滿級的藍圖 07/02 20:06
84F:推 Andy5066: 彩船沒天運就能繼續鹹魚 07/02 20:25
85F:推 gainx: 反正天運需求數是固定的,沒開也可以設定好數量 07/02 22:15
86F:推 squallcml: 喔喔 來了 20秒前剛按出8小時彩定向吾妻出1張的我 呵 07/02 22:22
87F:推 pearnidca: 優化完可以讓我在5期之前把彩船都突滿嗎== 07/02 22:39
88F:→ d95272372: 耶 科研金船天運滿要多少張啊? 07/02 22:46
89F:→ sunlockfire: 165 07/02 22:59
90F:→ sunlockfire: 彩船245 07/02 22:59
91F:推 squallcml: 彩船有天運喔? 07/02 23:01
92F:推 tribeswf: 之前有一次官方不小心洩漏數量 07/02 23:11
93F:推 frank123ya: 其實你彩船滿30之後 你拆圖紙不能拆 就有很強烈暗示了 07/02 23:22
94F:→ sunlockfire: 應該是官方預計如果要開彩船龍骨的數量,目前沒開, 07/02 23:26
95F:→ sunlockfire: 不過有人試過,在原型商店點選保留天運數量的選項時 07/02 23:26
96F:→ sunlockfire: ,彩船是保留245張@@ 07/02 23:26
97F:推 MutsuKai: 215拉 07/02 23:28
98F:→ sunlockfire: 喔喔,215,記錯,差30張差很多的(真的 07/02 23:29
99F:推 au6vmp5846: 大帝跟紐澤西無關吧 兩者本來就不互搶位 07/03 07:51
101F:→ pc945: 所以才說因為紐澤西不需要旗艦,腓特烈才逃過一劫= = 07/03 08:34
102F:→ S2357828: 不懂為什麼叫逃過一劫 營運不就是設計成這樣的 07/04 10:23
103F:推 laio: 因為營運這樣設計,所以大帝才逃過一劫 07/04 18:59
104F:推 g3sg1: 可以啦 457給你個一門保底 非洲救星 最少都能有一門 07/04 19:58
105F:→ stkoso: 因為強國人的狼性就是要你死我活 07/05 11:56