作者sunlockfire (太阳没有火)
看板AzurLane
标题[闲聊] 科研系统未来优化说明
时间Fri Jul 2 14:22:44 2021
来自海军总部
【科研】系统最新成果——
科研系统即将进行多项优化,还请指挥官们认真阅读以下说明喔( )
科研整体优化
·优化目标
优化定向研发蓝图产出的均衡性问题
·优化定向研发项目产出
优化前:定向研发产出的蓝图包含定向方案舰蓝图及同期其他方案舰蓝图
优化後:定向研发产出的蓝图仅包含定向方案舰蓝图
https://i.imgur.com/jhtd1FH.jpg
https://i.imgur.com/nq6vuHg.jpg
※优化後,定向研发产出的蓝图数量将重新调整为符合对应稀有度的数量;
※优化後,定向研发整体可获取的蓝图数量不会有太大改变,但可获取的最大蓝图总数会有略微降低;
·优化定向研发项目的刷新机制
优化前:根据指挥官所选择的研发倾向,随机刷新倾向期数的方案舰定向科研,无论是否养成完毕
优化後:根据指挥官所选择的研发倾向,随机刷新倾向期数的方案舰定向科研,当倾向期数内某个方案舰已经养成完毕後,不再刷新该方案舰的定向研发。 同时剩余未研发完成的方案舰的定向研发,将根据权重重新分配刷新概率
https://i.imgur.com/JZWhH7I.jpg
※养成完毕的定义:如果方案舰已开启天运拟合系统,则需要拥有足够将天运拟合提升至满级的蓝图;如果没有开启天运拟合系统,则需要拥有将研发等级提升 至满级的蓝图;
※关於权重刷新的补充说明(单纯举例,数值仅为方便理解用):以科研三期举例,当科研三期方案舰均未养成完毕时,5艘方案舰各占4%的出现概率, 当柴郡养成完毕後,将不会再出现该方案舰的定向研发项目,其余四艘科研三期方案舰的定向研发项目刷新概率变为各占5%,以此类推;
※如果倾向期数的所有方案舰均养成完毕,则会重新按权重刷新该倾向期数的定向研发;
※如果未选择研发倾向,则定向研发项目刷新范围扩大至所有方案舰;
科研一期优化
·优化目标
增加一期方案舰的养成效率
·可使用物资替代蓝图进行养成
优化前:科研一期方案舰仅能通过对应方案舰的蓝图进行养成
优化後:科研一期方案舰可以通过对应方案舰的蓝图进行养成,当没有蓝图时,可以通过物资进行养成;
https://i.imgur.com/GGbBo9o.jpg
※每次使用物资对科研一期方案舰进行强化时,有一定的免费次数和折扣次数;
※免费和折扣次数为所有开启了此功能的方案舰共享,每日重置;
※「天运拟合」系统同样可使用物资代替蓝图进行强化;
※当实装该优化後,随机科研项目将不会再刷新一期科研项目;
科研二期追赶方案追加
·新兵训练
新兵训练可完成的科研任务追加科研二期相关任务。
https://i.imgur.com/lmvWdUh.jpg
指挥官等级30级後可点击主界面顶部的「新手」中进入新兵训练,接取科研相关任务。 进入新兵训练,可点击右下角的信封进行常规任务/科研任务的切换。 完成科研相关任务可获得「科研测试数据·二期」,完成所有科研相关任务可获得一定数量的「高级定向蓝图·二期」
※只有当完成了科研一期的新兵训练後,才能开启科研二期的新兵训练;
※之前已经完成了所有新兵训练任务的指挥官,新兵科研任务的入口将会重新开放;
·定向追赶
军部研究室追加第二期方案舰「定向追赶」功能。
https://i.imgur.com/1LR2AkU.jpg
指挥官可於军部科研室中,点击右下角「研发选项」进行「定向追赶」功能的选择。 指挥官可指定一艘方案舰为「科研加速角色」,确定「科研加速角色」後,每次完成科研项目研发後可额外获得一定数量该方案舰的角色蓝图。
※指挥官可自由切换「科研加速角色」,切换後,保持已获得的蓝图数量不变
※第二期4艘最高方案舰共享300张蓝图上限;
※第二期2艘决战方案舰蓝图可获取数量为各150张;
科研三期天运拟合追加
开启科研三期最高方案舰的「天运拟合」系统,消耗对应方案舰蓝图可提升幸运值及获得技能特殊变化。
※决战方案角色的「天运拟合」系统暂未开放;
科研装备优化计划
※完成科研四期相关项目有机率获取【双联装40mm博福斯STAAG】的设计图;
※【补给商店】追加【试作型双联装457mm主炮Mk A】设计图的兑换;
※【试作型双联装457mm主炮Mk A】设计图的兑换有兑换数量上限,且为永久数量上限;
https://i.imgur.com/b1QOEwh.jpg
网页版(简体,不喜勿入)
https://reurl.cc/R0Y2an
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.217.136.58 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1625206967.A.4A5.html
1F:→ mapulcatt: 台版不知道会不会跟上这次优化 07/02 14:24
2F:→ sunlockfire: 应该部分跟上吧…尤其是稀有度保底上下限的部分,跑 07/02 14:25
3F:→ sunlockfire: 金8小只拿到一张真的干 07/02 14:25
4F:推 onetear: 这种系统修正应该都是全伺服器都有的 07/02 14:40
5F:推 ballby: 妻离子散炮可以退场了 07/02 14:45
6F:推 martin310462: 457那个兑换数量笑出来 9999*50 昨天才跑出第二把 07/02 14:50
7F:→ martin310462: 今天看到能换还有点哀怨 再看到数量 没事 不亏 07/02 14:50
8F:→ sunlockfire: 那个9999是范例,实装後的兑换需求会修改 07/02 14:52
9F:→ sunlockfire: 文章忘了加这句「※所有例图均为开发中画面,实际效 07/02 14:53
10F:→ sunlockfire: 果以游戏内为准」 07/02 14:53
11F:→ sunlockfire: 话说457有永久上限,原型商店就这麽一把,换完一次就 07/02 14:54
12F:→ sunlockfire: 没了 07/02 14:54
13F:推 martin310462: 原来是范例 想说这数量也太傻逼 07/02 15:09
14F:推 Wcw5504: 以後应该没有蓝指向>紫这回事了吧 07/02 15:11
15F:→ x94fujo6: 没有保底一样垃圾 07/02 15:13
16F:推 s9810456: 跟之前nga的爆料有9成像 07/02 15:24
17F:→ shifa: 这感觉太微妙了 07/02 15:25
18F:推 happo529: 彩切跑1张彩出来其他7.8张真的会生气 07/02 15:32
19F:→ stkoso: 可以提早毕业就是好改动 07/02 15:34
20F:推 loyou: 一期科研出现时就在说的 指向研究要照稀有度给张数才对 07/02 15:53
21F:→ loyou: 然後研发完成的船委托出现率下降也是早就要改的 07/02 15:54
22F:→ loyou: 这次改动算是把之前的托台钱设计改进了不少 07/02 15:54
23F:→ gx9926: 先看他下限怎麽调吧 之前彩船不管哪种研发都是下限1托台钱 07/02 16:04
24F:推 loyou: 原本彩船图不看稀有度不看指向 每次有出彩船图最低就是1张 07/02 16:08
25F:→ loyou: 导致CP值最高就是做蓝底的就好 反正都是1张 07/02 16:08
26F:→ sunlockfire: 我个人是觉得蓝保底1、紫保底3、金保底5比较合理,不 07/02 16:09
27F:→ sunlockfire: 过文章中说以後指向会只出该指向的蓝图,然後备注又 07/02 16:09
28F:→ sunlockfire: 说整体上总蓝图量大致不变,但最大蓝图数量会减少就 07/02 16:09
29F:→ sunlockfire: 表示官方想控制数量,尽量让大家的获取量达到平均值 07/02 16:09
30F:→ sunlockfire: 吧… 07/02 16:09
31F:→ blackone979: 彩图多给一点好吗 FAQ 07/02 16:16
32F:→ BaRanKa: 科研舰 要满120级又满30科研等真是有够麻烦 07/02 16:30
33F:→ BaRanKa: 然後又要天运补满 又是一个夭寿超吃手气运气 07/02 16:31
34F:推 egg12314: 老实讲 我一管彩炮都没有 07/02 17:16
35F:→ NaruCat: 2期和3期决战方案都凑满天运215的我表示,任务做到死 07/02 17:17
36F:→ pc945: 这边也是彩船都可以到研究35级了,结果还是不给超越强化= = 07/02 17:21
37F:→ pc945: 吾妻已经很危险,腓特烈也是因纽泽西不需要旗舰才暂时没事 07/02 17:22
38F:→ pc945: 而德雷克比起柴郡,更多人会想到要用的是後者而非前者 07/02 17:22
39F:→ mapulcatt: 倒也没有吧 大世界现在也不太需防空 反而柴郡优先度低 07/02 17:24
40F:→ mapulcatt: 这次是黑海妈轻甲 57或6194伤害高 07/02 17:25
41F:→ pc945: 不一定,柴郡可以给战舰队提升打空母Boss的抗性,也能给 07/02 17:25
42F:→ mapulcatt: 中重甲的meta船你前排还是会上德雷克 07/02 17:26
43F:→ pc945: 空母队减少隐蔽被破坏的情况......而德雷克是打道中的 07/02 17:26
44F:→ mapulcatt: 开局60适应性的情况现在不都用脚打 07/02 17:26
45F:→ mapulcatt: 我道中丢半队以上上去吸经验都不会翻 根本不用最优解 07/02 17:27
46F:→ mapulcatt: 深渊或据点BOSS一队车不掉就上两队啊 只剩meta战要认真 07/02 17:29
47F:→ mapulcatt: 而已了 而德雷克在meta战目前就是最强船之一 07/02 17:30
48F:→ king45682: 我两队车不掉就四队车 还车不死就出去修完再车 07/02 18:16
49F:→ king45682: 反正一天一次免费修船 也没那麽多深渊跟据点 07/02 18:17
50F:推 tomalex: (′・ω・‵) 4期才改 都拖3年才想到之前的不足吗 07/02 19:24
51F:推 jerry0505: 科研当初不就来拖时间的 但练船就够花时间 现在还有大 07/02 19:31
52F:→ jerry0505: 世界 才放宽吧 07/02 19:31
53F:→ sunlockfire: 练船还好1练到120搭配後宅+大油委托其实不会很慢 07/02 19:35
54F:→ sunlockfire: 慢的是强化图纸的取得来源太不稳定... 07/02 19:36
55F:→ mapulcatt: 理论上张数期望值没差的话 有改没改培养速度差不多吧 07/02 19:38
56F:推 gainx: 差很多啊,第一只练满以後.. 07/02 19:40
57F:→ mapulcatt: 当然优化後的培养策略应该会变直观不少 07/02 19:40
58F:推 binshuanMKII: ( ̄□ ̄||) 07/02 19:40
59F:→ mapulcatt: 之前会歪 通常是平均培养 最後用自选图冲一波一起满等 07/02 19:41
60F:→ sunlockfire: 有差吧@@...光是定向不会歪其他船的图纸就差很多了 07/02 19:41
61F:→ mapulcatt: 现在变成可以集中养 反正养满之後就不会出现她的指向 07/02 19:41
62F:推 gainx: 可是这样就注定很晚成型啊 XD 想先弄一只出来用就会拖进度 07/02 19:42
63F:→ sunlockfire: 歪图纸在金船来说还好...在彩船来说就差很多了... 07/02 19:42
64F:→ gainx: 可以集中养合理多惹 一只一只练 XD 07/02 19:42
65F:→ mapulcatt: 不过不会歪的只有指向而已 1500K的不定向应该还是会歪 07/02 19:45
66F:→ mapulcatt: 大概不定向的优先度会变很低 想刷新也不会选了 07/02 19:45
67F:→ mapulcatt: 多打一个K 07/02 19:45
68F:→ sunlockfire: 不定向就随机的啊... 07/02 19:46
69F:推 gainx: 这会不会改就真的很让人在意了 XDDD 07/02 19:46
70F:→ gainx: 如果佛心的话也许会做成不会随机到练满的,除非每个都满啊 07/02 19:47
71F:→ sunlockfire: 目前来说大部分的人选蓝资金应该有90%都是刷新用的吧 07/02 19:47
72F:→ NanaMizuki: 就算只统计ptt这种相对农的地方都很不多人弄不出 07/02 19:57
73F:→ NanaMizuki: 彩船龙骨了 07/02 19:58
74F:→ NanaMizuki: 放到整个游戏中肯定是更少数 07/02 19:58
75F:→ sunlockfire: 你484多打一个字? 07/02 19:59
76F:→ NanaMizuki: 蓝资金就没彩指向时选的 在这次修改之前如果跑金指向 07/02 19:59
77F:→ NanaMizuki: 那只会溢出一堆 07/02 20:00
78F:→ NanaMizuki: *很多人都弄不出 07/02 20:00
79F:→ ga2006221985: 我彩炮差1才能做出第一把== 哭啊 07/02 20:01
80F:→ ga2006221985: 刷新的权重是不是给最新一期用的啊,不然开了龙骨 07/02 20:03
81F:→ ga2006221985: 你也要把龙骨练满那艘才不会再刷出来吧 07/02 20:03
82F:→ NanaMizuki: 养成完毕的定义:如果方案舰已开启天运拟合系统, 07/02 20:05
83F:→ NanaMizuki: 则需要拥有足够将天运拟合提升至满级的蓝图 07/02 20:06
84F:推 Andy5066: 彩船没天运就能继续咸鱼 07/02 20:25
85F:推 gainx: 反正天运需求数是固定的,没开也可以设定好数量 07/02 22:15
86F:推 squallcml: 喔喔 来了 20秒前刚按出8小时彩定向吾妻出1张的我 呵 07/02 22:22
87F:推 pearnidca: 优化完可以让我在5期之前把彩船都突满吗== 07/02 22:39
88F:→ d95272372: 耶 科研金船天运满要多少张啊? 07/02 22:46
89F:→ sunlockfire: 165 07/02 22:59
90F:→ sunlockfire: 彩船245 07/02 22:59
91F:推 squallcml: 彩船有天运喔? 07/02 23:01
92F:推 tribeswf: 之前有一次官方不小心泄漏数量 07/02 23:11
93F:推 frank123ya: 其实你彩船满30之後 你拆图纸不能拆 就有很强烈暗示了 07/02 23:22
94F:→ sunlockfire: 应该是官方预计如果要开彩船龙骨的数量,目前没开, 07/02 23:26
95F:→ sunlockfire: 不过有人试过,在原型商店点选保留天运数量的选项时 07/02 23:26
96F:→ sunlockfire: ,彩船是保留245张@@ 07/02 23:26
97F:推 MutsuKai: 215拉 07/02 23:28
98F:→ sunlockfire: 喔喔,215,记错,差30张差很多的(真的 07/02 23:29
99F:推 au6vmp5846: 大帝跟纽泽西无关吧 两者本来就不互抢位 07/03 07:51
101F:→ pc945: 所以才说因为纽泽西不需要旗舰,腓特烈才逃过一劫= = 07/03 08:34
102F:→ S2357828: 不懂为什麽叫逃过一劫 营运不就是设计成这样的 07/04 10:23
103F:推 laio: 因为营运这样设计,所以大帝才逃过一劫 07/04 18:59
104F:推 g3sg1: 可以啦 457给你个一门保底 非洲救星 最少都能有一门 07/04 19:58
105F:→ stkoso: 因为强国人的狼性就是要你死我活 07/05 11:56