[目錄]
項目 頁數
*、更新 006
一、前言 008
╰─→009 1-1、背景故事
二、伺服器選擇 011
三、新手教學 012 *NEW
四、遊戲分期 016
五、艦船篇 019(含艦娘推薦榜)
╰┬→020 5-1、建造畫面
├→024 5-2、艦娘基本分類
├→026 5-3、突破與油耗
├→028 5-4、強化與改造
├→030 5-5、艦娘換裝
├→031 5-6、推薦練等圖(含簡易掉落表)
├→040 5-7、前衛艦隊(含有效血量、命中與閃避公式)
├→056 5-8、主力艦隊 *NEW
├→066 5-9、技能訓練
├→068 5-10、同名/同類技能之疊加
╰→070 5-11、井号萌新推薦艦娘排行榜(附圖)
[目錄]
項目 頁數
六、裝備篇 072┬→073 6-1、彈種補正
├→074 6-2、驅逐主砲
├→076 6-3、輕巡主砲/副砲
├→077 6-4、重巡主砲/副砲
├→078 6-5、戰列主砲/副砲
├→081 6-6、魚雷
├→083 6-7、防空砲
├→084 6-8、艦載機 ┬→084 6-8-1、戰鬥機 *NEW
│ ├→086 6-8-2、轟炸機/爆擊機 *NEW
│ ├→088 6-8-3、魚雷機/攻擊機
│ ├→089 6-8-4、水上偵查機
│ ╰→090 6-8-5、艦爆/艦攻制空 *NEW
├→091 6-9、設備
├→093 6-10、藍裝的保留
├→095 6-11、金裝的保留
╰→096 6-12、外掛裝備(外裝)
七、鑽石與商店 097┬→097 7-1、鑽石的使用
├→098 7-2、不知火軍火商(AMMUNITION)
╰→099 7-3、金箱金裝與開箱機率
八、勳章獲得與兌換 100
[目錄]
項目 頁數╭→102 9-1、關於勝敗
九、戰鬥進階 101┼→103 9-2、SL大法
├→104 9-3、彈藥BUFF
├→105 9-4、艦隊索敵值
├→106 9-5、伏擊
├→107 9-6、陣形
├→108 9-7、緊急補修
├→109 9-8、敵方詳細
├→110 9-9、等級壓制
├→111 9-10、絕對閃避技能
├→112 9-11、防空砲機制
├→113 9-12、空母自動防空/手動防空
├→114 9-13、防空減傷
├→115 9-14、敵方盾牌
├→116 9-15、瞬切自律砲擊
├→117 9-16、組隊概念
├→123 9-17、每日副本
├→124 9-18、困難模式
├→125 9-19、海域危險度
├→126 9-20、模擬戰與核心點數
╰→127 9-21、追擊模式
[目錄]
項目 頁數
十、指揮官經驗 128┬→129 10-1、指揮官等級
╰→130 10-2、資源上限
十一、委託與更新 131
十二、演習<PVP> 132┬→132 12-1、演習畫面
├→133 12-2、演習軍階與基礎分數
├→135 12-3、演習加減分機制 *NEW
├→137 12-4、演習對戰
├→138 12-5、演習艦隊組合
├→142 12-6、演習戰果
├→143 12-7、戰果兌換
╰→144 12-8、演習結語
十三、艦娘心情值 145
十四、好感度與結婚 146
十五、秘書艦 147
十六、寮舍 148
十七、學園大講堂 150
[目錄]
項目 頁數
十八、遊戲活動 151┬→151 18-1、日常活動
├→152 18-2、限造活動
├→153 18-3、大型活動
├→156 18-4、萌新的注意事項 *NEW
├→168 18-5、日服過往連動
╰→169 18-6、日服過往大型活動
十九、補註 170┬→170 外部重要連結 *NEW
╰→174 PTT重要連結
二十、結語 177
*本文網址(好讀版)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1518099008.A.BF7.html
*使用PTT者,請使用頁數搜尋
*使用網頁者,請使用關鍵字搜尋
*、更新:目錄之*NEW約保留一至二天
更新細項會保留約一週,之後只會留下新增項目與改版調整項目
2018/02/09:新增:1-1、背景故事;5-6、推薦練等圖;6-8-4、水上偵查機
2018/02/10:新增:9-8、絕對閃避技能
2018/02/12:常設實裝:SR「逸仙」SR「オーロラ」SR「ヴァンパイア」
SSR「プリンス・オブ・ウェールズ」SSR「愛宕」
改造追加:「平海」「寧海」「ポートランド」
2018/02/20:新增:9-13、瞬切自律砲擊
2018/02/21:新增:9-1、關於勝敗
2018/02/24:新增:9-19、追擊模式;7-3、金箱金裝與開箱機率
2018/02/27:改造追加:「フォックスハウンド」(02/26維修後)
2018/02/28:新增:18-3-3、EX STAGE;6-8-5、艦爆/艦攻制空專篇
2018/03/03:修正敘述:6-7、防空砲;9-9、絕對閃避技能
2018/03/04:新增:9-15、組隊概念
更新圖片:兔老師排行榜
新增敘述:12-5、演習艦隊組合:前衛組合
修正敘述:6-8-2、轟炸機/爆擊機;9-2、SL大法;9-9、絕對閃避技能;
5-3、突破與油耗
*、更新:目錄之*NEW約保留一至二天
更新細項會保留約一週,之後只會留下新增項目與改版調整項目
2018/03/05:修正敘述:6-2、驅逐主砲;三、新手教學;5-7、前衛艦隊;
5-8、主力艦隊;158 外部重要連結
新增:9-3、彈藥BUFF;5-11、井号萌新推薦艦娘排行榜(附圖)
2018/03/06:修正敘述:5-7、前衛艦隊;十九、補註;6-8-1、戰鬥機;6-2、驅逐主砲
更新圖片:(井号)全艦娘裝備一圖榜、(井号)全兌換裝備推薦榜
2018/03/07:修正敘述:6-2、驅逐主砲;12-3、演習加減分機制
新增敘述:五、艦船篇;18-4、萌新的注意事項
更新圖片:兔老師排行榜
2018/03/08:修正敘述:12-3、演習加減分機制;18-4、萌新的注意事項;三、新手教學
5-8、主力艦隊;6-8-1、戰鬥機;6-8-2、轟炸機/爆擊機;
6-8-5、艦爆/艦攻制空;十九、補註:外部重要連結
更新圖片:(井号)全艦娘裝備一圖榜
*達編輯行數限制:刪除推文・第一次
一、前言
在C93之後有很多新人進來
碧藍航線(
アズールレーン=
アズレン)的大坑,
然後對一開始練船、配裝備有很多的疑問,
因此才有了打這篇教學文的念頭
想想一開始只想做個簡易教學文,
所以初稿只有區區的22頁(時值2018年01月15日),
第二版預定將超過百頁,
這真是不可思議...
總之,
碧藍航線歡迎您的加入:
◢ ↘★↙ ◣
◢ ○ ◣ ロマン
アズールレーン これが君の望んでいる「海戦」
◣↖│↗◢ ψbinshuan
◥◥◣▼◢◤◤ http://www.azurlane.jp/
1-1、背景故事:
世界觀:<陸服官網:
https://blhx.biligame.com>
這是一個表面被71%的海水覆蓋著的藍色星球,
人類在這片碧藍色之中出生、成長、孕育和發展屬於自己的文明。
然而,伴隨著它們的,還有不斷膨脹的野心和欲望。
表面風平浪靜的世界格局之下,歷史的暗流湧動。
終於,未知的敵人在海洋中出現,面對敵方壓倒性的戰力,
各個陣營卻仍然各自為戰,最終換來的結果亦是慘痛的:
人類失去了90%以上的海域控制權,科技和生活水準急速倒退。
人類對於海洋以及未知的敵人產生了深深的陰影,
並且將那些將他們拖入深海黑暗之中的怪物們稱之為「
塞壬」。
數十年之後,各大陣營為了奪回曾經的輝煌,
終於摒棄前嫌,聯合創建了第三方軍事組織「
碧藍航線」,
「
碧藍航線」的宗旨在於:
集結並共用來自世界各大陣營的科技與資源,
建造出能夠與「
塞壬」抗衡的新銳艦隊,奪回海域的控制權。
1-1、背景故事:
主線發展:[
賽壬為了某個目的,以此世界作為試驗場並觀察之]
←劇透(活動)
白鷹、皇家、鐵血、重櫻四大陣營組成的「
碧藍航線(アズールレーン)」,
以人類科技之力成功地逐步奪還海域。
*掌握方塊和艦娘艦造技術之兩巨頭:
NYB=Nagasaki Yataro Boatyard
長崎彌太郎造船廠
(原型:日本三菱長崎造船廠)
BIW=Boatyard Imperial Wihelmshaven
帝國威廉港造船廠
(原型:德國威廉港海軍船廠)
然而,鐵血與重櫻兩陣營不滿足於人類科技之力,
希望能以毒攻毒,取用「
賽壬(セイレーン)」科技之力以強化自身。
*鐵血強化艦裝:艦裝異形化/重櫻強化肉體:肉體人外化。
(*註:白鷹シムス級有獸耳的理由,絵師表示:「忘れた(忘了)」→不可考)
最後因理念不合,兩方的衝突激化,
鐵血與重櫻兩陣營分裂出走組成「
赤色中軸(レッドアクシズ)」。
兩大聯合陣營分別以各自的理念,為了人類的未來的進化方向而戰。
二、伺服器選擇:目前
碧藍航線有兩個服務器:陸服與日服
→兩邊的更新進度有快有慢,官方表示有的兩邊都會有(所以有時可以互相抄作業)
→請依個人喜好選擇服務器,選了之後不要後悔就是了XD
陸服:官網:
https://blhx.biligame.com/ (有模擬器下載點)
微博:
https://www.weibo.com/azurlane?is_hot=1
優勢┬語言:簡體中文(公頻聊天方便,劇情也看得懂)
├艦娘不用突破也可以升級至滿等100級
╰金框等級裝備強化沒有額外增加材料量
劣勢┬文化局干涉頻繁:特殊服裝下架、不少艦娘立繪修正、重櫻陣營改艦名
│ 秘書艦特殊觸摸與語音關閉
╰語音與台詞不一致(一個是日文,一個是中文,且部分也有被修正)
日服:官網:
http://www.azurlane.jp/
推特:
https://twitter.com/azurlane_staff
優勢┬較少外界勢力干涉:更新與活動頻繁
│ 服裝、立繪、秘書艦特殊觸摸未特別鎖定
├語音與台詞一致
╰活動難度(敵艦等級)常較陸服為低
(*超次元活動以前)
劣勢┬語言:日文(除特殊頻道,公頻聊天需日文)
├艦娘不突破會卡等級(70→80→90→100)
├金框等級裝備強化需1.5倍材料量
╰原爆團體干涉:
印第安納波里斯(インディアナポリス)立繪修正
三、新手教學
本遊戲的新手教學由
亞馬遜(女將,アマゾン)友情贊助:
https://i.imgur.com/dbvCItP.png
登入並選擇伺服器(港口)後,
亞馬遜(女將,アマゾン)會依次教導:
◆前衛艦隊移動、戰鬥/主力艦隊戰鬥
俾斯麥(ビスマルク)ライン演習:
https://i.imgur.com/iruCrig.png
◆輸入指揮官姓名
→獲取初始艦娘(*)+正式建立帳號+獲取
長島(ロング・アイランド)
◆小型艦建造/高速建造
→首抽之一(**)
◆艦隊編成/艦隊出擊(***可強制關閉新手教學)
◆海域移動/伏擊+回避/戰鬥撤退
◆任務情報/報酬領取
◆倉庫裝備箱開箱/設計圖裝備製作/艦娘裝備+強化
◆大型艦建造
→首抽之二(**)
◆1-1通關→新手教學結束+任務報酬獲取
反擊(レパルス)
https://i.imgur.com/2BjKCYh.png
◆此時約有
資金9000+和
方塊20+→首抽之三(**)
三、新手教學
*初始艦娘
三本家三選一:
陸服:
標槍(ジャベリン)、
Z23、
拉菲(ラフィー)
日服:
標槍(ジャベリン)、
綾波、
拉菲(ラフィー)
**本質上並不建議刷首抽,畢竟遲早都會入手
若堅持刷首抽的話,建議:
小型艦建造:
雙海(
寧海、
平海)、
逸仙、
貝爾法斯特(ベルファスト)
大型艦建造:
胡德(フッド)
特型艦建造:
企業(エンタープライズ)、
光輝(イラストリアス)
PVE優先度:
胡德>
企業>
光輝>
雙海=
逸仙>
貝爾法斯特
*雙海取一個就好,但同時要有逸仙,不然寧可要別的
***關於強制結束新手教學:
艦隊編成:老人使用。於別的伺服器(港口)先選定主力艦隊
→
https://i.imgur.com/Ylr5Jd3.jpg
再登出登入選新伺服器(港口),
到這裡時,教學會因為找不到前衛艦娘而強制中斷,之後可正常遊玩XD
艦隊出擊:不建議。
於戰鬥中前衛艦隊全滅/後衛艦隊全滅/旗艦沉沒導致戰鬥中斷,
有可能使新手教學卡死,導致無法遊玩
三、新手教學
本遊戲本質上屬於橫向射擊遊戲(STG)
自律戰鬥需通關1-3才會開啟,
而在後期,通常自律戰鬥的結果會比手動操作來得差
因此,可以在此觀察自己的手動操作狀況如何,
尤其是使用平版/智慧型手機的玩家,
若發現在前三關玩起來基本要完蛋,
甚至已經完蛋(沉船)的,
代表用此介面(平版/智慧型手機)手動操作會比自律操作差(比如我)
若是如此,在後續高難度關卡需手動操作時,
建議使用模擬器介面,
或有裝配鍵盤/搖桿的平版/智慧型手機來遊玩,
通常結果會比單純使用平版/智慧型手機的介面來得強
不然就是必須提高自己艦隊的實力,
來硬是使用自律戰鬥通關
三、新手教學
機制鎖定:
指揮官等級:
寮舍:指揮官等級8等解鎖
每日副本:指揮官等級10等解鎖
大艦隊(公會):指揮官等級11等解鎖
軍事委託:指揮官等級12等解鎖
演習/特別補給:指揮官等級15等解鎖
一般海域通關:
軍事委託第三隊開放:通關2-4章
軍事委託第四隊開放:通關3-4章
艦隊編成第三艦隊開放:通關第四章
艦隊編成第四艦隊開放:通關第五章
困難海域:該章一般海域全三星達成
四、遊戲分期
4-1、瑟瑟發抖的萌新期:
https://i.imgur.com/iFazbiY.jpg
通常海域進度:第一章至第二章
基本是剛進遊戲不久,
對遊戲機制還不甚了解
基本是有什麼艦娘就用甚麼艦娘,
裝備通常由一票的
藍裝白裝組成
四、遊戲分期
4-2、自律撈裝的成長期:
https://i.imgur.com/23bwPNj.jpg
通常海域進度:第三章至第七章
艦隊已經有雛形,
開始撈裝撈船練等練技能,
逐步充實艦隊戰力
→艦隊戰力:
https://i.imgur.com/c3OGojJ.png
時值2017年11月28日
建議優先充實推圖榜T2以上的艦娘,
還有逐步替換成
紫裝以上的裝備,
以應付大大小小的活動海域
四、遊戲分期
4-3、花式低耗的老手期:
https://i.imgur.com/OOi0X0C.jpg
通常海域進度:第八章以後
基本推圖艦隊戰力已足夠,
應付活動通關通常不成問題,
開始組建演習艦隊,
目標演習軍階:
大將/
上級大將/
元帥
有一定的裝備支持,
所以撈裝推圖時可以考慮各式各樣的低耗週回隊伍,
甚至會有一大票的用愛發電的艦隊出現
→湾岸含蓄物 頭突き艦隊
https://twitter.com/akitsugi17/status/936938986576031744
→【アズレン】EXTRA超次元の挑戰狀-BOSS戰全SR艦種
https://youtu.be/tc8zr7F5Fsw
五、艦船篇
寫在前頭:
這遊戲並不是一定要頂級裝備加上頂級艦娘才能過關的
→
https://i.imgur.com/SzhXZtt.jpg
這是我破關8-4時的隊伍組成,
雙戰力都沒有破萬,也沒有任何金船,
需要的只是一顆手動戰鬥的心!和毅力!(′・ω・‵)+
上面貼的頭突き艦隊和EXTRA-BOSS戰全SR艦種的影片,
也都表明了不一定要金框SSR的艦種才能過關
只是要注意一些事情:
*不是頂級艦娘時,需要提高裝備/技能的等級
*不是頂級裝備時,需要使用高級/頂級之艦娘
→針對活動練船:「十八、遊戲活動:萌新的注意事項」
→兔老師艦娘推薦榜 ver.23.1:
https://i.imgur.com/TJJdNP8.jpg
→玄虚小聖高難度PVE實用榜 ver.08:
https://pbs.twimg.com/media/DW-724GVMAANOZu.jpg
→井号萌新推薦艦娘排行榜 ver.01:本章節末亦會解釋
https://i.imgur.com/wzJHP0S.jpg
五、艦船篇
5-1、建造畫面:
https://i.imgur.com/nCaxk1R.jpg
右側為秘書艦,據信目前沒有跟出貨率掛勾
建造分四種:一次可建造1-10艘
→期間限定:活動限造,含有限定活動的船隻,
通常會混合小型艦/大型艦/特型艦其中之一的建造池
(資源消費量比照混合的建造池辦理)
→小型艦建造:驅逐艦/輕巡洋艦/輕空母/工作艦/砲艦
資源消費量:
600資金/
1方塊
→大型艦建造:
輕巡洋艦/重巡洋艦/砲艦/巡洋戰艦/戰艦
資源消費量:
1500資金/
2方塊
→特型艦建造:
輕巡洋艦/重巡洋艦/輕空母/正規空母/工作艦
資源消費量:
1500資金/
2方塊
*雖然畫面上沒有寫,不過輕巡洋艦三者都會出的
*建造後→等待,並懷抱希望吧!https://i.imgur.com/OPTiA2u.jpg FGO 愛德蒙
*艦娘的由來(誤):https://i.imgur.com/0tDNboB.jpg PID=65924638
5-1、建造畫面:
https://i.imgur.com/nCaxk1R.jpg
部分艦娘有別於分類顯示,
只會出現在特定的建造池中(其中有些亦可常規圖打撈獲得):
→小型艦建造:
聖路易斯(セントルイス,可打撈)、
極光(=歐若拉,オーロラ)、
逸仙
→大型艦建造:
愛宕
→特型艦建造:無特殊限定艦娘
5-1、建造畫面:
https://i.imgur.com/nCaxk1R.jpg
部分艦娘只能以建造方式獲得,
其中部分艦娘可:圖艦兌換/勳章兌換/任務獲得/
曾經是月份簽到船/曾經可限定活動打撈:
驅逐艦:
吹雪、
莫里(モーリー,需先圖鑑解鎖)、
吸血鬼(ヴァンパイア)、
Z23(日服,需先圖鑑解鎖)、
綾波(陸服,需先圖鑑解鎖)
貝利(ベイリー)、
谷風、
神風、
本森(ベンソン)
睦月、
如月、
卯月
輕巡洋艦:
聖地牙哥(サンディエゴ)、
貝爾法斯特(ベルファスト)
愛丁堡(エディンバラ)、
夕張、
寧海、
平海、
逸仙、
極光(=歐若拉,オーロラ)
萊比錫(ライプツィヒ,需先圖鑑解鎖)
長良
重巡洋艦:
歐根親王(プリンツ・オイゲン)、
高雄、
愛宕
威奇塔(ウィチタ,需先圖鑑解鎖)、
多塞特郡(ドーセットシャー,需先圖鑑解鎖)
青葉、
衣笠
5-1、建造畫面:
https://i.imgur.com/nCaxk1R.jpg
部分艦娘只能以建造方式獲得,
其中部分艦娘可:圖艦兌換/勳章兌換/任務獲得/
曾經是月份簽到船/曾經可限定活動打撈:
輕空母:無
正規空母:
企業(エンタープライズ)、
光輝(イラストリアス)
巡洋戰艦:
胡德(フッド)
戰艦:
厭戰(ウォースパイト)、
威爾士親王(プリンス・オブ・ウェールズ)
砲艦:無
工作艦:
明石(需先任務解鎖)
5-2、艦娘基本分類:
https://i.imgur.com/zTqCoqY.jpg
*艦隊編成畫面長按艦娘,可以進入該艦娘之詳細畫面,
以進行更換/強化裝備等事情!
前衛艦隊:(前衛)
→次分類為:驅逐艦(驅逐)、輕巡洋艦(輕巡)、重巡洋艦(重巡)
→特性:手動戰鬥時可操作控制盤移動
碰撞敵人時可以有衝撞傷害
→為必中,優先度高於絕對閃避
有裝備魚雷的艦娘時,擁有魚雷發射之技能鈕
→初始魚雷依艦娘順位裝填/發射
→後續魚雷依裝填順序發射
→裝填完畢可發射魚雷之艦娘於血條右側有魚雷標示
https://i.imgur.com/Sak8KXk.png
→按住魚雷發射之技能鈕,可以延遲發射時間,
但按住期間,該艦娘不會進行任何砲擊
5-2、艦娘基本分類:
https://i.imgur.com/zTqCoqY.jpg
主力艦隊:(後衛)
→次分類為:輕空母(輕母)、正規空母(空母、正母)、
巡洋戰艦(戰巡、巡戰)、戰艦、砲艦、工作艦
→特性:戰鬥時龜在後方,以航空機群、戰列主砲、副砲等支援前衛艦隊
戰艦基本不會受到敵方魚雷攻擊,演習除外
*註:部分第十章的魚雷打得到
空母系航空攻擊啟動時會清除畫面中的敵方彈幕、魚雷,但不會清除飛機
*註:演習場除外
敵方飛機與艦船接觸畫面左側時,
會對主力艦隊之隨機艦娘產生觸底傷害(神風傷害)
*註:觸底傷害隨殘存血量降低而降低,
殘血之飛機與艦船的觸底傷害約滿血時的三分之一
*註:本質上必中,但優先度低於絕對閃避
敵方戰艦/戰巡可能隨機對主力艦隊之艦娘進行砲擊,但旗艦機率較大
5-3、突破與油耗:
艦娘突破後戰力會大幅加強,
但吃的油也會大幅增加(每突破一次油耗+2)
→
https://i.imgur.com/Zvic5Th.jpg
一般建議突破的情況為三種:
→限時活動打不過急需戰力
*打不過關卡時請先檢查艦娘組成、有無突破卡等、裝備有無強化+6
→你沒搞錯吧?所謂的活動(ry(戶愚呂調)
→已達到當時等級上限
*要繼續練等當然只能突破了
→沒突破實在難用沒辦法練等
*可是可以先丟寮舍吃食物也可以跑軍事委託練等...
突破時需使用同樣的艦娘或
布里當材料:
SSR:使用同樣艦娘或
金布里(試作型ブリMKII)
SR(含)以下:使用同樣艦娘或
紫布里(汎用型ブリ)
5-3、突破與油耗:
同艦娘油耗
→突破:
三次突破>二次突破>一次突破>零次突破
*改造後換底色不會增加油耗
*每突破一次油耗+2
同艦種油耗
→
星級:
金>
紫>
藍>
白
*存在部分特例,如:
神風、
夕張、
多塞特郡(ドーセットシャー)、
三笠
*大部分艦種升到一定等級時油耗也會上升
同星級、突破、等級油耗
→前衛:重巡>輕巡>驅逐
→後衛:戰艦>戰巡>空母>輕母>砲艦=工作艦
5-4、強化與改造:
強化:
https://i.imgur.com/qSBtbHb.jpg
可強化數值分為火力、雷裝、航空、裝填四種,
依艦娘類型能強化的項目與數值也不一樣
選擇食材後會增加對應項目的經驗值,
滿足時表定數值即會增加
注意,實際數值是有小數點的,
強化到MAX之後,
再點選食材並按強化按鈕後顯示:
https://i.imgur.com/R4gtuCN.png
才是真的到達強化上限
5-4、強化與改造:
改造:
https://i.imgur.com/9iUF7er.jpg
https://i.imgur.com/jpqHGqO.jpg
部分艦娘有開放改造
(據說未來所有艦娘都會有...不知要等多久就是)
選擇該格時下方會顯示改造後性能變化,
以及所需改造圖紙與資金
近代化改修格會另外需要一艘
布里或自己
→點擊
⊕的格子選取
完成近代化改修後:
→解鎖改造skin
→
星級不變,底色更改:
白→
藍、
藍→
紫、
紫→
金
*目前沒有
金改
彩的艦娘
另外,除少數艦娘外,
大部分能改造的艦娘都有中上水準
5-5、艦娘換裝:
https://i.imgur.com/2LdlOrc.jpg
艦娘skin可以由活動任務、
明石商店、近代化改修、結婚等途徑獲得,
獲得後可在艦娘詳細頁面點擊進入選擇
→
https://i.imgur.com/4eECSnn.jpg
艦娘skin的效果:
更換立繪與SD人物
部分skin具有當秘書艦時更改辦公室背景的效果
*如聖誕節、過年等skin
部分skin具有更改砲擊抬手/前搖時間的效果
*日服已修正、陸服部分已修正為不影響
5-6、推薦練等圖:
練等就算不是頭等大事,也是第二等大事→通則:
練等順便撈裝/撈船!
*註:以下建議等級參照海事局,為前衛2後衛1配置,配置越多艦娘所需等級越低
*第一章(01-12):毫無反應只有1-4:刷
聲望(レナウン)換勳章
*第二章(12-40): 2-1:
油壓舵(油圧舵T3)
2-2:
迷彩(迷彩塗装T3)
掉落限定:
祥鳳
2-3:
滅火器(消火装置T3)
掉落限定:
祥鳳
2-4:掉落限定:
祥鳳
*第三章(40-70): 3-1:掉落限定:
蒼龍、
飛龍
3-2:
紫液壓(油圧カタパルトT2)
127單裝(127mm単装砲T3)
SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3)
掉落限定:
蒼龍、
飛龍
3-3:
76砲(76mm砲T3)
掉落限定:
蒼龍、
飛龍、
白露、
陽炎、
加古、
古鷹
3-4:
修理工具(応急修理装置T3)
F4U海盜(F4UコルセアT3)
掉落限定:
赤城(BOSS)、
加賀(BOSS)、
陽炎
5-6、推薦練等圖:
*第四章(70-80): 4-1:
擋雷版(バルジT3)
134連裝砲(134mm連装高角砲T3)
掉落限定:
不知火
4-2:
152三連(152mm三連装砲T3)
120連裝(120mm連装砲T3)
203連裝砲(203mm連装砲T3)
克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3)
掉落限定:
時雨、
不知火
4-3:
火控雷達(火器管制レーダーT3)
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3)
152連裝(152mm連装砲T3)
紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2)
掉落限定:
白露、
陽炎、
不知火
4-4:
紫四聯(610mm四連装魚雷T2)
203連裝砲(203mm連装砲T3)
127連裝高角砲(127mm連装高角砲T3)
紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2)
掉落限定:
加古、
古鷹、
不知火
5-6、推薦練等圖:
*第五章(80-90): 5-1:
金高平(127mm連装両用砲MK12T3)
鍋爐(改良型缶T3)
TBF復仇者(TBFアベンジャーT3)
掉落限定:
妙高
5-2:
F6F地獄貓(F6FヘルキャットT3)
5-3:
BTD-1毀滅者(BTD-1デストロイヤーT3)
副油箱(空母燃料タンクT3)
掉落限定:
加古、
古鷹
5-4:
金博福斯(四連装ボフォース40mm機関砲T3)
紫碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T2)
紫博福斯(四連装ボフォース40mm機関砲T2)
天山(天山T3)
*第六章(90以上): 6-1:
金SG雷達(SGレーダーT3)
紫SG雷達(SGレーダーT2)
6-2:
貝爺砲(155mm三連装砲T3)
陀螺儀(ジャイロスコープT3)
406MK6(406mm三連装砲MK6T3)
掉落限定:
白露、
扶桑、
山城
5-6、推薦練等圖:
*第六章(90以上): 6-3:
406MK6(406mm三連装砲MK6T3)
410(410mm連装砲T3)
彈鏈(自動装填機構T3)
掉落限定:
扶桑、
山城、
加古、
古鷹
6-4:
金四聯(610mm四連装魚雷T3)
紫五聯(533mm五連装魚雷T2)
紫四聯(610mm四連装魚雷T2)
紫105SKC(105mmSKC連装高角砲T2)
掉落限定:
夕立(BOSS)、
扶桑、
山城
*第七章(95以上): 7-1:
金碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T3)
海燕(フルマーT3)
掉落限定:
時雨、
白露
7-2:
金圓盤(113mm連装高角砲T3)
紫液壓(油圧カタパルトT2)
紫圓盤(113mm連装高角砲T2)
紫梭魚(バラクーダT2)
7-3:
金歐根砲(203mmSKC連装砲T3)
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3)
410(410mm連装砲T3)
掉落限定:
五十鈴
5-6、推薦練等圖:
*第七章(95以上): 7-4:
金五聯(533mm五連装魚雷T3)
擋雷版(バルジT3)
紫SG雷達(SGレーダーT2)
掉落限定:
鳳翔、
陽炎
*第八章(95以上): 8-1:
金高平(127mm連装両用砲MK12T3)
120連裝(120mm連装砲T3)
掉落限定:
電、
阿武隈
8-2:
金四聯(610mm四連装魚雷T3)
掉落限定:
雷、
阿武隈
8-3:
貝爺砲(155mm三連装砲T3)
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3)
203連裝砲(203mm連装砲T3)
掉落限定:
那智、
鹽湖城(ソルトレイクシティ)、
阿武隈
5-6、推薦練等圖:
*第八章(95以上): 8-4:
金歐根砲(203mmSKC連装砲T3)
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3)
203連裝砲(203mm連装砲T3)
203連裝砲(203mm連装砲T3)
紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2)
掉落限定:
摩耶(BOSS)、
那智、
鹽湖城(ソルトレイクシティ)、
里士滿(=列治文=里奇蒙,扶他,リッチモンド)、
阿武隈
*第九章(不適合): 9-1:
金105SKC(105mmSKC連装高角砲T3)
鍋爐(改良型缶T3)
TBF復仇者(TBFアベンジャーT3)
紫碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T2)
掉落限定:
里士滿(リッチモンド)
9-2:
金吊臂(艦艇修理施設T3)
燃料罐(燃料フィルタT3)
掉落限定:
杰金斯(詹金斯,ジェンキンス)、
拉德福特(拉德福,ラドフォード)、
陽炎、
里士滿(リッチモンド)
5-6、推薦練等圖:
*第九章(不適合): 9-3:
134連裝砲(134mm連装高角砲T3)
克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3)
掉落限定:
尼古拉斯(尼古拉,ニコラス,BOSS)、
時雨、
里士滿(リッチモンド)
9-4:
金秋月(100mm二連装九八式高角砲T3)
152三連(152mm三連装砲T3)
掉落限定:
新月(BOSS)、
白露、
陽炎、
里士滿(リッチモンド)
*第十章(不適合):10-1:
金105SKC(105mmSKC連装高角砲T3)
彈鏈(自動装填機構T3)
127單裝(127mm単装砲T3)
152連裝(152mm連装砲T3)
掉落限定:
妙高、
那智、
里士滿(リッチモンド)、
三日月、
水無月
5-6、推薦練等圖:
*第十章(不適合):10-2:
金SG雷達(SGレーダーT3)
擋雷版(バルジT3)
陀螺儀(ジャイロスコープT3)
152三連(152mm三連装砲T3)
掉落限定:
火奴魯魯(檀香山,ホノルル)、
里士滿(リッチモンド)、
三日月、
水無月
10-3:
金高平(127mm連装両用砲MK12T3)
火控雷達(火器管制レーダーT3)
修理工具(応急修理装置T3)
152三連(152mm三連装砲T3)
掉落限定:
里士滿(リッチモンド)、
三日月、
水無月
10-4:
金四聯(610mm四連装魚雷T3)
燃料罐(燃料フィルタT3)
紫四聯(610mm四連装魚雷T2)
掉落限定:
神通(BOSS)、
里士滿(リッチモンド)、
三日月、
水無月
5-6、推薦練等圖:
*打撈艦船:一到十章簡易掉落表:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
5-7、前衛艦隊(前衛):
在討論前衛練什麼之前,先提一下所謂的
坦度
所有艦娘都有「真實血量」=「耐久」,
耐久越高能損的血就越多
然而這遊戲受到攻擊時是能「MISS(回避)」的,
在加算回避率後,往往能承受比帳面上更多的傷害,
此時之耐久稱為「有效血量」
http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201802/08/foQ5-dunnZ13T3cS16u-34z.png
*註:詳細計算方式請查閱NGA:https://goo.gl/GyxhBa
*註:命中與閃避公式:https://i.imgur.com/8p61kWw.png
而,此遊戲擁有等級壓制之機制,
會影響傷害與回避值,
也就是等級差距越高,回避的效益越大
*詳細後述,見「九、戰鬥進階:等級壓制」章節
總之,就是不要只看單純的耐久血量,
高回避低耐久的艦娘未必會比低回避高耐久的艦娘脆弱
5-7、前衛艦隊(前衛):
前衛三種艦娘概觀:
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ │耐久│回避│火力│雷裝│航速│命中│裝填│防空│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│驅逐│低 │高 │低 │高 │高 │高 │高 │中 │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│輕巡│中 │中 │中 │中 │中 │中高│中 │高 │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│重巡│高 │低 │高 │低 │低 │中 │中 │中 │
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
*航速=速力
5-7、前衛艦隊(前衛):
輕巡和重巡,都有分雷巡與砲巡兩類
→
https://i.imgur.com/uBbPmO1.png
*上列為雷巡:
副武裝為魚雷,
二次突破通常為魚雷預裝填且上限+1,
和驅逐一樣,
但可以在保留魚雷作為雷擊使用的前提下,
擁有遠超驅逐的火力
另,雷巡一樣擁有預設的副砲,
傷害非常感人,等同驅逐
白裝砲
*下列為砲巡,
副武裝為副砲,
二次突破為主砲加一座,
代表主砲可二次發砲,
造就了雙倍的火力傷害,
在自律戰鬥時的火力穩定度極高
5-7-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer
驅逐:低耗高雷擊(哨戒艦種)
普遍擁有低耐久、低火力、高回避、高雷擊、高航速
*等級壓制高時擁有較高之有效血量
→低等時容易暴斃
*輸出主要依靠魚雷和彈幕傷害
→高裝填高雷擊,魚雷裝填快且傷害高
→驅逐主砲發砲間隔短,容易觸發彈幕
*航速高,容易操作
→反面就是容易撞船受傷
因此,驅逐在手動操作時,
輸出會遠遠高於自律戰鬥,
也比較不會因為自律亂跑而撞船受傷,
是一個手動遠比自律優秀的艦種
5-7-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer
主要出場:
萌新期(應急+雷擊)
→沒船了加減用
成長期(低油耗+雷擊+回避伏擊)
→等級壓制時有效血量高
→雷擊打王很快
→伏擊回避率看隊伍總回避值
老手期(低耗+雷擊+回避伏擊)
→雷擊打王很快
→伏擊回避率看隊伍總回避值
5-7-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer
驅逐之間的落差極大,除少數例外,基本以技能實用性來決定練什麼
*三本家:
標槍(ジャベリン)、
綾波、
拉菲(ラフィー)
*Z23?不認識的孩子呢...
*綾波主砲選擇請見「六、裝備篇:驅逐主砲」
*不突破之低耗驅逐:
佛來徹(フレッチャー)及其可愛的眾多妹妹們
卡辛(カッシン)、
唐斯(ダウンズ)、
神風
*詳見後述「十八、遊戲活動:萌新的注意事項」章節
*建議改造艦娘:
小天鵝(シグニット)、
新月(クレセント)、
彗星(コメット)
哈曼(ハムマン)、
命運(フォーチュン)、
浜風、
谷風、
標槍(ジャベリン→標日天)、
綾波(→綾斬仙)
*C級改造三選一即可,拉煙用
*技能・側面援護:建議改造命運來獲得,而不是狐提(フォックスハウンド)
*特殊需求,如:雷擊強化:
陽炎、
白露
Z艦強化:
Z1、特型艦強化:
吹雪、鞍山級強化:
鞍山
陣營團隊Buff:
長春
敵方Debuff:
無敵(マッチレス)、
貝利改(ベイリー改)
手動補血:
吸血鬼(ヴァンパイア)
5-7-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer
*金框驅逐:
Z46:文學少女,驅逐中耐久最高,且彈幕強勢,自律表現相對穩定
*主砲選擇請見「六、裝備篇:驅逐主砲」
埃爾德里奇(舉高高,エルドリッジ,演習戰果兌換):
彈幕極強,特殊技能可使前衛絕對閃避,
且擁有等同重巡的低航速,自律表現最穩定的驅逐
*主砲選擇請見「六、裝備篇:驅逐主砲」
金布里(試作型ブリMKII):
要練我不會阻止你,畢竟軍事委託有都市傳說:
→「據說」帶
紫布里(汎用型ブリ)+
金布里出委託能提高大成功率
夕立:6-3(彩蛋)、6-4掉落
雷擊強,彈幕強,但萌新別想了,你拿不到的(′・ω・‵)
*主砲選擇請見「六、裝備篇:驅逐主砲」
5-7-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser
(巡洋艦縮寫CR:Cruiser)
輕巡:多功能、萬能(防空艦種)
普遍擁有中耐久、中火力、中回避、中雷擊、中航速,且高防空
*等級壓制高時擁有較高之有效血量
*雷巡:輸出依靠砲擊與魚雷
→相較驅逐,擁有較高的火力輸出,自律時較穩定
→雷擊傷害比驅逐低些
*砲巡:輸出主要依靠砲擊
→二次突破主砲+1,火力輸出兩倍
也代表會比雷巡更快觸發彈幕,但是彈幕通常不怎麼樣
因為雷巡自律時和驅逐一樣會有魚雷亂灑的問題,
所以手動操作還是會比自律戰鬥要好,
但因砲擊火力較高,所以影響較驅逐少些
砲巡輸出基本全靠砲擊,
而砲擊不管是手動操作還是自律戰鬥都是全自動,
所以是影響很小,很適合自律戰鬥
5-7-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser
主要出場:
萌新期(火力+雷擊)
→雷巡有基本的火力,也有雷擊可以打王
→砲巡未突破時火力優勢並不明顯
成長期(自律火力:刷怪+打王)
→等級壓制時有效血量高
→雷巡因魚雷在自律時容易亂打,
故自律週回刷裝時不太常用
→砲巡二突以後,火力輸出很高,
不管刷怪還是打王火力都足夠
同時砲擊不像雷擊自律時容易打空,
是自律刷裝時第一選擇
老手期(自律火力:刷怪)
→輕巡多為輕甲,面對後期大量通常彈/榴彈容易被打殘
→火力仍足以打怪,但根據前輩經驗,打王略有不足
5-7-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser
雷巡:在萌新期相當好用,
火力足以刷怪,又有雷擊可以炸王,
可惜在自律週回的時候,魚雷容易亂灑,不穩定性太大
*建議改造艦娘:
利安德(リアンダー)
阿賈克斯(エイジャックス)
神通 ←萌新這隻拿不到的
寧海、
平海 ←有逸仙的話,雙海優先改造一隻
*建議將開放改造艦娘:
阿基里斯(アキリーズ)
*不常用,和阿賈克斯(エイジャックス)擇一改造即可
*特殊用途:演習補血:
朱諾(ジュノー)
敵方Debuff:
極光(歐若拉,オーロラ)
團隊Buff:
曙光(阿芙樂爾,アヴローラ)、
神通、
涅普頓(涅普提努,ネプテューヌ)
*特殊用途除涅普頓(ネプテューヌ)外都建議練
*
東煌三連星:
寧海改/
逸仙/
平海改
滿改滿等滿技能時,為目前版本最強的前衛推圖組合,
號稱「遇事不決上東煌」!
*祖國威能的體現
*暱稱海鮮(仙)/仙海戰隊
5-7-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser
砲巡:二次突破之後,可以說火力直接翻倍,
相對重巡有較高的回避值,應對伏擊方面尚可,
加上輕巡本身防空性能良好,
自律戰鬥也很方便,
在成長期地圖可以說是橫行無阻
*藍輕砲巡:
布魯克林(ブルックリン,2-2、4-1、5-1、5-4、8-3、9-4)
菲尼克斯(不死鳥,フェニックス,
4-1、4-4、5-1、5-4、8-3、9-4)
*紫輕砲巡:
克里夫蘭(克爹,クリーブランド,4-4、5-3)
海倫娜(海媽,ヘレナ,5-1、6-1、9-4)
*註:因
克里夫蘭(クリーブランド)(輕砲巡代表)適合裝備:
150mmTbtsKC/36連装砲T3來作為AOE輸出清小怪,
所以該砲又稱為
克爹砲(陸服)
然而因為
愛丁堡(エディンバラ)技能的關係,也很適合裝備該砲,
所以也可稱為
愛丁堡砲(日服)
5-7-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser
*金框輕巡:
貝爾法斯特(貝爺,貝法,ベルファスト):
全能型的輕雷巡,
附帶開場15秒發煙技能,演習場防空好用
*因為技能極適合
155mm三連装砲T3,
故該砲又稱為
貝爺砲
聖地牙哥(3D5=金坷拉,サンディエゴ):
*3D5是日文諧音梗
輸出低,本遊戲中防空能力位於前衛中前三,
僅次於
五十鈴和
亞特蘭大(アトランタ),
然技能可增加全隊防空值,實際防空能力並不愧於技能名:私はNo.1!
在防空砲尚未齊全時,可以在高防空壓力地圖充當防空主力,
如既往活動
異色格、演習面對敵方三空母組成之艦隊等
(*其他時候僅是倉管)
擁有專屬角色歌:私はNo.1!
https://youtu.be/zmn0HEhYnzc
5-7-3、重巡洋艦:縮寫CA:Armored Cruiser
(巡洋艦縮寫CR:Cruiser)
重巡:高火力(火力艦種)
普遍擁有高耐久、高火力、低回避、低雷擊、低航速
*無關等級壓制,擁有高有效血量
→多數重巡為中裝甲,
在面對後期圖數量繁多的通常彈/榴彈時,有更好的減傷效果
→且部份艦娘擁有盾牌防禦或減傷技能,可以更坦
*雷巡:輸出依靠砲擊,魚雷為輔
→雷擊傷害比驅逐低(特定擁有技能之雷巡除外)
*砲巡:輸出主要依靠砲擊
→二次突破主砲+1,火力輸出兩倍
也代表會比雷巡更快觸發彈幕,
但是彈幕通常也不怎麼樣(
德意志(ドイッチュラント)除外)
重巡普遍低航速的關係,手動操作手感極為惡劣(日系重巡BUFF後好一些),
且輸出主要依靠砲擊,所以很適合自律戰鬥(特定擁有技能之雷巡除外)
然而,重巡主砲射擊間隔長,主砲射擊角度偏小,
且一輪砲擊中若目標已沉沒,並不會轉移目標,
對於較低血量的敵人容易有火力溢出的問題
5-7-3、重巡洋艦:縮寫CA:Armored Cruiser
主要出場:
萌新期(坦+火力)
→重巡有強大的火力,沒有等級壓制也沒裝備時也有夠高的血量
成長期(自律火力:刷怪+打王)
→砲巡二突以後,火力輸出極高,
可是不管刷怪還是打王,在這些地圖容易火力溢出,
同時因為回避低,容易被伏擊,油耗又是前衛中最高的,
所以自律刷裝時基本不會用上
老手期(自律火力:刷怪+打王)
→本身擁有足夠高的真實血量,
多數重巡為中裝甲,且部份艦娘擁有盾牌防禦或減傷技能,
可以勝任坦位
→砲巡火力輸出極高,適合高等圖輸出
5-7-3、重巡洋艦:縮寫CA:Armored Cruiser
以萌新期來說,在等差不高裝備又不好的情況下,
重巡的高血量和高火力可以幫萌新快速推進海域
然而一到成長期,
過高的火力溢出、過高的油耗、和極低的回避值,
造成重巡會冷凍起來變成板凳組,
要到老手期,
重巡的極高火力與耐久值才會顯得重要
簡言之,萌新期可以使用,
但在成長期並不是該優先鍛練的艦種,
但必須至少練2-4隻作為活動圖鎖船格的備用
*幾乎所有活動困難圖都會鎖重巡!!
*目前
波特蘭改(=波特紫,ポートランド改)為重巡中破格的存在,
甚至有這種說法:重巡只分
波特紫及其他
5-7-3、重巡洋艦:縮寫CA:Armored Cruiser
*建議改造艦娘:
薩福克(サフォーク)、
波特蘭(ポートランド)←*極優先!
*埃克塞特改(エクセター改)尚未實裝但不建議改,因為不符合成本(花太多金圖紙)
*砲巡:
鹽湖城(ソルトレイクシティ)、
彭薩科拉(ペンサコーラ)、
芝加哥(シカゴ)、
北安普頓(ノーザンプトン)、
波特蘭(ポートランド)
休士頓(ヒューストン)、
印第安納波里斯(インディアナポリス)
威奇塔(塔爺=歐派塔,ウィチタ)←*輕重巡輸出頂端!
*高輸出的雷巡:
多塞特郡(ドーセットシャー)、
德意志(ドイッチュラント)
高雄、
愛宕、
摩耶
*德意志主砲選擇請見「六、裝備篇:重巡主砲/副砲」
*有盾牌技能:
諾福克(ノーフォーク)、
印第安納波里斯(インディアナポリス)、
希佩爾海軍上將(アドミラル・ヒッパー)
歐根親王(布丁,プリンツ・オイゲン)←*重巡坦位頂端!
5-8、主力艦隊(後衛):
後衛概觀:
┌───┬───┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ │耐久 │回避│火力│航空│航速│命中│裝填│防空│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│空母系│中至低│低 │無 │高 │低 │中 │中高│極高│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│戰艦系│高至低│極低│高 │無 │低 │中低│中 │高中│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│工作艦│低 │低 │沒用│無 │低 │沒用│中高│中 │
└───┴───┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
後衛基本都會練完,
但總有些特殊技能的艦娘是會建議優先練的,如後述
5-8、主力艦隊(後衛):
因有所謂防空減傷機制的存在,
嚴重影響空母系的輸出,
而防空減傷的高峰在第八章與第九章,
且後期圖多半有自爆船的威脅(傷害不低),
故後期圖多半會攜帶戰艦系作為後衛
*詳見「六、裝備篇:戰列主砲/副砲」、「九、戰鬥進階:防空減傷」章節
反過來說,
因為戰艦的火力需要突破增加主砲底座後才能出來,
在萌新期或成長期沒突滿的話,火力相對不夠,
尤其半分鐘一次的砲擊填海的話會更傷
空母轟炸和魚雷清屏對於突破的要求相對沒那麼嚴格,
同時空母系擁有航空值,能減低伏擊的威脅度增加的速度,
航空攻擊時還能清除彈幕和魚雷
因此,在萌新期與成長期,
空母相對戰艦是相當強勢的
5-8-1、空母系:
航空攻擊啟動時可以清除畫面中彈幕與魚雷,飛機無法清除
*演習場除外
航空值與回避值會影響艦隊索敵值,進而影響伏擊發生率
若有裝備戰鬥機,於敵機接近時可自動升空迎擊
*詳細後述,見「九、戰鬥進階:空母自動防空/手動防空」章節
輕空母:鎖圖格為
輕母,縮寫:CVL:Light Aircraft Carrier
→通常擁有兩格飛機格與一格防空砲格
→裝填比正規空母快速,
航空值較低,回避值較高
*前衛補血:
祥鳳(支援空母,可改造)、
獨角獸(=國民妹妹=ユニコーン,支援空母)
*輸出:
遊騎兵(=突擊者=レンジャー,スクランブル、強襲空母,需改造)
*對空特化:
蘭利(ラングレー,装填指揮・軽母,需改造)
5-8-1、空母系:
正規空母:鎖圖格為
空母,縮寫CV:Aircraft Carrier
→通常擁有三格飛機格,無防空砲格
→最高的航空值
→目前沒有能改造之艦娘
*輸出:
企業(エンタープライズ,LuckyE)、
赤城+加賀(綁定,吃喝)、
翔鶴+瑞鶴(綁定)、
蒼龍+飛龍(綁定)
列克星敦(レキシントン,支援砲撃)、
薩拉托加(加加=120円の女,サラトガ,支援砲撃)
*註:120円の女=https://i.imgur.com/tJMPDsv.jpg
首儲(即使只儲值最低的120日圓)即送
維多利亞(勝利,ヴィクトリアス,勝利の歌、強襲空母)
*減速:
皇家方舟(蘿莉控,アーク・ロイヤル,ソードフィッシュ発進!)
*前衛護盾:
光輝(イラストリアス,装甲空母)
*團隊減傷:
齊柏林伯爵(780,グラーフ・ツェッペリン,鉄血の翼)
*註:有要組鐵血艦隊才練
5-8-2、戰艦系:
戰艦系通常能裝備副砲,可以迎擊接近畫面左側的敵艦,
尤其是那爆不停的自爆船
*詳細後述,見「六、裝備篇:戰列主砲/副砲」章節
巡洋戰艦:鎖圖格為
巡戰,縮寫CC/BC:Battle Cruiser
→通常副砲格只能裝備驅逐主砲
*德國戰巡例外,可以裝備輕巡主砲:
香霍斯特(=沙恩霍斯特=シャルンホルスト)、
格奈森瑙(グナイゼナウ)
*日系戰巡
比叡亦可裝備輕巡主砲
→擁有比戰艦稍高的回避
*輸出:
胡德(フッド,グロリー・オブ・ロイヤル)
*主砲選擇請見「六、裝備篇:戰列主砲/副砲」
香霍斯特(=沙恩霍斯特=シャルンホルスト,狙撃、魚雷発射)
格奈森瑙(グナイゼナウ,通商破壊、魚雷発射)
5-8-2、戰艦系:
戰艦:鎖圖格為
戰或
戰艦,縮寫BB:Battleship
→通常副砲能裝備驅逐主砲、輕巡主砲
*美國戰艦為例外,只能裝驅逐主砲
→擁有較戰巡更高的火力、耐久,
以及油耗
→擁有目前戰艦系唯一能改造之艦娘:
山城
*前衛補血:
亞歷桑納(アリゾナ,白鷲の黒い涙)
*主砲選擇請見「六、裝備篇:戰列主砲/副砲」
*全體光環:
伊莉莎白女王(QE,クイーン・エリザベス,女王号令)
*註:為皇家艦隊核心
三笠(御坂/超電磁砲,新生連合艦隊旗艦、丁字戦法)
*註:為重櫻艦隊核心
御坂是源自實裝時英語被誤植為Misaka→Pixiv ID=66009784
*後排護盾+輸出:
南達科他(南胖,サウスダコタ,最強の盾、集中攻撃)
5-8-2、戰艦系:
戰艦:鎖圖格為
戰或
戰艦,縮寫BB:Battleship
*輸出:
厭戰(ウォースパイト,絶対命中のオールドレディ)、
鐵必制(北宅=提爾比茨,ティルピッツ,
孤高なる北の女王、磁気魚雷)、
威爾士親王(POW,プリンス・オブ・ウェールズ,王家同盟)
*註:威爾士親王(プリンス・オブ・ウェールズ)綁定高油耗
約克公爵(DOY,デューク・オブ・ヨーク,
血煙の協奏曲,滅亡の悲嘆調)
羅德尼(ロドニー,BIG SEVEN)、
納爾遜(ネルソン,BIG SEVEN)
日向(砲術指揮・主力,砲火制圧)
山城(半改:不進行近代化改修和航空強化,砲火制圧)
*山城改:
變為航空戰艦(BBV:Battleship aircraft carrier)
→輸出變為:山城一波流(砲擊+航空攻擊):只論第一波為戰艦系最高
道中清場:錯開砲擊與空襲時間:砲擊→航空→砲擊
→山城改無法進巡戰/戰艦/空母/輕母鎖圖格
→可以配合鐵必制(ティルピッツ)技能-孤高なる北の女王
→無法配合三笠技能-丁字戦法
5-8-2、戰艦系:
砲艦/重炮:目前沒有鎖圖格,縮寫M/BM:Monitor
→目前唯二:
黑暗界(エレバス)、
恐怖(テラー)
→油耗極低,和輕母並列 *但耐久比輕母還不如,為輕巡等級
→擁有最強大的彈幕技能 *但滿等發動率只有60%,實在看臉
→目前沒有鎖船格,並不是優先練等艦種,但未來...誰知道呢?
*
黑暗界(エレバス,魂凍ル氷闇ノ深淵)
*
恐怖(テラー,魂凍ル氷闇ノ深淵)
*砲艦主砲選擇:
砲艦不同於一般戰艦,火力值相對低落很多(白值少了100左右),
滿突破時也硬生生少了一門主砲座,
但她們卻擁有最強的彈幕技能(每20秒機率觸發),
也因此她們的輸出來源主要依靠彈幕。
所以,主砲選擇加強火力來提升彈幕威力:
金框戰艦主砲
*但這個不算在內!!→https://i.imgur.com/KyzUb28.png
另,道中自律時,主砲若能和彈幕錯開,能提高清場的效率
→首選:
381改:双联装381mm主炮.改T3(日服未實裝)
→次選:
金四聯(356mm四連装砲T3)及其他
金框戰艦主砲
5-8-3、工作艦:
工作艦目前只有兩艘:
女灶神(ヴェスタル)、
明石,縮寫AR:Repair Ship
→突破效果:
0破自帶一個
緊急補修,可在作戰地圖上回復艦隊全員約10%的耐久
1破再多一個
緊急補修
2破可使艦隊攜帶的
彈藥量+1,亦即5/5變成6/6;另,防空砲座+1
3破再多一個
緊急補修
→帶三格設備格與兩格防空砲格(而且二突砲座還能+1)
*所以為最強的防空船
→沒有任何的主砲格和副砲格
*所以自身防禦火力=0
→一個隊伍同時具有滿破
女灶神(ヴェスタル)與
明石時:
緊急補修=3+3為6個
彈藥量=6/6不會再多了
5-8-3、工作艦:
取得:
女灶神(ヴェスタル):於6-1、7-3掉落
明石:需完成專屬任務,
總之先去商店
戳她30次就對了
(完成任務後建造解禁)
*另,有專屬的看板娘好感度,會送25次禮物:https://goo.gl/ZX8yCT
→點擊增加:數次,每天有上限(會有愛心圖示)
→購買鑽石/商品增加:印象中沒有明顯的上限
工作艦無關
艦艇修理施設,
自帶隱藏回血技能,
但二破以前會和
艦艇修理施設的效果互相覆蓋:
→二破恢復量
+15等同
T3,
故單純練二破拿
彈藥量+1,就不用攜帶
艦艇修理施設了
→三破恢復量
+20高於
T3,且不會互相覆蓋,
因此可同時攜帶
T3,每5秒補血
+20+15=+35
*
女灶神(ヴェスタル,応急修理、定期メンテ)
*
明石(泊地修理、定期メンテ)
5-9、技能訓練
*註:訓練中仍可以出擊
→
https://i.imgur.com/ijQVu1r.jpg
戰術教室只有兩格空位,那技能要優先練什麼?
這裡只說通則:
練好用的、會派出去的船的技能!
*畢竟不會派出去的船的技能再好再強大,
練了等於生灰塵,也沒有用咩
*強大的技能造就了大部分的強船,
而強船大都會派去推圖、演習、打活動,
所以先練會派出去的強船的技能就對了
那要練到幾等...
推薦先練個5等頂著用:
→一本
技能書T2+一本
技能書T3剛剛好,12小時
有時間可以再往上至7等:
→再多三本
技能書T3剛剛好,24小時
越強且越常用的船的技能優先練滿。
至於沒那麼強或沒那麼常用的,
可以先5等甚至暫時3等頂著用:
→一本
技能書T2
5-9、技能訓練
*註:訓練中仍可以出擊
→
https://i.imgur.com/ijQVu1r.jpg
若為彈幕技能,
一般彈幕技能升級到4級/7級的時候,
會有數量上的變化=強化,
故會建議優先練到7等讓彈幕升級,如:
*
羅德尼(ロドニー)和
納爾遜(ネルソン)的
BIG SEVEN
*
黑暗界(エレバス)和
恐怖(テラー)的
魂凍ル氷闇ノ深淵
但有些彈幕技能升級到10等時還會有再一次的強化,如:
*
華盛頓(ワシントン)<日服未實裝>
*
ネプテューヌ連動角色(コラボキャラ)的技能彈幕
5-10、同名/同類技能之疊加
部分BUFF技能有特殊說明:
https://i.imgur.com/fZdzdiI.png
→前者是說同(名)技能效果不重複,
後者是說同類技能效果不重複
同(名)技能效果不重複:
→很好理解,
兩個以上的
強襲指令或
煙幕散布,
取較高等的效果,不疊加
*但
煙幕散布和
貝爾法斯特(ベルファスト)的
煙幕散布・軽巡,
同時存在時,比較特殊,
需分為「回避率」、「空襲ダメージ軽減」兩部分:
→回避率:取回避率上升較高的效果,不疊加
→空襲ダメージ軽減:不管回避率效果取哪個,保留
5-10、同名/同類技能之疊加
同類技能效果不重複:
主要有兩類:
指揮類和
設備類
→
指揮類:如
砲術指揮・巡洋艦和
砲術指揮・前衛視為同類:
→作用在同一艦娘身上時,
取效果較高者,不疊加
但
砲術指揮、
装填指揮、
雷撃指揮、
対空指揮和
戦術指揮:
→五者之間視為不同類,
作用在同一艦娘身上時,
可以疊加
→
設備類:
如:
https://i.imgur.com/3cHTmym.png,取較高等的效果,不疊加
名稱不同之技能和獨有技能,多半可以同時存在:
如:
命運改(フォーチュン改)或
狐提改(フォックスハウンド改)-
側面援護
夕暮-
随伴空母
哈曼(ハムマン)-
旗艦随伴
三者可同時存在,效果為「乘法計算」
5-11、井号萌新推薦艦娘排行榜
井号・萌新舰娘推荐榜・第一期:
https://i.imgur.com/wzJHP0S.jpg
原文:
https://www.bilibili.com/read/cv267352
注意事項:*以推圖至「第六章」為主
*改造最優先為
標槍(ジャベリン)和
波特蘭(ポートランド)
*驅逐優先建議:御三家:
標槍、
拉菲(ラフィー)、
Z23
埃爾德里奇(エルドリッジ,演習戰果兌換)
*註:日服Z23改為綾波,且綾波亦建議改造
*輕巡優先建議輕砲巡,非常好用,尤其是自律玩家
*
極光(歐若拉,オーロラ)強在後期,前期不推
*
東煌三連星(
雙海+
逸仙),以
逸仙為核心,又坦火力又高,
雙海(
寧海、
平海)選一隻即可
(*註:後期需要改造),
建造限定所以不強求,但若有造出來,
建議一定要培養
(*優先把逸仙技能一升到7級,即可上場)
*重巡
波特蘭改一枝獨秀,其餘作為鎖船備胎
*註:波特蘭改你想練兩隻我也不會反對
*巡戰優先建議
胡德(フッド),
聲望(レナウン)作為鎖船備胎
*註:胡德你想練兩隻我也不會反對
5-11、井号萌新推薦艦娘排行榜
井号・萌新舰娘推荐榜・第一期:
https://i.imgur.com/wzJHP0S.jpg
原文:
https://www.bilibili.com/read/cv267352
注意事項:*戰艦優先建議
納爾遜(ネルソン)和
羅德尼(ロドニー),好獲得
*期間限定三戰艦:
鐵必制(提爾比茨,ティルピッツ)
約克公爵(デューク・オブ・ヨーク)
華盛頓(ワシントン)
極強力,若有的話建議一定要練,因為是限定所以沒放在表上
*空母優先建議
企業(エンタープライズ),
其餘隨便挑一兩個,練來鎖船用
*註:企業你想練兩隻我也不會反對
*輕母優先建議
獨角獸(ユニコーン)和
祥鳳改,
至少要練一個出來,推圖能省很多壓力
*註:我個人是建議兩個都要練,活動圖萬用
*六圖以前不需要工作艦
*註:然而萌新推活動圖時,有沒有工作艦是差很多的(′科ω科‵)
六、裝備篇:
參照:海事局裝備打撈點:
https://goo.gl/8yjvUZ
兔老師裝備推薦榜 ver.11.1
https://i.imgur.com/WyjcYrq.jpg
全艦娘裝備一圖榜 ver.07 by 井号5467
https://i0.hdslb.com/bfs/article/6d29bb690d729de40c232e93a06e6df6bb3c19aa.jpg
感謝
xga00mex前輩製作對照表:
https://i.imgur.com/1mSKrBW.jpg
感謝
m159357大大製作表格:
https://i.imgur.com/Ss0mjZX.png
萌新要先認清一個事實,那就是萌新是沒得選擇裝備的,
什麼
金吊臂(艦艇修理施設T3)是產廢、
金零戰52(零戦52型T3)是金恥、
金406(406mm三連装砲T3)是金恥、
金356四聯(356mm四連装砲T3)是金恥等等,
全部和你無關
不管拿到什麼
紫裝備和
金裝備,
如果能力值比現在的裝備高,就都得用了沒辦法管那麼多...
怕強化錯爛裝的話,可以只先強化個+3頂著用
6-1、彈種補正
不管是哪種艦砲,都有分彈種:
https://i.imgur.com/A8ebqoA.png
通常彈:一般的砲彈,彈速中等,對各護甲補正一般
徹甲彈:穿甲彈,彈速快
(*但戰列砲徹甲彈彈速等同通常彈)
同樣口徑下,較
通常彈具較高的對中裝甲/重裝甲補正
*大口徑砲(戰列砲/重巡砲)對輕裝甲會有過穿問題,使傷害降低
可以貫穿一位敵人,造成近似AOE的傷害
(*無法貫穿盾牌)
榴彈:高爆彈,彈速慢
同樣口徑下,較
通常彈具
超高的對輕甲補正,以及較高的中/重甲補正
能起
點燃效果(炎上),每三秒持續損血,且
炎上傷害無法回避(MISS)
→炎上圖示:(冒火)https://i.imgur.com/nLVC1B4.png
*點燃機率:戰列砲(50%)>重巡砲(8%)>輕巡砲(3%)>驅逐砲(1%)
*點燃傷害:戰列砲>重巡砲>輕巡砲>驅逐砲
(*不同砲亦有不同倍率)
*部分艦娘技能彈幕亦有點燃效果,但機率和傷害可能和上述有所出入
*彈種補正圖片:
https://i.imgur.com/VtsQPFi.png
*部分艦娘技能/彈幕的砲彈顏色、效果和補正可能會和一般砲擊有所出入
6-2、驅逐主砲
頂裝/畢業裝:
*
金秋月(100mm二連装九八式高角砲T3,9-4):射速、彈幕取向
*
金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1):火力、通用取向
金秋月下位替代:射速、彈幕取向
*
127單裝(127mm単装砲T3,3-2)
*
紫秋月(100mm二連装九八式高角砲T2, 6-1、7-3、8-2)
金高平下位替代:火力、通用取向
*
120連裝(120mm連装砲T3,4-2)
*個論:*
Z46主砲如何選擇?
→NGA計算式:https://goo.gl/GAF8kx
結論:滿技能時,以輸出來說:
金秋月>
128SKC41>
金高平>>其他
*128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3)
6-2、驅逐主砲
特殊用途:射速砲
76砲(76mm砲T3,3-3)
*為完全犧牲通常砲擊的火力,換來極高射速的裝備,
只適用於彈幕極強或需要頻繁發砲啟動技能的艦娘
(請依個人喜好與需求選擇裝備
76砲或
金秋月)
適用艦娘:
埃爾德里奇(エルドリッジ)
標槍改(ジャベリン改)、
綾波改、
拉菲(ラフィー)、
夕立、
時雨、
神風、
尼可拉斯(尼古拉斯,ニコラス)、
查爾斯・奧斯本(チャールズ・オースバーン)
*Z23?拿76砲觸發強化砲擊的技能是不是搞錯了什麼(′・ω・‵)?
*個論:*
埃爾德里奇(エルドリッジ):
#1QdGcYZ4 #1QdpD8rs (AzurLane)
主砲:
金秋月+10為首選
金秋月不足且
強化材料不夠時,
76砲+6可以作為很好的替代
*單排推圖首推金秋月+10,然而用她單排的人一定是搞錯了什麼
*+6強化限定:76砲>120單裝(皇家)>120雙聯=金秋月>127單裝
*
綾波改、
夕立
主砲:首選
76砲,可以使技能一覆蓋率期望值達到80%以上
清自爆船?交給前衛隊友和後衛戰艦就好,大不了撞上去
*用她們單排自律的人一定是搞錯了什麼
6-3、輕巡主砲/副砲
輕巡主砲頂裝/畢業裝:
*
克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3,4-2)
*
貝爺砲(155mm三連装砲T3,6-2)
兩者綜合性能基本同級,
克爹砲為
徹甲彈,
貝爺砲為
榴彈,請依照敵方裝甲組成選擇
*但看顏色就知道哪一個好撈了...冏
除了
貝爾法斯特(ベルファスト)擁有
榴弾強化技能,
一定要用
貝爺砲以外,其他輕巡都可以使用
克爹砲
*註:若貝爾法斯特(ベルファスト)技能練滿,但仍沒拿到貝爺砲的話,
可以暫時使用紫貝爺砲(155mm三連装砲T2)代替,
或一視同仁使用克爹砲也行,能貫穿但沒燃燒傷害
輕巡主砲下位替代:
152連裝(152mm連装砲T3,4-3),
通常是作為戰艦副砲的存在,但輸出其實也不錯,為輕巡主砲第三位,
可作為
克爹砲不足時的替代
輕巡副砲選擇:
金高平和其下位替代
120連裝
6-4、重巡主砲/副砲
重巡主砲頂裝/畢業裝:
金歐根砲(203mmSKC連装砲T3,7-3)
重巡主砲下位替代:
紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2,4-3),
203連裝砲(203mm連装砲T3,有兩種,4-2、4-4)、
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3,4-3)
另,第九章BOSS基本為輕甲,
此時
203連裝砲(其中一種為榴彈)和
203三連裝砲改(榴彈),
反而會是上位之選擇
德意志(ドイッチュラント)專屬砲:
283SKC28(283mmSKC28三連装砲T3)
*和戰艦主砲的
283mmSKC34三連装砲T3長很像,不要弄錯囉
*分類為重巡砲,但是只有
德意志(ドイッチュラント)可以裝備
*特殊效果是
跨射,可以繞過護盾直接炸人(和戰艦主砲一樣,是範圍攻擊)
*註:NGA表示:以DPS計算(含彈幕),德意志(ドイッチュラント)主砲:
試作203(试作型203mm(3号)连装炮T0,日服未實裝)>=金歐根砲>283SKC28
重巡副砲選擇:
金高平和其下位替代
120連裝
6-5、戰艦主砲/副砲
戰艦主砲頂裝/畢業裝為兩種:
*
406MK6(406mm三連装砲MK6T3,輸出向)
*
410(410mm連装砲T3,偏射速向)
撈裝點在6-3,同時也產出戰艦必須設備品
彈鏈(自動装填機構T3)
故戰艦成型相當晚,基本要在接近老手期才能完成
*特殊用途:射速砲的選擇:
如
胡德(フッド)彈幕流、
亞歷桑納(アリゾナ)前衛補血
410、
283SKC34(283mmSKC34三連装砲T3)、
380SKC(380mmSKC連装砲T3)
這三種砲皆可作為過度裝,
真正好用的砲是日服還沒有的
381改:双联装381mm主炮.改T3
*註:為了射速裝備305連裝(305mm連装砲T0)的人一定是(ry)
戰艦副砲的選擇比較多樣,分演習向<PVP>與推圖向<PVE>
*演習向戰艦副砲:思路:以長距離
榴彈教對方前衛作船
→驅逐主砲:
金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1)
→輕巡主砲:
貝爺砲(155mm三連装砲T3,6-2)
152三連(152mm三連装砲T3)
6-5、戰艦主砲/副砲
*推圖向戰艦副砲:主要是針對推圖中數量繁多的自爆船:
→副砲砲彈速度跟彈種有關:
徹甲彈>
通常彈>>
榴彈
一般來說,
徹甲彈+射程50、
通常彈+射程60,
為比較可以清理自爆船之副砲選擇
至於
榴彈...
選用
榴彈就不要想說能清理自爆船會比較好
→另,戰艦抬手/前搖也會影響攔截自爆船的成功率:
→
https://i.imgur.com/SVafYAt.png
*圖中152表示
152連裝(152mm連装砲T3)
*原文:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13394910
*日服skin影響已被修正,圖中skin相關部分可以略過
→暫停大法打自爆:
https://i.imgur.com/pqffkSt.gif
*已確認日服也可使用
*當自爆船靠近畫面左側時,連點暫停,可以消除抬手/前搖,使副砲瞬發
(對玩家有利的BUG就是密技!)
←類似聖劍傳說3按暫停瞬發魔法
6-5、戰艦主砲/副砲
*推圖向戰艦副砲之通則:
適用「驅逐主砲」之戰艦/戰巡:清理範圍為正面
→首選:
128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3,徹甲彈+射程45)
→次選:
134連裝砲(134mm連装高角砲T3,徹甲彈+射程45,4-1)
*新備選:
長春、
太原自帶
130單裝砲(130mm単装砲T2,通常彈+射程65)
適用「輕巡主砲」之戰艦/戰巡:
→首選:
152連裝(152mm連装砲T3,徹甲彈+射程50,4-3):
清理範圍為正面及部分上下
→首選之二:
152三連(152mm三連装砲T2,通常彈+射程60):
清理範圍為正面及部分上下
*註:考量152三連為大範圍散射,在某些圖相對好用,
但基本火力值較低,建議艦娘已有一定強度後再裝備
→次選:
152三連(152mm三連装砲T3,榴彈+射程60,4-2):
清理範圍為正面
另外,根據地圖的不同,平常不作為副砲用的砲也可能有奇效,如:
克爹砲
→參照:
[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html
6-6、魚雷:
魚雷殺傷力強大,
是驅逐和雷巡的重要傷害手段
然而自律戰鬥時AI會幫你把魚雷亂灑...
手動操作時貼臉雷王又可以快速把王蒸發,
所以是一種傷害值上下限很高的武器
魚雷依有無導引分為「通常雷」與「磁性雷」兩種,
依規格分為「533mm」和「610mm」兩種
萌新什麼魚雷都沒有,
請認證萌新驅逐之友:
陽炎(3-3、3-4、4-3)、
不知火(4-1~4-4)
她們自帶
藍四聯(610mm四連装魚雷T1),
對萌新期的魚雷來說,
是不可多得的好裝備
*註:然而成長期會拆了個爽
6-6、魚雷:
*通常雷:直線射出,永不回頭
磁性雷:接近時有聲導(聲音導引):前方接近轉向敵方,後方接近轉離敵方
→自律時命中率較通常雷為高
擁有較同規格通常雷較慢的裝填、較低的傷害、稍長的射程
*533mm相較610mm:單發傷害低,單發裝填快(比不過聯裝數),射程較短
磁性雷無610mm規格
*二聯、三聯、四聯、五聯裝雷:同規格、同階級下,依序:
裝填變慢、散布變廣、單發傷害降低、DPS下降
頂裝/畢業裝:
手動操作:
金四聯(610mm四連装魚雷T3)
>
金五聯(533mm五連装魚雷T3)>其他
自律戰鬥:
彩磁雷(533mm五連装磁気魚雷T3)
近似
金四聯磁(533mm四連装磁気魚雷T3)
>
金五聯>
金四聯
大老們並不推薦三聯裝以下的魚雷:單輪傷害過低
大老們並不推薦
金五聯磁(533mm五連装磁気魚雷T2)和
紫磁雷
→
金五聯磁:散布角度太大,容易亂轉向
→
紫磁雷:傷害太低
6-7、防空砲:
頂裝/畢業裝:
*
金圓盤(113mm連装高角砲T3,7-2):綜合排名第一
*
金105SKC(105mmSKC連装高角砲T3,9-1),又名
橡皮擦
*
金博福斯(金波佛斯,四連装ボフォース40mm機関砲T3,5-4)
次頂裝:
*
金碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T3,7-1):射程較短
下位替代:同系列的
紫防空砲
127連裝高角砲(127mm連装高角砲T3,4-4)
不過萌新當然是沒得選的,
不管是啥
紫裝備甚至
藍裝備,
只要比現在已經有的強的,就直接用了
請認證萌新防空之友:
諾福克(ノーフォーク,2-3、4-2),
她自帶
藍碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T1),
對萌新期的防空砲來說是個不可多得的好裝備
*註:然而成長期還是會拆了個爽
6-8、艦載機
6-8-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter
頂裝/畢業裝:PVE中三者基本同級,對海單輪傷害相同
*
烈風(烈風T3):
*
紅染絕版品,因飛速快會提早觸發防空砲,PVP可作為掩護艦爆/艦攻之用
*CD最短(10.44),對空次之(85傷害CD 0.90秒),
血量最少(147),飛速最快(60),觸底傷害最高(162)
*
F6F地獄貓(F6FヘルキャットT3,5-2):
*通常圖可打撈,血量高較不易被一下掃光,PVP首選
*CD最長(10.90),對空最強(40傷害CD 0.65秒+46傷害CD 0.63秒),
血量最多(170),飛速最慢(50),觸底傷害次之(156)
*
海毒牙(シーファングT3):
*CD次之(10.60),對空最弱(80傷害CD 0.90秒),
血量次之(160),飛速次之(53),觸底傷害次之(156)
6-8-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter
下位替代:
*
F4U海盜(F4UコルセアT3,3-4):綜合性能最強的紫艦戰
射速特化:
*
Me-155A(Me-155A艦上戦闘機T3):對空特化,無對海能力
*
零52(零戦52型T3,9-3):射速特化,弱對海能力
適用對像:
獨角獸(ユニコーン)
光輝(イラストリアス)
6-8-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber
頂裝/畢業裝:
*
SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3,3-2)
綜合對海性能最高的艦爆
下位替代:
*
螢火蟲(ファイアフライT0):對空大幅強化,對海傷害略低於
BTD-1
*
BTD-1毀滅者(BTD-1デストロイヤーT3,5-3)
適用對象:
列克星敦、薩拉托加(レキシントン、サラトガ)
可用來提升航空值,來提升技能
支援砲撃的威力
*
Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃機T3):
適用對象:
齊柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)
當她的技能
鉄血の鷹達到8等以上,
Ju-87C的總和威力可以超越
SB2C,
反之,若技能沒有練起來,建議一律裝備
SB2C比較好
6-8-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber
特殊用途:
*
海燕(フルマーT3,7-1):最速與最強對空轟炸機,幾乎完全犧牲了對海能力
*
彗星(彗星T3):射速特化,弱對海能力
適用對象:要求射速:
祥鳳改、
皇家方舟(アーク・ロイヤル)
要求對空:
海燕→
蘭利改(ラングレー改)*註:不一定真的要用
幾乎犧牲了對海能力,
請根據戰況來衡量需不需要使用
6-8-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber
依攜帶的魚雷不同,有不同的攻擊方式:
*汎用雷:平行雷,會平行畫面方向往右而去
*重櫻雷:集束雷,會朝敵人集中魚雷攻擊
頂裝/畢業裝:目前
金梭魚和
金流星都無法打撈
*
金梭魚(バラクーダT3):平行雷
次頂裝:
火把(ファイアブランドT0):對空強化,對海魚雷同傷但裝填較慢
下位替代:
紫梭魚(バラクーダT2,7-2)
TBF復仇者(TBFアベンジャーT3,5-1):單發傷害較高,裝填慢
優勢部分:道中清場、患有過動症的BOSS
*
金流星(流星T3):集束雷,
紅染絕版品
下位替代:
天山(天山T3,5-4)
優勢部分:集火站樁BOSS
6-8-4、水上偵查機:水偵
唯一頂裝:
瑞雲(瑞雲T3)
目前無法打撈,
只能開裝備箱取得
「航戰」專屬裝備:
*目前唯一能裝備艦娘:
山城改
6-8-5、艦爆/艦攻制空:
*只看金/紫飛機
*本遊戲防空主要由防空砲、防空船(輕巡/工作艦)和艦戰負責,
其中防空砲比重最高
(*註:都有艦娘了就別吐槽這不史實XD)
*然而當上述裝備不足以應付時,手動防空(空襲)的制空就變重要了
如:
異色格D圖、
海王星EX關卡
*機槍傷害表請參見:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11766858&rand=542
*綜合制空性能參考:
http://i.imgur.com/fRa9NTB.jpg
*艦爆制空:
頂┬→
海燕(フルマーT3):8x7.7mm機銃,射程短
│╰→
螢火蟲(ファイアフライT0):4x20mm機銃:射程長
╰次→水偵・
瑞雲(瑞雲T3):2x20mm機関+1x13mm機銃
(震驚!)
╰次┬→
BTD-1(BTD-1デストロイヤーT3):2x20mm機関砲,射程長
│╰→
Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃機T3):3x7.92mm MG機銃,瞬傷高
╰次→
SB2C(SB2CヘルダイバーT3):2x12.7mm機銃
*艦攻制空:
頂→
火把(ファイアブランドT0):4x20mm機銃
╰次→
金流星(流星T3):2x20mm機関砲+1x13mm機銃
╰次→
紫流星(流星T2):2x20mm機関砲+1x13mm機銃
╰次→其餘T3
金/
紫飛機:2x7.7mm機銃
6-9、設備
坦裝:
滅火器(消火装置T3,2-3)
修理工具(応急修理装置T3,3-4)
https://i.imgur.com/Ur3YGAy.png *取自bilibili的av19879707
擋雷版(バルジT3,4-1、7-4)
小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1)
下位坦裝:
燃料罐(燃料フィルタT3,3-1)
油壓舵(油圧舵T3,2-1)
迷彩(迷彩塗装T3,2-2)
對空裝:
對空雷達(対空レーダーT3,2-3、2-4)
輸出裝(航空):
副油箱(空母燃料タンクT3,5-3)
紫液壓(油圧カタパルトT2,3-2、7-2)
金液壓(油圧カタパルトT3)
輸出裝(火砲):
彈鏈(自動装填機構T3,6-3)
火控雷達(火器管制レーダーT3,4-3)
輸出裝(魚雷):
彩棒(九三式酸素魚雷T3)
6-9、設備
綜合:
金SG雷達(SGレーダーT3,6-1):輸出+坦+伏擊
紫SG雷達(SGレーダーT2,6-1、7-4):輸出+坦+伏擊
鍋爐(改良型缶T3,5-1):坦+航速
陀螺儀(ジャイロスコープT3,6-2):輸出+航速
珍珠之淚(真珠の涙T1):坦+沉沒時團隊補血
貓爪(猫パンチT1):坦+
明石裝備時恢復量上升20%
Z旗(Z旗T0):輸出+坦+
三笠裝備時特殊效果(火力+5%、命中+5%)
*並發動「Zの正義」:全艦隊火力+3%~+5%
工作艦專用:
金吊臂(艦艇修理施設T3)
6-10、藍裝的保留
到了成長期以後,會有一大堆的裝備可以用
通常
白裝是一定會拆,
藍裝基本也會拆,
但是有幾個
藍裝要注意了...
*
滅火器:顧名思義,降低
炎上燃燒的傷害和發生率,也降低持續時間
https://i.imgur.com/e4mosHd.jpg
*
76砲:最快的驅逐射速砲,專門用於觸發彈幕與技能
https://i.imgur.com/SbN7ohz.jpg
*
152三連:和
152三連(
榴彈)相比,彈種為
通常彈,攔截自爆船效率比較好,
當然,也可以直接使用
152連裝(
徹甲彈)
*
油壓舵(油圧舵T3)、
迷彩(迷彩塗装T3):
強化滿後,在遊戲中提供了第二高的回避值=17
→僅次於
小海狸徽章(ビーバーズエムブレム)=35
依陸服新閃避公式,可為重巡/戰艦的下位坦裝選擇之一
https://i.imgur.com/amZSTtM.jpg
6-10、藍裝的保留
*
305連裝(305mm連装砲T0):只有
三笠出生時會帶,為戰艦主砲中射速最快者,
但火力慘不忍睹,收藏用
https://i.imgur.com/WBz2uPp.png
*
130單裝砲(130mm単装砲T2):
長春、
太原出生時自帶,
通常彈且射程達到65的驅逐主砲(祖國威能),
有望成為新一代處理自爆船的戰巡副砲
https://i.imgur.com/2txFnIr.png
130單裝砲vs128SKC41:
https://i.imgur.com/OHUtW0P.gifv
130單裝砲vs128SKC41:
https://youtu.be/EhBUS_wmKH8
6-11、金裝的保留
被視為產廢和金恥的金裝,
若格子數夠的話,
請盡量保留
因為指不定哪天改版更新,
突然就鹹魚翻身了呢!
目前例子:
金碰碰由唯一防空砲頂裝,
下跌為
金裝中綜合排名第四名,
次於
金圓盤、
金博福斯、
金105SKC
至於傳說中的產廢
金吊臂(艦艇修理施設T3),
說不定哪天改版,
設備技能不可重複被改掉,
那就從產廢翻身了呢(妄想...
6-12、外掛裝備(外裝)
特定活動可以取得外掛裝備箱,
可獲得外掛裝備:
https://i.imgur.com/PZ1CeCz.png
注意!這並不是指什麼超強力的裝備的那種「外掛」裝備!
外掛裝備就單純是戰鬥時艦載機/砲彈/魚雷的skin,
和威力、命中模組、發射間隔等等的演算數值完全無關
獲取後,可以在艦娘裝備頁面更換:
https://i.imgur.com/rjGpNSq.jpg
可以依照圖中按鈕切換兵裝/外裝的換裝畫面
目前分三類:*艦載機:戰鬥機、爆擊機、攻擊機
*砲彈:大口徑砲彈(283以上:戰列主砲/
德意志專用砲)
中小口徑砲彈(不滿283:驅逐/輕巡/重巡主砲)
*魚雷
七、鑽石與商店
7-1、鑽石的使用:
鑽石不考慮課金的話,獲取不易,
那要買什麼CP值最高?
明石商店(SHOP):
https://i.imgur.com/gNML3kl.jpg
*另,有專屬的看板娘好感度,會送25次禮物:https://goo.gl/ZX8yCT
→點擊增加:數次,每天有上限(會有愛心圖示)
→購買鑽石/商品增加:印象中沒有明顯的上限
一般來說是:
寮舍床位
→
船塢船位
→
戒指=
倉庫裝備位
→
skin=資源(燃料/資金)
話說回來,
連艦娘的
skin都不買給她,
也不給她
戒指,還說你(ry) (‵・ω・′)
7-2、
不知火軍火商(AMMUNITION):
https://i.imgur.com/0sCs62N.jpg
一般來說,優先順序為:
打折(40%OFF以上)金箱=
金技能書
→
金箱=
紫材料(汎用、艦砲)
→
藍材料(汎用)=
方塊=
食物=
紫材料(其他)=
打折紫箱(40%OFF以上)
→其他
請量力而為(′・ω・‵)
*金箱(明石):https://i.imgur.com/MKruml2.jpg
*金箱(不知火):https://i.imgur.com/sPAOubo.jpg
7-3、金箱金裝與開箱機率
各裝備箱能獲得的裝備有所出入,可查閱海事局:
https://goo.gl/eWxX3B
*其中
金裝的部分:
https://i.imgur.com/bpqTW5Z.png
→目前
金裝好用的比例:
白鷹=5/6:
金高平、
金五聯雷、
金博福斯、
F6F地獄貓、
金SG
皇家=5/7:
金五聯雷、
金圓盤、
金碰碰、
海毒牙、
金梭魚
重櫻=4/6:
金秋月、
貝爺炮、
金四聯雷、
金五聯雷
鐵血=4/6:
金歐根、
金四聯磁、
金五聯磁、
金105SKC
→所以請以自身缺乏的裝備來買裝備箱,
但若什麼都缺...由上述比例,
白鷹箱是CP值最高的
裝備箱開箱機率:海事局原始數據:
https://goo.gl/1SUjpk
井号:
https://www.bilibili.com/video/av19393460/
*
金箱開
金裝:約13%-15%
*
紫箱開
紫裝:約24%
八、勳章獲得與兌換
勳章:
https://i.imgur.com/kGuVRFd.png
獲得方式:*任務報酬
*艦娘退役:
https://i.imgur.com/2Gl1Rbx.jpg
R艦娘=1勳章
SR艦娘=4勳章
SSR艦娘=10勳章
勳章兌換:
https://i.imgur.com/DZkPGR0.jpg
一般來說,優先順序為:
物資支援
金技能書=物資支援
金改造圖(驅逐、巡洋)=右側15天輪值
金船(註)
→戰力支援
金布里(試作型ブリMKII)
→戰力支援未取得
紫艦娘=其他
*註:限於沒有得到的,且下列除外
聖地牙哥(サンディエゴ):出現率過高,且多數時候倉管
高雄:重巡大型特型都會出現,機率多,且這艘很吃技能書,不適合萌新練
九、戰鬥進階
戰鬥畫面(一般):
https://i.imgur.com/S7cPKhG.jpg
戰鬥畫面(BOSS):
https://i.imgur.com/WO28FXD.jpg
*左上手動操作/自律戰鬥切換鈕
*上方為前衛艦隊目前砲擊目標的資料:GENERAL=通常小怪
ELITE=菁英人型怪
FLAGSHIP=旗艦(BOSS)
*右上為剩餘時間/暫停鈕
下方飛機數表示殘餘敵方航空飛機種類與數量(空母系敵人升空的不算在內)
敵方飛機會先從畫面左方放大飛來(預告),再從右方正式襲擊過來
*此時若我方有艦戰,會由畫面左方升空迎擊
*左側為後衛狀態(血量)
*中央為前衛狀態(血量/魚雷裝填)
旁邊白色虛線為防空圈:防空砲起效範圍
*左下為前衛手動控制盤
*右下為技能施放鈕:空襲/魚雷/戰艦主砲
*中央縱白線為:暗流=減速邊界
會受到向左推力,越往右側會越大
9-1、關於勝敗:
https://i.imgur.com/yglG6Ib.jpg
*S勝利:
完全勝利:達成所有「作戰目標(TARGETS)」
→獲得經驗120%(含指揮官經驗)
*A勝利:
敵軍擊破:有複數「作戰目標(TARGETS)」時欠缺一個
→獲得經驗100%(含指揮官經驗)
*B勝利:
作戰成功:有複數「作戰目標(TARGETS)」時欠缺兩個
→獲得經驗80%(含指揮官經驗)
*C敗北:
旗艦大破:旗艦被擊沉
→獲得經驗10%(含指揮官經驗)
*C敗北:
時間超過:右上秒數倒數至0
→獲得經驗10%(含指揮官經驗)
*D敗北:
艦隊全滅:前衛艦隊全滅,但部分關卡旗艦被擊沉也算D敗北
→獲得經驗10%(含指揮官經驗)
9-2、SL大法:
→Save & Load:存檔後不斷讀取重來,以求得最好的結果
按下右上暫停鈕之後,
會進入暫停頁面:
https://i.imgur.com/nmPnlC8.png
可以查看艦隊艦娘的剩餘血量、與關卡剩餘時間
若選擇戰鬥中止,
可回到艦隊迎擊畫面(耗費油耗=每隻艦娘1油),
艦娘血量也回到關卡前的狀態,
即可再重新打一次關卡
故,若有艦娘沉沒/時間不足/旗艦快爆掉等情況,
果斷按下戰鬥中止重打一次,
也是不錯的選擇
*演習一樣適用!
9-3、彈藥BUFF
地圖中左上角會顯示目前的艦隊彈藥狀況:
*
完全補給:
https://i.imgur.com/GdYBJiP.jpg
*
彈藥不足:
https://i.imgur.com/DJ18FsE.jpg
艦隊彈藥最大值初始為5
*隊伍中有一隻以上的二突工作艦時可以+1,變為6
*彈藥剩餘值在4以上(4、5、6)時,會有傷害增加之效果(BUFF):
→
完全補給:艦隊造成傷害+10%
*彈藥剩餘值在1、2、3時,不會有額外傷害之增加
*彈藥剩餘值在0時,會有傷害低下之懲罰(DEBUFF):
→
彈藥不足:艦隊造成傷害-50%
打三星敵方艦隊或BOSS時,
若能控制在擁有彈藥BUFF時攻打的話通常會比較順利,
至少不要在有彈藥DEBUFF時去打(尤其在高難度圖)
9-4、艦隊索敵值→參照:海事局專頁:
https://goo.gl/4PqwY3
圖片參照左上角:
https://i.imgur.com/wS44Ei1.jpg
索敵值:和艦隊的「總回避值」與「總航空值」有關
索敵值越高的話,
海域脅威度的增加速度越慢(各海域不同)
海域脅威度:艦隊航行時會緩慢增加:
安全→
低→
普通→
中→
高→
危險
越往右觸發「特殊事件」機率越大
*特殊設備「SG雷達(SGレーダー)」
可以直接降低觸發機率
觸發特殊事件後海域脅威度會恢復至
安全或
低
特殊事件:
敵艦見ゆ!=遭遇伏擊艦隊,可
迎擊或
回避
此時之「回避成功率」決定於艦隊的「總回避值」
*特殊設備「SG雷達」
可以直接增加回避成功率
敵機見ゆ!=遭遇航空攻擊,必中,艦隊全員受傷
傷害幅度依海域不同約耐久的2%至5%
9-5、伏擊
地圖上某些格子不管「海域脅威度」多少,不管重複走幾次,
都不會出現伏擊:
→此地圖
有可能刷出「護衛艦隊(小怪)」的格子,不會刷出伏擊
*註:每張地圖都是固定的,所以可以背
→
彈藥補給點,補完後的空格,不會刷出伏擊
→在機制更新以後,
有可能出現
?點的格子,以及拿完後的空格,不會刷出伏擊
*註:每張地圖的可能出現位置都是固定的,所以可以背
*註:刷出的「輸送艦隊」
擊破後的殘骸格,在該場內也不會刷出伏擊
*推特:https://twitter.com/azurlane_staff/status/951801430905466882
*此外,此次更新後,若該海域有複數次的?點,可能在同一格刷出
→本場次
將會出現
中樞艦隊(BOSS)的格子,不會刷出伏擊
→註:特殊應用範例:https://i.imgur.com/YnyAn8n.jpg
3-4的BOSS出現格固定為H3和H4,若H3刷出伏擊,代表H4為BOSS格
→我方艦隊已佔據之格子,另一艦隊移動時不會刷出伏擊
9-6、陣形:
https://i.imgur.com/DZrHXdd.jpg
在小地圖界面上,
點擊右側
三角形按鈕,
可以叫出輔助介面:
陣形切換鈕以及
緊急補修
點擊
陣形切換鈕,可依序切換:
單縱陣→
複縱陣→
輪形陣
*註:若遭遇敵人後,
可以由左上角退出迎擊畫面,再變換之
點擊左上角
陣形圖示可以查看陣形效果:
→
單縱陣:下次戰鬥,全艦火力、雷裝+15%,回避-10%
→
複縱陣:下次戰鬥,全艦回避+30%,火力、雷裝-5%
→
輪形陣:下次戰鬥,全艦對空+20%
9-7、緊急補修:
在小地圖界面上,點擊右側
三角形按鈕,
可以叫出輔助介面:
陣形切換鈕以及
緊急補修
https://i.imgur.com/WDsY2c1.jpg
遭遇敵人後,
迎擊畫面左下角也有
緊急補修按鈕
https://i.imgur.com/Egeebsw.jpg
點擊
緊急補修後,
可使用
緊急補修:全艦耐久恢復約10%
*獲得方法:工作艦自帶,
或地圖
?點獲得
9-8、敵方詳細:
地圖下方HELP點進去會有說明:
https://i.imgur.com/PeocxRU.jpg
護衛艦隊:
▲為小型艦隊
▲▲為中型艦隊
▲▲▲為大型艦隊
偵查艦隊:以驅逐、巡洋、自爆艇為主
→第一章至第五章:魚雷パーツ、対空パーツ、汎用パーツ
→第六章以後:魚雷パーツ、艦載機パーツ、対空パーツ
主力艦隊:重巡、戰艦的比例提高
→艦砲パーツ、対空パーツ、汎用パーツ
航空艦隊:空母、艦載機的比例提高
→艦載機パーツ、対空パーツ、汎用パーツ
輸送艦隊:含有輸送艦
→擊沉輸送艦有機率獲得:更多的資金、パーツ、裝備箱
中樞艦隊:
鬼面具標示,為BOSS艦隊,
通常要刷掉數次護衛艦隊才會出現
←註:伏擊不算在次數內
*金設計圖、困難的改造圖、SSR艦娘、九章以後部分SR艦娘只會在此掉落
*S勝利時必定掉落艦娘,A勝利以下可能會隨機缺個艦娘或上述掉落物
9-9、等級壓制:
本遊戲有所謂「等級壓制」的機制 ,
受影響部分有兩個:「傷害」與「回避」
簡易公式為:等級補正=等級差*α,上限為25級
→等級高於敵人,α=0.02:BUFF最高為50%
→等級低於敵人,α=-0.01:DEBUFF最高為25%
所以常常體會到,
當等級差距達到某個程度以上時,
可以很快打倒敵人(攻擊傷害變高),
且幾乎不怎麼損血(回避變高,受傷時變成MISS)
反過來說,
演習時萌新對上滿等的艦娘,
那會是令人絕望的差距...
9-10、絕對閃避技能:
除了基本回避造成的MISS之外,部分艦娘擁有絕對閃避的技能:
*
埃爾德里奇(エルドリッジ):
彩虹計畫(レインボー・プラン)
→受到攻擊時15%機率發動,對象為前衛艦隊全體,10秒內完全回避所有攻擊
→有內建冷卻時間:「開場20秒內」和「技能發動後20秒內」無法再度觸發
*
企業(エンタープライズ):
幸運E(LuckyE)
→航空攻擊時70%機率發動,航空攻擊傷害2倍,
且自己進入隱身狀態,8秒內回避所有攻擊
*
緊急回避:每20秒30%機率發動,自己6秒內回避所有攻擊
(*機率感人)
→
小獵兔犬(ビーグル)、
大鬥犬(ブルドッグ)、
新月(クレセント)、
小天鵝(シグニット)、
命運(フォーチュン)、
螢火蟲(グローウォーム)、
浜風改
技能效果發動後,持續時間內所有受到的傷害全部以MISS判定,相當之恐怖
但這並不是萬能的:(操作時需注意不要因此沉船)
*衝撞造成的雙方傷害為必中且無法以MISS判定
*
炎上造成的持續傷害為必中且無法以MISS判定
*註:
光輝(イラストリアス,装甲空母)的「謢盾」是代替前衛承受傷害,
所以上述衝撞/
炎上的傷害反倒是能減免掉
9-11、防空砲機制:
戰鬥畫面:
https://i.imgur.com/WO28FXD.jpg
*將所有前衛與後衛艦娘的防空砲統合成一個魔法防空砲:
│*射速平均、射程平均、傷害加總
↓
*把這個魔法防空砲裝在前衛艦隊順位1的艦娘身上:
│*依照射程展開防空白圈(白色虛線)
↓
*把防空砲傷害分攤在所有進入防空圈內的敵機身上:
*第一擊有0.3秒的延遲,確保敵機編隊進入防空圈
*防空砲傷害有亂數倍率:100%至200%
*防空砲攻擊時,前衛和後衛的艦娘都會有動畫演示
不過實質上沒啥意義就是XD
總之,可以想成所有艦娘把防空火力網建構在前衛艦隊順位1的艦娘頭上
→參照:松田千秋防空法
9-12、空母自動防空/手動防空:
自動防空:敵方飛機/艦載機出現時,
我方若有搭載之戰鬥機(艦戰),
會自動升空迎擊:
https://i.imgur.com/WO28FXD.jpg
*註:就算艦戰有機載航彈,
此時也不會對海投彈
*註:有冷卻(整備)時間,
不會短時間重複出擊
手動防空:啟動航空攻擊時,
所有艦載機升空對海攻擊,
此時會順便迎擊敵機
*註:就算沒航彈也沒魚雷,
艦戰也會一起出擊護航
9-13、防空減傷:
因為空母過於強勢的關係,
本遊戲除了防空砲和艦戰對空以外,
還額外擁有「防空減傷」的機制
*結果反而造成空母後期弱勢冏
艦娘受到航空攻擊時:
*艦載機機槍、艦載航彈、艦載魚雷、觸底神風攻擊
會依據艦娘防空值進行傷害減免:
*防空值減免補正(%)=150/(150+防空值)*100%
*舉例:8-4摩耶的防空值是437.5,補正是25.5%
代表空母空襲炸下去只有計算出的傷害的1/4左右
故,當後衛艦娘因為觸底神風傷害GG的時候,
給予
金防空砲和
對空雷達,
除了有增加防空砲傷害的作用外,
也能實質減少該艦娘所受的傷害
9-14、敵方盾牌:
https://i.imgur.com/yWHIXTz.jpg
盾牌技能:我方某些艦娘擁有,但敵方艦娘也常常看到,
效果是
持續時間內
阻擋一定次數的通常砲擊
要攻擊這些艦娘有以下數種方法:
→使用無視
盾牌的攻擊方式:後衛之空母系航空攻擊/戰艦系主砲砲擊
前衛/後衛之魚雷攻擊
德意志(ドイッチュラント)跨射砲擊
*註:需裝備283mmSKC28三連装砲T3
前衛艦娘行衝撞攻擊
*需要有一定的航速
→以通常砲擊強行破壞
盾牌:達到
盾牌的
承受攻擊次數上限,
盾牌即會被破壞
→時間經過:達到
盾牌的
持續時間,
盾牌即會消失
*註:越後期的地圖,盾牌的承受次數上限越高且持續時間越長
→以通常砲擊經過
盾牌縫隙進行攻擊:機率,看臉
→艦娘跨過
盾牌直接貼臉進行通常砲擊:需要有一定的航速
9-15、瞬切自律砲擊:
https://i.imgur.com/S7cPKhG.jpg
自律模式下,
當右下技能CD轉好,
即會自動使用空襲、魚雷、戰艦主砲砲擊
然而,戰艦主砲砲擊在手動操作與自律戰鬥有不同的效果:
→手動操作:以瞄準框瞄準前衛艦隊正前方固定距離處進行砲擊(只限第一發)
並且,命中時有威力補正(120%傷害)(只限第一發)
→
https://i.imgur.com/MZd4F43.jpg
→自律戰鬥:隨機對砲擊範圍內敵人進行砲擊,
並以人形目標為優先(只限第一發)
因此,
若不在意那20%的增傷,
在戰鬥中可以連續按自律/手動按鈕來達到瞬發戰艦主砲砲擊,
並且能夠維持前衛艦隊手動操作之目的
9-16、組隊概念:
這是本遊戲最有趣的地方,在此只提供幾個基本概念
*基本觀念:
「技能」是艦娘最重要最重要的部分!大多數時候比基礎能力值還重要!
→碧藍航線全技能價值排行榜 ver.07
https://i0.hdslb.com/bfs/article/6e171ea12b247d21b40189fbb414311a9c5c2144.jpg
*首先,先區分你是要打演習<PVP>還是推圖<PVE>
<PVP>演習
*雙方全由AI控制,所以是以艦隊的硬實力作為導向
*常見前衛和後衛組合請見「十二、演習:演習艦隊組合」章節
<PVE>推圖
*推圖時也要分是想要手動操作還是自律戰鬥
9-16、組隊概念:
<PVE>推圖:手動操作
*越多驅逐、雷巡、空母的艦隊,越適合手動操作
*練度越低、組成越雜的艦隊也越適合手動操作
*前衛雷擊:以驅逐、輕雷巡為主,
驅逐:三本家:
標槍(ジャベリン)、
綾波、
拉菲(ラフィー)
日系驅逐:
陽炎、
白露、
不知火、
夕立、
浜風、
谷風等等
大多數驅逐:
小天鵝(シグニット)、
新月(クレセント)、
彗星(コメット)、
哈曼(ハムマン)、
命運(フォーチュン)等等
輕雷巡:
神通、
阿武隈、
貝爾法斯特(ベルファスト)、
利安德(リアンダー)、
阿賈克斯(エイジャックス)等等
重雷巡:重...雷巡?洗洗睡吧(′・ω・‵)
*目標:雷擊可用在大範圍清怪、存雷蒸發BOSS
通常手動打王隊都會用這個
9-16、組隊概念:
<PVE>推圖:手動操作
*防空支援:前衛部分:*輕巡(基礎高防空)為主,
且若有防空技能更好,
如:
聖地牙哥(サンディエゴ)、
克里夫蘭(クリーブランド)、
五十鈴、
亞特蘭大(アトランタ)等
*部分驅逐也擁有防空技能,如:
Z46
後衛部分:*工作艦為最強的防空船(單船四座防空砲)
*帶有艦戰的空母系能自動防空,
空母系啟動空襲時也能手動防空
*不要選用
三笠(無防空砲)和砲艦(太脆)
9-16、組隊概念:
<PVE>推圖:手動操作
*後衛空母:空襲啟動時可以消除畫面上的敵方彈幕和魚雷,
對拯救前衛危機非常重要,
甚至可以消除敵方對後衛的跨射砲擊來保護旗艦
*選擇:所有空母系都能用空襲消彈,
所以著重點在其他方面:
*輸出:
企業(エンタープライズ)、
檔案過大!部分文章無法顯示
*團隊BUFF:
齊柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)
*自動防空:
光輝(イラストリアス,雙艦戰)、
輕母(裝填快,但是沒艦戰的除外)
9-16、組隊概念:
<PVE>推圖:手動操作
*後衛戰艦:戰艦通常相較空母具有較高血量,
大部分也能清除來襲的自爆船,
能減輕手動操作的壓力。
*參見「六、裝備篇:戰艦主砲/副砲」章節
手動操作時,第一砲有120%威力,適合狙擊BOSS,
但若戰況不適合瞄準,也可瞬切自律進行砲擊。
*選擇:戰艦技能多樣化,
請依照需求選擇:參照「五、艦船篇:戰艦系」章節
*注意:狙擊類技能,如
厭戰不適合道中戰!
*注意:
厭戰和
胡德(フッド)不要期待能打自爆船!
*注意:
黑暗界(エレバス)和
恐怖(テラー)皮非常非常非常薄!
9-16、組隊概念:
<PVE>推圖:自律戰鬥:
*後衛選擇:同前面的手動操作部分,
但自律戰鬥就不要期待空襲消彈的功能,
同時空母魚雷機請選擇汎用雷(平行雷)
*分別用過重櫻雷(集束雷)和汎用雷(平行雷)你就知道了
另外,自律時對於後衛清理自爆船的需求會更高!
*前衛選擇:砲擊本身就是半自動攻擊,
所以改成自律時是影響最小的部分,
多數地圖適合輕砲巡為主要組合
驅逐:
Z46、
埃爾德里奇(エルドリッジ)、
東煌四天王:
鞍山、
撫順、
長春、
太原
輕巡:以砲巡為主
重巡:以砲巡為主,這裡你要用重雷巡也是可以
<PVE>推圖:為愛發電:
*因為很有趣又很經典,一定要再推一次!
湾岸含蓄物 頭突き艦隊
https://twitter.com/akitsugi17/status/936938986576031744
9-17、每日副本:
https://i.imgur.com/rviTHUg.jpg
https://i.imgur.com/SS432Dv.jpg
目前開放三種:
→
海域掃討:撐過一定時間的自爆艇襲擊
<
ATTACK> 開放時間:火、金、日(二、五、日)<每次開放3次>
掉落:
技能書T1T2T3
*註:封面為戰艦田納西(テネシー)
→
強襲作戰:BOSS RUSH,有三波
<
BOSSRUSH> 開放時間:水、土、日(三、六、日)<每次開放3次>
掉落:
裝備箱T2T3T4
*註:封面為空母赤城、
加賀
→
商船護衛:撐過一定時間的魚雷艇攻擊
<
TARGET> 開放時間:月、木、日(一、四、日)<每次開放3次>
掉落:
装備強化パーツT1T2T3
→水上:艦砲パーツ・魚雷パーツ・汎用パーツ
→航空:艦載機パーツ・対空パーツ・汎用パーツ
*註:封面為輕母龍驤(未實裝)
→龍驤:
https://youtu.be/s7UBhjWtRWQ *註:原NICO影片已被移除
9-18、困難模式:
https://i.imgur.com/A2oPDNG.jpg
地圖海域基本和普通模式相同,但敵方等級約高10-20等,且:
→有
鎖船格,限定出擊艦種且有
素質限制:
https://i.imgur.com/f6ZKBwg.jpg
*和編成畫面之四個艦隊分開
*前衛和後衛的鎖船格各放一位即可,能出戰之艦隊以
黃框表示
→
https://i.imgur.com/RYmwZCP.jpg
*能出戰之艦隊素質會記入下方
素質欄,滿足關卡條件才可
出擊
→基本掉落同普通模式,但擊破
中樞艦隊會加上:
改造圖T1T2T3
https://i.imgur.com/n8Q2UHG.jpg
*第三章以後才會掉落
金改造圖
*第四章以後S勝才必掉改造圖紙
*掉落艦種:X-1=驅逐,X-2=巡洋,X-3=戰艦,X-4=空母
*改造圖機率:
76%:
18%:
6%→
https://www.bilibili.com/read/cv187120
→每日開放攻略
6次,
台灣時間23點更新
→陸服已更新為
3次,但每次攻略會骰2次,故總機率不變
*限時活動海域如
紅染、
異色格的困難模式:
不限次數,且有別於普通模式會增加更多掉落
艦娘/
設計圖,但不會有改造圖紙
9-19、海域危險度:
https://i.imgur.com/ThY7CFW.png
日服於2018年01月19日實裝之系統,利於高難度海域週回撈裝
→於該海域
脅威排除100%才可進行,
每次擊破
中樞艦隊降低一級
海域危險度
→不同海域有不同的
危險度判定,越困難的海域越高
*不同海域分開計算
*同一海域的普通與困難模式分開計算
→每降
一級海域危險度,獲得
全艦隊BUFF:受到傷害降低2%
*圖示會依序變換:
https://i.imgur.com/xoOeZzx.png
脅威海域(初始)→
危險海域→
支配海域→
安全海域(
危險度判定=0)
→
海域危險度的進度不會重置,
請放心(′・ω・‵)
9-20、模擬戰與核心點數:
日服尚未實裝,
施工中...
參照:全兌換裝備推薦榜 ver.06 by 井号5467
→原文:
https://www.bilibili.com/read/cv259098
https://i0.hdslb.com/bfs/article/f14acd2be4f75a43c290945bdb921d36991c1d10.jpg
9-21、追擊模式:
https://i.imgur.com/g9FTdTB.gifv
*陸服於2017年12月29日冬活
墜落之翼首次實裝:
https://goo.gl/gLBvbQ
*日服於2018年02月26日春活
凜冬王冠首次實裝:
https://goo.gl/DqmvB1
部分活動地圖會出現精英艦隊(
賽壬):分驅逐與其餘艦種
*玩家艦隊視艦隊「航速(速力)」影響,每回合最大可移動二至四格
*精英艦隊會朝向玩家艦隊移動:一次至多兩格
→陸服:玩家艦隊每移動兩次(精英驅逐)/三次(其餘艦種)就會移動一次
→日服:會在二的倍數的回合(精英驅逐)/三的倍數的回合(其餘艦種)移動
*有何區別?→日服精英艦隊比較好動(難度較高)
*精英艦隊計入「BOSS刷出次數」中,「護衛艦隊全數擊破」也需擊破精英艦隊
→除了
SSR艦娘,精英艦隊掉落比照
該關BOSS(含金圖紙)*總之,能打就打!
航速與格數計算:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072
→X=艦隊平均航速*[1-(艦隊艦娘總數-1)*0.02]
* X≦25:每次行動上限兩格
*25<X≦36:每次行動上限三格
*36<X :每次行動上限四格
→注意:艦娘航速是有小數點的,但海事局wiki上並沒有寫到小數點後
→注意:裝備白字(如
鍋爐)有效!
裝備技能(如
小海狸徽章)和艦娘技能(
雙海改的
尚武の魂)無效!
十、指揮官經驗
bilibili的圖示:
https://i.imgur.com/WZA0wSS.jpg
指揮官經驗來自艦隊出擊:
*出擊之艦娘越多,獲得的經驗也越多
*註:每日副本除外,為固定60
*指揮官等級高於敵方艦娘等級「20等」時,
經驗懲罰:-50%
*指揮官等級高於敵方艦娘等級「40等」時,
經驗懲罰:-90%
艦隊滿員出擊可以增加指揮官經驗,
但也會增加油耗
*折衷的辦法是:後衛油耗高,盡量少人
前衛有空位時,塞滿油耗1的白框驅逐
→可以增加艦隊索敵值,又可以增加指揮官經驗
→而且增加的油耗超少的有沒有~
10-1、指揮官等級:目前滿等150等
等級提升時:
*
燃料和
資金的儲備上限會逐漸提高:
150等時分別為15900與95400
*學園
海軍食堂和
海軍売店的等級上限會逐漸解鎖:
80等時解鎖Lv.10=Lv.MAX
*
每日副本任務解鎖:
50等副本有
金箱、
金技能書、
紫材料,
70等副本上述機率提升
*
軍事委託項目解鎖:
每日委託最高等為50等委託
緊急委託最高等為90等委託
因此,萌新強烈建議:
*盡快升到50等:
每日副本可拿到
金箱、
金技能書、
紫材料
*第二階段到70等:把上述物資的機率提升
*第三階段到80等:解鎖最高等的學園
海軍食堂和
海軍売店
10-2、資源上限:分為兩部分:港口所持資源與學園備蓄資源
10-2-1、港口所持資源上限:
https://i.imgur.com/GF58ipc.png
*隨指揮官等級提升而提升:
→指揮官等級150等時為
燃料=15900與
資金=95400
*當所持資源抵達上限時:
→無法領取學園
海軍食堂和
海軍売店內的資源
→仍可以進行
軍事委託的指派與資源的領取
→仍可以進行
信封資源的領取
*當所持資源抵達
真・上限時:
燃料=25000與
資金=600000
→無法進行含有資源的
軍事委託的指派
→無法進行所有資源的領取
10-2-2、學園備蓄資源上限:
https://i.imgur.com/Gq7KKeW.png
*隨建築等級提升而提升:指揮官等級80等時解鎖建築Lv.10=Lv.MAX
→Lv.MAX時備蓄上限為
海軍食堂=3000和
海軍売店=10000
*當備蓄資源抵達上限時:
→學園
海軍食堂和
海軍売店暫停產生資源
十一、委託與更新
每日委託換日刷新:「日服換日(台灣時間23點)」後刷新成
日常資源開發:
→
https://i.imgur.com/lX9TEky.png
*通常每天有10次的日常資源開發,之後才換成其他種類的委託
→若換日時希望刷新剩下的全部委託:
*換日前數分鐘登出(如22:55),於換日後數分鐘(如23:05)再登入,
所有
非日常資源開發的每日委託,
有高機率刷新成
日常資源開發
→若換日時有希望保留的每日委託:
*換日前不登出,有一小時的緩衝期(到台灣時間00點)可以接受前日的委託
→什麼事都沒做,過緩衝期之後登出再登入,
剩餘的前日委託
有機率刷新成
日常資源開發
→但若換日後登出前,領取完成的委託,使清單中出現
日常資源開發的話,
剩餘的前日委託
將全數保留,不再刷新
→同理,若先接受要保留的委託,於換日前登出且換日後登入,
使清單中刷新出
日常資源開發的話,此時取消已接受的委託,也可以保留
懶人包:*換日前數分鐘登出且換日後數分鐘再登入,
有
最大機率可以刷新剩餘的前日委託
(仍有機率死不刷新,原因不明)
*換日後若出現
日常資源開發,其他剩餘的前日委託
將不再刷新
十二、演習<PVP>
12-1、演習畫面:
https://i.imgur.com/VRzLi92.jpg
中上方四組對手為隨機匹配,對手的積分/排名高低由左至右逐漸降低,
覺得太難打不過可以點選右側
相手変更(一天只能變更5次)
對手的積分/排名不會實時變動,
想確認最新狀況請回「主畫面」→
設定→
切斷→「重新登入」
對戰次數在「台灣時間11點、17點、23點」會各恢復5次,保留上限為10次
一季演習為14天,剩餘時間可在右側「演習強化期間」確認
*註:上一季沒打完的次數不會保留到下一季
左下方為你目前的資料:
左側為目前軍階,
右側數字依序是:Rank score(積分)→順位(排名)→戰果score(戰果)
底下是離上一階軍階(Rank)還差多少積分
右下側為你的「防禦艦隊」,
也就是別人隨機到你的時候要打的艦隊,
在
異色格活動中的
鏡面海域以及未來可能實裝的
模擬戰的敵方艦隊也是來自這裡
12-2、演習軍階與基礎分數
各個階級所需積分與對戰勝利時獲得的基礎分數不同(以所持積分為準)
╭─────┬──────────────────────╮
│階級基礎分│軍隊階級 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 10│1050分以上: │
│ │元帥、上級大將、大將、中將、少將、准將、大佐│
├─────┼──────────────────────┤
│ 12│ 850分以上:大佐 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 15│ 400分以上:中佐、少佐、大尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 17│ 300分以上:中尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 20│ 200分以上:少尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 22│ 100分以上:曹長 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 25/28│ 0分以上:軍曹(日服25/陸服28) │
╰─────┴──────────────────────╯
12-2、演習軍階與基礎分數
將階以上,
要同時滿足「積分」與「排名」的要求,才能升階
┌────┬────┬────┬────┐
│將階 │積分條件│排名條件│戰果獎勵│
├────┼────┼────┼────┤
│准將 │1050 │1000名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│少將 │1250 │ 600名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│中將 │1450 │ 300名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│大將 │1650 │ 100名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│上級大將│1900 │ 50名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│元帥 │2200 │ 10名內│2500 │
└────┴────┴────┴────┘
12-3、演習加減分機制
演習勝利時,有隨著積分差距而增加勝利時獲得積分的機制,
所以追求積分排名時,
需要有耐心地等待你所配到的對手把次數打完讓他的積分先上去(人稱地藏),
然後再把他宰來吃,一種養肥後殺掉的概念...
(=蹲分)(人稱西索)
*演習對手積分不會直接顯示,要自己憑感覺猜
*
加分機制:
→ 850分以上
(大佐)基礎分+12,對方每比你高30分積分,打贏時多+1分
→1050分以上
(將階/大佐)基礎分+10,對方每比你高35分積分,打贏時多+1分
→ 849分以下
(中佐)機制不甚清楚,不過一樣對方分數越高,加分越多
*越低階基礎分越高,所以越容易蹲到超高額的分差
*不要小看+1分,演習期間共14天*每天15次=210次演習次數,
就算每次都只+1分,結算時就比別人多210分
*
減分機制:
→打贏排名比自己低的演習對手,得到的積分-1分
*減分總比漏打或敗北好,這很重要!
*舉例:大佐時積分1000,蹲到對手排名第一,准將,看排行榜分數為1091,
此時你打贏對方就是+12+1*3=+15分
12-3、演習加減分機制
*
蹲分要訣:
*分數高=排名高=重登時刷新會刷新在左邊
→所以盡量打左邊數來第一個
*剛換季時,無論如何請馬上打掉一場,擺脫0分狀態的匹配
→分數為0者有部分為死魚群(棄坑者和預設AI),可能蹲到死都蹲不到分
*剛換季時,因為低階基礎分高,是最佳賺分差的時間
*前三天盡量每半小時登出登入,查看排名有沒有變動
→有動的話,過五分鐘左右再看看有沒有更前面(連打打光場次的那種)
→沒的話猜分差,有過加分門檻就打掉加分,之後重複
*第一週內,有時間的話盡量兩小時左右查看一次,沒時間的話比照第二週
*第二週,過點前後一小時內多多查看即可
→此時每輪能蹲到一兩次即可,蹲到三次以上是賺到,不要漏場才是重點
*過點前後(台灣11點、17點、23點)一小時內,盡量多登出登入查看
*絕不讓次數爆掉,快要爆掉之前10分鐘,至遲5分鐘內要直接打掉!
*除了第二週末,剛過點要搶元帥位置(偷元帥)時,不要打名次比自己低的
→但若高的完全打不贏,隨機次數又用光時,還是得打(扣分總比輸了好)
*很有可能會輸的時候,右上角暫停按下去!不要賭!
→SL大法萬歲萬萬歲(耗時總比輸了好)
*大型維修前一定要打光,很容易延長維修!(大型維修的表定時間不可信)
12-4、演習對戰:
對戰畫面:
https://i.imgur.com/JDoZz13.jpg
*雙方皆為AI自律操作
進攻方相對防守方:後衛距離較近、有進攻傷害BUFF
*上方戰力條僅供參考
(但若時間到,以此判定勝負)
*注意到右上角沒有?
演習一樣可以實行SL大法,
戰鬥中止不會扣演習次數,
所以快GG的時候就大膽按下去吧!
*萌新目標:
萌新演習請先以
大佐為目標,
盡力少輸,
多拿些戰果來兌換
金艦娘、
金布里和
裝備箱T4
12-5、演習艦隊組合:
若想要往
將階挑戰的話,就請往強勢組合發展吧
*後衛組合
**目前日服最強組合為
皇家禮炮隊:
厭戰(ウォースパイト)
伊莉莎白女王(クイーン・エリザベス)
胡德(フッド)
*目標:皇家勾股:胡德和厭戰分別占據上下位,
以求快速打爆對方後衛的一人,來取得人數優勢
**次級組合為吃喝胡/吃喝企:
赤城+加賀(綁定)
胡德(フッド)/
企業(エンタープライズ)
*目標:利用一航戰「先手必勝」,
克制埃爾德里奇(エルドリッジ)的閃避技能,
並盡早於兩波空襲內炸光對方前衛
12-5、演習艦隊組合:
*後衛組合:
**另,下個版本(陸服)
華南虎也相當強勢,
華盛頓(ワシントン,日服尚未實裝)
南達科他(サウスダコタ)
胡德(フッド)
*目標:
華盛頓和
胡德其中一個居於旗艦,
以雙倍的強力彈幕瞬殺對方兩後衛,取得人數優勢
南達科他除了單點火力強以外,
也能保護其餘兩彈幕船
12-5、演習艦隊組合:
*前衛組合:
**苟命隊:核心:
朱諾(ジュノー,輕巡)
可選:
命運改(フォーチュン改)、
貝爾法斯特(貝爺,ベルファスト)、
小天鵝改(シグニット改)、
標槍改(ジャベリン改)、
埃爾德里奇(エルドリッジ)、
利安德改(リアンダー改)
*目標:技能保後衛,且盡量存活長時間以免對方前衛能去打後衛
*適用:皇家禮炮、吃喝胡/吃喝企、華南虎
**火力隊:核心:
貝爾法斯特(ベルファスト)、
克里夫蘭(クリーブランド)
可選:其餘高火力或高雷擊艦娘
*目標:盡早打掉對方前衛,
配合後衛,以人數優勢打擊對方後衛
*適用:吃喝胡/吃喝企、華南虎
12-5、演習艦隊組合:
*前衛組合:
**核爆隊/雷擊隊:
神通改
標槍改(ジャベリン改)
綾波改
浜風改
谷風改
*目標:開場SL拼瞬間蒸發對方前衛
或至少要在
吃喝第一波時能幹掉對方前衛
*適用:吃喝胡/吃喝企、華南虎
12-6、演習戰果:
演習對戰成功時依照軍階會給予相對應的戰果,
將階為90,
敗北時給予的積分為零且戰果折半
另,升階時會給予額外戰果,以
信封寄送
每階的升階獎勵一季只會給一次,升
元帥時獎勵2500戰果
換季後會重置軍階,才可再度領取
*沒有最終結算獎勵,不用維持軍階
╭────┬─────────────────────────╮
│獎勵戰果│軍隊階級 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 2500│元帥 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1500│上級大將/五星上將、大將/上將、中將、少將、准將 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1000│大佐/上校、中佐/中校、少佐/少校 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 600│大尉/上尉、中尉、少尉 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 200│曹長 │
╰────┴─────────────────────────╯
12-7、戰果兌換:
戰果可在
不知火老闆娘的軍火商店裡的
特別補給作兌換
→
https://i.imgur.com/GE4vT4m.jpg
會出現:
裝備箱:
T4(1500)、
T3(600)、
T2(300)、
T1(100)
布里:
金布里(15000)
紫布里(3000)
艦娘:南達科他(サウスダコタ,20000)
埃爾德里奇(舉高高,エルドリッジ,20000)
其他:
方塊(2000)
推薦兌換:兩隻
金艦娘(一次限定)
→
金布里=
裝備箱T4
12-8、演習結語:
除了陣容以外,前往
元帥的道路,
最重要的是:
無盡的耐心(地藏)與
等養肥後吃掉的毅力(西索)
*參照進擊的巨人OP第一句:
Sie sind das Essen und Wir sind die Jäger!
他們是獵物,而我們是獵人!
因此,請衡量包含時間在內的自身狀況後,
再決定要衝什麼階級:
元帥 https://i.imgur.com/3HXLWJS.jpg *Fate/Zero 吉爾・德・雷
大將 https://i.imgur.com/8dc5FUl.jpg *機動戰士鋼彈 雷比爾
大佐 https://i.imgur.com/JjXF60G.jpg *機動戰士鋼彈 夏亞
十三、艦娘心情值:
心情值:
https://goo.gl/4NzCX2
Condition:上限150,下限0,可在寮舍2F確認
降低:高於120者,單純放置時會漸漸降至120
有
出擊進入戰鬥的動作時,每次降低2
*註:使用SL大法時會重複扣
被擊沉時降低10
*註:使用SL大法取消擊沉時,不會降低擊沉之10,但仍會扣出擊之2
提升:低於120者,單純放置會漸漸回升至120
於「寮舍1F及2F」放置時,會持續回升至最大值150
*註:回升量2F>1F,且結婚後回升量皆會增加
圖示:
https://i.imgur.com/jsYY0X6.png
閃亮綠臉:心情值>120,此時出擊有「經驗加成20%」
綠臉:心情值<40
黃臉:心情值<30
紅臉:心情值=0,此時出擊進入戰鬥會降低
好感度
十四、好感度與結婚:
好感度:
https://goo.gl/P5eHkB
初始值50,下限0,未結婚上限100,結婚後上限200:
出擊後,心情值>0:每16次戰鬥勝利上升1好感度,若為
MVP則每8次上升1好感度
https://i.imgur.com/CS2CoB2.jpg
→
失望:好感度=0-30
→
普通:好感度=31-60
→
友好:好感度=61-80,全性能(速力、裝備以外)提升1%
→
喜歡:好感度=81-99,全性能(速力、裝備以外)提升3%
→
愛:好感度=100,全性能(速力、裝備以外)提升6%
→此時可以
結婚
→
結婚(好感度100-199):全性能(速力、裝備以外)提升9%
→
結婚(好感度200):全性能(速力、裝備以外)提升12%
十五、秘書艦
選為
秘書艦時:約每5小時(在線)至6小時(離線)會上升1好感度,
提升上限為到90好感度為止
觸摸
秘書艦:
https://i.imgur.com/lITbfpA.jpg
→語音:
https://i.imgur.com/nIh42MG.jpg
紅框:範圍依立繪而定,為一般觸摸,觸發語音為:
主要(待機)台詞(Main=メイン)
除觸摸語音2以外的觸摸台詞(Touch=タッチ)
紫框:即O部範圍,為特殊觸摸,觸發語音為:
觸摸語音2(タッチ2)
另,長按
紅框範圍內的地方,可以直接開啟
秘書艦的詳細狀態
→但
紫框內和正在顯示的對話框的地方不行
→可用於確認
秘書艦的好感度,看是否需要更換艦娘
目前有
Live2D的艦娘為:
初始三本家:
標槍(ジャベリン)、
綾波、
拉菲(ラフィー)
陸服三本家之一:
Z23
商店老闆娘之一:
明石
*註:需選擇初始Skin才有Live2D的選項
十六、寮舍:
https://goo.gl/KZRjvL
寮舍1F:初始兩床位,擴增至五床位分別需要
鑽石300、500、800
→可擴建三次:
https://i.imgur.com/y9WlwGK.png
分別要
家具幣100、500、1000
→
訓練:添置「食物」可以給予放置於此的艦娘經驗值
無食物時仍有經驗值,但很低
*食物可由任務/地圖
?點獲得,
或在寮舍食物圖示上按
⊕用
燃料/
鑽石購買,
也可於
不知火商店以
資金購買,或是在物資支援以
勳章兌換
*使用
家具幣/
鑽石購買家具可以增加「快適度」,
可增加經驗值獲得效率:
https://i.imgur.com/6mlIkXZ.png
→購買家具之後,並不需要擺放出來也有增加快適度的作用
→快適度會分別以各種類的前幾個最高快適度的項目為計算
→購買家具時的快適度標示,即已扣除上述計算,為購買後
將增加的快適度
→
https://i.imgur.com/gUD89ku.png
→另,艦娘放置於此可以快速恢復
心情值(
*結婚後恢復量增加)
→寮舍事件:
https://i.imgur.com/m6tqPtZ.jpg
*可獲得少量
家具幣或提升極低量
親密度
(不確定親密度是否即為好感度,不過就算是,加的也比出擊勝利還更低:16次沒升1)
十六、寮舍:
https://goo.gl/KZRjvL
寮舍2F:
https://pbs.twimg.com/media/DMdtrogVQAAZPCU.jpg
→寮舍1F擴建三次完畢後,
以500
鑽石增築,
床位數比照寮舍1F的床位數
→
休憩:
https://pbs.twimg.com/media/DMdtsPiV4AA9c5x.jpg
艦娘放置於此不會增加經驗值,
但會
更快速地恢復
心情值
*結婚後恢復量增加
→遊戲中唯一可以數值化確認
心情值的場所
→
https://i.imgur.com/6GHJfZ2.jpg
十七、學園大講堂
日服尚未實裝,
施工中...
十八、遊戲活動
目前
碧藍航線的活動基本分為三種:
日常活動、
限造活動、
大型活動
18-1、
日常活動:(超)小規模活動:
→
https://i.imgur.com/mzJOAdP.jpg
*以額外的「對話」/「活動劇情」為主軸,
獎勵多半以贈送
skin或
裝備為主
*活動期間內多會新增一個
SD小人物在
學園內:
→
https://i.imgur.com/DPN5zn8.jpg
點擊後可以觸發任務環節,照著任務提示一步一步完成即可,
內容多半是以:
建造/出擊/困難模式挑戰/每日副本挑戰/強化裝備等等
的
日常內容為主
18-2、
限造活動:小規模活動,有時候會合併
日常活動
→
https://i.imgur.com/WdefaZ3.jpg
*
先行實裝的艦娘,常會以有限時間內
限定建造的方式登場,
之後半年左右會再復刻/放入一般建造池/活動給予等等,
看營運心情而定
*總之,如果不是有非常想要的艦娘,或是極強力的艦娘的話,
資金/
方塊不夠是可以不要跟的
*
信封贈送的
資金/
燃料等資源,可以不提領而存在
信箱之中,
以此來達到儲存高於資源上限的目的
*註:然而,部分特殊信封
會有期限,請注意(1)信封內提示
(2)官網推特提示
→從
戶愚呂指揮官學來的限造攻略
#1QHVRGYd (AzurLane)
https://i.imgur.com/1yyjbSN.jpg
→原PO的
三笠活動
https://i.imgur.com/of8iVeS.jpg
18-3、
大型活動:大規模活動,常合併
日常活動、
限造活動
→
紅染の来訪者:
https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
→
鏡写されし異色:
https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
*會出現
EVENT STAGE(活動海域):
→和通常海域一樣分為「普通模式」與「困難模式」
→日服的難易度相較陸服通常有所調降
→日服掉落限定的艦娘在普通模式也有
故請衡量自身實力看是否要進入困難模式:
→
https://pbs.twimg.com/media/DNCqmRdUQAAWTb4.jpg
→
https://pbs.twimg.com/media/DRpYrPDUQAA3_ki.jpg
18-3-1、普通模式:
*日服異色格以前之過往活動約為通常海域第五章的難度
*
凜冬王冠約等為通常海域第六章的難度
*第五章難度:
艦隊70等上下、二至三突、
紫裝+6的程度,
可以打得很愉快,故單純想過普通模式的萌新不需要有太大壓力
*第六章難度:
艦隊編成需求80等上下、滿突,
紫裝+6的程度,
不然會有點壓力
*若活動期間才剛加入的萌新,急需速成戰力的話:
→前衛以滿突的輕砲巡為主
→後衛以二突以上空母系或滿突破戰艦系為主
→艦隊滿編!
→
白裝+3、
藍裝和
紫裝+6以上
這樣的程度也是可以過關的(*第六章難度,當然
燃料也很快就大破了)
18-3-2、困難模式:
*日服異色格以前活動約為通常海域第8章末,或通常海域困難模式第6章的難度
*
凜冬王冠約等通常海域第九章至第十章初的難度
相較普通模式:
*更高的敵方等級
*更高的索敵值需求
*掉落多了
金裝備圖、
金箱
*更多種的活動掉落艦娘(指同一海域時)
*三倍以上的活動兌換道具(如
繪馬、
Pt素子)
故以掉落物和活動兌換道具的層面來說,
能打困難模式就盡量以困難模式為主
(當然三星任務還是打普通模式比較方便)
18-3-3、EX STAGE:
自2018/01/26合作活動
別次元からの来訪者起出現,
約第十章末的難度,通關能獲得
限定家具(大佬之證)!
想證明自己實力的小伙伴們,就努力破關吧!
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*日服
大型活動常為陸服已舉辦過之活動,
且難度有時會降低
(*異色格活動[含]以前),
故可以先至海事局,查閱大老們的紀錄:
http://wiki.joyme.com/blhx/
*針對
鎖船格,優先準備各種艦娘:
通則:各艦種除了砲艦與工作艦之外,
都準備至少2艘(這是底線),
最好能準備3至4艘能戰的艦娘
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*各艦種優先建議練等艦娘:
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:前衛艦隊 與 主力艦隊」)
驅逐:必要準備:
標槍改、
綾波改:2-1以後打撈/建造
*需要改造,
標槍改重生存,
綾波改重雷擊,
為目前最強勢的手操雷擊驅逐(打王效果妙不可言)
必要準備:
埃爾德里奇:演習戰果兌換
*需求技能練至8等以上,極強力的前衛生存BUFF
單艦預備:備用,為了額外的鎖船格/素質要求/低耗搭配/技能
*
小天鵝改、
新月改、
彗星改、
哈曼改、
命運改、
貝利改、
拉菲等
擇二即可,選自己喜歡的練,反正推圖不常出XD
輕雷巡:單艦預備:備用,為了額外的鎖船格/素質要求/低耗搭配/技能
*
貝爾法斯特、
愛丁堡、
極光(歐若拉):建造獲得,不強求
*
利安德改、
阿賈克斯改、
阿基里斯(改):含上述建造者,擇二
*
聖地牙哥:建造獲得,高防空圖使用,基本倉管,不算太優先
*神通改:能得到的才不是萌新呢!
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*各艦種優先建議練等艦娘:
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:前衛艦隊 與 主力艦隊」)
輕砲巡:必要準備:
海倫娜、
克里夫蘭、
菲尼克斯:第四章以後打撈/建造
*沒有輕砲巡就等著手操到死吧(無誤)
單艦預備:備用,低耗搭配
*
布魯克林:第二章以後打撈/建造
東煌組合(海鮮戰隊):
逸仙+
寧海改/平海改:目前最強推圖組合
*等建造出
逸仙,以及
寧海/平海至少其中一隻以後,才來練比較好
*技能:優先升級
逸仙東煌の絆,以及
寧海/平海改造後的
尚武の魂
*改造:優先改
寧海/平海其中一隻即可
重雷巡:必要準備:
歐根親王:建造,坦度單位擔當
*目前最坦的重巡
單艦預備:放棄吧,幾乎用不到的(自升難度用)
*
高雄、
愛宕、
摩耶、
薩福克改、
多塞特郡、
德意志、
埃克賽特(改)
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*各艦種優先建議練等艦娘:
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:前衛艦隊 與 主力艦隊」)
重砲巡:必要準備:
波特蘭改:3-4、4-1、4-3、5-4打撈/建造
*綜合強度第一的重巡,沒有之一
單艦預備:額外鎖船格的備用
*
威奇塔(需圖鑑解鎖)、
印第安納波里斯(3-3、4-4、8-2)
*不過練
波特蘭改二號機比較實在(認真)
*要低耗搭配,第一個就是要想辦法踢掉重巡!
輕母:必要準備:
獨角獸(4-4、5-4)、
祥鳳改(2-2、2-3、2-4)
*最好用的前衛補血機
單艦預備:備用,為了額外的鎖船格/素質要求/低耗搭配
*
遊騎兵改:需要改造,輸出特化
*
蘭利改:需要改造,對空特化
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*各艦種優先建議練等艦娘:
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:前衛艦隊 與 主力艦隊」)
空母:必要準備:
企業、
光輝:建造獲得(考驗人品的時候來了)
*
企業輸出用,
光輝則是BOSS雷擊隊很需要
單艦預備:備用,為了額外的鎖船格/素質要求/低耗搭配
*
皇家方舟、
薩拉托加、
列克星頓、
一航戰(赤城、加賀):擇二即可
巡戰:必要準備:
胡德:建造獲得(考驗人品的時候來了+1)
*最強巡戰,沒有之一
單艦預備:備用,為了額外的鎖船格/素質要求/低耗搭配
*
聲望、
反擊、
比叡、
香霍斯特、
格奈森腦:擇一即可
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*各艦種優先建議練等艦娘:
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:前衛艦隊 與 主力艦隊」)
戰艦:必要準備:
鐵必制、
華盛頓、
約克公爵:期間限定,有的話必練
必要準備:
納爾遜(2-3、5-4)、
羅德尼(2-4、5-4)
*這些都是輸出用,以
鐵必制和
華盛頓最強勢
單艦預備:備用,但是最好要擁有
*
山城半改、
山城改、
日向:素質要求/低耗搭配
*
伊莉莎白女王(皇家BUFF)、
亞利桑那(前衛機率補血)
砲艦:單艦預備:備用,為了素質要求與低耗搭配
*
黑暗界:4-3、7-4打撈/建造
*適用地圖非常限定(要求對後衛壓力極小),故順位並不算太優先
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*各艦種優先建議練等艦娘:
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:前衛艦隊 與 主力艦隊」)
工作艦:必要準備:
明石:
明石專屬任務解鎖
*每35秒含後衛全體回血,且二突彈藥+1
單艦預備:沒有
明石的時候拿來湊彈藥+1+低耗用+防空船
*
女灶神:6-1、7-3打撈/建造,亦可在低耗時與
菲尼克斯搭配
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:推薦練等圖」、「六、裝備篇」)
驅逐主砲:
120連裝(120mm連装砲T3,4-2)
*最好用的下位替代砲,包含上位
金砲在內至少要8個
輕巡主砲:
克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3,4-2)
*最容易取得的頂裝砲,含
貝爺砲在內至少要4個
152連裝(152mm連装砲T3,4-3)
152三連(152mm三連装砲T3,4-2)
*推圖相對優良的戰艦副砲,至少要4個
重巡主砲:
紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2,4-3)
203連裝砲(203mm連装砲T3,有兩種,4-2、4-4)
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3,4-3)
*含上位
金歐根砲在內,至少要2個
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:推薦練等圖」、「六、裝備篇」)
戰艦主砲:
406MK6(406mm三連装砲MK6T3,輸出向,6-2、6-3)
410(410mm連装砲T3,偏射速向,6-3、7-3)
*至少要4個
魚雷:
紫魚雷以上:不要用三聯雷,萌新等開箱就好,至少6個
*優先:金紫610四聯、金紫533五聯、金紫四聯磁、彩金紫五聯磁
防空砲:
紫防空砲以上,至少12個
*優先:113連装高角砲、105SKC連装高角砲、四連装ボフォース、
八連装ポンポン砲、127連装高角砲
艦戰:
F4U海盜(F4UコルセアT3,3-4)
*最好用的下位替代艦戰,含上位
金艦戰在內至少8架
艦爆:
SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3,3-2)
*頂級畢業裝,含下位
BTD-1在內至少8架
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:推薦練等圖」、「六、裝備篇」)
艦攻:
紫梭魚(バラクーダT2,7-2)
TBF復仇者(TBFアベンジャーT3,5-1)
天山(天山T3,5-4)
*含上位
金艦攻在內至少6架
水偵:
瑞雲(瑞雲T3):開箱獲得,有
山城改就留一架給她
設備:
滅火器(2-3):請準備至少6個
修理工具(3-4):請準備至少8個
擋雷版(4-1、7-4)、
鍋爐(5-1):總共請準備至少4個
副油箱(5-3)、
紫液壓(3-2、7-2)、
金液壓:總共請準備至少8個
彈鏈(6-3)、
火控雷達(4-3):總共請準備至少8個
金SG雷達(6-1)、
紫SG雷達(6-1、7-4):總共請準備至少2個
金吊臂:臉黑的象徵,主要開箱獲得,有滿突工作艦記得給她裝一個
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*低耗艦種的準備:
前衛:下位星級替代艦娘→省油週回:
金→
紫、
紫→
藍白(包含改造艦娘)
低耗掛件:未突破70等(日)100等(陸)
白or
藍驅逐
→大量的伏擊回避值/省油週回
*
佛萊徹小隊:
フレッチャー(核心)、
オーリック、
フート、
スペンス
*
Z驅小隊:
Z1(核心)、
Z19、
Z20、
Z21
*
單獨掛件:
神風、
カッシン、
ダウンズ
後衛:下位星級替代艦娘→省油週回:
金→
紫、
紫→
藍白(包含改造艦娘)
低耗掛件:未突破70等(日)100等(陸)
祥鳳/
獨角獸→前排
補血
二突工作艦
ヴェスタル/
明石→
彈藥+1
未突破70等(日)100等(陸)工作艦
ヴェスタル→
補血
未突破70等(日)100等(陸)
遊騎兵(突擊者)→N圖撈船
未突破100等
黑暗界(陸服限定)→低耗強力輸出
*亦可參照陸服資料:
https://i.imgur.com/VsfyCB8.jpg
→需注意突破差異:陸服0破可以100等,日服0破只能70等
→實際運用上日服0破會比較脆,
但也不到完全不能參考的程度就是
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*日服難度的上調:
*日服於2018/01/26合作活動
別次元からの来訪者,
實裝EX STAGE為「超高難度」:BOSS等級=90
*2018/02/26的
凜冬王冠也上修難度,
甚至一度比陸服還難:
https://i.imgur.com/ry8PyxJ.jpg
*陸服示意圖取自bilibili
*同時有零突百等的BUG,強烈懷疑兩服版本裝反了
*所以請記住:
「練有愛的艦娘沒有錯,但那會需要更完備的裝備與技能等級!」
*當營運提到的「超高難度」活動開始前至少兩週,
*註:要兩週是為了金紫布里和改造圖紙的累積問題
請先確認前述艦娘,以及排行榜
T0和
T1的洞還缺多少!
尤其是幾乎必鎖的「空母/戰艦/重巡」!缺太多的趕快補!
>>兔老師艦娘推圖榜 ver.23.1:
https://i.imgur.com/TJJdNP8.jpg<<
>>高難度PVE推薦榜 ver.8:
https://pbs.twimg.com/media/DW-724GVMAANOZu.jpg<<
18-5、日服過往連動(
合作活動):
2017/11/30-2017/12/07
ニコニコ動画コラボイベント:
日常活動:『最近、綾波の様子が…』→
綾波の新衣装
→
https://pbs.twimg.com/media/DPxBXhEVoAAE4NI.jpg
2018/01/26-2018/02/12
別次元からの来訪者:
ネプテューヌコラボイベント
大型活動:ステージ編:
https://i.imgur.com/S3OID1d.jpg
「指揮官LVを15にする」→
ネプテューヌ(SR)
*無困難模式,有EX-STAGE:
https://i.imgur.com/YWWFVji.jpg
限造活動:Pick up:
http://i.imgur.com/aJkyRhM.jpg
日常活動:日常編→
ベール(SR)→
https://i.imgur.com/Smc5Qff.jpg
*所有コラボキャラ:
https://i.imgur.com/laC84JD.jpg *感謝kingvsandy大大
*指揮官躺著也中槍:
https://i.imgur.com/JKK2uBp.jpg
時間未定-時間未定
装甲騎兵ボトムズコラボイベント
18-6、日服過往
大型活動:
2017/10/27-2017/11/09
紅染の来訪者:
絵馬
大型活動:
https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
限造活動
日常活動:「ハッピーハロウィン」→特殊家具
→
https://pbs.twimg.com/media/DNHDCsnUEAAPV1d.jpg
2017/12/26-2018/01/12
鏡写されし異色:
Pt素子
大型活動:
https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DR3xeFuVwAEUVbJ.jpg
限造活動
日常活動:「謹賀新年」→
如月・正月のお願い(限定衣装)
→
https://pbs.twimg.com/media/DRni18dUQAAFx_T.jpg
2018/02/26-2018/03/15
凛冽なりし冬の王冠:
女王の褒章
大型活動:
https://pbs.twimg.com/media/DW8A6rxU0AAPD6D.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DW8E3fFVwAAj3rE.jpg
限造活動
日常活動:「春風の十字星」→
シグニット・海浜の十字星(限定衣装・復刻)
→
https://pbs.twimg.com/media/DXFvccJVQAAZrdr.jpg
十九、補註:外部重要連結
遊戲下載:APP STORE下載位置:
https://goo.gl/YG5oGH
GOOGLE商站下載位置:
https://goo.gl/o6UHC9
兔老師排行榜:艦娘推圖榜 ver.23.1
https://i.imgur.com/TJJdNP8.jpg
艦娘演習榜 ver.02
https://i.imgur.com/ef3NfEt.jpg
裝備推薦榜 ver.11.1
https://i.imgur.com/WyjcYrq.jpg
一到十章簡易掉落表:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
稀有船掉落表,紅字表該關才出:
https://i.imgur.com/h7Rhvkk.jpg
海事局網頁:
http://wiki.joyme.com/blhx/
NGA網頁:
https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=564&rand=727
十九、補註:外部重要連結
低耗船推薦(陸服):
https://i.imgur.com/VsfyCB8.jpg
防空砲 詳細性能一覽 ver.11.5:
https://i.imgur.com/zpQ20PP.jpg
陸服海事局油耗列表:
http://p5.qhimg.com/t019cecc2cc3aeb4077.png
如何高效练级与练级图推荐:
https://goo.gl/DmisB6
前衛主砲彈幕一覽表 by twitter GR_guleis:
https://i.imgur.com/U5X2s40.jpg
前衛艦娘主砲觸發彈幕一覽:
https://i.imgur.com/SgrU0RG.png
2017年人氣投票結果:
日服:
https://pbs.twimg.com/media/DRT8uF_UQAAEA1G.jpg
→翻譯:
https://i.imgur.com/gq9ZTQs.jpg
陸服:
https://i.imgur.com/A5hJXno.jpg
碧藍航線主題曲:激昂壯志 演唱:上坂堇(上坂すみれ)
https://www.bilibili.com/video/av17703340/
碧藍航線NPC合集:
http://wiki.joyme.com/blhx/NPC
十九、補註:外部重要連結
[分享]战列副炮抬手对比 [更新副炮抬手排行]
→原文:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13394910&rand=167
https://i.imgur.com/SVafYAt.png
【碧蓝航线】紫色科技箱爆率大揭秘!
https://www.bilibili.com/video/av19393460/
追擊模式航速與格數計算:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072
金箱內的金裝(2018/02/24):
https://i.imgur.com/bpqTW5Z.png
爆擊率公式:
https://i.imgur.com/B4iw7eX.png
射速公式:
https://i.imgur.com/25QZCKK.png
命中與閃避公式:
https://i.imgur.com/8p61kWw.png
取自:
https://www.bilibili.com/video/av19879707/
閃避公式→海事局:
https://goo.gl/Wjo5No
十九、補註:外部重要連結
高難度PVE實用榜 ver.08:
https://pbs.twimg.com/media/DW-724GVMAANOZu.jpg
碧藍航線全技能價值排行榜 ver.07 by NGA-櫻毛 井号5467
→原文:
https://www.bilibili.com/read/cv202578
https://i0.hdslb.com/bfs/article/6e171ea12b247d21b40189fbb414311a9c5c2144.jpg
井号排行榜:萌新推薦榜 ver.01:
https://www.bilibili.com/read/cv267352
https://i0.hdslb.com/bfs/article/055c98f7c6562206b3d93f35eeb1c4d4560defc3.jpg
裝備一圖榜 ver.07:
https://www.bilibili.com/read/cv276175
https://i0.hdslb.com/bfs/article/6d29bb690d729de40c232e93a06e6df6bb3c19aa.jpg
核心兌換榜 ver.06:
https://www.bilibili.com/read/cv259098
https://i0.hdslb.com/bfs/article/f14acd2be4f75a43c290945bdb921d36991c1d10.jpg
改造推薦表 ver.04:
https://www.bilibili.com/read/cv259148
https://i0.hdslb.com/bfs/article/63504acab9137153b3846fdc71176a9f44090e01.jpg
綜合制空性能參考:
http://i.imgur.com/fRa9NTB.jpg
十九、補註:PTT重要連結
[分享] 常駐支線任務:明石的委託 準備工作 (
#1Q1yUcVN)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510459302.A.7D7.html
→明石獲取任務:
https://goo.gl/gEaK5A
[討論] 有什麼裝備是一定要撈的? (
#1Q1zzmyl)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510465392.A.F2F.html
[閒聊] 攻略網站與文章整理 (
#1Q24S65s)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510491910.A.176.html
[閒聊] 給新手的導航文和建議 (
#1Q2BFlTZ)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510519791.A.763.html
[閒聊] 船艦名稱中日英文對照整理 (
#1Q2E4Nu3)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510531351.A.E03.html
[閒聊] 偏效率的前期攻略 (
#1Q2finEN)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510644529.A.397.html
十九、補註:PTT重要連結
[閒聊] 指揮官等級與經驗取得 (
#1Q2gjaoA)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510648676.A.C8A.html
[翻譯] 日服 新手問與答 掉落分布 推薦船裝簡表 (
#1Q3K9QLi)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510818394.A.56C.html
[閒聊] 簡單的演習概念
#1Q4epIdC (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1511165138.A.9CC.html
→R: [閒聊] 簡單的演習概念
#1Q4flCua (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1511168972.A.E24.html
[閒聊] 防空炮機制簡介
#1Q3wZJuJ (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510975699.A.E13.html
[討論] 委託亂數收益/大成功/縮寫/幸運/雙海改
#1QEnecv0 (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1513822758.A.E40.html
[情報] 各艦船幸運值(1/26)
#1QN0VH6t (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1515980753.A.1B7.html
十九、補註:PTT重要連結
[閒聊] 世界觀・鏡面海域調查作戰報告書
#1QM7rjAI (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1515748717.A.292.html
[討論] 修改迴避公式後,國服大佬們的計算結果
#1QO8ChHe (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516274475.A.468.html
[情報] 各關卡BOSS情報
#1QQQsZVa (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516875171.A.7E4.html
[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法
#1QOmLKL6 (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html
[心得] 如何快速成長
#1QTnmWnm (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1517755424.A.C70.html
[閒聊] 埃爾德里奇(エルドリッジ)主砲測試
#1QdGcYZ4 (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1520241058.A.8C4.html
[閒聊] 埃爾德里奇(エルドリッジ)主砲測試・續
#1QdpD8rs (AzurLane)
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1520382792.A.D76.html
二十、結語:
這長達十四個小時的任務(?)終於要完成了...
也快要天亮了,
大概就這樣了吧...
紀念第一版日期:2018年01月15日
第二版日期:2018年02月09日
整個新手教學(?)在大幅膨脹之下,
已經突破百頁大關,
現在真的可以說:「這遊戲真難」了...
作者 binshuanMKII (正在連接伺服器...) 看板 AzurLane
標題 [閒聊] 碧藍航線的入門指南 第二版
時間 Thu Feb 8 22:09:59 2018
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二十、結語:
祝福進入
碧藍航線的指揮官們,
能放下日常瑣事的煩躁與競爭的心理,
不要有太大負擔地上線戳戳艦娘,
聽聽艦娘對你們撒嬌的語音,這樣就好了...
三次元的世界已經有太大的壓力,
盡量不要繼續在這艦娘的樂園裡給自己太多的不快,
追不完的活動/打不完的演習/造不到的艦娘...
栗田穣崇說過,這遊戲是艦娘偶像養成的動作遊戲(咦),
所以不要給自己太多的悲壯感就好
如果真的覺得自己太緊繃了,稍微放開一下自己的標準,
隔個幾天再回來戳戳可愛的艦娘,享受那萌萌的語音,
其實這樣也真的挺不錯的:)
最後,
標槍は俺の嫁!
https://i.imgur.com/DSGBNkr.jpg
ψbinshuan 2018/02/09 05AM
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◢ ○ ◣ ロマン
アズールレーン これが君の望んでいる「海戦」
◣↖│↗◢ ψbinshuan
◥◥◣▼◢◤◤ http://www.azurlane.jp/
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※ 編輯: binshuanMKII (1.174.72.15), 03/08/2018 23:04:29
1F:→ binshuan: 紀錄一下:增加每日免費維修 03/11 19:15
2F:推 justinxue: 星期四沒人來上課 03/15 11:56
3F:→ binshuanMKII: 蘭利老師表示:苦逼 03/15 19:47