[目录]
项目 页数
*、更新 006
一、前言 008
╰─→009 1-1、背景故事
二、伺服器选择 011
三、新手教学 012 *NEW
四、游戏分期 016
五、舰船篇 019(含舰娘推荐榜)
╰┬→020 5-1、建造画面
├→024 5-2、舰娘基本分类
├→026 5-3、突破与油耗
├→028 5-4、强化与改造
├→030 5-5、舰娘换装
├→031 5-6、推荐练等图(含简易掉落表)
├→040 5-7、前卫舰队(含有效血量、命中与闪避公式)
├→056 5-8、主力舰队 *NEW
├→066 5-9、技能训练
├→068 5-10、同名/同类技能之叠加
╰→070 5-11、井号萌新推荐舰娘排行榜(附图)
[目录]
项目 页数
六、装备篇 072┬→073 6-1、弹种补正
├→074 6-2、驱逐主炮
├→076 6-3、轻巡主炮/副炮
├→077 6-4、重巡主炮/副炮
├→078 6-5、战列主炮/副炮
├→081 6-6、鱼雷
├→083 6-7、防空炮
├→084 6-8、舰载机 ┬→084 6-8-1、战斗机 *NEW
│ ├→086 6-8-2、轰炸机/爆击机 *NEW
│ ├→088 6-8-3、鱼雷机/攻击机
│ ├→089 6-8-4、水上侦查机
│ ╰→090 6-8-5、舰爆/舰攻制空 *NEW
├→091 6-9、设备
├→093 6-10、蓝装的保留
├→095 6-11、金装的保留
╰→096 6-12、外挂装备(外装)
七、钻石与商店 097┬→097 7-1、钻石的使用
├→098 7-2、不知火军火商(AMMUNITION)
╰→099 7-3、金箱金装与开箱机率
八、勳章获得与兑换 100
[目录]
项目 页数╭→102 9-1、关於胜败
九、战斗进阶 101┼→103 9-2、SL大法
├→104 9-3、弹药BUFF
├→105 9-4、舰队索敌值
├→106 9-5、伏击
├→107 9-6、阵形
├→108 9-7、紧急补修
├→109 9-8、敌方详细
├→110 9-9、等级压制
├→111 9-10、绝对闪避技能
├→112 9-11、防空炮机制
├→113 9-12、空母自动防空/手动防空
├→114 9-13、防空减伤
├→115 9-14、敌方盾牌
├→116 9-15、瞬切自律炮击
├→117 9-16、组队概念
├→123 9-17、每日副本
├→124 9-18、困难模式
├→125 9-19、海域危险度
├→126 9-20、模拟战与核心点数
╰→127 9-21、追击模式
[目录]
项目 页数
十、指挥官经验 128┬→129 10-1、指挥官等级
╰→130 10-2、资源上限
十一、委托与更新 131
十二、演习<PVP> 132┬→132 12-1、演习画面
├→133 12-2、演习军阶与基础分数
├→135 12-3、演习加减分机制 *NEW
├→137 12-4、演习对战
├→138 12-5、演习舰队组合
├→142 12-6、演习战果
├→143 12-7、战果兑换
╰→144 12-8、演习结语
十三、舰娘心情值 145
十四、好感度与结婚 146
十五、秘书舰 147
十六、寮舍 148
十七、学园大讲堂 150
[目录]
项目 页数
十八、游戏活动 151┬→151 18-1、日常活动
├→152 18-2、限造活动
├→153 18-3、大型活动
├→156 18-4、萌新的注意事项 *NEW
├→168 18-5、日服过往连动
╰→169 18-6、日服过往大型活动
十九、补注 170┬→170 外部重要连结 *NEW
╰→174 PTT重要连结
二十、结语 177
*本文网址(好读版)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1518099008.A.BF7.html
*使用PTT者,请使用页数搜寻
*使用网页者,请使用关键字搜寻
*、更新:目录之*NEW约保留一至二天
更新细项会保留约一周,之後只会留下新增项目与改版调整项目
2018/02/09:新增:1-1、背景故事;5-6、推荐练等图;6-8-4、水上侦查机
2018/02/10:新增:9-8、绝对闪避技能
2018/02/12:常设实装:SR「逸仙」SR「オーロラ」SR「ヴァンパイア」
SSR「プリンス・オブ・ウェールズ」SSR「爱宕」
改造追加:「平海」「宁海」「ポートランド」
2018/02/20:新增:9-13、瞬切自律炮击
2018/02/21:新增:9-1、关於胜败
2018/02/24:新增:9-19、追击模式;7-3、金箱金装与开箱机率
2018/02/27:改造追加:「フォックスハウンド」(02/26维修後)
2018/02/28:新增:18-3-3、EX STAGE;6-8-5、舰爆/舰攻制空专篇
2018/03/03:修正叙述:6-7、防空炮;9-9、绝对闪避技能
2018/03/04:新增:9-15、组队概念
更新图片:兔老师排行榜
新增叙述:12-5、演习舰队组合:前卫组合
修正叙述:6-8-2、轰炸机/爆击机;9-2、SL大法;9-9、绝对闪避技能;
5-3、突破与油耗
*、更新:目录之*NEW约保留一至二天
更新细项会保留约一周,之後只会留下新增项目与改版调整项目
2018/03/05:修正叙述:6-2、驱逐主炮;三、新手教学;5-7、前卫舰队;
5-8、主力舰队;158 外部重要连结
新增:9-3、弹药BUFF;5-11、井号萌新推荐舰娘排行榜(附图)
2018/03/06:修正叙述:5-7、前卫舰队;十九、补注;6-8-1、战斗机;6-2、驱逐主炮
更新图片:(井号)全舰娘装备一图榜、(井号)全兑换装备推荐榜
2018/03/07:修正叙述:6-2、驱逐主炮;12-3、演习加减分机制
新增叙述:五、舰船篇;18-4、萌新的注意事项
更新图片:兔老师排行榜
2018/03/08:修正叙述:12-3、演习加减分机制;18-4、萌新的注意事项;三、新手教学
5-8、主力舰队;6-8-1、战斗机;6-8-2、轰炸机/爆击机;
6-8-5、舰爆/舰攻制空;十九、补注:外部重要连结
更新图片:(井号)全舰娘装备一图榜
*达编辑行数限制:删除推文・第一次
一、前言
在C93之後有很多新人进来
碧蓝航线(
アズールレーン=
アズレン)的大坑,
然後对一开始练船、配装备有很多的疑问,
因此才有了打这篇教学文的念头
想想一开始只想做个简易教学文,
所以初稿只有区区的22页(时值2018年01月15日),
第二版预定将超过百页,
这真是不可思议...
总之,
碧蓝航线欢迎您的加入:
◢ ↘★↙ ◣
◢ ○ ◣ ロマン
アズールレーン これが君の望んでいる「海戦」
◣↖│↗◢ ψbinshuan
◥◥◣▼◢◤◤ http://www.azurlane.jp/
1-1、背景故事:
世界观:<陆服官网:
https://blhx.biligame.com>
这是一个表面被71%的海水覆盖着的蓝色星球,
人类在这片碧蓝色之中出生、成长、孕育和发展属於自己的文明。
然而,伴随着它们的,还有不断膨胀的野心和欲望。
表面风平浪静的世界格局之下,历史的暗流涌动。
终於,未知的敌人在海洋中出现,面对敌方压倒性的战力,
各个阵营却仍然各自为战,最终换来的结果亦是惨痛的:
人类失去了90%以上的海域控制权,科技和生活水准急速倒退。
人类对於海洋以及未知的敌人产生了深深的阴影,
并且将那些将他们拖入深海黑暗之中的怪物们称之为「
塞壬」。
数十年之後,各大阵营为了夺回曾经的辉煌,
终於摒弃前嫌,联合创建了第三方军事组织「
碧蓝航线」,
「
碧蓝航线」的宗旨在於:
集结并共用来自世界各大阵营的科技与资源,
建造出能够与「
塞壬」抗衡的新锐舰队,夺回海域的控制权。
1-1、背景故事:
主线发展:[
赛壬为了某个目的,以此世界作为试验场并观察之]
←剧透(活动)
白鹰、皇家、铁血、重樱四大阵营组成的「
碧蓝航线(アズールレーン)」,
以人类科技之力成功地逐步夺还海域。
*掌握方块和舰娘舰造技术之两巨头:
NYB=Nagasaki Yataro Boatyard
长崎弥太郎造船厂
(原型:日本三菱长崎造船厂)
BIW=Boatyard Imperial Wihelmshaven
帝国威廉港造船厂
(原型:德国威廉港海军船厂)
然而,铁血与重樱两阵营不满足於人类科技之力,
希望能以毒攻毒,取用「
赛壬(セイレーン)」科技之力以强化自身。
*铁血强化舰装:舰装异形化/重樱强化肉体:肉体人外化。
(*注:白鹰シムス级有兽耳的理由,絵师表示:「忘れた(忘了)」→不可考)
最後因理念不合,两方的冲突激化,
铁血与重樱两阵营分裂出走组成「
赤色中轴(レッドアクシズ)」。
两大联合阵营分别以各自的理念,为了人类的未来的进化方向而战。
二、伺服器选择:目前
碧蓝航线有两个服务器:陆服与日服
→两边的更新进度有快有慢,官方表示有的两边都会有(所以有时可以互相抄作业)
→请依个人喜好选择服务器,选了之後不要後悔就是了XD
陆服:官网:
https://blhx.biligame.com/ (有模拟器下载点)
微博:
https://www.weibo.com/azurlane?is_hot=1
优势┬语言:简体中文(公频聊天方便,剧情也看得懂)
├舰娘不用突破也可以升级至满等100级
╰金框等级装备强化没有额外增加材料量
劣势┬文化局干涉频繁:特殊服装下架、不少舰娘立绘修正、重樱阵营改舰名
│ 秘书舰特殊触摸与语音关闭
╰语音与台词不一致(一个是日文,一个是中文,且部分也有被修正)
日服:官网:
http://www.azurlane.jp/
推特:
https://twitter.com/azurlane_staff
优势┬较少外界势力干涉:更新与活动频繁
│ 服装、立绘、秘书舰特殊触摸未特别锁定
├语音与台词一致
╰活动难度(敌舰等级)常较陆服为低
(*超次元活动以前)
劣势┬语言:日文(除特殊频道,公频聊天需日文)
├舰娘不突破会卡等级(70→80→90→100)
├金框等级装备强化需1.5倍材料量
╰原爆团体干涉:
印第安纳波里斯(インディアナポリス)立绘修正
三、新手教学
本游戏的新手教学由
亚马逊(女将,アマゾン)友情赞助:
https://i.imgur.com/dbvCItP.png
登入并选择伺服器(港口)後,
亚马逊(女将,アマゾン)会依次教导:
◆前卫舰队移动、战斗/主力舰队战斗
俾斯麦(ビスマルク)ライン演习:
https://i.imgur.com/iruCrig.png
◆输入指挥官姓名
→获取初始舰娘(*)+正式建立帐号+获取
长岛(ロング・アイランド)
◆小型舰建造/高速建造
→首抽之一(**)
◆舰队编成/舰队出击(***可强制关闭新手教学)
◆海域移动/伏击+回避/战斗撤退
◆任务情报/报酬领取
◆仓库装备箱开箱/设计图装备制作/舰娘装备+强化
◆大型舰建造
→首抽之二(**)
◆1-1通关→新手教学结束+任务报酬获取
反击(レパルス)
https://i.imgur.com/2BjKCYh.png
◆此时约有
资金9000+和
方块20+→首抽之三(**)
三、新手教学
*初始舰娘
三本家三选一:
陆服:
标枪(ジャベリン)、
Z23、
拉菲(ラフィー)
日服:
标枪(ジャベリン)、
绫波、
拉菲(ラフィー)
**本质上并不建议刷首抽,毕竟迟早都会入手
若坚持刷首抽的话,建议:
小型舰建造:
双海(
宁海、
平海)、
逸仙、
贝尔法斯特(ベルファスト)
大型舰建造:
胡德(フッド)
特型舰建造:
企业(エンタープライズ)、
光辉(イラストリアス)
PVE优先度:
胡德>
企业>
光辉>
双海=
逸仙>
贝尔法斯特
*双海取一个就好,但同时要有逸仙,不然宁可要别的
***关於强制结束新手教学:
舰队编成:老人使用。於别的伺服器(港口)先选定主力舰队
→
https://i.imgur.com/Ylr5Jd3.jpg
再登出登入选新伺服器(港口),
到这里时,教学会因为找不到前卫舰娘而强制中断,之後可正常游玩XD
舰队出击:不建议。
於战斗中前卫舰队全灭/後卫舰队全灭/旗舰沉没导致战斗中断,
有可能使新手教学卡死,导致无法游玩
三、新手教学
本游戏本质上属於横向射击游戏(STG)
自律战斗需通关1-3才会开启,
而在後期,通常自律战斗的结果会比手动操作来得差
因此,可以在此观察自己的手动操作状况如何,
尤其是使用平版/智慧型手机的玩家,
若发现在前三关玩起来基本要完蛋,
甚至已经完蛋(沉船)的,
代表用此介面(平版/智慧型手机)手动操作会比自律操作差(比如我)
若是如此,在後续高难度关卡需手动操作时,
建议使用模拟器介面,
或有装配键盘/摇杆的平版/智慧型手机来游玩,
通常结果会比单纯使用平版/智慧型手机的介面来得强
不然就是必须提高自己舰队的实力,
来硬是使用自律战斗通关
三、新手教学
机制锁定:
指挥官等级:
寮舍:指挥官等级8等解锁
每日副本:指挥官等级10等解锁
大舰队(公会):指挥官等级11等解锁
军事委托:指挥官等级12等解锁
演习/特别补给:指挥官等级15等解锁
一般海域通关:
军事委托第三队开放:通关2-4章
军事委托第四队开放:通关3-4章
舰队编成第三舰队开放:通关第四章
舰队编成第四舰队开放:通关第五章
困难海域:该章一般海域全三星达成
四、游戏分期
4-1、瑟瑟发抖的萌新期:
https://i.imgur.com/iFazbiY.jpg
通常海域进度:第一章至第二章
基本是刚进游戏不久,
对游戏机制还不甚了解
基本是有什麽舰娘就用甚麽舰娘,
装备通常由一票的
蓝装白装组成
四、游戏分期
4-2、自律捞装的成长期:
https://i.imgur.com/23bwPNj.jpg
通常海域进度:第三章至第七章
舰队已经有雏形,
开始捞装捞船练等练技能,
逐步充实舰队战力
→舰队战力:
https://i.imgur.com/c3OGojJ.png
时值2017年11月28日
建议优先充实推图榜T2以上的舰娘,
还有逐步替换成
紫装以上的装备,
以应付大大小小的活动海域
四、游戏分期
4-3、花式低耗的老手期:
https://i.imgur.com/OOi0X0C.jpg
通常海域进度:第八章以後
基本推图舰队战力已足够,
应付活动通关通常不成问题,
开始组建演习舰队,
目标演习军阶:
大将/
上级大将/
元帅
有一定的装备支持,
所以捞装推图时可以考虑各式各样的低耗周回队伍,
甚至会有一大票的用爱发电的舰队出现
→湾岸含蓄物 头突き舰队
https://twitter.com/akitsugi17/status/936938986576031744
→【アズレン】EXTRA超次元の挑战状-BOSS战全SR舰种
https://youtu.be/tc8zr7F5Fsw
五、舰船篇
写在前头:
这游戏并不是一定要顶级装备加上顶级舰娘才能过关的
→
https://i.imgur.com/SzhXZtt.jpg
这是我破关8-4时的队伍组成,
双战力都没有破万,也没有任何金船,
需要的只是一颗手动战斗的心!和毅力!(′・ω・‵)+
上面贴的头突き舰队和EXTRA-BOSS战全SR舰种的影片,
也都表明了不一定要金框SSR的舰种才能过关
只是要注意一些事情:
*不是顶级舰娘时,需要提高装备/技能的等级
*不是顶级装备时,需要使用高级/顶级之舰娘
→针对活动练船:「十八、游戏活动:萌新的注意事项」
→兔老师舰娘推荐榜 ver.23.1:
https://i.imgur.com/TJJdNP8.jpg
→玄虚小圣高难度PVE实用榜 ver.08:
https://pbs.twimg.com/media/DW-724GVMAANOZu.jpg
→井号萌新推荐舰娘排行榜 ver.01:本章节末亦会解释
https://i.imgur.com/wzJHP0S.jpg
五、舰船篇
5-1、建造画面:
https://i.imgur.com/nCaxk1R.jpg
右侧为秘书舰,据信目前没有跟出货率挂勾
建造分四种:一次可建造1-10艘
→期间限定:活动限造,含有限定活动的船只,
通常会混合小型舰/大型舰/特型舰其中之一的建造池
(资源消费量比照混合的建造池办理)
→小型舰建造:驱逐舰/轻巡洋舰/轻空母/工作舰/炮舰
资源消费量:
600资金/
1方块
→大型舰建造:
轻巡洋舰/重巡洋舰/炮舰/巡洋战舰/战舰
资源消费量:
1500资金/
2方块
→特型舰建造:
轻巡洋舰/重巡洋舰/轻空母/正规空母/工作舰
资源消费量:
1500资金/
2方块
*虽然画面上没有写,不过轻巡洋舰三者都会出的
*建造後→等待,并怀抱希望吧!https://i.imgur.com/OPTiA2u.jpg FGO 爱德蒙
*舰娘的由来(误):https://i.imgur.com/0tDNboB.jpg PID=65924638
5-1、建造画面:
https://i.imgur.com/nCaxk1R.jpg
部分舰娘有别於分类显示,
只会出现在特定的建造池中(其中有些亦可常规图打捞获得):
→小型舰建造:
圣路易斯(セントルイス,可打捞)、
极光(=欧若拉,オーロラ)、
逸仙
→大型舰建造:
爱宕
→特型舰建造:无特殊限定舰娘
5-1、建造画面:
https://i.imgur.com/nCaxk1R.jpg
部分舰娘只能以建造方式获得,
其中部分舰娘可:图舰兑换/勳章兑换/任务获得/
曾经是月份签到船/曾经可限定活动打捞:
驱逐舰:
吹雪、
莫里(モーリー,需先图监解锁)、
吸血鬼(ヴァンパイア)、
Z23(日服,需先图监解锁)、
绫波(陆服,需先图监解锁)
贝利(ベイリー)、
谷风、
神风、
本森(ベンソン)
睦月、
如月、
卯月
轻巡洋舰:
圣地牙哥(サンディエゴ)、
贝尔法斯特(ベルファスト)
爱丁堡(エディンバラ)、
夕张、
宁海、
平海、
逸仙、
极光(=欧若拉,オーロラ)
莱比锡(ライプツィヒ,需先图监解锁)
长良
重巡洋舰:
欧根亲王(プリンツ・オイゲン)、
高雄、
爱宕
威奇塔(ウィチタ,需先图监解锁)、
多塞特郡(ドーセットシャー,需先图监解锁)
青叶、
衣笠
5-1、建造画面:
https://i.imgur.com/nCaxk1R.jpg
部分舰娘只能以建造方式获得,
其中部分舰娘可:图舰兑换/勳章兑换/任务获得/
曾经是月份签到船/曾经可限定活动打捞:
轻空母:无
正规空母:
企业(エンタープライズ)、
光辉(イラストリアス)
巡洋战舰:
胡德(フッド)
战舰:
厌战(ウォースパイト)、
威尔士亲王(プリンス・オブ・ウェールズ)
炮舰:无
工作舰:
明石(需先任务解锁)
5-2、舰娘基本分类:
https://i.imgur.com/zTqCoqY.jpg
*舰队编成画面长按舰娘,可以进入该舰娘之详细画面,
以进行更换/强化装备等事情!
前卫舰队:(前卫)
→次分类为:驱逐舰(驱逐)、轻巡洋舰(轻巡)、重巡洋舰(重巡)
→特性:手动战斗时可操作控制盘移动
碰撞敌人时可以有冲撞伤害
→为必中,优先度高於绝对闪避
有装备鱼雷的舰娘时,拥有鱼雷发射之技能钮
→初始鱼雷依舰娘顺位装填/发射
→後续鱼雷依装填顺序发射
→装填完毕可发射鱼雷之舰娘於血条右侧有鱼雷标示
https://i.imgur.com/Sak8KXk.png
→按住鱼雷发射之技能钮,可以延迟发射时间,
但按住期间,该舰娘不会进行任何炮击
5-2、舰娘基本分类:
https://i.imgur.com/zTqCoqY.jpg
主力舰队:(後卫)
→次分类为:轻空母(轻母)、正规空母(空母、正母)、
巡洋战舰(战巡、巡战)、战舰、炮舰、工作舰
→特性:战斗时龟在後方,以航空机群、战列主炮、副炮等支援前卫舰队
战舰基本不会受到敌方鱼雷攻击,演习除外
*注:部分第十章的鱼雷打得到
空母系航空攻击启动时会清除画面中的敌方弹幕、鱼雷,但不会清除飞机
*注:演习场除外
敌方飞机与舰船接触画面左侧时,
会对主力舰队之随机舰娘产生触底伤害(神风伤害)
*注:触底伤害随残存血量降低而降低,
残血之飞机与舰船的触底伤害约满血时的三分之一
*注:本质上必中,但优先度低於绝对闪避
敌方战舰/战巡可能随机对主力舰队之舰娘进行炮击,但旗舰机率较大
5-3、突破与油耗:
舰娘突破後战力会大幅加强,
但吃的油也会大幅增加(每突破一次油耗+2)
→
https://i.imgur.com/Zvic5Th.jpg
一般建议突破的情况为三种:
→限时活动打不过急需战力
*打不过关卡时请先检查舰娘组成、有无突破卡等、装备有无强化+6
→你没搞错吧?所谓的活动(ry(户愚吕调)
→已达到当时等级上限
*要继续练等当然只能突破了
→没突破实在难用没办法练等
*可是可以先丢寮舍吃食物也可以跑军事委托练等...
突破时需使用同样的舰娘或
布里当材料:
SSR:使用同样舰娘或
金布里(试作型ブリMKII)
SR(含)以下:使用同样舰娘或
紫布里(泛用型ブリ)
5-3、突破与油耗:
同舰娘油耗
→突破:
三次突破>二次突破>一次突破>零次突破
*改造後换底色不会增加油耗
*每突破一次油耗+2
同舰种油耗
→
星级:
金>
紫>
蓝>
白
*存在部分特例,如:
神风、
夕张、
多塞特郡(ドーセットシャー)、
三笠
*大部分舰种升到一定等级时油耗也会上升
同星级、突破、等级油耗
→前卫:重巡>轻巡>驱逐
→後卫:战舰>战巡>空母>轻母>炮舰=工作舰
5-4、强化与改造:
强化:
https://i.imgur.com/qSBtbHb.jpg
可强化数值分为火力、雷装、航空、装填四种,
依舰娘类型能强化的项目与数值也不一样
选择食材後会增加对应项目的经验值,
满足时表定数值即会增加
注意,实际数值是有小数点的,
强化到MAX之後,
再点选食材并按强化按钮後显示:
https://i.imgur.com/R4gtuCN.png
才是真的到达强化上限
5-4、强化与改造:
改造:
https://i.imgur.com/9iUF7er.jpg
https://i.imgur.com/jpqHGqO.jpg
部分舰娘有开放改造
(据说未来所有舰娘都会有...不知要等多久就是)
选择该格时下方会显示改造後性能变化,
以及所需改造图纸与资金
近代化改修格会另外需要一艘
布里或自己
→点击
⊕的格子选取
完成近代化改修後:
→解锁改造skin
→
星级不变,底色更改:
白→
蓝、
蓝→
紫、
紫→
金
*目前没有
金改
彩的舰娘
另外,除少数舰娘外,
大部分能改造的舰娘都有中上水准
5-5、舰娘换装:
https://i.imgur.com/2LdlOrc.jpg
舰娘skin可以由活动任务、
明石商店、近代化改修、结婚等途径获得,
获得後可在舰娘详细页面点击进入选择
→
https://i.imgur.com/4eECSnn.jpg
舰娘skin的效果:
更换立绘与SD人物
部分skin具有当秘书舰时更改办公室背景的效果
*如圣诞节、过年等skin
部分skin具有更改炮击抬手/前摇时间的效果
*日服已修正、陆服部分已修正为不影响
5-6、推荐练等图:
练等就算不是头等大事,也是第二等大事→通则:
练等顺便捞装/捞船!
*注:以下建议等级参照海事局,为前卫2後卫1配置,配置越多舰娘所需等级越低
*第一章(01-12):毫无反应只有1-4:刷
声望(レナウン)换勳章
*第二章(12-40): 2-1:
油压舵(油圧舵T3)
2-2:
迷彩(迷彩涂装T3)
掉落限定:
祥凤
2-3:
灭火器(消火装置T3)
掉落限定:
祥凤
2-4:掉落限定:
祥凤
*第三章(40-70): 3-1:掉落限定:
苍龙、
飞龙
3-2:
紫液压(油圧カタパルトT2)
127单装(127mm単装炮T3)
SB2C地狱俯冲者(SB2CヘルダイバーT3)
掉落限定:
苍龙、
飞龙
3-3:
76炮(76mm炮T3)
掉落限定:
苍龙、
飞龙、
白露、
阳炎、
加古、
古鹰
3-4:
修理工具(応急修理装置T3)
F4U海盗(F4UコルセアT3)
掉落限定:
赤城(BOSS)、
加贺(BOSS)、
阳炎
5-6、推荐练等图:
*第四章(70-80): 4-1:
挡雷版(バルジT3)
134连装炮(134mm连装高角炮T3)
掉落限定:
不知火
4-2:
152三连(152mm三连装炮T3)
120连装(120mm连装炮T3)
203连装炮(203mm连装炮T3)
克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3)
掉落限定:
时雨、
不知火
4-3:
火控雷达(火器管制レーダーT3)
203三连装炮改(203mm三连装炮改T3)
152连装(152mm连装炮T3)
紫欧根炮(203mmSKC连装炮T2)
掉落限定:
白露、
阳炎、
不知火
4-4:
紫四联(610mm四连装鱼雷T2)
203连装炮(203mm连装炮T3)
127连装高角炮(127mm连装高角炮T3)
紫欧根炮(203mmSKC连装炮T2)
掉落限定:
加古、
古鹰、
不知火
5-6、推荐练等图:
*第五章(80-90): 5-1:
金高平(127mm连装両用炮MK12T3)
锅炉(改良型缶T3)
TBF复仇者(TBFアベンジャーT3)
掉落限定:
妙高
5-2:
F6F地狱猫(F6FヘルキャットT3)
5-3:
BTD-1毁灭者(BTD-1デストロイヤーT3)
副油箱(空母燃料タンクT3)
掉落限定:
加古、
古鹰
5-4:
金博福斯(四连装ボフォース40mm机関炮T3)
紫碰碰(QF 2ポンド八连装ポンポン炮T2)
紫博福斯(四连装ボフォース40mm机関炮T2)
天山(天山T3)
*第六章(90以上): 6-1:
金SG雷达(SGレーダーT3)
紫SG雷达(SGレーダーT2)
6-2:
贝爷炮(155mm三连装炮T3)
陀螺仪(ジャイロスコープT3)
406MK6(406mm三连装炮MK6T3)
掉落限定:
白露、
扶桑、
山城
5-6、推荐练等图:
*第六章(90以上): 6-3:
406MK6(406mm三连装炮MK6T3)
410(410mm连装炮T3)
弹链(自动装填机构T3)
掉落限定:
扶桑、
山城、
加古、
古鹰
6-4:
金四联(610mm四连装鱼雷T3)
紫五联(533mm五连装鱼雷T2)
紫四联(610mm四连装鱼雷T2)
紫105SKC(105mmSKC连装高角炮T2)
掉落限定:
夕立(BOSS)、
扶桑、
山城
*第七章(95以上): 7-1:
金碰碰(QF 2ポンド八连装ポンポン炮T3)
海燕(フルマーT3)
掉落限定:
时雨、
白露
7-2:
金圆盘(113mm连装高角炮T3)
紫液压(油圧カタパルトT2)
紫圆盘(113mm连装高角炮T2)
紫梭鱼(バラクーダT2)
7-3:
金欧根炮(203mmSKC连装炮T3)
203三连装炮改(203mm三连装炮改T3)
410(410mm连装炮T3)
掉落限定:
五十铃
5-6、推荐练等图:
*第七章(95以上): 7-4:
金五联(533mm五连装鱼雷T3)
挡雷版(バルジT3)
紫SG雷达(SGレーダーT2)
掉落限定:
凤翔、
阳炎
*第八章(95以上): 8-1:
金高平(127mm连装両用炮MK12T3)
120连装(120mm连装炮T3)
掉落限定:
电、
阿武隈
8-2:
金四联(610mm四连装鱼雷T3)
掉落限定:
雷、
阿武隈
8-3:
贝爷炮(155mm三连装炮T3)
203三连装炮改(203mm三连装炮改T3)
203连装炮(203mm连装炮T3)
掉落限定:
那智、
盐湖城(ソルトレイクシティ)、
阿武隈
5-6、推荐练等图:
*第八章(95以上): 8-4:
金欧根炮(203mmSKC连装炮T3)
203三连装炮改(203mm三连装炮改T3)
203连装炮(203mm连装炮T3)
203连装炮(203mm连装炮T3)
紫欧根炮(203mmSKC连装炮T2)
掉落限定:
摩耶(BOSS)、
那智、
盐湖城(ソルトレイクシティ)、
里士满(=列治文=里奇蒙,扶他,リッチモンド)、
阿武隈
*第九章(不适合): 9-1:
金105SKC(105mmSKC连装高角炮T3)
锅炉(改良型缶T3)
TBF复仇者(TBFアベンジャーT3)
紫碰碰(QF 2ポンド八连装ポンポン炮T2)
掉落限定:
里士满(リッチモンド)
9-2:
金吊臂(舰艇修理施设T3)
燃料罐(燃料フィルタT3)
掉落限定:
杰金斯(詹金斯,ジェンキンス)、
拉德福特(拉德福,ラドフォード)、
阳炎、
里士满(リッチモンド)
5-6、推荐练等图:
*第九章(不适合): 9-3:
134连装炮(134mm连装高角炮T3)
克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3)
掉落限定:
尼古拉斯(尼古拉,ニコラス,BOSS)、
时雨、
里士满(リッチモンド)
9-4:
金秋月(100mm二连装九八式高角炮T3)
152三连(152mm三连装炮T3)
掉落限定:
新月(BOSS)、
白露、
阳炎、
里士满(リッチモンド)
*第十章(不适合):10-1:
金105SKC(105mmSKC连装高角炮T3)
弹链(自动装填机构T3)
127单装(127mm単装炮T3)
152连装(152mm连装炮T3)
掉落限定:
妙高、
那智、
里士满(リッチモンド)、
三日月、
水无月
5-6、推荐练等图:
*第十章(不适合):10-2:
金SG雷达(SGレーダーT3)
挡雷版(バルジT3)
陀螺仪(ジャイロスコープT3)
152三连(152mm三连装炮T3)
掉落限定:
火奴鲁鲁(檀香山,ホノルル)、
里士满(リッチモンド)、
三日月、
水无月
10-3:
金高平(127mm连装両用炮MK12T3)
火控雷达(火器管制レーダーT3)
修理工具(応急修理装置T3)
152三连(152mm三连装炮T3)
掉落限定:
里士满(リッチモンド)、
三日月、
水无月
10-4:
金四联(610mm四连装鱼雷T3)
燃料罐(燃料フィルタT3)
紫四联(610mm四连装鱼雷T2)
掉落限定:
神通(BOSS)、
里士满(リッチモンド)、
三日月、
水无月
5-6、推荐练等图:
*打捞舰船:一到十章简易掉落表:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
5-7、前卫舰队(前卫):
在讨论前卫练什麽之前,先提一下所谓的
坦度
所有舰娘都有「真实血量」=「耐久」,
耐久越高能损的血就越多
然而这游戏受到攻击时是能「MISS(回避)」的,
在加算回避率後,往往能承受比帐面上更多的伤害,
此时之耐久称为「有效血量」
http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201802/08/foQ5-dunnZ13T3cS16u-34z.png
*注:详细计算方式请查阅NGA:https://goo.gl/GyxhBa
*注:命中与闪避公式:https://i.imgur.com/8p61kWw.png
而,此游戏拥有等级压制之机制,
会影响伤害与回避值,
也就是等级差距越高,回避的效益越大
*详细後述,见「九、战斗进阶:等级压制」章节
总之,就是不要只看单纯的耐久血量,
高回避低耐久的舰娘未必会比低回避高耐久的舰娘脆弱
5-7、前卫舰队(前卫):
前卫三种舰娘概观:
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ │耐久│回避│火力│雷装│航速│命中│装填│防空│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│驱逐│低 │高 │低 │高 │高 │高 │高 │中 │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│轻巡│中 │中 │中 │中 │中 │中高│中 │高 │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│重巡│高 │低 │高 │低 │低 │中 │中 │中 │
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
*航速=速力
5-7、前卫舰队(前卫):
轻巡和重巡,都有分雷巡与炮巡两类
→
https://i.imgur.com/uBbPmO1.png
*上列为雷巡:
副武装为鱼雷,
二次突破通常为鱼雷预装填且上限+1,
和驱逐一样,
但可以在保留鱼雷作为雷击使用的前提下,
拥有远超驱逐的火力
另,雷巡一样拥有预设的副炮,
伤害非常感人,等同驱逐
白装炮
*下列为炮巡,
副武装为副炮,
二次突破为主炮加一座,
代表主炮可二次发炮,
造就了双倍的火力伤害,
在自律战斗时的火力稳定度极高
5-7-1、驱逐:缩写DD:Destroyer
驱逐:低耗高雷击(哨戒舰种)
普遍拥有低耐久、低火力、高回避、高雷击、高航速
*等级压制高时拥有较高之有效血量
→低等时容易暴毙
*输出主要依靠鱼雷和弹幕伤害
→高装填高雷击,鱼雷装填快且伤害高
→驱逐主炮发炮间隔短,容易触发弹幕
*航速高,容易操作
→反面就是容易撞船受伤
因此,驱逐在手动操作时,
输出会远远高於自律战斗,
也比较不会因为自律乱跑而撞船受伤,
是一个手动远比自律优秀的舰种
5-7-1、驱逐:缩写DD:Destroyer
主要出场:
萌新期(应急+雷击)
→没船了加减用
成长期(低油耗+雷击+回避伏击)
→等级压制时有效血量高
→雷击打王很快
→伏击回避率看队伍总回避值
老手期(低耗+雷击+回避伏击)
→雷击打王很快
→伏击回避率看队伍总回避值
5-7-1、驱逐:缩写DD:Destroyer
驱逐之间的落差极大,除少数例外,基本以技能实用性来决定练什麽
*三本家:
标枪(ジャベリン)、
绫波、
拉菲(ラフィー)
*Z23?不认识的孩子呢...
*绫波主炮选择请见「六、装备篇:驱逐主炮」
*不突破之低耗驱逐:
佛来彻(フレッチャー)及其可爱的众多妹妹们
卡辛(カッシン)、
唐斯(ダウンズ)、
神风
*详见後述「十八、游戏活动:萌新的注意事项」章节
*建议改造舰娘:
小天鹅(シグニット)、
新月(クレセント)、
彗星(コメット)
哈曼(ハムマン)、
命运(フォーチュン)、
浜风、
谷风、
标枪(ジャベリン→标日天)、
绫波(→绫斩仙)
*C级改造三选一即可,拉烟用
*技能・侧面援护:建议改造命运来获得,而不是狐提(フォックスハウンド)
*特殊需求,如:雷击强化:
阳炎、
白露
Z舰强化:
Z1、特型舰强化:
吹雪、鞍山级强化:
鞍山
阵营团队Buff:
长春
敌方Debuff:
无敌(マッチレス)、
贝利改(ベイリー改)
手动补血:
吸血鬼(ヴァンパイア)
5-7-1、驱逐:缩写DD:Destroyer
*金框驱逐:
Z46:文学少女,驱逐中耐久最高,且弹幕强势,自律表现相对稳定
*主炮选择请见「六、装备篇:驱逐主炮」
埃尔德里奇(举高高,エルドリッジ,演习战果兑换):
弹幕极强,特殊技能可使前卫绝对闪避,
且拥有等同重巡的低航速,自律表现最稳定的驱逐
*主炮选择请见「六、装备篇:驱逐主炮」
金布里(试作型ブリMKII):
要练我不会阻止你,毕竟军事委托有都市传说:
→「据说」带
紫布里(泛用型ブリ)+
金布里出委托能提高大成功率
夕立:6-3(彩蛋)、6-4掉落
雷击强,弹幕强,但萌新别想了,你拿不到的(′・ω・‵)
*主炮选择请见「六、装备篇:驱逐主炮」
5-7-2、轻巡洋舰:缩写CL:Light Cruiser
(巡洋舰缩写CR:Cruiser)
轻巡:多功能、万能(防空舰种)
普遍拥有中耐久、中火力、中回避、中雷击、中航速,且高防空
*等级压制高时拥有较高之有效血量
*雷巡:输出依靠炮击与鱼雷
→相较驱逐,拥有较高的火力输出,自律时较稳定
→雷击伤害比驱逐低些
*炮巡:输出主要依靠炮击
→二次突破主炮+1,火力输出两倍
也代表会比雷巡更快触发弹幕,但是弹幕通常不怎麽样
因为雷巡自律时和驱逐一样会有鱼雷乱洒的问题,
所以手动操作还是会比自律战斗要好,
但因炮击火力较高,所以影响较驱逐少些
炮巡输出基本全靠炮击,
而炮击不管是手动操作还是自律战斗都是全自动,
所以是影响很小,很适合自律战斗
5-7-2、轻巡洋舰:缩写CL:Light Cruiser
主要出场:
萌新期(火力+雷击)
→雷巡有基本的火力,也有雷击可以打王
→炮巡未突破时火力优势并不明显
成长期(自律火力:刷怪+打王)
→等级压制时有效血量高
→雷巡因鱼雷在自律时容易乱打,
故自律周回刷装时不太常用
→炮巡二突以後,火力输出很高,
不管刷怪还是打王火力都足够
同时炮击不像雷击自律时容易打空,
是自律刷装时第一选择
老手期(自律火力:刷怪)
→轻巡多为轻甲,面对後期大量通常弹/榴弹容易被打残
→火力仍足以打怪,但根据前辈经验,打王略有不足
5-7-2、轻巡洋舰:缩写CL:Light Cruiser
雷巡:在萌新期相当好用,
火力足以刷怪,又有雷击可以炸王,
可惜在自律周回的时候,鱼雷容易乱洒,不稳定性太大
*建议改造舰娘:
利安德(リアンダー)
阿贾克斯(エイジャックス)
神通 ←萌新这只拿不到的
宁海、
平海 ←有逸仙的话,双海优先改造一只
*建议将开放改造舰娘:
阿基里斯(アキリーズ)
*不常用,和阿贾克斯(エイジャックス)择一改造即可
*特殊用途:演习补血:
朱诺(ジュノー)
敌方Debuff:
极光(欧若拉,オーロラ)
团队Buff:
曙光(阿芙乐尔,アヴローラ)、
神通、
涅普顿(涅普提努,ネプテューヌ)
*特殊用途除涅普顿(ネプテューヌ)外都建议练
*
东煌三连星:
宁海改/
逸仙/
平海改
满改满等满技能时,为目前版本最强的前卫推图组合,
号称「遇事不决上东煌」!
*祖国威能的体现
*昵称海鲜(仙)/仙海战队
5-7-2、轻巡洋舰:缩写CL:Light Cruiser
炮巡:二次突破之後,可以说火力直接翻倍,
相对重巡有较高的回避值,应对伏击方面尚可,
加上轻巡本身防空性能良好,
自律战斗也很方便,
在成长期地图可以说是横行无阻
*蓝轻炮巡:
布鲁克林(ブルックリン,2-2、4-1、5-1、5-4、8-3、9-4)
菲尼克斯(不死鸟,フェニックス,
4-1、4-4、5-1、5-4、8-3、9-4)
*紫轻炮巡:
克里夫兰(克爹,クリーブランド,4-4、5-3)
海伦娜(海妈,ヘレナ,5-1、6-1、9-4)
*注:因
克里夫兰(クリーブランド)(轻炮巡代表)适合装备:
150mmTbtsKC/36连装炮T3来作为AOE输出清小怪,
所以该炮又称为
克爹炮(陆服)
然而因为
爱丁堡(エディンバラ)技能的关系,也很适合装备该炮,
所以也可称为
爱丁堡炮(日服)
5-7-2、轻巡洋舰:缩写CL:Light Cruiser
*金框轻巡:
贝尔法斯特(贝爷,贝法,ベルファスト):
全能型的轻雷巡,
附带开场15秒发烟技能,演习场防空好用
*因为技能极适合
155mm三连装炮T3,
故该炮又称为
贝爷炮
圣地牙哥(3D5=金坷拉,サンディエゴ):
*3D5是日文谐音梗
输出低,本游戏中防空能力位於前卫中前三,
仅次於
五十铃和
亚特兰大(アトランタ),
然技能可增加全队防空值,实际防空能力并不愧於技能名:私はNo.1!
在防空炮尚未齐全时,可以在高防空压力地图充当防空主力,
如既往活动
异色格、演习面对敌方三空母组成之舰队等
(*其他时候仅是仓管)
拥有专属角色歌:私はNo.1!
https://youtu.be/zmn0HEhYnzc
5-7-3、重巡洋舰:缩写CA:Armored Cruiser
(巡洋舰缩写CR:Cruiser)
重巡:高火力(火力舰种)
普遍拥有高耐久、高火力、低回避、低雷击、低航速
*无关等级压制,拥有高有效血量
→多数重巡为中装甲,
在面对後期图数量繁多的通常弹/榴弹时,有更好的减伤效果
→且部份舰娘拥有盾牌防御或减伤技能,可以更坦
*雷巡:输出依靠炮击,鱼雷为辅
→雷击伤害比驱逐低(特定拥有技能之雷巡除外)
*炮巡:输出主要依靠炮击
→二次突破主炮+1,火力输出两倍
也代表会比雷巡更快触发弹幕,
但是弹幕通常也不怎麽样(
德意志(ドイッチュラント)除外)
重巡普遍低航速的关系,手动操作手感极为恶劣(日系重巡BUFF後好一些),
且输出主要依靠炮击,所以很适合自律战斗(特定拥有技能之雷巡除外)
然而,重巡主炮射击间隔长,主炮射击角度偏小,
且一轮炮击中若目标已沉没,并不会转移目标,
对於较低血量的敌人容易有火力溢出的问题
5-7-3、重巡洋舰:缩写CA:Armored Cruiser
主要出场:
萌新期(坦+火力)
→重巡有强大的火力,没有等级压制也没装备时也有够高的血量
成长期(自律火力:刷怪+打王)
→炮巡二突以後,火力输出极高,
可是不管刷怪还是打王,在这些地图容易火力溢出,
同时因为回避低,容易被伏击,油耗又是前卫中最高的,
所以自律刷装时基本不会用上
老手期(自律火力:刷怪+打王)
→本身拥有足够高的真实血量,
多数重巡为中装甲,且部份舰娘拥有盾牌防御或减伤技能,
可以胜任坦位
→炮巡火力输出极高,适合高等图输出
5-7-3、重巡洋舰:缩写CA:Armored Cruiser
以萌新期来说,在等差不高装备又不好的情况下,
重巡的高血量和高火力可以帮萌新快速推进海域
然而一到成长期,
过高的火力溢出、过高的油耗、和极低的回避值,
造成重巡会冷冻起来变成板凳组,
要到老手期,
重巡的极高火力与耐久值才会显得重要
简言之,萌新期可以使用,
但在成长期并不是该优先锻练的舰种,
但必须至少练2-4只作为活动图锁船格的备用
*几乎所有活动困难图都会锁重巡!!
*目前
波特兰改(=波特紫,ポートランド改)为重巡中破格的存在,
甚至有这种说法:重巡只分
波特紫及其他
5-7-3、重巡洋舰:缩写CA:Armored Cruiser
*建议改造舰娘:
萨福克(サフォーク)、
波特兰(ポートランド)←*极优先!
*埃克塞特改(エクセター改)尚未实装但不建议改,因为不符合成本(花太多金图纸)
*炮巡:
盐湖城(ソルトレイクシティ)、
彭萨科拉(ペンサコーラ)、
芝加哥(シカゴ)、
北安普顿(ノーザンプトン)、
波特兰(ポートランド)
休士顿(ヒューストン)、
印第安纳波里斯(インディアナポリス)
威奇塔(塔爷=欧派塔,ウィチタ)←*轻重巡输出顶端!
*高输出的雷巡:
多塞特郡(ドーセットシャー)、
德意志(ドイッチュラント)
高雄、
爱宕、
摩耶
*德意志主炮选择请见「六、装备篇:重巡主炮/副炮」
*有盾牌技能:
诺福克(ノーフォーク)、
印第安纳波里斯(インディアナポリス)、
希佩尔海军上将(アドミラル・ヒッパー)
欧根亲王(布丁,プリンツ・オイゲン)←*重巡坦位顶端!
5-8、主力舰队(後卫):
後卫概观:
┌───┬───┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ │耐久 │回避│火力│航空│航速│命中│装填│防空│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│空母系│中至低│低 │无 │高 │低 │中 │中高│极高│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│战舰系│高至低│极低│高 │无 │低 │中低│中 │高中│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│工作舰│低 │低 │没用│无 │低 │没用│中高│中 │
└───┴───┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
後卫基本都会练完,
但总有些特殊技能的舰娘是会建议优先练的,如後述
5-8、主力舰队(後卫):
因有所谓防空减伤机制的存在,
严重影响空母系的输出,
而防空减伤的高峰在第八章与第九章,
且後期图多半有自爆船的威胁(伤害不低),
故後期图多半会携带战舰系作为後卫
*详见「六、装备篇:战列主炮/副炮」、「九、战斗进阶:防空减伤」章节
反过来说,
因为战舰的火力需要突破增加主炮底座後才能出来,
在萌新期或成长期没突满的话,火力相对不够,
尤其半分钟一次的炮击填海的话会更伤
空母轰炸和鱼雷清屏对於突破的要求相对没那麽严格,
同时空母系拥有航空值,能减低伏击的威胁度增加的速度,
航空攻击时还能清除弹幕和鱼雷
因此,在萌新期与成长期,
空母相对战舰是相当强势的
5-8-1、空母系:
航空攻击启动时可以清除画面中弹幕与鱼雷,飞机无法清除
*演习场除外
航空值与回避值会影响舰队索敌值,进而影响伏击发生率
若有装备战斗机,於敌机接近时可自动升空迎击
*详细後述,见「九、战斗进阶:空母自动防空/手动防空」章节
轻空母:锁图格为
轻母,缩写:CVL:Light Aircraft Carrier
→通常拥有两格飞机格与一格防空炮格
→装填比正规空母快速,
航空值较低,回避值较高
*前卫补血:
祥凤(支援空母,可改造)、
独角兽(=国民妹妹=ユニコーン,支援空母)
*输出:
游骑兵(=突击者=レンジャー,スクランブル、强袭空母,需改造)
*对空特化:
兰利(ラングレー,装填指挥・軽母,需改造)
5-8-1、空母系:
正规空母:锁图格为
空母,缩写CV:Aircraft Carrier
→通常拥有三格飞机格,无防空炮格
→最高的航空值
→目前没有能改造之舰娘
*输出:
企业(エンタープライズ,LuckyE)、
赤城+加贺(绑定,吃喝)、
翔鹤+瑞鹤(绑定)、
苍龙+飞龙(绑定)
列克星敦(レキシントン,支援炮撃)、
萨拉托加(加加=120円の女,サラトガ,支援炮撃)
*注:120円の女=https://i.imgur.com/tJMPDsv.jpg
首储(即使只储值最低的120日圆)即送
维多利亚(胜利,ヴィクトリアス,胜利の歌、强袭空母)
*减速:
皇家方舟(萝莉控,アーク・ロイヤル,ソードフィッシュ発进!)
*前卫护盾:
光辉(イラストリアス,装甲空母)
*团队减伤:
齐柏林伯爵(780,グラーフ・ツェッペリン,鉄血の翼)
*注:有要组铁血舰队才练
5-8-2、战舰系:
战舰系通常能装备副炮,可以迎击接近画面左侧的敌舰,
尤其是那爆不停的自爆船
*详细後述,见「六、装备篇:战列主炮/副炮」章节
巡洋战舰:锁图格为
巡战,缩写CC/BC:Battle Cruiser
→通常副炮格只能装备驱逐主炮
*德国战巡例外,可以装备轻巡主炮:
香霍斯特(=沙恩霍斯特=シャルンホルスト)、
格奈森瑙(グナイゼナウ)
*日系战巡
比叡亦可装备轻巡主炮
→拥有比战舰稍高的回避
*输出:
胡德(フッド,グロリー・オブ・ロイヤル)
*主炮选择请见「六、装备篇:战列主炮/副炮」
香霍斯特(=沙恩霍斯特=シャルンホルスト,狙撃、鱼雷発射)
格奈森瑙(グナイゼナウ,通商破壊、鱼雷発射)
5-8-2、战舰系:
战舰:锁图格为
战或
战舰,缩写BB:Battleship
→通常副炮能装备驱逐主炮、轻巡主炮
*美国战舰为例外,只能装驱逐主炮
→拥有较战巡更高的火力、耐久,
以及油耗
→拥有目前战舰系唯一能改造之舰娘:
山城
*前卫补血:
亚历桑纳(アリゾナ,白鹫の黒い涙)
*主炮选择请见「六、装备篇:战列主炮/副炮」
*全体光环:
伊莉莎白女王(QE,クイーン・エリザベス,女王号令)
*注:为皇家舰队核心
三笠(御坂/超电磁炮,新生连合舰队旗舰、丁字戦法)
*注:为重樱舰队核心
御坂是源自实装时英语被误植为Misaka→Pixiv ID=66009784
*後排护盾+输出:
南达科他(南胖,サウスダコタ,最强の盾、集中攻撃)
5-8-2、战舰系:
战舰:锁图格为
战或
战舰,缩写BB:Battleship
*输出:
厌战(ウォースパイト,絶対命中のオールドレディ)、
铁必制(北宅=提尔比茨,ティルピッツ,
孤高なる北の女王、磁気鱼雷)、
威尔士亲王(POW,プリンス・オブ・ウェールズ,王家同盟)
*注:威尔士亲王(プリンス・オブ・ウェールズ)绑定高油耗
约克公爵(DOY,デューク・オブ・ヨーク,
血烟の协奏曲,灭亡の悲叹调)
罗德尼(ロドニー,BIG SEVEN)、
纳尔逊(ネルソン,BIG SEVEN)
日向(炮术指挥・主力,炮火制圧)
山城(半改:不进行近代化改修和航空强化,炮火制圧)
*山城改:
变为航空战舰(BBV:Battleship aircraft carrier)
→输出变为:山城一波流(炮击+航空攻击):只论第一波为战舰系最高
道中清场:错开炮击与空袭时间:炮击→航空→炮击
→山城改无法进巡战/战舰/空母/轻母锁图格
→可以配合铁必制(ティルピッツ)技能-孤高なる北の女王
→无法配合三笠技能-丁字戦法
5-8-2、战舰系:
炮舰/重炮:目前没有锁图格,缩写M/BM:Monitor
→目前唯二:
黑暗界(エレバス)、
恐怖(テラー)
→油耗极低,和轻母并列 *但耐久比轻母还不如,为轻巡等级
→拥有最强大的弹幕技能 *但满等发动率只有60%,实在看脸
→目前没有锁船格,并不是优先练等舰种,但未来...谁知道呢?
*
黑暗界(エレバス,魂冻ル氷闇ノ深渊)
*
恐怖(テラー,魂冻ル氷闇ノ深渊)
*炮舰主炮选择:
炮舰不同於一般战舰,火力值相对低落很多(白值少了100左右),
满突破时也硬生生少了一门主炮座,
但她们却拥有最强的弹幕技能(每20秒机率触发),
也因此她们的输出来源主要依靠弹幕。
所以,主炮选择加强火力来提升弹幕威力:
金框战舰主炮
*但这个不算在内!!→https://i.imgur.com/KyzUb28.png
另,道中自律时,主炮若能和弹幕错开,能提高清场的效率
→首选:
381改:双联装381mm主炮.改T3(日服未实装)
→次选:
金四联(356mm四连装炮T3)及其他
金框战舰主炮
5-8-3、工作舰:
工作舰目前只有两艘:
女灶神(ヴェスタル)、
明石,缩写AR:Repair Ship
→突破效果:
0破自带一个
紧急补修,可在作战地图上回复舰队全员约10%的耐久
1破再多一个
紧急补修
2破可使舰队携带的
弹药量+1,亦即5/5变成6/6;另,防空炮座+1
3破再多一个
紧急补修
→带三格设备格与两格防空炮格(而且二突炮座还能+1)
*所以为最强的防空船
→没有任何的主炮格和副炮格
*所以自身防御火力=0
→一个队伍同时具有满破
女灶神(ヴェスタル)与
明石时:
紧急补修=3+3为6个
弹药量=6/6不会再多了
5-8-3、工作舰:
取得:
女灶神(ヴェスタル):於6-1、7-3掉落
明石:需完成专属任务,
总之先去商店
戳她30次就对了
(完成任务後建造解禁)
*另,有专属的看板娘好感度,会送25次礼物:https://goo.gl/ZX8yCT
→点击增加:数次,每天有上限(会有爱心图示)
→购买钻石/商品增加:印象中没有明显的上限
工作舰无关
舰艇修理施设,
自带隐藏回血技能,
但二破以前会和
舰艇修理施设的效果互相覆盖:
→二破恢复量
+15等同
T3,
故单纯练二破拿
弹药量+1,就不用携带
舰艇修理施设了
→三破恢复量
+20高於
T3,且不会互相覆盖,
因此可同时携带
T3,每5秒补血
+20+15=+35
*
女灶神(ヴェスタル,応急修理、定期メンテ)
*
明石(泊地修理、定期メンテ)
5-9、技能训练
*注:训练中仍可以出击
→
https://i.imgur.com/ijQVu1r.jpg
战术教室只有两格空位,那技能要优先练什麽?
这里只说通则:
练好用的、会派出去的船的技能!
*毕竟不会派出去的船的技能再好再强大,
练了等於生灰尘,也没有用咩
*强大的技能造就了大部分的强船,
而强船大都会派去推图、演习、打活动,
所以先练会派出去的强船的技能就对了
那要练到几等...
推荐先练个5等顶着用:
→一本
技能书T2+一本
技能书T3刚刚好,12小时
有时间可以再往上至7等:
→再多三本
技能书T3刚刚好,24小时
越强且越常用的船的技能优先练满。
至於没那麽强或没那麽常用的,
可以先5等甚至暂时3等顶着用:
→一本
技能书T2
5-9、技能训练
*注:训练中仍可以出击
→
https://i.imgur.com/ijQVu1r.jpg
若为弹幕技能,
一般弹幕技能升级到4级/7级的时候,
会有数量上的变化=强化,
故会建议优先练到7等让弹幕升级,如:
*
罗德尼(ロドニー)和
纳尔逊(ネルソン)的
BIG SEVEN
*
黑暗界(エレバス)和
恐怖(テラー)的
魂冻ル氷闇ノ深渊
但有些弹幕技能升级到10等时还会有再一次的强化,如:
*
华盛顿(ワシントン)<日服未实装>
*
ネプテューヌ连动角色(コラボキャラ)的技能弹幕
5-10、同名/同类技能之叠加
部分BUFF技能有特殊说明:
https://i.imgur.com/fZdzdiI.png
→前者是说同(名)技能效果不重复,
後者是说同类技能效果不重复
同(名)技能效果不重复:
→很好理解,
两个以上的
强袭指令或
烟幕散布,
取较高等的效果,不叠加
*但
烟幕散布和
贝尔法斯特(ベルファスト)的
烟幕散布・軽巡,
同时存在时,比较特殊,
需分为「回避率」、「空袭ダメージ軽减」两部分:
→回避率:取回避率上升较高的效果,不叠加
→空袭ダメージ軽减:不管回避率效果取哪个,保留
5-10、同名/同类技能之叠加
同类技能效果不重复:
主要有两类:
指挥类和
设备类
→
指挥类:如
炮术指挥・巡洋舰和
炮术指挥・前卫视为同类:
→作用在同一舰娘身上时,
取效果较高者,不叠加
但
炮术指挥、
装填指挥、
雷撃指挥、
対空指挥和
戦术指挥:
→五者之间视为不同类,
作用在同一舰娘身上时,
可以叠加
→
设备类:
如:
https://i.imgur.com/3cHTmym.png,取较高等的效果,不叠加
名称不同之技能和独有技能,多半可以同时存在:
如:
命运改(フォーチュン改)或
狐提改(フォックスハウンド改)-
侧面援护
夕暮-
随伴空母
哈曼(ハムマン)-
旗舰随伴
三者可同时存在,效果为「乘法计算」
5-11、井号萌新推荐舰娘排行榜
井号・萌新舰娘推荐榜・第一期:
https://i.imgur.com/wzJHP0S.jpg
原文:
https://www.bilibili.com/read/cv267352
注意事项:*以推图至「第六章」为主
*改造最优先为
标枪(ジャベリン)和
波特兰(ポートランド)
*驱逐优先建议:御三家:
标枪、
拉菲(ラフィー)、
Z23
埃尔德里奇(エルドリッジ,演习战果兑换)
*注:日服Z23改为绫波,且绫波亦建议改造
*轻巡优先建议轻炮巡,非常好用,尤其是自律玩家
*
极光(欧若拉,オーロラ)强在後期,前期不推
*
东煌三连星(
双海+
逸仙),以
逸仙为核心,又坦火力又高,
双海(
宁海、
平海)选一只即可
(*注:後期需要改造),
建造限定所以不强求,但若有造出来,
建议一定要培养
(*优先把逸仙技能一升到7级,即可上场)
*重巡
波特兰改一枝独秀,其余作为锁船备胎
*注:波特兰改你想练两只我也不会反对
*巡战优先建议
胡德(フッド),
声望(レナウン)作为锁船备胎
*注:胡德你想练两只我也不会反对
5-11、井号萌新推荐舰娘排行榜
井号・萌新舰娘推荐榜・第一期:
https://i.imgur.com/wzJHP0S.jpg
原文:
https://www.bilibili.com/read/cv267352
注意事项:*战舰优先建议
纳尔逊(ネルソン)和
罗德尼(ロドニー),好获得
*期间限定三战舰:
铁必制(提尔比茨,ティルピッツ)
约克公爵(デューク・オブ・ヨーク)
华盛顿(ワシントン)
极强力,若有的话建议一定要练,因为是限定所以没放在表上
*空母优先建议
企业(エンタープライズ),
其余随便挑一两个,练来锁船用
*注:企业你想练两只我也不会反对
*轻母优先建议
独角兽(ユニコーン)和
祥凤改,
至少要练一个出来,推图能省很多压力
*注:我个人是建议两个都要练,活动图万用
*六图以前不需要工作舰
*注:然而萌新推活动图时,有没有工作舰是差很多的(′科ω科‵)
六、装备篇:
参照:海事局装备打捞点:
https://goo.gl/8yjvUZ
兔老师装备推荐榜 ver.11.1
https://i.imgur.com/WyjcYrq.jpg
全舰娘装备一图榜 ver.07 by 井号5467
https://i0.hdslb.com/bfs/article/6d29bb690d729de40c232e93a06e6df6bb3c19aa.jpg
感谢
xga00mex前辈制作对照表:
https://i.imgur.com/1mSKrBW.jpg
感谢
m159357大大制作表格:
https://i.imgur.com/Ss0mjZX.png
萌新要先认清一个事实,那就是萌新是没得选择装备的,
什麽
金吊臂(舰艇修理施设T3)是产废、
金零战52(零戦52型T3)是金耻、
金406(406mm三连装炮T3)是金耻、
金356四联(356mm四连装炮T3)是金耻等等,
全部和你无关
不管拿到什麽
紫装备和
金装备,
如果能力值比现在的装备高,就都得用了没办法管那麽多...
怕强化错烂装的话,可以只先强化个+3顶着用
6-1、弹种补正
不管是哪种舰炮,都有分弹种:
https://i.imgur.com/A8ebqoA.png
通常弹:一般的炮弹,弹速中等,对各护甲补正一般
彻甲弹:穿甲弹,弹速快
(*但战列炮彻甲弹弹速等同通常弹)
同样口径下,较
通常弹具较高的对中装甲/重装甲补正
*大口径炮(战列炮/重巡炮)对轻装甲会有过穿问题,使伤害降低
可以贯穿一位敌人,造成近似AOE的伤害
(*无法贯穿盾牌)
榴弹:高爆弹,弹速慢
同样口径下,较
通常弹具
超高的对轻甲补正,以及较高的中/重甲补正
能起
点燃效果(炎上),每三秒持续损血,且
炎上伤害无法回避(MISS)
→炎上图示:(冒火)https://i.imgur.com/nLVC1B4.png
*点燃机率:战列炮(50%)>重巡炮(8%)>轻巡炮(3%)>驱逐炮(1%)
*点燃伤害:战列炮>重巡炮>轻巡炮>驱逐炮
(*不同炮亦有不同倍率)
*部分舰娘技能弹幕亦有点燃效果,但机率和伤害可能和上述有所出入
*弹种补正图片:
https://i.imgur.com/VtsQPFi.png
*部分舰娘技能/弹幕的炮弹颜色、效果和补正可能会和一般炮击有所出入
6-2、驱逐主炮
顶装/毕业装:
*
金秋月(100mm二连装九八式高角炮T3,9-4):射速、弹幕取向
*
金高平(127mm连装両用炮MK12T3,5-1、8-1):火力、通用取向
金秋月下位替代:射速、弹幕取向
*
127单装(127mm単装炮T3,3-2)
*
紫秋月(100mm二连装九八式高角炮T2, 6-1、7-3、8-2)
金高平下位替代:火力、通用取向
*
120连装(120mm连装炮T3,4-2)
*个论:*
Z46主炮如何选择?
→NGA计算式:https://goo.gl/GAF8kx
结论:满技能时,以输出来说:
金秋月>
128SKC41>
金高平>>其他
*128SKC41(128mmSKC41连装両用炮T3)
6-2、驱逐主炮
特殊用途:射速炮
76炮(76mm炮T3,3-3)
*为完全牺牲通常炮击的火力,换来极高射速的装备,
只适用於弹幕极强或需要频繁发炮启动技能的舰娘
(请依个人喜好与需求选择装备
76炮或
金秋月)
适用舰娘:
埃尔德里奇(エルドリッジ)
标枪改(ジャベリン改)、
绫波改、
拉菲(ラフィー)、
夕立、
时雨、
神风、
尼可拉斯(尼古拉斯,ニコラス)、
查尔斯・奥斯本(チャールズ・オースバーン)
*Z23?拿76炮触发强化炮击的技能是不是搞错了什麽(′・ω・‵)?
*个论:*
埃尔德里奇(エルドリッジ):
#1QdGcYZ4 #1QdpD8rs (AzurLane)
主炮:
金秋月+10为首选
金秋月不足且
强化材料不够时,
76炮+6可以作为很好的替代
*单排推图首推金秋月+10,然而用她单排的人一定是搞错了什麽
*+6强化限定:76炮>120单装(皇家)>120双联=金秋月>127单装
*
绫波改、
夕立
主炮:首选
76炮,可以使技能一覆盖率期望值达到80%以上
清自爆船?交给前卫队友和後卫战舰就好,大不了撞上去
*用她们单排自律的人一定是搞错了什麽
6-3、轻巡主炮/副炮
轻巡主炮顶装/毕业装:
*
克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3,4-2)
*
贝爷炮(155mm三连装炮T3,6-2)
两者综合性能基本同级,
克爹炮为
彻甲弹,
贝爷炮为
榴弹,请依照敌方装甲组成选择
*但看颜色就知道哪一个好捞了...冏
除了
贝尔法斯特(ベルファスト)拥有
榴弾强化技能,
一定要用
贝爷炮以外,其他轻巡都可以使用
克爹炮
*注:若贝尔法斯特(ベルファスト)技能练满,但仍没拿到贝爷炮的话,
可以暂时使用紫贝爷炮(155mm三连装炮T2)代替,
或一视同仁使用克爹炮也行,能贯穿但没燃烧伤害
轻巡主炮下位替代:
152连装(152mm连装炮T3,4-3),
通常是作为战舰副炮的存在,但输出其实也不错,为轻巡主炮第三位,
可作为
克爹炮不足时的替代
轻巡副炮选择:
金高平和其下位替代
120连装
6-4、重巡主炮/副炮
重巡主炮顶装/毕业装:
金欧根炮(203mmSKC连装炮T3,7-3)
重巡主炮下位替代:
紫欧根炮(203mmSKC连装炮T2,4-3),
203连装炮(203mm连装炮T3,有两种,4-2、4-4)、
203三连装炮改(203mm三连装炮改T3,4-3)
另,第九章BOSS基本为轻甲,
此时
203连装炮(其中一种为榴弹)和
203三连装炮改(榴弹),
反而会是上位之选择
德意志(ドイッチュラント)专属炮:
283SKC28(283mmSKC28三连装炮T3)
*和战舰主炮的
283mmSKC34三连装炮T3长很像,不要弄错罗
*分类为重巡炮,但是只有
德意志(ドイッチュラント)可以装备
*特殊效果是
跨射,可以绕过护盾直接炸人(和战舰主炮一样,是范围攻击)
*注:NGA表示:以DPS计算(含弹幕),德意志(ドイッチュラント)主炮:
试作203(试作型203mm(3号)连装炮T0,日服未实装)>=金欧根炮>283SKC28
重巡副炮选择:
金高平和其下位替代
120连装
6-5、战舰主炮/副炮
战舰主炮顶装/毕业装为两种:
*
406MK6(406mm三连装炮MK6T3,输出向)
*
410(410mm连装炮T3,偏射速向)
捞装点在6-3,同时也产出战舰必须设备品
弹链(自动装填机构T3)
故战舰成型相当晚,基本要在接近老手期才能完成
*特殊用途:射速炮的选择:
如
胡德(フッド)弹幕流、
亚历桑纳(アリゾナ)前卫补血
410、
283SKC34(283mmSKC34三连装炮T3)、
380SKC(380mmSKC连装炮T3)
这三种炮皆可作为过度装,
真正好用的炮是日服还没有的
381改:双联装381mm主炮.改T3
*注:为了射速装备305连装(305mm连装炮T0)的人一定是(ry)
战舰副炮的选择比较多样,分演习向<PVP>与推图向<PVE>
*演习向战舰副炮:思路:以长距离
榴弹教对方前卫作船
→驱逐主炮:
金高平(127mm连装両用炮MK12T3,5-1、8-1)
→轻巡主炮:
贝爷炮(155mm三连装炮T3,6-2)
152三连(152mm三连装炮T3)
6-5、战舰主炮/副炮
*推图向战舰副炮:主要是针对推图中数量繁多的自爆船:
→副炮炮弹速度跟弹种有关:
彻甲弹>
通常弹>>
榴弹
一般来说,
彻甲弹+射程50、
通常弹+射程60,
为比较可以清理自爆船之副炮选择
至於
榴弹...
选用
榴弹就不要想说能清理自爆船会比较好
→另,战舰抬手/前摇也会影响拦截自爆船的成功率:
→
https://i.imgur.com/SVafYAt.png
*图中152表示
152连装(152mm连装炮T3)
*原文:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13394910
*日服skin影响已被修正,图中skin相关部分可以略过
→暂停大法打自爆:
https://i.imgur.com/pqffkSt.gif
*已确认日服也可使用
*当自爆船靠近画面左侧时,连点暂停,可以消除抬手/前摇,使副炮瞬发
(对玩家有利的BUG就是密技!)
←类似圣剑传说3按暂停瞬发魔法
6-5、战舰主炮/副炮
*推图向战舰副炮之通则:
适用「驱逐主炮」之战舰/战巡:清理范围为正面
→首选:
128SKC41(128mmSKC41连装両用炮T3,彻甲弹+射程45)
→次选:
134连装炮(134mm连装高角炮T3,彻甲弹+射程45,4-1)
*新备选:
长春、
太原自带
130单装炮(130mm単装炮T2,通常弹+射程65)
适用「轻巡主炮」之战舰/战巡:
→首选:
152连装(152mm连装炮T3,彻甲弹+射程50,4-3):
清理范围为正面及部分上下
→首选之二:
152三连(152mm三连装炮T2,通常弹+射程60):
清理范围为正面及部分上下
*注:考量152三连为大范围散射,在某些图相对好用,
但基本火力值较低,建议舰娘已有一定强度後再装备
→次选:
152三连(152mm三连装炮T3,榴弹+射程60,4-2):
清理范围为正面
另外,根据地图的不同,平常不作为副炮用的炮也可能有奇效,如:
克爹炮
→参照:
[闲聊] 10-1 小鸡特攻队的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html
6-6、鱼雷:
鱼雷杀伤力强大,
是驱逐和雷巡的重要伤害手段
然而自律战斗时AI会帮你把鱼雷乱洒...
手动操作时贴脸雷王又可以快速把王蒸发,
所以是一种伤害值上下限很高的武器
鱼雷依有无导引分为「通常雷」与「磁性雷」两种,
依规格分为「533mm」和「610mm」两种
萌新什麽鱼雷都没有,
请认证萌新驱逐之友:
阳炎(3-3、3-4、4-3)、
不知火(4-1~4-4)
她们自带
蓝四联(610mm四连装鱼雷T1),
对萌新期的鱼雷来说,
是不可多得的好装备
*注:然而成长期会拆了个爽
6-6、鱼雷:
*通常雷:直线射出,永不回头
磁性雷:接近时有声导(声音导引):前方接近转向敌方,後方接近转离敌方
→自律时命中率较通常雷为高
拥有较同规格通常雷较慢的装填、较低的伤害、稍长的射程
*533mm相较610mm:单发伤害低,单发装填快(比不过联装数),射程较短
磁性雷无610mm规格
*二联、三联、四联、五联装雷:同规格、同阶级下,依序:
装填变慢、散布变广、单发伤害降低、DPS下降
顶装/毕业装:
手动操作:
金四联(610mm四连装鱼雷T3)
>
金五联(533mm五连装鱼雷T3)>其他
自律战斗:
彩磁雷(533mm五连装磁気鱼雷T3)
近似
金四联磁(533mm四连装磁気鱼雷T3)
>
金五联>
金四联
大老们并不推荐三联装以下的鱼雷:单轮伤害过低
大老们并不推荐
金五联磁(533mm五连装磁気鱼雷T2)和
紫磁雷
→
金五联磁:散布角度太大,容易乱转向
→
紫磁雷:伤害太低
6-7、防空炮:
顶装/毕业装:
*
金圆盘(113mm连装高角炮T3,7-2):综合排名第一
*
金105SKC(105mmSKC连装高角炮T3,9-1),又名
橡皮擦
*
金博福斯(金波佛斯,四连装ボフォース40mm机関炮T3,5-4)
次顶装:
*
金碰碰(QF 2ポンド八连装ポンポン炮T3,7-1):射程较短
下位替代:同系列的
紫防空炮
127连装高角炮(127mm连装高角炮T3,4-4)
不过萌新当然是没得选的,
不管是啥
紫装备甚至
蓝装备,
只要比现在已经有的强的,就直接用了
请认证萌新防空之友:
诺福克(ノーフォーク,2-3、4-2),
她自带
蓝碰碰(QF 2ポンド八连装ポンポン炮T1),
对萌新期的防空炮来说是个不可多得的好装备
*注:然而成长期还是会拆了个爽
6-8、舰载机
6-8-1、战斗机:舰战,缩写FT:Fighter
顶装/毕业装:PVE中三者基本同级,对海单轮伤害相同
*
烈风(烈风T3):
*
红染绝版品,因飞速快会提早触发防空炮,PVP可作为掩护舰爆/舰攻之用
*CD最短(10.44),对空次之(85伤害CD 0.90秒),
血量最少(147),飞速最快(60),触底伤害最高(162)
*
F6F地狱猫(F6FヘルキャットT3,5-2):
*通常图可打捞,血量高较不易被一下扫光,PVP首选
*CD最长(10.90),对空最强(40伤害CD 0.65秒+46伤害CD 0.63秒),
血量最多(170),飞速最慢(50),触底伤害次之(156)
*
海毒牙(シーファングT3):
*CD次之(10.60),对空最弱(80伤害CD 0.90秒),
血量次之(160),飞速次之(53),触底伤害次之(156)
6-8-1、战斗机:舰战,缩写FT:Fighter
下位替代:
*
F4U海盗(F4UコルセアT3,3-4):综合性能最强的紫舰战
射速特化:
*
Me-155A(Me-155A舰上戦闘机T3):对空特化,无对海能力
*
零52(零戦52型T3,9-3):射速特化,弱对海能力
适用对像:
独角兽(ユニコーン)
光辉(イラストリアス)
6-8-2、轰炸机/爆击机:舰爆,缩写DB:Dive Bomber
顶装/毕业装:
*
SB2C地狱俯冲者(SB2CヘルダイバーT3,3-2)
综合对海性能最高的舰爆
下位替代:
*
萤火虫(ファイアフライT0):对空大幅强化,对海伤害略低於
BTD-1
*
BTD-1毁灭者(BTD-1デストロイヤーT3,5-3)
适用对象:
列克星敦、萨拉托加(レキシントン、サラトガ)
可用来提升航空值,来提升技能
支援炮撃的威力
*
Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃机T3):
适用对象:
齐柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)
当她的技能
鉄血の鹰达到8等以上,
Ju-87C的总和威力可以超越
SB2C,
反之,若技能没有练起来,建议一律装备
SB2C比较好
6-8-2、轰炸机/爆击机:舰爆,缩写DB:Dive Bomber
特殊用途:
*
海燕(フルマーT3,7-1):最速与最强对空轰炸机,几乎完全牺牲了对海能力
*
彗星(彗星T3):射速特化,弱对海能力
适用对象:要求射速:
祥凤改、
皇家方舟(アーク・ロイヤル)
要求对空:
海燕→
兰利改(ラングレー改)*注:不一定真的要用
几乎牺牲了对海能力,
请根据战况来衡量需不需要使用
6-8-3、鱼雷机/攻击机:舰攻,缩写TB:Torpedo Bomber
依携带的鱼雷不同,有不同的攻击方式:
*泛用雷:平行雷,会平行画面方向往右而去
*重樱雷:集束雷,会朝敌人集中鱼雷攻击
顶装/毕业装:目前
金梭鱼和
金流星都无法打捞
*
金梭鱼(バラクーダT3):平行雷
次顶装:
火把(ファイアブランドT0):对空强化,对海鱼雷同伤但装填较慢
下位替代:
紫梭鱼(バラクーダT2,7-2)
TBF复仇者(TBFアベンジャーT3,5-1):单发伤害较高,装填慢
优势部分:道中清场、患有过动症的BOSS
*
金流星(流星T3):集束雷,
红染绝版品
下位替代:
天山(天山T3,5-4)
优势部分:集火站桩BOSS
6-8-4、水上侦查机:水侦
唯一顶装:
瑞云(瑞云T3)
目前无法打捞,
只能开装备箱取得
「航战」专属装备:
*目前唯一能装备舰娘:
山城改
6-8-5、舰爆/舰攻制空:
*只看金/紫飞机
*本游戏防空主要由防空炮、防空船(轻巡/工作舰)和舰战负责,
其中防空炮比重最高
(*注:都有舰娘了就别吐槽这不史实XD)
*然而当上述装备不足以应付时,手动防空(空袭)的制空就变重要了
如:
异色格D图、
海王星EX关卡
*机枪伤害表请参见:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11766858&rand=542
*综合制空性能参考:
http://i.imgur.com/fRa9NTB.jpg
*舰爆制空:
顶┬→
海燕(フルマーT3):8x7.7mm机铳,射程短
│╰→
萤火虫(ファイアフライT0):4x20mm机铳:射程长
╰次→水侦・
瑞云(瑞云T3):2x20mm机関+1x13mm机铳
(震惊!)
╰次┬→
BTD-1(BTD-1デストロイヤーT3):2x20mm机関炮,射程长
│╰→
Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃机T3):3x7.92mm MG机铳,瞬伤高
╰次→
SB2C(SB2CヘルダイバーT3):2x12.7mm机铳
*舰攻制空:
顶→
火把(ファイアブランドT0):4x20mm机铳
╰次→
金流星(流星T3):2x20mm机関炮+1x13mm机铳
╰次→
紫流星(流星T2):2x20mm机関炮+1x13mm机铳
╰次→其余T3
金/
紫飞机:2x7.7mm机铳
6-9、设备
坦装:
灭火器(消火装置T3,2-3)
修理工具(応急修理装置T3,3-4)
https://i.imgur.com/Ur3YGAy.png *取自bilibili的av19879707
挡雷版(バルジT3,4-1、7-4)
小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1)
下位坦装:
燃料罐(燃料フィルタT3,3-1)
油压舵(油圧舵T3,2-1)
迷彩(迷彩涂装T3,2-2)
对空装:
对空雷达(対空レーダーT3,2-3、2-4)
输出装(航空):
副油箱(空母燃料タンクT3,5-3)
紫液压(油圧カタパルトT2,3-2、7-2)
金液压(油圧カタパルトT3)
输出装(火炮):
弹链(自动装填机构T3,6-3)
火控雷达(火器管制レーダーT3,4-3)
输出装(鱼雷):
彩棒(九三式酸素鱼雷T3)
6-9、设备
综合:
金SG雷达(SGレーダーT3,6-1):输出+坦+伏击
紫SG雷达(SGレーダーT2,6-1、7-4):输出+坦+伏击
锅炉(改良型缶T3,5-1):坦+航速
陀螺仪(ジャイロスコープT3,6-2):输出+航速
珍珠之泪(真珠の涙T1):坦+沉没时团队补血
猫爪(猫パンチT1):坦+
明石装备时恢复量上升20%
Z旗(Z旗T0):输出+坦+
三笠装备时特殊效果(火力+5%、命中+5%)
*并发动「Zの正义」:全舰队火力+3%~+5%
工作舰专用:
金吊臂(舰艇修理施设T3)
6-10、蓝装的保留
到了成长期以後,会有一大堆的装备可以用
通常
白装是一定会拆,
蓝装基本也会拆,
但是有几个
蓝装要注意了...
*
灭火器:顾名思义,降低
炎上燃烧的伤害和发生率,也降低持续时间
https://i.imgur.com/e4mosHd.jpg
*
76炮:最快的驱逐射速炮,专门用於触发弹幕与技能
https://i.imgur.com/SbN7ohz.jpg
*
152三连:和
152三连(
榴弹)相比,弹种为
通常弹,拦截自爆船效率比较好,
当然,也可以直接使用
152连装(
彻甲弹)
*
油压舵(油圧舵T3)、
迷彩(迷彩涂装T3):
强化满後,在游戏中提供了第二高的回避值=17
→仅次於
小海狸徽章(ビーバーズエムブレム)=35
依陆服新闪避公式,可为重巡/战舰的下位坦装选择之一
https://i.imgur.com/amZSTtM.jpg
6-10、蓝装的保留
*
305连装(305mm连装炮T0):只有
三笠出生时会带,为战舰主炮中射速最快者,
但火力惨不忍睹,收藏用
https://i.imgur.com/WBz2uPp.png
*
130单装炮(130mm単装炮T2):
长春、
太原出生时自带,
通常弹且射程达到65的驱逐主炮(祖国威能),
有望成为新一代处理自爆船的战巡副炮
https://i.imgur.com/2txFnIr.png
130单装炮vs128SKC41:
https://i.imgur.com/OHUtW0P.gifv
130单装炮vs128SKC41:
https://youtu.be/EhBUS_wmKH8
6-11、金装的保留
被视为产废和金耻的金装,
若格子数够的话,
请尽量保留
因为指不定哪天改版更新,
突然就咸鱼翻身了呢!
目前例子:
金碰碰由唯一防空炮顶装,
下跌为
金装中综合排名第四名,
次於
金圆盘、
金博福斯、
金105SKC
至於传说中的产废
金吊臂(舰艇修理施设T3),
说不定哪天改版,
设备技能不可重复被改掉,
那就从产废翻身了呢(妄想...
6-12、外挂装备(外装)
特定活动可以取得外挂装备箱,
可获得外挂装备:
https://i.imgur.com/PZ1CeCz.png
注意!这并不是指什麽超强力的装备的那种「外挂」装备!
外挂装备就单纯是战斗时舰载机/炮弹/鱼雷的skin,
和威力、命中模组、发射间隔等等的演算数值完全无关
获取後,可以在舰娘装备页面更换:
https://i.imgur.com/rjGpNSq.jpg
可以依照图中按钮切换兵装/外装的换装画面
目前分三类:*舰载机:战斗机、爆击机、攻击机
*炮弹:大口径炮弹(283以上:战列主炮/
德意志专用炮)
中小口径炮弹(不满283:驱逐/轻巡/重巡主炮)
*鱼雷
七、钻石与商店
7-1、钻石的使用:
钻石不考虑课金的话,获取不易,
那要买什麽CP值最高?
明石商店(SHOP):
https://i.imgur.com/gNML3kl.jpg
*另,有专属的看板娘好感度,会送25次礼物:https://goo.gl/ZX8yCT
→点击增加:数次,每天有上限(会有爱心图示)
→购买钻石/商品增加:印象中没有明显的上限
一般来说是:
寮舍床位
→
船坞船位
→
戒指=
仓库装备位
→
skin=资源(燃料/资金)
话说回来,
连舰娘的
skin都不买给她,
也不给她
戒指,还说你(ry) (‵・ω・′)
7-2、
不知火军火商(AMMUNITION):
https://i.imgur.com/0sCs62N.jpg
一般来说,优先顺序为:
打折(40%OFF以上)金箱=
金技能书
→
金箱=
紫材料(泛用、舰炮)
→
蓝材料(泛用)=
方块=
食物=
紫材料(其他)=
打折紫箱(40%OFF以上)
→其他
请量力而为(′・ω・‵)
*金箱(明石):https://i.imgur.com/MKruml2.jpg
*金箱(不知火):https://i.imgur.com/sPAOubo.jpg
7-3、金箱金装与开箱机率
各装备箱能获得的装备有所出入,可查阅海事局:
https://goo.gl/eWxX3B
*其中
金装的部分:
https://i.imgur.com/bpqTW5Z.png
→目前
金装好用的比例:
白鹰=5/6:
金高平、
金五联雷、
金博福斯、
F6F地狱猫、
金SG
皇家=5/7:
金五联雷、
金圆盘、
金碰碰、
海毒牙、
金梭鱼
重樱=4/6:
金秋月、
贝爷炮、
金四联雷、
金五联雷
铁血=4/6:
金欧根、
金四联磁、
金五联磁、
金105SKC
→所以请以自身缺乏的装备来买装备箱,
但若什麽都缺...由上述比例,
白鹰箱是CP值最高的
装备箱开箱机率:海事局原始数据:
https://goo.gl/1SUjpk
井号:
https://www.bilibili.com/video/av19393460/
*
金箱开
金装:约13%-15%
*
紫箱开
紫装:约24%
八、勳章获得与兑换
勳章:
https://i.imgur.com/kGuVRFd.png
获得方式:*任务报酬
*舰娘退役:
https://i.imgur.com/2Gl1Rbx.jpg
R舰娘=1勳章
SR舰娘=4勳章
SSR舰娘=10勳章
勳章兑换:
https://i.imgur.com/DZkPGR0.jpg
一般来说,优先顺序为:
物资支援
金技能书=物资支援
金改造图(驱逐、巡洋)=右侧15天轮值
金船(注)
→战力支援
金布里(试作型ブリMKII)
→战力支援未取得
紫舰娘=其他
*注:限於没有得到的,且下列除外
圣地牙哥(サンディエゴ):出现率过高,且多数时候仓管
高雄:重巡大型特型都会出现,机率多,且这艘很吃技能书,不适合萌新练
九、战斗进阶
战斗画面(一般):
https://i.imgur.com/S7cPKhG.jpg
战斗画面(BOSS):
https://i.imgur.com/WO28FXD.jpg
*左上手动操作/自律战斗切换钮
*上方为前卫舰队目前炮击目标的资料:GENERAL=通常小怪
ELITE=菁英人型怪
FLAGSHIP=旗舰(BOSS)
*右上为剩余时间/暂停钮
下方飞机数表示残余敌方航空飞机种类与数量(空母系敌人升空的不算在内)
敌方飞机会先从画面左方放大飞来(预告),再从右方正式袭击过来
*此时若我方有舰战,会由画面左方升空迎击
*左侧为後卫状态(血量)
*中央为前卫状态(血量/鱼雷装填)
旁边白色虚线为防空圈:防空炮起效范围
*左下为前卫手动控制盘
*右下为技能施放钮:空袭/鱼雷/战舰主炮
*中央纵白线为:暗流=减速边界
会受到向左推力,越往右侧会越大
9-1、关於胜败:
https://i.imgur.com/yglG6Ib.jpg
*S胜利:
完全胜利:达成所有「作战目标(TARGETS)」
→获得经验120%(含指挥官经验)
*A胜利:
敌军击破:有复数「作战目标(TARGETS)」时欠缺一个
→获得经验100%(含指挥官经验)
*B胜利:
作战成功:有复数「作战目标(TARGETS)」时欠缺两个
→获得经验80%(含指挥官经验)
*C败北:
旗舰大破:旗舰被击沉
→获得经验10%(含指挥官经验)
*C败北:
时间超过:右上秒数倒数至0
→获得经验10%(含指挥官经验)
*D败北:
舰队全灭:前卫舰队全灭,但部分关卡旗舰被击沉也算D败北
→获得经验10%(含指挥官经验)
9-2、SL大法:
→Save & Load:存档後不断读取重来,以求得最好的结果
按下右上暂停钮之後,
会进入暂停页面:
https://i.imgur.com/nmPnlC8.png
可以查看舰队舰娘的剩余血量、与关卡剩余时间
若选择战斗中止,
可回到舰队迎击画面(耗费油耗=每只舰娘1油),
舰娘血量也回到关卡前的状态,
即可再重新打一次关卡
故,若有舰娘沉没/时间不足/旗舰快爆掉等情况,
果断按下战斗中止重打一次,
也是不错的选择
*演习一样适用!
9-3、弹药BUFF
地图中左上角会显示目前的舰队弹药状况:
*
完全补给:
https://i.imgur.com/GdYBJiP.jpg
*
弹药不足:
https://i.imgur.com/DJ18FsE.jpg
舰队弹药最大值初始为5
*队伍中有一只以上的二突工作舰时可以+1,变为6
*弹药剩余值在4以上(4、5、6)时,会有伤害增加之效果(BUFF):
→
完全补给:舰队造成伤害+10%
*弹药剩余值在1、2、3时,不会有额外伤害之增加
*弹药剩余值在0时,会有伤害低下之惩罚(DEBUFF):
→
弹药不足:舰队造成伤害-50%
打三星敌方舰队或BOSS时,
若能控制在拥有弹药BUFF时攻打的话通常会比较顺利,
至少不要在有弹药DEBUFF时去打(尤其在高难度图)
9-4、舰队索敌值→参照:海事局专页:
https://goo.gl/4PqwY3
图片参照左上角:
https://i.imgur.com/wS44Ei1.jpg
索敌值:和舰队的「总回避值」与「总航空值」有关
索敌值越高的话,
海域胁威度的增加速度越慢(各海域不同)
海域胁威度:舰队航行时会缓慢增加:
安全→
低→
普通→
中→
高→
危险
越往右触发「特殊事件」机率越大
*特殊设备「SG雷达(SGレーダー)」
可以直接降低触发机率
触发特殊事件後海域胁威度会恢复至
安全或
低
特殊事件:
敌舰见ゆ!=遭遇伏击舰队,可
迎击或
回避
此时之「回避成功率」决定於舰队的「总回避值」
*特殊设备「SG雷达」
可以直接增加回避成功率
敌机见ゆ!=遭遇航空攻击,必中,舰队全员受伤
伤害幅度依海域不同约耐久的2%至5%
9-5、伏击
地图上某些格子不管「海域胁威度」多少,不管重复走几次,
都不会出现伏击:
→此地图
有可能刷出「护卫舰队(小怪)」的格子,不会刷出伏击
*注:每张地图都是固定的,所以可以背
→
弹药补给点,补完後的空格,不会刷出伏击
→在机制更新以後,
有可能出现
?点的格子,以及拿完後的空格,不会刷出伏击
*注:每张地图的可能出现位置都是固定的,所以可以背
*注:刷出的「输送舰队」
击破後的残骸格,在该场内也不会刷出伏击
*推特:https://twitter.com/azurlane_staff/status/951801430905466882
*此外,此次更新後,若该海域有复数次的?点,可能在同一格刷出
→本场次
将会出现
中枢舰队(BOSS)的格子,不会刷出伏击
→注:特殊应用范例:https://i.imgur.com/YnyAn8n.jpg
3-4的BOSS出现格固定为H3和H4,若H3刷出伏击,代表H4为BOSS格
→我方舰队已占据之格子,另一舰队移动时不会刷出伏击
9-6、阵形:
https://i.imgur.com/DZrHXdd.jpg
在小地图界面上,
点击右侧
三角形按钮,
可以叫出辅助介面:
阵形切换钮以及
紧急补修
点击
阵形切换钮,可依序切换:
单纵阵→
复纵阵→
轮形阵
*注:若遭遇敌人後,
可以由左上角退出迎击画面,再变换之
点击左上角
阵形图示可以查看阵形效果:
→
单纵阵:下次战斗,全舰火力、雷装+15%,回避-10%
→
复纵阵:下次战斗,全舰回避+30%,火力、雷装-5%
→
轮形阵:下次战斗,全舰对空+20%
9-7、紧急补修:
在小地图界面上,点击右侧
三角形按钮,
可以叫出辅助介面:
阵形切换钮以及
紧急补修
https://i.imgur.com/WDsY2c1.jpg
遭遇敌人後,
迎击画面左下角也有
紧急补修按钮
https://i.imgur.com/Egeebsw.jpg
点击
紧急补修後,
可使用
紧急补修:全舰耐久恢复约10%
*获得方法:工作舰自带,
或地图
?点获得
9-8、敌方详细:
地图下方HELP点进去会有说明:
https://i.imgur.com/PeocxRU.jpg
护卫舰队:
▲为小型舰队
▲▲为中型舰队
▲▲▲为大型舰队
侦查舰队:以驱逐、巡洋、自爆艇为主
→第一章至第五章:鱼雷パーツ、対空パーツ、泛用パーツ
→第六章以後:鱼雷パーツ、舰载机パーツ、対空パーツ
主力舰队:重巡、战舰的比例提高
→舰炮パーツ、対空パーツ、泛用パーツ
航空舰队:空母、舰载机的比例提高
→舰载机パーツ、対空パーツ、泛用パーツ
输送舰队:含有输送舰
→击沉输送舰有机率获得:更多的资金、パーツ、装备箱
中枢舰队:
鬼面具标示,为BOSS舰队,
通常要刷掉数次护卫舰队才会出现
←注:伏击不算在次数内
*金设计图、困难的改造图、SSR舰娘、九章以後部分SR舰娘只会在此掉落
*S胜利时必定掉落舰娘,A胜利以下可能会随机缺个舰娘或上述掉落物
9-9、等级压制:
本游戏有所谓「等级压制」的机制 ,
受影响部分有两个:「伤害」与「回避」
简易公式为:等级补正=等级差*α,上限为25级
→等级高於敌人,α=0.02:BUFF最高为50%
→等级低於敌人,α=-0.01:DEBUFF最高为25%
所以常常体会到,
当等级差距达到某个程度以上时,
可以很快打倒敌人(攻击伤害变高),
且几乎不怎麽损血(回避变高,受伤时变成MISS)
反过来说,
演习时萌新对上满等的舰娘,
那会是令人绝望的差距...
9-10、绝对闪避技能:
除了基本回避造成的MISS之外,部分舰娘拥有绝对闪避的技能:
*
埃尔德里奇(エルドリッジ):
彩虹计画(レインボー・プラン)
→受到攻击时15%机率发动,对象为前卫舰队全体,10秒内完全回避所有攻击
→有内建冷却时间:「开场20秒内」和「技能发动後20秒内」无法再度触发
*
企业(エンタープライズ):
幸运E(LuckyE)
→航空攻击时70%机率发动,航空攻击伤害2倍,
且自己进入隐身状态,8秒内回避所有攻击
*
紧急回避:每20秒30%机率发动,自己6秒内回避所有攻击
(*机率感人)
→
小猎兔犬(ビーグル)、
大斗犬(ブルドッグ)、
新月(クレセント)、
小天鹅(シグニット)、
命运(フォーチュン)、
萤火虫(グローウォーム)、
浜风改
技能效果发动後,持续时间内所有受到的伤害全部以MISS判定,相当之恐怖
但这并不是万能的:(操作时需注意不要因此沉船)
*冲撞造成的双方伤害为必中且无法以MISS判定
*
炎上造成的持续伤害为必中且无法以MISS判定
*注:
光辉(イラストリアス,装甲空母)的「謢盾」是代替前卫承受伤害,
所以上述冲撞/
炎上的伤害反倒是能减免掉
9-11、防空炮机制:
战斗画面:
https://i.imgur.com/WO28FXD.jpg
*将所有前卫与後卫舰娘的防空炮统合成一个魔法防空炮:
│*射速平均、射程平均、伤害加总
↓
*把这个魔法防空炮装在前卫舰队顺位1的舰娘身上:
│*依照射程展开防空白圈(白色虚线)
↓
*把防空炮伤害分摊在所有进入防空圈内的敌机身上:
*第一击有0.3秒的延迟,确保敌机编队进入防空圈
*防空炮伤害有乱数倍率:100%至200%
*防空炮攻击时,前卫和後卫的舰娘都会有动画演示
不过实质上没啥意义就是XD
总之,可以想成所有舰娘把防空火力网建构在前卫舰队顺位1的舰娘头上
→参照:松田千秋防空法
9-12、空母自动防空/手动防空:
自动防空:敌方飞机/舰载机出现时,
我方若有搭载之战斗机(舰战),
会自动升空迎击:
https://i.imgur.com/WO28FXD.jpg
*注:就算舰战有机载航弹,
此时也不会对海投弹
*注:有冷却(整备)时间,
不会短时间重复出击
手动防空:启动航空攻击时,
所有舰载机升空对海攻击,
此时会顺便迎击敌机
*注:就算没航弹也没鱼雷,
舰战也会一起出击护航
9-13、防空减伤:
因为空母过於强势的关系,
本游戏除了防空炮和舰战对空以外,
还额外拥有「防空减伤」的机制
*结果反而造成空母後期弱势冏
舰娘受到航空攻击时:
*舰载机机枪、舰载航弹、舰载鱼雷、触底神风攻击
会依据舰娘防空值进行伤害减免:
*防空值减免补正(%)=150/(150+防空值)*100%
*举例:8-4摩耶的防空值是437.5,补正是25.5%
代表空母空袭炸下去只有计算出的伤害的1/4左右
故,当後卫舰娘因为触底神风伤害GG的时候,
给予
金防空炮和
对空雷达,
除了有增加防空炮伤害的作用外,
也能实质减少该舰娘所受的伤害
9-14、敌方盾牌:
https://i.imgur.com/yWHIXTz.jpg
盾牌技能:我方某些舰娘拥有,但敌方舰娘也常常看到,
效果是
持续时间内
阻挡一定次数的通常炮击
要攻击这些舰娘有以下数种方法:
→使用无视
盾牌的攻击方式:後卫之空母系航空攻击/战舰系主炮炮击
前卫/後卫之鱼雷攻击
德意志(ドイッチュラント)跨射炮击
*注:需装备283mmSKC28三连装炮T3
前卫舰娘行冲撞攻击
*需要有一定的航速
→以通常炮击强行破坏
盾牌:达到
盾牌的
承受攻击次数上限,
盾牌即会被破坏
→时间经过:达到
盾牌的
持续时间,
盾牌即会消失
*注:越後期的地图,盾牌的承受次数上限越高且持续时间越长
→以通常炮击经过
盾牌缝隙进行攻击:机率,看脸
→舰娘跨过
盾牌直接贴脸进行通常炮击:需要有一定的航速
9-15、瞬切自律炮击:
https://i.imgur.com/S7cPKhG.jpg
自律模式下,
当右下技能CD转好,
即会自动使用空袭、鱼雷、战舰主炮炮击
然而,战舰主炮炮击在手动操作与自律战斗有不同的效果:
→手动操作:以瞄准框瞄准前卫舰队正前方固定距离处进行炮击(只限第一发)
并且,命中时有威力补正(120%伤害)(只限第一发)
→
https://i.imgur.com/MZd4F43.jpg
→自律战斗:随机对炮击范围内敌人进行炮击,
并以人形目标为优先(只限第一发)
因此,
若不在意那20%的增伤,
在战斗中可以连续按自律/手动按钮来达到瞬发战舰主炮炮击,
并且能够维持前卫舰队手动操作之目的
9-16、组队概念:
这是本游戏最有趣的地方,在此只提供几个基本概念
*基本观念:
「技能」是舰娘最重要最重要的部分!大多数时候比基础能力值还重要!
→碧蓝航线全技能价值排行榜 ver.07
https://i0.hdslb.com/bfs/article/6e171ea12b247d21b40189fbb414311a9c5c2144.jpg
*首先,先区分你是要打演习<PVP>还是推图<PVE>
<PVP>演习
*双方全由AI控制,所以是以舰队的硬实力作为导向
*常见前卫和後卫组合请见「十二、演习:演习舰队组合」章节
<PVE>推图
*推图时也要分是想要手动操作还是自律战斗
9-16、组队概念:
<PVE>推图:手动操作
*越多驱逐、雷巡、空母的舰队,越适合手动操作
*练度越低、组成越杂的舰队也越适合手动操作
*前卫雷击:以驱逐、轻雷巡为主,
驱逐:三本家:
标枪(ジャベリン)、
绫波、
拉菲(ラフィー)
日系驱逐:
阳炎、
白露、
不知火、
夕立、
浜风、
谷风等等
大多数驱逐:
小天鹅(シグニット)、
新月(クレセント)、
彗星(コメット)、
哈曼(ハムマン)、
命运(フォーチュン)等等
轻雷巡:
神通、
阿武隈、
贝尔法斯特(ベルファスト)、
利安德(リアンダー)、
阿贾克斯(エイジャックス)等等
重雷巡:重...雷巡?洗洗睡吧(′・ω・‵)
*目标:雷击可用在大范围清怪、存雷蒸发BOSS
通常手动打王队都会用这个
9-16、组队概念:
<PVE>推图:手动操作
*防空支援:前卫部分:*轻巡(基础高防空)为主,
且若有防空技能更好,
如:
圣地牙哥(サンディエゴ)、
克里夫兰(クリーブランド)、
五十铃、
亚特兰大(アトランタ)等
*部分驱逐也拥有防空技能,如:
Z46
後卫部分:*工作舰为最强的防空船(单船四座防空炮)
*带有舰战的空母系能自动防空,
空母系启动空袭时也能手动防空
*不要选用
三笠(无防空炮)和炮舰(太脆)
9-16、组队概念:
<PVE>推图:手动操作
*後卫空母:空袭启动时可以消除画面上的敌方弹幕和鱼雷,
对拯救前卫危机非常重要,
甚至可以消除敌方对後卫的跨射炮击来保护旗舰
*选择:所有空母系都能用空袭消弹,
所以着重点在其他方面:
*输出:
企业(エンタープライズ)、
档案过大!部分文章无法显示
*团队BUFF:
齐柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)
*自动防空:
光辉(イラストリアス,双舰战)、
轻母(装填快,但是没舰战的除外)
9-16、组队概念:
<PVE>推图:手动操作
*後卫战舰:战舰通常相较空母具有较高血量,
大部分也能清除来袭的自爆船,
能减轻手动操作的压力。
*参见「六、装备篇:战舰主炮/副炮」章节
手动操作时,第一炮有120%威力,适合狙击BOSS,
但若战况不适合瞄准,也可瞬切自律进行炮击。
*选择:战舰技能多样化,
请依照需求选择:参照「五、舰船篇:战舰系」章节
*注意:狙击类技能,如
厌战不适合道中战!
*注意:
厌战和
胡德(フッド)不要期待能打自爆船!
*注意:
黑暗界(エレバス)和
恐怖(テラー)皮非常非常非常薄!
9-16、组队概念:
<PVE>推图:自律战斗:
*後卫选择:同前面的手动操作部分,
但自律战斗就不要期待空袭消弹的功能,
同时空母鱼雷机请选择泛用雷(平行雷)
*分别用过重樱雷(集束雷)和泛用雷(平行雷)你就知道了
另外,自律时对於後卫清理自爆船的需求会更高!
*前卫选择:炮击本身就是半自动攻击,
所以改成自律时是影响最小的部分,
多数地图适合轻炮巡为主要组合
驱逐:
Z46、
埃尔德里奇(エルドリッジ)、
东煌四天王:
鞍山、
抚顺、
长春、
太原
轻巡:以炮巡为主
重巡:以炮巡为主,这里你要用重雷巡也是可以
<PVE>推图:为爱发电:
*因为很有趣又很经典,一定要再推一次!
湾岸含蓄物 头突き舰队
https://twitter.com/akitsugi17/status/936938986576031744
9-17、每日副本:
https://i.imgur.com/rviTHUg.jpg
https://i.imgur.com/SS432Dv.jpg
目前开放三种:
→
海域扫讨:撑过一定时间的自爆艇袭击
<
ATTACK> 开放时间:火、金、日(二、五、日)<每次开放3次>
掉落:
技能书T1T2T3
*注:封面为战舰田纳西(テネシー)
→
强袭作战:BOSS RUSH,有三波
<
BOSSRUSH> 开放时间:水、土、日(三、六、日)<每次开放3次>
掉落:
装备箱T2T3T4
*注:封面为空母赤城、
加贺
→
商船护卫:撑过一定时间的鱼雷艇攻击
<
TARGET> 开放时间:月、木、日(一、四、日)<每次开放3次>
掉落:
装备强化パーツT1T2T3
→水上:舰炮パーツ・鱼雷パーツ・泛用パーツ
→航空:舰载机パーツ・対空パーツ・泛用パーツ
*注:封面为轻母龙骧(未实装)
→龙骧:
https://youtu.be/s7UBhjWtRWQ *注:原NICO影片已被移除
9-18、困难模式:
https://i.imgur.com/A2oPDNG.jpg
地图海域基本和普通模式相同,但敌方等级约高10-20等,且:
→有
锁船格,限定出击舰种且有
素质限制:
https://i.imgur.com/f6ZKBwg.jpg
*和编成画面之四个舰队分开
*前卫和後卫的锁船格各放一位即可,能出战之舰队以
黄框表示
→
https://i.imgur.com/RYmwZCP.jpg
*能出战之舰队素质会记入下方
素质栏,满足关卡条件才可
出击
→基本掉落同普通模式,但击破
中枢舰队会加上:
改造图T1T2T3
https://i.imgur.com/n8Q2UHG.jpg
*第三章以後才会掉落
金改造图
*第四章以後S胜才必掉改造图纸
*掉落舰种:X-1=驱逐,X-2=巡洋,X-3=战舰,X-4=空母
*改造图机率:
76%:
18%:
6%→
https://www.bilibili.com/read/cv187120
→每日开放攻略
6次,
台湾时间23点更新
→陆服已更新为
3次,但每次攻略会骰2次,故总机率不变
*限时活动海域如
红染、
异色格的困难模式:
不限次数,且有别於普通模式会增加更多掉落
舰娘/
设计图,但不会有改造图纸
9-19、海域危险度:
https://i.imgur.com/ThY7CFW.png
日服於2018年01月19日实装之系统,利於高难度海域周回捞装
→於该海域
胁威排除100%才可进行,
每次击破
中枢舰队降低一级
海域危险度
→不同海域有不同的
危险度判定,越困难的海域越高
*不同海域分开计算
*同一海域的普通与困难模式分开计算
→每降
一级海域危险度,获得
全舰队BUFF:受到伤害降低2%
*图示会依序变换:
https://i.imgur.com/xoOeZzx.png
胁威海域(初始)→
危险海域→
支配海域→
安全海域(
危险度判定=0)
→
海域危险度的进度不会重置,
请放心(′・ω・‵)
9-20、模拟战与核心点数:
日服尚未实装,
施工中...
参照:全兑换装备推荐榜 ver.06 by 井号5467
→原文:
https://www.bilibili.com/read/cv259098
https://i0.hdslb.com/bfs/article/f14acd2be4f75a43c290945bdb921d36991c1d10.jpg
9-21、追击模式:
https://i.imgur.com/g9FTdTB.gifv
*陆服於2017年12月29日冬活
坠落之翼首次实装:
https://goo.gl/gLBvbQ
*日服於2018年02月26日春活
凛冬王冠首次实装:
https://goo.gl/DqmvB1
部分活动地图会出现精英舰队(
赛壬):分驱逐与其余舰种
*玩家舰队视舰队「航速(速力)」影响,每回合最大可移动二至四格
*精英舰队会朝向玩家舰队移动:一次至多两格
→陆服:玩家舰队每移动两次(精英驱逐)/三次(其余舰种)就会移动一次
→日服:会在二的倍数的回合(精英驱逐)/三的倍数的回合(其余舰种)移动
*有何区别?→日服精英舰队比较好动(难度较高)
*精英舰队计入「BOSS刷出次数」中,「护卫舰队全数击破」也需击破精英舰队
→除了
SSR舰娘,精英舰队掉落比照
该关BOSS(含金图纸)*总之,能打就打!
航速与格数计算:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072
→X=舰队平均航速*[1-(舰队舰娘总数-1)*0.02]
* X≦25:每次行动上限两格
*25<X≦36:每次行动上限三格
*36<X :每次行动上限四格
→注意:舰娘航速是有小数点的,但海事局wiki上并没有写到小数点後
→注意:装备白字(如
锅炉)有效!
装备技能(如
小海狸徽章)和舰娘技能(
双海改的
尚武の魂)无效!
十、指挥官经验
bilibili的图示:
https://i.imgur.com/WZA0wSS.jpg
指挥官经验来自舰队出击:
*出击之舰娘越多,获得的经验也越多
*注:每日副本除外,为固定60
*指挥官等级高於敌方舰娘等级「20等」时,
经验惩罚:-50%
*指挥官等级高於敌方舰娘等级「40等」时,
经验惩罚:-90%
舰队满员出击可以增加指挥官经验,
但也会增加油耗
*折衷的办法是:後卫油耗高,尽量少人
前卫有空位时,塞满油耗1的白框驱逐
→可以增加舰队索敌值,又可以增加指挥官经验
→而且增加的油耗超少的有没有~
10-1、指挥官等级:目前满等150等
等级提升时:
*
燃料和
资金的储备上限会逐渐提高:
150等时分别为15900与95400
*学园
海军食堂和
海军売店的等级上限会逐渐解锁:
80等时解锁Lv.10=Lv.MAX
*
每日副本任务解锁:
50等副本有
金箱、
金技能书、
紫材料,
70等副本上述机率提升
*
军事委托项目解锁:
每日委托最高等为50等委托
紧急委托最高等为90等委托
因此,萌新强烈建议:
*尽快升到50等:
每日副本可拿到
金箱、
金技能书、
紫材料
*第二阶段到70等:把上述物资的机率提升
*第三阶段到80等:解锁最高等的学园
海军食堂和
海军売店
10-2、资源上限:分为两部分:港口所持资源与学园备蓄资源
10-2-1、港口所持资源上限:
https://i.imgur.com/GF58ipc.png
*随指挥官等级提升而提升:
→指挥官等级150等时为
燃料=15900与
资金=95400
*当所持资源抵达上限时:
→无法领取学园
海军食堂和
海军売店内的资源
→仍可以进行
军事委托的指派与资源的领取
→仍可以进行
信封资源的领取
*当所持资源抵达
真・上限时:
燃料=25000与
资金=600000
→无法进行含有资源的
军事委托的指派
→无法进行所有资源的领取
10-2-2、学园备蓄资源上限:
https://i.imgur.com/Gq7KKeW.png
*随建筑等级提升而提升:指挥官等级80等时解锁建筑Lv.10=Lv.MAX
→Lv.MAX时备蓄上限为
海军食堂=3000和
海军売店=10000
*当备蓄资源抵达上限时:
→学园
海军食堂和
海军売店暂停产生资源
十一、委托与更新
每日委托换日刷新:「日服换日(台湾时间23点)」後刷新成
日常资源开发:
→
https://i.imgur.com/lX9TEky.png
*通常每天有10次的日常资源开发,之後才换成其他种类的委托
→若换日时希望刷新剩下的全部委托:
*换日前数分钟登出(如22:55),於换日後数分钟(如23:05)再登入,
所有
非日常资源开发的每日委托,
有高机率刷新成
日常资源开发
→若换日时有希望保留的每日委托:
*换日前不登出,有一小时的缓冲期(到台湾时间00点)可以接受前日的委托
→什麽事都没做,过缓冲期之後登出再登入,
剩余的前日委托
有机率刷新成
日常资源开发
→但若换日後登出前,领取完成的委托,使清单中出现
日常资源开发的话,
剩余的前日委托
将全数保留,不再刷新
→同理,若先接受要保留的委托,於换日前登出且换日後登入,
使清单中刷新出
日常资源开发的话,此时取消已接受的委托,也可以保留
懒人包:*换日前数分钟登出且换日後数分钟再登入,
有
最大机率可以刷新剩余的前日委托
(仍有机率死不刷新,原因不明)
*换日後若出现
日常资源开发,其他剩余的前日委托
将不再刷新
十二、演习<PVP>
12-1、演习画面:
https://i.imgur.com/VRzLi92.jpg
中上方四组对手为随机匹配,对手的积分/排名高低由左至右逐渐降低,
觉得太难打不过可以点选右侧
相手変更(一天只能变更5次)
对手的积分/排名不会实时变动,
想确认最新状况请回「主画面」→
设定→
切断→「重新登入」
对战次数在「台湾时间11点、17点、23点」会各恢复5次,保留上限为10次
一季演习为14天,剩余时间可在右侧「演习强化期间」确认
*注:上一季没打完的次数不会保留到下一季
左下方为你目前的资料:
左侧为目前军阶,
右侧数字依序是:Rank score(积分)→顺位(排名)→战果score(战果)
底下是离上一阶军阶(Rank)还差多少积分
右下侧为你的「防御舰队」,
也就是别人随机到你的时候要打的舰队,
在
异色格活动中的
镜面海域以及未来可能实装的
模拟战的敌方舰队也是来自这里
12-2、演习军阶与基础分数
各个阶级所需积分与对战胜利时获得的基础分数不同(以所持积分为准)
╭─────┬──────────────────────╮
│阶级基础分│军队阶级 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 10│1050分以上: │
│ │元帅、上级大将、大将、中将、少将、准将、大佐│
├─────┼──────────────────────┤
│ 12│ 850分以上:大佐 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 15│ 400分以上:中佐、少佐、大尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 17│ 300分以上:中尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 20│ 200分以上:少尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 22│ 100分以上:曹长 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 25/28│ 0分以上:军曹(日服25/陆服28) │
╰─────┴──────────────────────╯
12-2、演习军阶与基础分数
将阶以上,
要同时满足「积分」与「排名」的要求,才能升阶
┌────┬────┬────┬────┐
│将阶 │积分条件│排名条件│战果奖励│
├────┼────┼────┼────┤
│准将 │1050 │1000名内│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│少将 │1250 │ 600名内│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│中将 │1450 │ 300名内│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│大将 │1650 │ 100名内│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│上级大将│1900 │ 50名内│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│元帅 │2200 │ 10名内│2500 │
└────┴────┴────┴────┘
12-3、演习加减分机制
演习胜利时,有随着积分差距而增加胜利时获得积分的机制,
所以追求积分排名时,
需要有耐心地等待你所配到的对手把次数打完让他的积分先上去(人称地藏),
然後再把他宰来吃,一种养肥後杀掉的概念...
(=蹲分)(人称西索)
*演习对手积分不会直接显示,要自己凭感觉猜
*
加分机制:
→ 850分以上
(大佐)基础分+12,对方每比你高30分积分,打赢时多+1分
→1050分以上
(将阶/大佐)基础分+10,对方每比你高35分积分,打赢时多+1分
→ 849分以下
(中佐)机制不甚清楚,不过一样对方分数越高,加分越多
*越低阶基础分越高,所以越容易蹲到超高额的分差
*不要小看+1分,演习期间共14天*每天15次=210次演习次数,
就算每次都只+1分,结算时就比别人多210分
*
减分机制:
→打赢排名比自己低的演习对手,得到的积分-1分
*减分总比漏打或败北好,这很重要!
*举例:大佐时积分1000,蹲到对手排名第一,准将,看排行榜分数为1091,
此时你打赢对方就是+12+1*3=+15分
12-3、演习加减分机制
*
蹲分要诀:
*分数高=排名高=重登时刷新会刷新在左边
→所以尽量打左边数来第一个
*刚换季时,无论如何请马上打掉一场,摆脱0分状态的匹配
→分数为0者有部分为死鱼群(弃坑者和预设AI),可能蹲到死都蹲不到分
*刚换季时,因为低阶基础分高,是最佳赚分差的时间
*前三天尽量每半小时登出登入,查看排名有没有变动
→有动的话,过五分钟左右再看看有没有更前面(连打打光场次的那种)
→没的话猜分差,有过加分门槛就打掉加分,之後重复
*第一周内,有时间的话尽量两小时左右查看一次,没时间的话比照第二周
*第二周,过点前後一小时内多多查看即可
→此时每轮能蹲到一两次即可,蹲到三次以上是赚到,不要漏场才是重点
*过点前後(台湾11点、17点、23点)一小时内,尽量多登出登入查看
*绝不让次数爆掉,快要爆掉之前10分钟,至迟5分钟内要直接打掉!
*除了第二周末,刚过点要抢元帅位置(偷元帅)时,不要打名次比自己低的
→但若高的完全打不赢,随机次数又用光时,还是得打(扣分总比输了好)
*很有可能会输的时候,右上角暂停按下去!不要赌!
→SL大法万岁万万岁(耗时总比输了好)
*大型维修前一定要打光,很容易延长维修!(大型维修的表定时间不可信)
12-4、演习对战:
对战画面:
https://i.imgur.com/JDoZz13.jpg
*双方皆为AI自律操作
进攻方相对防守方:後卫距离较近、有进攻伤害BUFF
*上方战力条仅供参考
(但若时间到,以此判定胜负)
*注意到右上角没有?
演习一样可以实行SL大法,
战斗中止不会扣演习次数,
所以快GG的时候就大胆按下去吧!
*萌新目标:
萌新演习请先以
大佐为目标,
尽力少输,
多拿些战果来兑换
金舰娘、
金布里和
装备箱T4
12-5、演习舰队组合:
若想要往
将阶挑战的话,就请往强势组合发展吧
*後卫组合
**目前日服最强组合为
皇家礼炮队:
厌战(ウォースパイト)
伊莉莎白女王(クイーン・エリザベス)
胡德(フッド)
*目标:皇家勾股:胡德和厌战分别占据上下位,
以求快速打爆对方後卫的一人,来取得人数优势
**次级组合为吃喝胡/吃喝企:
赤城+加贺(绑定)
胡德(フッド)/
企业(エンタープライズ)
*目标:利用一航战「先手必胜」,
克制埃尔德里奇(エルドリッジ)的闪避技能,
并尽早於两波空袭内炸光对方前卫
12-5、演习舰队组合:
*後卫组合:
**另,下个版本(陆服)
华南虎也相当强势,
华盛顿(ワシントン,日服尚未实装)
南达科他(サウスダコタ)
胡德(フッド)
*目标:
华盛顿和
胡德其中一个居於旗舰,
以双倍的强力弹幕瞬杀对方两後卫,取得人数优势
南达科他除了单点火力强以外,
也能保护其余两弹幕船
12-5、演习舰队组合:
*前卫组合:
**苟命队:核心:
朱诺(ジュノー,轻巡)
可选:
命运改(フォーチュン改)、
贝尔法斯特(贝爷,ベルファスト)、
小天鹅改(シグニット改)、
标枪改(ジャベリン改)、
埃尔德里奇(エルドリッジ)、
利安德改(リアンダー改)
*目标:技能保後卫,且尽量存活长时间以免对方前卫能去打後卫
*适用:皇家礼炮、吃喝胡/吃喝企、华南虎
**火力队:核心:
贝尔法斯特(ベルファスト)、
克里夫兰(クリーブランド)
可选:其余高火力或高雷击舰娘
*目标:尽早打掉对方前卫,
配合後卫,以人数优势打击对方後卫
*适用:吃喝胡/吃喝企、华南虎
12-5、演习舰队组合:
*前卫组合:
**核爆队/雷击队:
神通改
标枪改(ジャベリン改)
绫波改
浜风改
谷风改
*目标:开场SL拼瞬间蒸发对方前卫
或至少要在
吃喝第一波时能干掉对方前卫
*适用:吃喝胡/吃喝企、华南虎
12-6、演习战果:
演习对战成功时依照军阶会给予相对应的战果,
将阶为90,
败北时给予的积分为零且战果折半
另,升阶时会给予额外战果,以
信封寄送
每阶的升阶奖励一季只会给一次,升
元帅时奖励2500战果
换季後会重置军阶,才可再度领取
*没有最终结算奖励,不用维持军阶
╭────┬─────────────────────────╮
│奖励战果│军队阶级 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 2500│元帅 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1500│上级大将/五星上将、大将/上将、中将、少将、准将 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1000│大佐/上校、中佐/中校、少佐/少校 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 600│大尉/上尉、中尉、少尉 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 200│曹长 │
╰────┴─────────────────────────╯
12-7、战果兑换:
战果可在
不知火老板娘的军火商店里的
特别补给作兑换
→
https://i.imgur.com/GE4vT4m.jpg
会出现:
装备箱:
T4(1500)、
T3(600)、
T2(300)、
T1(100)
布里:
金布里(15000)
紫布里(3000)
舰娘:南达科他(サウスダコタ,20000)
埃尔德里奇(举高高,エルドリッジ,20000)
其他:
方块(2000)
推荐兑换:两只
金舰娘(一次限定)
→
金布里=
装备箱T4
12-8、演习结语:
除了阵容以外,前往
元帅的道路,
最重要的是:
无尽的耐心(地藏)与
等养肥後吃掉的毅力(西索)
*参照进击的巨人OP第一句:
Sie sind das Essen und Wir sind die Jäger!
他们是猎物,而我们是猎人!
因此,请衡量包含时间在内的自身状况後,
再决定要冲什麽阶级:
元帅 https://i.imgur.com/3HXLWJS.jpg *Fate/Zero 吉尔・德・雷
大将 https://i.imgur.com/8dc5FUl.jpg *机动战士钢弹 雷比尔
大佐 https://i.imgur.com/JjXF60G.jpg *机动战士钢弹 夏亚
十三、舰娘心情值:
心情值:
https://goo.gl/4NzCX2
Condition:上限150,下限0,可在寮舍2F确认
降低:高於120者,单纯放置时会渐渐降至120
有
出击进入战斗的动作时,每次降低2
*注:使用SL大法时会重复扣
被击沉时降低10
*注:使用SL大法取消击沉时,不会降低击沉之10,但仍会扣出击之2
提升:低於120者,单纯放置会渐渐回升至120
於「寮舍1F及2F」放置时,会持续回升至最大值150
*注:回升量2F>1F,且结婚後回升量皆会增加
图示:
https://i.imgur.com/jsYY0X6.png
闪亮绿脸:心情值>120,此时出击有「经验加成20%」
绿脸:心情值<40
黄脸:心情值<30
红脸:心情值=0,此时出击进入战斗会降低
好感度
十四、好感度与结婚:
好感度:
https://goo.gl/P5eHkB
初始值50,下限0,未结婚上限100,结婚後上限200:
出击後,心情值>0:每16次战斗胜利上升1好感度,若为
MVP则每8次上升1好感度
https://i.imgur.com/CS2CoB2.jpg
→
失望:好感度=0-30
→
普通:好感度=31-60
→
友好:好感度=61-80,全性能(速力、装备以外)提升1%
→
喜欢:好感度=81-99,全性能(速力、装备以外)提升3%
→
爱:好感度=100,全性能(速力、装备以外)提升6%
→此时可以
结婚
→
结婚(好感度100-199):全性能(速力、装备以外)提升9%
→
结婚(好感度200):全性能(速力、装备以外)提升12%
十五、秘书舰
选为
秘书舰时:约每5小时(在线)至6小时(离线)会上升1好感度,
提升上限为到90好感度为止
触摸
秘书舰:
https://i.imgur.com/lITbfpA.jpg
→语音:
https://i.imgur.com/nIh42MG.jpg
红框:范围依立绘而定,为一般触摸,触发语音为:
主要(待机)台词(Main=メイン)
除触摸语音2以外的触摸台词(Touch=タッチ)
紫框:即O部范围,为特殊触摸,触发语音为:
触摸语音2(タッチ2)
另,长按
红框范围内的地方,可以直接开启
秘书舰的详细状态
→但
紫框内和正在显示的对话框的地方不行
→可用於确认
秘书舰的好感度,看是否需要更换舰娘
目前有
Live2D的舰娘为:
初始三本家:
标枪(ジャベリン)、
绫波、
拉菲(ラフィー)
陆服三本家之一:
Z23
商店老板娘之一:
明石
*注:需选择初始Skin才有Live2D的选项
十六、寮舍:
https://goo.gl/KZRjvL
寮舍1F:初始两床位,扩增至五床位分别需要
钻石300、500、800
→可扩建三次:
https://i.imgur.com/y9WlwGK.png
分别要
家具币100、500、1000
→
训练:添置「食物」可以给予放置於此的舰娘经验值
无食物时仍有经验值,但很低
*食物可由任务/地图
?点获得,
或在寮舍食物图示上按
⊕用
燃料/
钻石购买,
也可於
不知火商店以
资金购买,或是在物资支援以
勳章兑换
*使用
家具币/
钻石购买家具可以增加「快适度」,
可增加经验值获得效率:
https://i.imgur.com/6mlIkXZ.png
→购买家具之後,并不需要摆放出来也有增加快适度的作用
→快适度会分别以各种类的前几个最高快适度的项目为计算
→购买家具时的快适度标示,即已扣除上述计算,为购买後
将增加的快适度
→
https://i.imgur.com/gUD89ku.png
→另,舰娘放置於此可以快速恢复
心情值(
*结婚後恢复量增加)
→寮舍事件:
https://i.imgur.com/m6tqPtZ.jpg
*可获得少量
家具币或提升极低量
亲密度
(不确定亲密度是否即为好感度,不过就算是,加的也比出击胜利还更低:16次没升1)
十六、寮舍:
https://goo.gl/KZRjvL
寮舍2F:
https://pbs.twimg.com/media/DMdtrogVQAAZPCU.jpg
→寮舍1F扩建三次完毕後,
以500
钻石增筑,
床位数比照寮舍1F的床位数
→
休憩:
https://pbs.twimg.com/media/DMdtsPiV4AA9c5x.jpg
舰娘放置於此不会增加经验值,
但会
更快速地恢复
心情值
*结婚後恢复量增加
→游戏中唯一可以数值化确认
心情值的场所
→
https://i.imgur.com/6GHJfZ2.jpg
十七、学园大讲堂
日服尚未实装,
施工中...
十八、游戏活动
目前
碧蓝航线的活动基本分为三种:
日常活动、
限造活动、
大型活动
18-1、
日常活动:(超)小规模活动:
→
https://i.imgur.com/mzJOAdP.jpg
*以额外的「对话」/「活动剧情」为主轴,
奖励多半以赠送
skin或
装备为主
*活动期间内多会新增一个
SD小人物在
学园内:
→
https://i.imgur.com/DPN5zn8.jpg
点击後可以触发任务环节,照着任务提示一步一步完成即可,
内容多半是以:
建造/出击/困难模式挑战/每日副本挑战/强化装备等等
的
日常内容为主
18-2、
限造活动:小规模活动,有时候会合并
日常活动
→
https://i.imgur.com/WdefaZ3.jpg
*
先行实装的舰娘,常会以有限时间内
限定建造的方式登场,
之後半年左右会再复刻/放入一般建造池/活动给予等等,
看营运心情而定
*总之,如果不是有非常想要的舰娘,或是极强力的舰娘的话,
资金/
方块不够是可以不要跟的
*
信封赠送的
资金/
燃料等资源,可以不提领而存在
信箱之中,
以此来达到储存高於资源上限的目的
*注:然而,部分特殊信封
会有期限,请注意(1)信封内提示
(2)官网推特提示
→从
户愚吕指挥官学来的限造攻略
#1QHVRGYd (AzurLane)
https://i.imgur.com/1yyjbSN.jpg
→原PO的
三笠活动
https://i.imgur.com/of8iVeS.jpg
18-3、
大型活动:大规模活动,常合并
日常活动、
限造活动
→
红染の来访者:
https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
→
镜写されし异色:
https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
*会出现
EVENT STAGE(活动海域):
→和通常海域一样分为「普通模式」与「困难模式」
→日服的难易度相较陆服通常有所调降
→日服掉落限定的舰娘在普通模式也有
故请衡量自身实力看是否要进入困难模式:
→
https://pbs.twimg.com/media/DNCqmRdUQAAWTb4.jpg
→
https://pbs.twimg.com/media/DRpYrPDUQAA3_ki.jpg
18-3-1、普通模式:
*日服异色格以前之过往活动约为通常海域第五章的难度
*
凛冬王冠约等为通常海域第六章的难度
*第五章难度:
舰队70等上下、二至三突、
紫装+6的程度,
可以打得很愉快,故单纯想过普通模式的萌新不需要有太大压力
*第六章难度:
舰队编成需求80等上下、满突,
紫装+6的程度,
不然会有点压力
*若活动期间才刚加入的萌新,急需速成战力的话:
→前卫以满突的轻炮巡为主
→後卫以二突以上空母系或满突破战舰系为主
→舰队满编!
→
白装+3、
蓝装和
紫装+6以上
这样的程度也是可以过关的(*第六章难度,当然
燃料也很快就大破了)
18-3-2、困难模式:
*日服异色格以前活动约为通常海域第8章末,或通常海域困难模式第6章的难度
*
凛冬王冠约等通常海域第九章至第十章初的难度
相较普通模式:
*更高的敌方等级
*更高的索敌值需求
*掉落多了
金装备图、
金箱
*更多种的活动掉落舰娘(指同一海域时)
*三倍以上的活动兑换道具(如
绘马、
Pt素子)
故以掉落物和活动兑换道具的层面来说,
能打困难模式就尽量以困难模式为主
(当然三星任务还是打普通模式比较方便)
18-3-3、EX STAGE:
自2018/01/26合作活动
别次元からの来访者起出现,
约第十章末的难度,通关能获得
限定家具(大佬之证)!
想证明自己实力的小伙伴们,就努力破关吧!
18-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备
*日服
大型活动常为陆服已举办过之活动,
且难度有时会降低
(*异色格活动[含]以前),
故可以先至海事局,查阅大老们的纪录:
http://wiki.joyme.com/blhx/
*针对
锁船格,优先准备各种舰娘:
通则:各舰种除了炮舰与工作舰之外,
都准备至少2艘(这是底线),
最好能准备3至4艘能战的舰娘
18-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备
*各舰种优先建议练等舰娘:
(更多详细资讯可以参见:「五、舰船篇:前卫舰队 与 主力舰队」)
驱逐:必要准备:
标枪改、
绫波改:2-1以後打捞/建造
*需要改造,
标枪改重生存,
绫波改重雷击,
为目前最强势的手操雷击驱逐(打王效果妙不可言)
必要准备:
埃尔德里奇:演习战果兑换
*需求技能练至8等以上,极强力的前卫生存BUFF
单舰预备:备用,为了额外的锁船格/素质要求/低耗搭配/技能
*
小天鹅改、
新月改、
彗星改、
哈曼改、
命运改、
贝利改、
拉菲等
择二即可,选自己喜欢的练,反正推图不常出XD
轻雷巡:单舰预备:备用,为了额外的锁船格/素质要求/低耗搭配/技能
*
贝尔法斯特、
爱丁堡、
极光(欧若拉):建造获得,不强求
*
利安德改、
阿贾克斯改、
阿基里斯(改):含上述建造者,择二
*
圣地牙哥:建造获得,高防空图使用,基本仓管,不算太优先
*神通改:能得到的才不是萌新呢!
18-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备
*各舰种优先建议练等舰娘:
(更多详细资讯可以参见:「五、舰船篇:前卫舰队 与 主力舰队」)
轻炮巡:必要准备:
海伦娜、
克里夫兰、
菲尼克斯:第四章以後打捞/建造
*没有轻炮巡就等着手操到死吧(无误)
单舰预备:备用,低耗搭配
*
布鲁克林:第二章以後打捞/建造
东煌组合(海鲜战队):
逸仙+
宁海改/平海改:目前最强推图组合
*等建造出
逸仙,以及
宁海/平海至少其中一只以後,才来练比较好
*技能:优先升级
逸仙东煌の绊,以及
宁海/平海改造後的
尚武の魂
*改造:优先改
宁海/平海其中一只即可
重雷巡:必要准备:
欧根亲王:建造,坦度单位担当
*目前最坦的重巡
单舰预备:放弃吧,几乎用不到的(自升难度用)
*
高雄、
爱宕、
摩耶、
萨福克改、
多塞特郡、
德意志、
埃克赛特(改)
18-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备
*各舰种优先建议练等舰娘:
(更多详细资讯可以参见:「五、舰船篇:前卫舰队 与 主力舰队」)
重炮巡:必要准备:
波特兰改:3-4、4-1、4-3、5-4打捞/建造
*综合强度第一的重巡,没有之一
单舰预备:额外锁船格的备用
*
威奇塔(需图监解锁)、
印第安纳波里斯(3-3、4-4、8-2)
*不过练
波特兰改二号机比较实在(认真)
*要低耗搭配,第一个就是要想办法踢掉重巡!
轻母:必要准备:
独角兽(4-4、5-4)、
祥凤改(2-2、2-3、2-4)
*最好用的前卫补血机
单舰预备:备用,为了额外的锁船格/素质要求/低耗搭配
*
游骑兵改:需要改造,输出特化
*
兰利改:需要改造,对空特化
18-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备
*各舰种优先建议练等舰娘:
(更多详细资讯可以参见:「五、舰船篇:前卫舰队 与 主力舰队」)
空母:必要准备:
企业、
光辉:建造获得(考验人品的时候来了)
*
企业输出用,
光辉则是BOSS雷击队很需要
单舰预备:备用,为了额外的锁船格/素质要求/低耗搭配
*
皇家方舟、
萨拉托加、
列克星顿、
一航战(赤城、加贺):择二即可
巡战:必要准备:
胡德:建造获得(考验人品的时候来了+1)
*最强巡战,没有之一
单舰预备:备用,为了额外的锁船格/素质要求/低耗搭配
*
声望、
反击、
比叡、
香霍斯特、
格奈森脑:择一即可
18-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备
*各舰种优先建议练等舰娘:
(更多详细资讯可以参见:「五、舰船篇:前卫舰队 与 主力舰队」)
战舰:必要准备:
铁必制、
华盛顿、
约克公爵:期间限定,有的话必练
必要准备:
纳尔逊(2-3、5-4)、
罗德尼(2-4、5-4)
*这些都是输出用,以
铁必制和
华盛顿最强势
单舰预备:备用,但是最好要拥有
*
山城半改、
山城改、
日向:素质要求/低耗搭配
*
伊莉莎白女王(皇家BUFF)、
亚利桑那(前卫机率补血)
炮舰:单舰预备:备用,为了素质要求与低耗搭配
*
黑暗界:4-3、7-4打捞/建造
*适用地图非常限定(要求对後卫压力极小),故顺位并不算太优先
18-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备
*各舰种优先建议练等舰娘:
(更多详细资讯可以参见:「五、舰船篇:前卫舰队 与 主力舰队」)
工作舰:必要准备:
明石:
明石专属任务解锁
*每35秒含後卫全体回血,且二突弹药+1
单舰预备:没有
明石的时候拿来凑弹药+1+低耗用+防空船
*
女灶神:6-1、7-3打捞/建造,亦可在低耗时与
菲尼克斯搭配
18-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备
*最最基础装备之打捞:连这些都没有的话...会很难打(认真)
(更多详细资讯可以参见:「五、舰船篇:推荐练等图」、「六、装备篇」)
驱逐主炮:
120连装(120mm连装炮T3,4-2)
*最好用的下位替代炮,包含上位
金炮在内至少要8个
轻巡主炮:
克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3,4-2)
*最容易取得的顶装炮,含
贝爷炮在内至少要4个
152连装(152mm连装炮T3,4-3)
152三连(152mm三连装炮T3,4-2)
*推图相对优良的战舰副炮,至少要4个
重巡主炮:
紫欧根炮(203mmSKC连装炮T2,4-3)
203连装炮(203mm连装炮T3,有两种,4-2、4-4)
203三连装炮改(203mm三连装炮改T3,4-3)
*含上位
金欧根炮在内,至少要2个
18-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备
*最最基础装备之打捞:连这些都没有的话...会很难打(认真)
(更多详细资讯可以参见:「五、舰船篇:推荐练等图」、「六、装备篇」)
战舰主炮:
406MK6(406mm三连装炮MK6T3,输出向,6-2、6-3)
410(410mm连装炮T3,偏射速向,6-3、7-3)
*至少要4个
鱼雷:
紫鱼雷以上:不要用三联雷,萌新等开箱就好,至少6个
*优先:金紫610四联、金紫533五联、金紫四联磁、彩金紫五联磁
防空炮:
紫防空炮以上,至少12个
*优先:113连装高角炮、105SKC连装高角炮、四连装ボフォース、
八连装ポンポン炮、127连装高角炮
舰战:
F4U海盗(F4UコルセアT3,3-4)
*最好用的下位替代舰战,含上位
金舰战在内至少8架
舰爆:
SB2C地狱俯冲者(SB2CヘルダイバーT3,3-2)
*顶级毕业装,含下位
BTD-1在内至少8架
18-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备
*最最基础装备之打捞:连这些都没有的话...会很难打(认真)
(更多详细资讯可以参见:「五、舰船篇:推荐练等图」、「六、装备篇」)
舰攻:
紫梭鱼(バラクーダT2,7-2)
TBF复仇者(TBFアベンジャーT3,5-1)
天山(天山T3,5-4)
*含上位
金舰攻在内至少6架
水侦:
瑞云(瑞云T3):开箱获得,有
山城改就留一架给她
设备:
灭火器(2-3):请准备至少6个
修理工具(3-4):请准备至少8个
挡雷版(4-1、7-4)、
锅炉(5-1):总共请准备至少4个
副油箱(5-3)、
紫液压(3-2、7-2)、
金液压:总共请准备至少8个
弹链(6-3)、
火控雷达(4-3):总共请准备至少8个
金SG雷达(6-1)、
紫SG雷达(6-1、7-4):总共请准备至少2个
金吊臂:脸黑的象徵,主要开箱获得,有满突工作舰记得给她装一个
18-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备
*低耗舰种的准备:
前卫:下位星级替代舰娘→省油周回:
金→
紫、
紫→
蓝白(包含改造舰娘)
低耗挂件:未突破70等(日)100等(陆)
白or
蓝驱逐
→大量的伏击回避值/省油周回
*
佛莱彻小队:
フレッチャー(核心)、
オーリック、
フート、
スペンス
*
Z驱小队:
Z1(核心)、
Z19、
Z20、
Z21
*
单独挂件:
神风、
カッシン、
ダウンズ
後卫:下位星级替代舰娘→省油周回:
金→
紫、
紫→
蓝白(包含改造舰娘)
低耗挂件:未突破70等(日)100等(陆)
祥凤/
独角兽→前排
补血
二突工作舰
ヴェスタル/
明石→
弹药+1
未突破70等(日)100等(陆)工作舰
ヴェスタル→
补血
未突破70等(日)100等(陆)
游骑兵(突击者)→N图捞船
未突破100等
黑暗界(陆服限定)→低耗强力输出
*亦可参照陆服资料:
https://i.imgur.com/VsfyCB8.jpg
→需注意突破差异:陆服0破可以100等,日服0破只能70等
→实际运用上日服0破会比较脆,
但也不到完全不能参考的程度就是
18-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备
*日服难度的上调:
*日服於2018/01/26合作活动
别次元からの来访者,
实装EX STAGE为「超高难度」:BOSS等级=90
*2018/02/26的
凛冬王冠也上修难度,
甚至一度比陆服还难:
https://i.imgur.com/ry8PyxJ.jpg
*陆服示意图取自bilibili
*同时有零突百等的BUG,强烈怀疑两服版本装反了
*所以请记住:
「练有爱的舰娘没有错,但那会需要更完备的装备与技能等级!」
*当营运提到的「超高难度」活动开始前至少两周,
*注:要两周是为了金紫布里和改造图纸的累积问题
请先确认前述舰娘,以及排行榜
T0和
T1的洞还缺多少!
尤其是几乎必锁的「空母/战舰/重巡」!缺太多的赶快补!
>>兔老师舰娘推图榜 ver.23.1:
https://i.imgur.com/TJJdNP8.jpg<<
>>高难度PVE推荐榜 ver.8:
https://pbs.twimg.com/media/DW-724GVMAANOZu.jpg<<
18-5、日服过往连动(
合作活动):
2017/11/30-2017/12/07
ニコニコ动画コラボイベント:
日常活动:『最近、绫波の様子が…』→
绫波の新衣装
→
https://pbs.twimg.com/media/DPxBXhEVoAAE4NI.jpg
2018/01/26-2018/02/12
别次元からの来访者:
ネプテューヌコラボイベント
大型活动:ステージ编:
https://i.imgur.com/S3OID1d.jpg
「指挥官LVを15にする」→
ネプテューヌ(SR)
*无困难模式,有EX-STAGE:
https://i.imgur.com/YWWFVji.jpg
限造活动:Pick up:
http://i.imgur.com/aJkyRhM.jpg
日常活动:日常编→
ベール(SR)→
https://i.imgur.com/Smc5Qff.jpg
*所有コラボキャラ:
https://i.imgur.com/laC84JD.jpg *感谢kingvsandy大大
*指挥官躺着也中枪:
https://i.imgur.com/JKK2uBp.jpg
时间未定-时间未定
装甲骑兵ボトムズコラボイベント
18-6、日服过往
大型活动:
2017/10/27-2017/11/09
红染の来访者:
絵马
大型活动:
https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
限造活动
日常活动:「ハッピーハロウィン」→特殊家具
→
https://pbs.twimg.com/media/DNHDCsnUEAAPV1d.jpg
2017/12/26-2018/01/12
镜写されし异色:
Pt素子
大型活动:
https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DR3xeFuVwAEUVbJ.jpg
限造活动
日常活动:「谨贺新年」→
如月・正月のお愿い(限定衣装)
→
https://pbs.twimg.com/media/DRni18dUQAAFx_T.jpg
2018/02/26-2018/03/15
凛冽なりし冬の王冠:
女王の褒章
大型活动:
https://pbs.twimg.com/media/DW8A6rxU0AAPD6D.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DW8E3fFVwAAj3rE.jpg
限造活动
日常活动:「春风の十字星」→
シグニット・海浜の十字星(限定衣装・复刻)
→
https://pbs.twimg.com/media/DXFvccJVQAAZrdr.jpg
十九、补注:外部重要连结
游戏下载:APP STORE下载位置:
https://goo.gl/YG5oGH
GOOGLE商站下载位置:
https://goo.gl/o6UHC9
兔老师排行榜:舰娘推图榜 ver.23.1
https://i.imgur.com/TJJdNP8.jpg
舰娘演习榜 ver.02
https://i.imgur.com/ef3NfEt.jpg
装备推荐榜 ver.11.1
https://i.imgur.com/WyjcYrq.jpg
一到十章简易掉落表:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
稀有船掉落表,红字表该关才出:
https://i.imgur.com/h7Rhvkk.jpg
海事局网页:
http://wiki.joyme.com/blhx/
NGA网页:
https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=564&rand=727
十九、补注:外部重要连结
低耗船推荐(陆服):
https://i.imgur.com/VsfyCB8.jpg
防空炮 详细性能一览 ver.11.5:
https://i.imgur.com/zpQ20PP.jpg
陆服海事局油耗列表:
http://p5.qhimg.com/t019cecc2cc3aeb4077.png
如何高效练级与练级图推荐:
https://goo.gl/DmisB6
前卫主炮弹幕一览表 by twitter GR_guleis:
https://i.imgur.com/U5X2s40.jpg
前卫舰娘主炮触发弹幕一览:
https://i.imgur.com/SgrU0RG.png
2017年人气投票结果:
日服:
https://pbs.twimg.com/media/DRT8uF_UQAAEA1G.jpg
→翻译:
https://i.imgur.com/gq9ZTQs.jpg
陆服:
https://i.imgur.com/A5hJXno.jpg
碧蓝航线主题曲:激昂壮志 演唱:上坂堇(上坂すみれ)
https://www.bilibili.com/video/av17703340/
碧蓝航线NPC合集:
http://wiki.joyme.com/blhx/NPC
十九、补注:外部重要连结
[分享]战列副炮抬手对比 [更新副炮抬手排行]
→原文:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13394910&rand=167
https://i.imgur.com/SVafYAt.png
【碧蓝航线】紫色科技箱爆率大揭秘!
https://www.bilibili.com/video/av19393460/
追击模式航速与格数计算:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072
金箱内的金装(2018/02/24):
https://i.imgur.com/bpqTW5Z.png
爆击率公式:
https://i.imgur.com/B4iw7eX.png
射速公式:
https://i.imgur.com/25QZCKK.png
命中与闪避公式:
https://i.imgur.com/8p61kWw.png
取自:
https://www.bilibili.com/video/av19879707/
闪避公式→海事局:
https://goo.gl/Wjo5No
十九、补注:外部重要连结
高难度PVE实用榜 ver.08:
https://pbs.twimg.com/media/DW-724GVMAANOZu.jpg
碧蓝航线全技能价值排行榜 ver.07 by NGA-樱毛 井号5467
→原文:
https://www.bilibili.com/read/cv202578
https://i0.hdslb.com/bfs/article/6e171ea12b247d21b40189fbb414311a9c5c2144.jpg
井号排行榜:萌新推荐榜 ver.01:
https://www.bilibili.com/read/cv267352
https://i0.hdslb.com/bfs/article/055c98f7c6562206b3d93f35eeb1c4d4560defc3.jpg
装备一图榜 ver.07:
https://www.bilibili.com/read/cv276175
https://i0.hdslb.com/bfs/article/6d29bb690d729de40c232e93a06e6df6bb3c19aa.jpg
核心兑换榜 ver.06:
https://www.bilibili.com/read/cv259098
https://i0.hdslb.com/bfs/article/f14acd2be4f75a43c290945bdb921d36991c1d10.jpg
改造推荐表 ver.04:
https://www.bilibili.com/read/cv259148
https://i0.hdslb.com/bfs/article/63504acab9137153b3846fdc71176a9f44090e01.jpg
综合制空性能参考:
http://i.imgur.com/fRa9NTB.jpg
十九、补注:PTT重要连结
[分享] 常驻支线任务:明石的委托 准备工作 (
#1Q1yUcVN)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510459302.A.7D7.html
→明石获取任务:
https://goo.gl/gEaK5A
[讨论] 有什麽装备是一定要捞的? (
#1Q1zzmyl)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510465392.A.F2F.html
[闲聊] 攻略网站与文章整理 (
#1Q24S65s)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510491910.A.176.html
[闲聊] 给新手的导航文和建议 (
#1Q2BFlTZ)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510519791.A.763.html
[闲聊] 船舰名称中日英文对照整理 (
#1Q2E4Nu3)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510531351.A.E03.html
[闲聊] 偏效率的前期攻略 (
#1Q2finEN)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510644529.A.397.html
十九、补注:PTT重要连结
[闲聊] 指挥官等级与经验取得 (
#1Q2gjaoA)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510648676.A.C8A.html
[翻译] 日服 新手问与答 掉落分布 推荐船装简表 (
#1Q3K9QLi)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510818394.A.56C.html
[闲聊] 简单的演习概念
#1Q4epIdC (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1511165138.A.9CC.html
→R: [闲聊] 简单的演习概念
#1Q4flCua (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1511168972.A.E24.html
[闲聊] 防空炮机制简介
#1Q3wZJuJ (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510975699.A.E13.html
[讨论] 委托乱数收益/大成功/缩写/幸运/双海改
#1QEnecv0 (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1513822758.A.E40.html
[情报] 各舰船幸运值(1/26)
#1QN0VH6t (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1515980753.A.1B7.html
十九、补注:PTT重要连结
[闲聊] 世界观・镜面海域调查作战报告书
#1QM7rjAI (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1515748717.A.292.html
[讨论] 修改回避公式後,国服大佬们的计算结果
#1QO8ChHe (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516274475.A.468.html
[情报] 各关卡BOSS情报
#1QQQsZVa (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516875171.A.7E4.html
[闲聊] 10-1 小鸡特攻队的攻略法
#1QOmLKL6 (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html
[心得] 如何快速成长
#1QTnmWnm (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1517755424.A.C70.html
[闲聊] 埃尔德里奇(エルドリッジ)主炮测试
#1QdGcYZ4 (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1520241058.A.8C4.html
[闲聊] 埃尔德里奇(エルドリッジ)主炮测试・续
#1QdpD8rs (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1520382792.A.D76.html
二十、结语:
这长达十四个小时的任务(?)终於要完成了...
也快要天亮了,
大概就这样了吧...
纪念第一版日期:2018年01月15日
第二版日期:2018年02月09日
整个新手教学(?)在大幅膨胀之下,
已经突破百页大关,
现在真的可以说:「这游戏真难」了...
作者 binshuanMKII (正在连接伺服器...) 看板 AzurLane
标题 [闲聊] 碧蓝航线的入门指南 第二版
时间 Thu Feb 8 22:09:59 2018
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二十、结语:
祝福进入
碧蓝航线的指挥官们,
能放下日常琐事的烦躁与竞争的心理,
不要有太大负担地上线戳戳舰娘,
听听舰娘对你们撒娇的语音,这样就好了...
三次元的世界已经有太大的压力,
尽量不要继续在这舰娘的乐园里给自己太多的不快,
追不完的活动/打不完的演习/造不到的舰娘...
栗田穣崇说过,这游戏是舰娘偶像养成的动作游戏(咦),
所以不要给自己太多的悲壮感就好
如果真的觉得自己太紧绷了,稍微放开一下自己的标准,
隔个几天再回来戳戳可爱的舰娘,享受那萌萌的语音,
其实这样也真的挺不错的:)
最後,
标枪は俺の嫁!
https://i.imgur.com/DSGBNkr.jpg
ψbinshuan 2018/02/09 05AM
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◢ ○ ◣ ロマン
アズールレーン これが君の望んでいる「海戦」
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※ 编辑: binshuanMKII (1.174.72.15), 03/08/2018 23:04:29
1F:→ binshuan: 纪录一下:增加每日免费维修 03/11 19:15
2F:推 justinxue: 星期四没人来上课 03/15 11:56
3F:→ binshuanMKII: 兰利老师表示:苦逼 03/15 19:47