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前言: 終於將使用快十年的FSX 退伍了,改成全新的由洛克希德,馬丁接手發展的 PREPAR3D V3.1 我知道FSX有換成最成STEM,但是這真的只是一個換湯不換 藥的東西,進步的有限,我也不是很想再去試了‧ 反而是洛馬在另一方面,動作很積級,一路升級,才幾年的時間已經從V1升 到V3 ‧ 原本大家還不是很確定P3D的地位,但是在去年PMDG正式表示將會 使用P3D為平台之後基本上P3D繼承FSX的地位應該是確定的 產品介紹: ‧ 歷史: 在2006微軟發展FSX的時候,原來計劃是很有雄心狀志,不 只是發展一款『模擬飛行』他們基本上想要發展出一個『虛擬的世界』也就 是所謂的(ESP,Enterprise Simulation Platform), ,所以後來還有”船” ,”火車”的模擬軟體出來,但是真正最重要的還是” 飛行”這塊,不過 在2009年微軟在人事調節的藉口下,將整個模擬飛行的研發團隊給砍掉了, 這點讓所有的模擬飛行界的生態環境大變,原來『模擬飛行』大概是兩年小 改,四年大改一次,所以研發廠商也是以此為準來發展,沒想到微軟居然將 有將近三十年歷史的軟體說停就停,當然原因很多,但是當年很多發展商都 對微軟如此的短視不是很滿意‧ ‧ 使用授權的問題: 微軟後來將整個ESP 連原始碼都賣給洛馬了,在 授權上是讓洛馬可以在商業上給企業客戶用,洛馬在商業客戶有完全的使用跟 更改權,但是對一般消費者這方面授權就不是很清楚,在各大飛行論壇上曾經 有很大的爭議,現在來說,市場跟洛馬原來的規畫不是很一樣,洛馬為了暫時 解決大家的疑慮,他們在開始始用學術許可這個方法來開拓一般消費者市場, 也算不錯方法,Academic License 只要 美金60元,也不限制要真的是在學學 生,只要對飛行有西興趣的人,都可以購買此一學習許可,這個跟一般要200美 金的版本是一樣的,只是對象是一般的消費者而已,多的只是在左上角的銀幕有一 個Academic License 的浮水印而已‧ ‧ 版本: 洛馬發展的很快,2010年是第一版V1,大概2013年底有V2,2015 九月就是V3,現在正式版本是3.1,其中很重要的就是原來的FSX 是以DX9為版本 寫的,現在的PREPAR3D可以用DX11,差別就很大了,SLI 現在也一樣可以用,但 是一般來說並不建議,有錢還不如買更好的GPU,或是有更多RAM的GPU卡比較划算‧ 使用心得: ‧ 現有軟體: 我的是P3D V3.1,外掛的機型有FSUIPC 是當然需要的,還 有裝上ASN,REX Soft Clouds, REX4 Texture Direct, Captain Sim 767-300, Wilco Pub Airbus(這個其實根本不能飛,因為很多頂版按鈕根本就不能用),ERJ 195-175 V2‧ 場景上有 FLIGHTBEAM 的 KIAD,FSDREAM 的KORD,還有DRZEWIECKI DESIGN 的 NEWYORK AIRPORTS ‧ PMDG的777也可以在P3D上跑,但是我已經有FSX的,現在要我再花134.99 去買 一台我已經飛過的很多小時的飛機,我興趣實在不大,那就算了,等到747V2出來後 再說吧‧ ‧ 介面: o 我才剛始用只能說剛開始感覺就像從FS9換成FSX的那種感覺,有一點似曾 相識的感覺,剛開始的介面其實跟FSX 差不多,最大的差別就是洛馬基本上將內建 的波音飛機都拿掉了,對於從FS 98就開始用的人來說,這真是有一點不太習慣, 除了一些戰鬥機之外,要民用的噴射機都需要自已去安裝 ‧ 內部檔案程式夾: o 基本上除了最上面的文件夾中的名字不一樣之外,其他程式文件夾設計基 本上跟FSX 一模一樣,所以FSX上手習慣的人應該對P3D不會有問題,但並不是所有 FSX 能用的東西在P3D上都可以用,所以在選擇上要稍微研究一下 ‧ 外掛軟體: P3D 有些軟體不支援,但是花十塊歐元,有一個叫作FSX P3D MIRGRATION TOOLS ,這樣只要能裝在FSX上,都應該可以裝在P3D,當然前提是這 軟體是寫給FSX用的,如果只是寫給FS9的,跟P3D 並不相容 ‧ 畫面: P3D 是DX11為基礎在跑的,比DX9為基礎的FSX當然要強多了,跑起 來也比較順,但是現在我雖然有加裝外掛機場,但是我還沒有加上AI,所以跑起來 順是應該的,不過在紐約的機場到晚上FPS也只有6-8,要起飛之後才會跳回20以上, 這讓我有點擔心加上AI機會怎麼樣 ‧ 操作情況: 基本上就跟FSX差不多,沒什麼特別的差異感,感覺上氣候對飛 行的穩定性有比較大的影響,但是並不有多了不起的差異‧其他除了場景有差別之 外,還沒有特別的感覺 ‧ 預備試驗: 我在另外一台電腦上裝了FSX,所以準備將WORLD OF AI 裝上 去,還有聽說EAGLESOFT CITION X 也可以在P3D上跑,在兩項我都準備試看看 總結報告: ‧ 如果你現在跑FSX 很順都沒有問題,你大概對P3D興趣不大,如果你只是普通FSX使 用者大概也不會有興趣,但是如果你是很有經驗的FSX使用者,對於自已手動改CFG沒有問 題,我倒是蠻建議你試看看的 -- 請光臨協辦大學士日常報告日誌 http://blog.xuite.net/chocho55/blog1 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 38.118.20.163
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1F:推 slavis: 覺得自己走錯平臺,現在我在摸XP10 03/03 00:55
2F:推 kimi255085: P3D的航管會像FSX一樣亂七八糟帶嗎 XD 03/03 11:13
航管上P3D跟FSX一樣的帶法,沒有差別 ※ 編輯: chocho55 (74.96.70.75), 03/03/2016 11:45:17
3F:推 glico: 推一個 03/08 15:11
這兩天有試過了WORLD of AI, Cition X, 還有PMDG MD-11 都可以在 P3D中飛沒有問題,當然WOA需要作一些改良才能用,但是跟FSX中差不多 ※ 編輯: chocho55 (38.118.20.163), 03/09/2016 22:39:00
4F:推 tachyonptt: 幫忙推 03/11 08:07
5F:推 jungjung98: 好文!受益匪淺 07/07 01:03
6F:推 adamada: 推一下 10/01 07:20
7F:推 Victory2: 推!最近在考慮入手 10/03 18:36







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