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前言: 终於将使用快十年的FSX 退伍了,改成全新的由洛克希德,马丁接手发展的 PREPAR3D V3.1 我知道FSX有换成最成STEM,但是这真的只是一个换汤不换 药的东西,进步的有限,我也不是很想再去试了‧ 反而是洛马在另一方面,动作很积级,一路升级,才几年的时间已经从V1升 到V3 ‧ 原本大家还不是很确定P3D的地位,但是在去年PMDG正式表示将会 使用P3D为平台之後基本上P3D继承FSX的地位应该是确定的 产品介绍: ‧ 历史: 在2006微软发展FSX的时候,原来计划是很有雄心状志,不 只是发展一款『模拟飞行』他们基本上想要发展出一个『虚拟的世界』也就 是所谓的(ESP,Enterprise Simulation Platform), ,所以後来还有”船” ,”火车”的模拟软体出来,但是真正最重要的还是” 飞行”这块,不过 在2009年微软在人事调节的藉口下,将整个模拟飞行的研发团队给砍掉了, 这点让所有的模拟飞行界的生态环境大变,原来『模拟飞行』大概是两年小 改,四年大改一次,所以研发厂商也是以此为准来发展,没想到微软居然将 有将近三十年历史的软体说停就停,当然原因很多,但是当年很多发展商都 对微软如此的短视不是很满意‧ ‧ 使用授权的问题: 微软後来将整个ESP 连原始码都卖给洛马了,在 授权上是让洛马可以在商业上给企业客户用,洛马在商业客户有完全的使用跟 更改权,但是对一般消费者这方面授权就不是很清楚,在各大飞行论坛上曾经 有很大的争议,现在来说,市场跟洛马原来的规画不是很一样,洛马为了暂时 解决大家的疑虑,他们在开始始用学术许可这个方法来开拓一般消费者市场, 也算不错方法,Academic License 只要 美金60元,也不限制要真的是在学学 生,只要对飞行有西兴趣的人,都可以购买此一学习许可,这个跟一般要200美 金的版本是一样的,只是对象是一般的消费者而已,多的只是在左上角的银幕有一 个Academic License 的浮水印而已‧ ‧ 版本: 洛马发展的很快,2010年是第一版V1,大概2013年底有V2,2015 九月就是V3,现在正式版本是3.1,其中很重要的就是原来的FSX 是以DX9为版本 写的,现在的PREPAR3D可以用DX11,差别就很大了,SLI 现在也一样可以用,但 是一般来说并不建议,有钱还不如买更好的GPU,或是有更多RAM的GPU卡比较划算‧ 使用心得: ‧ 现有软体: 我的是P3D V3.1,外挂的机型有FSUIPC 是当然需要的,还 有装上ASN,REX Soft Clouds, REX4 Texture Direct, Captain Sim 767-300, Wilco Pub Airbus(这个其实根本不能飞,因为很多顶版按钮根本就不能用),ERJ 195-175 V2‧ 场景上有 FLIGHTBEAM 的 KIAD,FSDREAM 的KORD,还有DRZEWIECKI DESIGN 的 NEWYORK AIRPORTS ‧ PMDG的777也可以在P3D上跑,但是我已经有FSX的,现在要我再花134.99 去买 一台我已经飞过的很多小时的飞机,我兴趣实在不大,那就算了,等到747V2出来後 再说吧‧ ‧ 介面: o 我才刚始用只能说刚开始感觉就像从FS9换成FSX的那种感觉,有一点似曾 相识的感觉,刚开始的介面其实跟FSX 差不多,最大的差别就是洛马基本上将内建 的波音飞机都拿掉了,对於从FS 98就开始用的人来说,这真是有一点不太习惯, 除了一些战斗机之外,要民用的喷射机都需要自已去安装 ‧ 内部档案程式夹: o 基本上除了最上面的文件夹中的名字不一样之外,其他程式文件夹设计基 本上跟FSX 一模一样,所以FSX上手习惯的人应该对P3D不会有问题,但并不是所有 FSX 能用的东西在P3D上都可以用,所以在选择上要稍微研究一下 ‧ 外挂软体: P3D 有些软体不支援,但是花十块欧元,有一个叫作FSX P3D MIRGRATION TOOLS ,这样只要能装在FSX上,都应该可以装在P3D,当然前提是这 软体是写给FSX用的,如果只是写给FS9的,跟P3D 并不相容 ‧ 画面: P3D 是DX11为基础在跑的,比DX9为基础的FSX当然要强多了,跑起 来也比较顺,但是现在我虽然有加装外挂机场,但是我还没有加上AI,所以跑起来 顺是应该的,不过在纽约的机场到晚上FPS也只有6-8,要起飞之後才会跳回20以上, 这让我有点担心加上AI机会怎麽样 ‧ 操作情况: 基本上就跟FSX差不多,没什麽特别的差异感,感觉上气候对飞 行的稳定性有比较大的影响,但是并不有多了不起的差异‧其他除了场景有差别之 外,还没有特别的感觉 ‧ 预备试验: 我在另外一台电脑上装了FSX,所以准备将WORLD OF AI 装上 去,还有听说EAGLESOFT CITION X 也可以在P3D上跑,在两项我都准备试看看 总结报告: ‧ 如果你现在跑FSX 很顺都没有问题,你大概对P3D兴趣不大,如果你只是普通FSX使 用者大概也不会有兴趣,但是如果你是很有经验的FSX使用者,对於自已手动改CFG没有问 题,我倒是蛮建议你试看看的 -- 请光临协办大学士日常报告日志 http://blog.xuite.net/chocho55/blog1 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 38.118.20.163
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AviationGame/M.1456935085.A.3A5.html
1F:推 slavis: 觉得自己走错平台,现在我在摸XP10 03/03 00:55
2F:推 kimi255085: P3D的航管会像FSX一样乱七八糟带吗 XD 03/03 11:13
航管上P3D跟FSX一样的带法,没有差别 ※ 编辑: chocho55 (74.96.70.75), 03/03/2016 11:45:17
3F:推 glico: 推一个 03/08 15:11
这两天有试过了WORLD of AI, Cition X, 还有PMDG MD-11 都可以在 P3D中飞没有问题,当然WOA需要作一些改良才能用,但是跟FSX中差不多 ※ 编辑: chocho55 (38.118.20.163), 03/09/2016 22:39:00
4F:推 tachyonptt: 帮忙推 03/11 08:07
5F:推 jungjung98: 好文!受益匪浅 07/07 01:03
6F:推 adamada: 推一下 10/01 07:20
7F:推 Victory2: 推!最近在考虑入手 10/03 18:36







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