作者greengreen42 (綠)
看板Asian-MLB
標題Re: 2005年底interview -- 週刊プレイボーイ
時間Sun Jun 11 10:40:20 2006
: → Kitsu:除非Ichiro的揮棒機制同時存在H和HR異於常人的可能性~ 06/11 09:08
: → Kitsu:但擁有這種揮棒機制的打者在世界上到目前為止是否如你所說 06/11 09:09
: → Kitsu:並沒有~ 這我不知道-_-" 06/11 09:10
: 推 Kitsu:不過我知道同年30轟200安的打者NPB史上應該是沒有出現過 06/11 09:16
ㄧ朗之所以我認為(其實也是看過別人這樣認為)
他會難以打出一季30轟主要有以下原因:
1.一朗是一個幾乎會揮擊所有落在好球帶中他打的出去的球的人
但是就算是A-Rod這種兼具力與技年輕打者,好球帶中也是有著
某些球路在某個位置他能打成長打,某些辦不到的球路
而大多數投手都是專供那些他不太容易打全壘打的位置
但是A-Rod本身有他克服的方式,所以才能在不能對每個位置的球路都打全壘打的情況下
一季打出優異的全壘打數量
但是對於一朗而言,他的Plate coverage(揮擊涵蓋本壘板的範圍)
甚至比好球帶還要大,也就是就算是外角兩顆球他都可以推出去變成平飛安打
但是這種球路打的出全壘打嗎?恐怕是沒辦法
因此他如果想要轉型成一個30轟的打者
他就必須放棄這些他也能打成安打的球路
也因此他必須停止打大彈跳,停止打推出的短飛安
停止打ㄧ切他獨特揮棒方式能製造的神奇安打
為的就是永久進入full swing模式
等待他打的出場的球路
畢竟,你如果把他打進場變成安打了,那個打席就沒機會變成全壘打了XD
因此他會喪失內安以及一些小飛球形成的安打數
導致打率的下降(或許會因為更耐心等待球路而保送上升,以他的選球能力這不是問題)
然而在這後面等待他的是:
2.很遺憾的,飛球比滾地球更容易出局(這也正是滾地球投手多半更容易被打安打的原因)
這也是他去年打率及BABIP明顯較過去低落的主因(破記錄年達到離譜的四成)
假如ㄧ朗為了打30轟導致他打率低到兩成七以下
他是否會為了自己身為ㄧ棒的緣故
放棄這個對他而言沒有意義的目標
3.就好像不可能教Jason Giambi突然間搖身ㄧ變
變成像Eric Chavez那樣差不多的球就揮了
ㄧ朗的Fullswing模式是不是真的能在短期內
改造成可以打30轟以上,那種帶有上切,打出大量飛球的軌跡
根據實際的歷史案例告訴我們
就算是有天份的打者,做這種劇烈的型態改變
是有極高可能毀掉他的打擊能力的
最後多半會落得兩邊都不像
對ㄧ個有著偉大安打成就的打者做這種事情
實在是偷雞不著蝕把米
4.現在的ㄧ朗遠比三十轟但是喪失大量打率的ㄧ朗強多
.330 .380 .450的ㄧ朗因為高上壘率的緣故
搭配大量安打是大聯盟的高級打者
因為不容易出局是他最強的地方
但是假如他在打率下降之後保送沒有上升以便堆起上壘率
就算達到.200的IsoP(以他過去的打數這應該足夠產生30轟)
但是有極大可能性會造成打率降到三成以下
屆時他會變成一個上壘率低於.350,而SLG在.500以下的打者
他喪失了他過去最強的能力---不容易出局
變成一個在MLB靠著中長砲管討生活的人
我找了ㄧ下接近這個數據的是去年的Melvin Mora金鶯隊的明星三壘手(三商的魔拉)
去年的VORP比一朗去年還低
跟一朗的純粹ㄧ棒型態差距更大
似乎告訴我們這沒什麼意義
除非一朗能在不降低打率低於三成前提下打到30轟
這樣他就會變成Miguel Tejada 的打擊貢獻,升級了XD
總結我要說的就是:
ㄧ朗目前的揮棒型態跟真正的砲手是不同的
他目前的揮棒型態更傾向於能夠碰到所有的球
而比較甜的球他可以打成平射安打,非常甜適合他的球就會出場
但是因為他經常在這類球路出現前就把球打進場
所以他必須要改成更加有耐心的擊球策略才能有更多打全壘打機會
然後就是為了讓打出去的球提高飛球比率以便讓球更容易帶點弧度飛出牆外
他必須從一個純粹的lineardrive hitter
變成一個帶有uppercut的打者而必然降低打率
最後就是,做這樣的改變到底會不會讓一朗失去了自己
造成邯鄲學步的遺憾
而這麼做是否能維持打率不致低於三成,才不會捨本逐末反而變弱
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對酒當歌,人生幾何?譬如朝露,去日苦多。慨當以慷,憂思難忘。
何以解憂?唯有杜康。青青子衿,悠悠我心。但為君故,沈吟至今。
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◆ From: 218.170.55.163
1F:推 kingle:好文推一下 ^^ 06/11 10:49
2F:推 newbornme:不過Mora的VORP不是在三壘手這邊的嗎?降子比起來怪怪的 06/11 11:16
3F:推 greengreen42:VORP偏重打擊,守備影響不大 06/11 11:17
4F:→ newbornme:守備不會在VORP中有任何影響哦,另外VORP我沒記錯的話是 06/11 11:18
5F:→ greengreen42:或者可以看EQR,結果不變 06/11 11:18
6F:→ newbornme:跟同個位置的比,有錯請指正。 06/11 11:18
7F:推 greengreen42:VORP不用跟同位置比 甚至可以投打比 06/11 11:20
8F:→ greengreen42:他是一種整體貢獻分數衡量的指標 06/11 11:20
9F:推 greengreen42:這好像也是惟一個免費數據可以投打比較的 06/11 11:22
11F:→ newbornme:不過我看了棒球版 6581 篇又混淆了。 @@ 06/11 11:27
12F:推 greengreen42:VORP確實不用跟同守位比,他不比WARP精準但可投打比 06/11 11:44
13F:→ greengreen42:VORP確實不含守備能力貢獻,這是我記錯了XD 06/11 11:45
14F:→ greengreen42:BP網站有做粗淺的解釋,我原本看的網頁死掉了沒法給 06/11 11:47
15F:→ greengreen42:否則那個網站還有做精細的計算介紹 06/11 11:47
16F:推 Ayukawayen:三壘手的VORP是跟三壘的Repalcement level比 06/11 11:50
17F:→ Ayukawayen:RF的是RF比 同樣的打擊數據不同守位VORP確實會有差 06/11 11:50
18F:推 greengreen42:感謝Ayukawayen指正,為免誤差我修改以WARP比較 06/11 11:51
19F:→ Ayukawayen:另外Ichiro去年七百多PA Mora才664個 比VORP當然吃點虧 06/11 11:53
20F:推 greengreen42:那我還是用EQA比好了XD比較不會出問題XDDD 06/11 11:55
21F:→ greengreen42:雖然繞一圈結果好像一樣 06/11 11:56
22F:→ greengreen42:這樣不知道要從哪改起 06/11 11:56
23F:推 EvilDoom:不好意思你的一常常會用成注音 提醒一下 06/11 14:54
24F:推 TPE52:我覺得他是故意的==.== 06/12 00:08
25F:推 yosaku:推好文 06/12 01:11