作者greengreen42 (绿)
看板Asian-MLB
标题Re: 2005年底interview -- 周刊プレイボーイ
时间Sun Jun 11 10:40:20 2006
: → Kitsu:除非Ichiro的挥棒机制同时存在H和HR异於常人的可能性~ 06/11 09:08
: → Kitsu:但拥有这种挥棒机制的打者在世界上到目前为止是否如你所说 06/11 09:09
: → Kitsu:并没有~ 这我不知道-_-" 06/11 09:10
: 推 Kitsu:不过我知道同年30轰200安的打者NPB史上应该是没有出现过 06/11 09:16
ㄧ朗之所以我认为(其实也是看过别人这样认为)
他会难以打出一季30轰主要有以下原因:
1.一朗是一个几乎会挥击所有落在好球带中他打的出去的球的人
但是就算是A-Rod这种兼具力与技年轻打者,好球带中也是有着
某些球路在某个位置他能打成长打,某些办不到的球路
而大多数投手都是专供那些他不太容易打全垒打的位置
但是A-Rod本身有他克服的方式,所以才能在不能对每个位置的球路都打全垒打的情况下
一季打出优异的全垒打数量
但是对於一朗而言,他的Plate coverage(挥击涵盖本垒板的范围)
甚至比好球带还要大,也就是就算是外角两颗球他都可以推出去变成平飞安打
但是这种球路打的出全垒打吗?恐怕是没办法
因此他如果想要转型成一个30轰的打者
他就必须放弃这些他也能打成安打的球路
也因此他必须停止打大弹跳,停止打推出的短飞安
停止打ㄧ切他独特挥棒方式能制造的神奇安打
为的就是永久进入full swing模式
等待他打的出场的球路
毕竟,你如果把他打进场变成安打了,那个打席就没机会变成全垒打了XD
因此他会丧失内安以及一些小飞球形成的安打数
导致打率的下降(或许会因为更耐心等待球路而保送上升,以他的选球能力这不是问题)
然而在这後面等待他的是:
2.很遗憾的,飞球比滚地球更容易出局(这也正是滚地球投手多半更容易被打安打的原因)
这也是他去年打率及BABIP明显较过去低落的主因(破记录年达到离谱的四成)
假如ㄧ朗为了打30轰导致他打率低到两成七以下
他是否会为了自己身为ㄧ棒的缘故
放弃这个对他而言没有意义的目标
3.就好像不可能教Jason Giambi突然间摇身ㄧ变
变成像Eric Chavez那样差不多的球就挥了
ㄧ朗的Fullswing模式是不是真的能在短期内
改造成可以打30轰以上,那种带有上切,打出大量飞球的轨迹
根据实际的历史案例告诉我们
就算是有天份的打者,做这种剧烈的型态改变
是有极高可能毁掉他的打击能力的
最後多半会落得两边都不像
对ㄧ个有着伟大安打成就的打者做这种事情
实在是偷鸡不着蚀把米
4.现在的ㄧ朗远比三十轰但是丧失大量打率的ㄧ朗强多
.330 .380 .450的ㄧ朗因为高上垒率的缘故
搭配大量安打是大联盟的高级打者
因为不容易出局是他最强的地方
但是假如他在打率下降之後保送没有上升以便堆起上垒率
就算达到.200的IsoP(以他过去的打数这应该足够产生30轰)
但是有极大可能性会造成打率降到三成以下
届时他会变成一个上垒率低於.350,而SLG在.500以下的打者
他丧失了他过去最强的能力---不容易出局
变成一个在MLB靠着中长炮管讨生活的人
我找了ㄧ下接近这个数据的是去年的Melvin Mora金莺队的明星三垒手(三商的魔拉)
去年的VORP比一朗去年还低
跟一朗的纯粹ㄧ棒型态差距更大
似乎告诉我们这没什麽意义
除非一朗能在不降低打率低於三成前提下打到30轰
这样他就会变成Miguel Tejada 的打击贡献,升级了XD
总结我要说的就是:
ㄧ朗目前的挥棒型态跟真正的炮手是不同的
他目前的挥棒型态更倾向於能够碰到所有的球
而比较甜的球他可以打成平射安打,非常甜适合他的球就会出场
但是因为他经常在这类球路出现前就把球打进场
所以他必须要改成更加有耐心的击球策略才能有更多打全垒打机会
然後就是为了让打出去的球提高飞球比率以便让球更容易带点弧度飞出墙外
他必须从一个纯粹的lineardrive hitter
变成一个带有uppercut的打者而必然降低打率
最後就是,做这样的改变到底会不会让一朗失去了自己
造成邯郸学步的遗憾
而这麽做是否能维持打率不致低於三成,才不会舍本逐末反而变弱
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对酒当歌,人生几何?譬如朝露,去日苦多。慨当以慷,忧思难忘。
何以解忧?唯有杜康。青青子衿,悠悠我心。但为君故,沈吟至今。
呦呦鹿鸣,食野之苹。我有嘉宾,鼓瑟吹笙。明明如月,何时可掇?
忧从中来,不可断绝。越陌度阡,枉用相存。契阔谈宴,心念旧恩。
月明星稀,乌鹊南飞,绕树三匝,何枝可依?山不厌高,海不厌深。
周公吐哺,天下归心。
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◆ From: 218.170.55.163
1F:推 kingle:好文推一下 ^^ 06/11 10:49
2F:推 newbornme:不过Mora的VORP不是在三垒手这边的吗?降子比起来怪怪的 06/11 11:16
3F:推 greengreen42:VORP偏重打击,守备影响不大 06/11 11:17
4F:→ newbornme:守备不会在VORP中有任何影响哦,另外VORP我没记错的话是 06/11 11:18
5F:→ greengreen42:或者可以看EQR,结果不变 06/11 11:18
6F:→ newbornme:跟同个位置的比,有错请指正。 06/11 11:18
7F:推 greengreen42:VORP不用跟同位置比 甚至可以投打比 06/11 11:20
8F:→ greengreen42:他是一种整体贡献分数衡量的指标 06/11 11:20
9F:推 greengreen42:这好像也是惟一个免费数据可以投打比较的 06/11 11:22
11F:→ newbornme:不过我看了棒球版 6581 篇又混淆了。 @@ 06/11 11:27
12F:推 greengreen42:VORP确实不用跟同守位比,他不比WARP精准但可投打比 06/11 11:44
13F:→ greengreen42:VORP确实不含守备能力贡献,这是我记错了XD 06/11 11:45
14F:→ greengreen42:BP网站有做粗浅的解释,我原本看的网页死掉了没法给 06/11 11:47
15F:→ greengreen42:否则那个网站还有做精细的计算介绍 06/11 11:47
16F:推 Ayukawayen:三垒手的VORP是跟三垒的Repalcement level比 06/11 11:50
17F:→ Ayukawayen:RF的是RF比 同样的打击数据不同守位VORP确实会有差 06/11 11:50
18F:推 greengreen42:感谢Ayukawayen指正,为免误差我修改以WARP比较 06/11 11:51
19F:→ Ayukawayen:另外Ichiro去年七百多PA Mora才664个 比VORP当然吃点亏 06/11 11:53
20F:推 greengreen42:那我还是用EQA比好了XD比较不会出问题XDDD 06/11 11:55
21F:→ greengreen42:虽然绕一圈结果好像一样 06/11 11:56
22F:→ greengreen42:这样不知道要从哪改起 06/11 11:56
23F:推 EvilDoom:不好意思你的一常常会用成注音 提醒一下 06/11 14:54
24F:推 TPE52:我觉得他是故意的==.== 06/12 00:08
25F:推 yosaku:推好文 06/12 01:11